Skocz do zawartości

Cromm Cruac

Zasłużony
  • Postów

    233
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    20

Treść opublikowana przez Cromm Cruac

  1. Ale tekstury trawy są waniliowe a nie z absolutów. Drzewka zresztą też bo są 'wygryzione' Nie mam za bardzo czasu na zrobienie tekstur do dodatkowych leveli. Możesz się pobawić sam. Trzeba tylko pokopiować odpowiednie fragmenty build_details.dds z katalogów vaniliowych leveli do tych z dodatkowych.
  2. Przydałoby się trawę na dodatkowych levelach (np. bagnach) przerobić bo ta oryginalna wygląda kijowo. I tekstury gałęzi na drzewach też.
  3. No to gratuluję. Nie wpadłem na to :)
  4. A jesteś pewny, że losowane są wszystkie cykle (7) a nie tylko 4 z AMK dynamic weather?
  5. To zależy od tego w jakim formacie teksturę zapiszesz. Tekstury mogą być zapisywane w DXT5 (interpolated alpha) lub DXT1 (1bit alpha) w pierwszym przypadku mamy 2x większy plik bo DXT5 jest formatem 32 bitowym a DXT3 16bitowym. Ikony można zapisać jako DXT1. Jak zresztą większość tekstur w grze poza bump mapami.
  6. W Wielkiej Brytanii posunięto się nawet dalej. Tu abonament należy płacić nie tylko posiadając komputer ale nawet telefon komórkowy. Ale... tylko w przypadku oglądania na nim programów na żywo (np. transmisji meczu, którą właśnie emituje BBC). Wystarczy jednak złożyć oświadczenie, że się takowych transmisji nie ogląda i dają człowiekowi spokój. A ściągalność abonamentu jest tu niesamowita. Potrafią wysłać samochód pelengacyjny pod dom i jakoś namierzyć niezarejestrowane telewizory. Nie mam pojęcia jak to robią ale to działa o czym przekonał się mój znajomy.
  7. Wystarczy przytrzymać 'F' (use) i nad wszelkimi przedmiotami w pobliżu pokazują się napisy. Nad zwłokami nie, ale leżą one z reguły obok porzuconej broni więc łatwo je znaleźć.
  8. Cromm Cruac

    Stalking

    Haha, ja mam taką z wielkim logo na klacie i na plecach. A, że mieszkam w Londynie, gdzie jak już wspomniałem słowo stalker kojarzy się jednoznacznie, koledzy z pracy zapytali się mnie o co chodzi :)
  9. Chyba od początku istnienia procesorów AMD zawsze miałem jeden z nich w kompie. Aż, jakieś 2 lata temu poczułem, że AMD nie wyrabia. Szukałem wtedy 4-ro rdzeniowego procesora i AMD przegrywało w testach z Intelem. Zakupiłem wtedy mojego pierwszego Intela od wielu lat. Wygląda na to, że dobrze zrobiłem.
  10. 'Pełna wersja' oznacza wszystkie mapy i jakieś 60% fabuły. No i większość map jest wciąż pustawa bo chłopaki pracuja nad all.spawn-em. Nie testuje jednak fabuły, żeby sobie zostawić chociaż trochę niespodzianek jak już wreszcie porządnie w toto zagram. A screeny są tylko z Kordonu :)
  11. Mapka ze śniegiem nie jest bonusem. Po prostu zaaplikowane zostały zimowe tekstury, nad którymi pracowałem do CoPa jakiś czas temu. W podstawowej wersji LA śniegu nie będzie. Być może po ukazaniu się LA wypuścimy add-ona z zimowymi teksturami ale to się zobaczy. Na razie pracuję nad doszlifowaniem wyglądu map pod względem tekstur i przygotowuję Absolute Texture Packa do LA. Parę screenów poniżej: http://up.oblivionlost.pl/images/12656822558701767396.jpghttp://up.oblivionlost.pl/images/76240441407903882287.jpghttp://up.oblivionlost.pl/images/68568184120295285578.jpghttp://up.oblivionlost.pl/images/50054737593495523975.jpg W każdym razie od jakiegoś czasu mam pełną wersje LA i powiem tylko tyle, że eksploratorzy będą mieli nie lada zabawę. Ja co chwila trafiam na jakieś miejsca których w wanilce nie było. Nawet na levelach, które myślałem, że znam i na pierwszy rzut oka niewiele się zmieniły. Co do wymagań to wzrosną na pewno. Choćby z tego powodu, że mapy są o wiele większe i bardziej skoplikowane od waniliowych. Zresztą dlatego silnik został poprawiony, żeby mógł sobie poradzić z ilością szczegółów.
  12. Cromm Cruac

    Stalking

    Stalker (stalking) jest terminem ukutym pod koniec XX w. przez media anglojęzyczne, używanym w przypadku prześladowania i nękania innych osób. Rzeczywiście w czasach gdy Strugaccy pisali 'Piknik' tego słowa używało się jedynie w kontekście, że tak powiem myśliwkim. Niestety teraz kojarzy się już jednoznacznie z prześladowcą (przynajmniej w Anglii i USA). A ponieważ nasze (czyt. polskie) media są silnie zamerykanizowane zaczęto tego terminu używać również w Polsce.
  13. Uonego czasu @vandr zrobił adaptację Absolutów na bardziej jesienny klimat: Autumn Aurora. Dorzucił też tekstury nieba z AtmosFear 2.1 na CoP. Podobno działa toto z TS2 tylko czasem są problemy z shaders.xr i particles.xr. W razie bugrapa trzeba te pliki zastąpić tymi z TS2.
  14. Amerykańskie agencje do teraz stawiają akcję rozprowadzenia Lugoli w Polsce za wzór postępowania w przypadku skażenia radioaktywnego.
  15. Jak to się mówiło u nas na podwórku: Wszyscy piją płyn Lugola bo to ruska coca-cola :D
  16. Ja też nie pamiętam smaku Lugoli. Pamiętam tylko, że było to strasznie niedobre i przypominało jodynę. Moja żonka mi opowiadała, że też to piła i nawet się nie skrzywiła. Potem się okazało, że wypiła 2x kompocik, który dawali jako zapojkę :D
  17. Buber, bo wciąż tam jesteś. Leżysz sobie w aliganckim sarkofagu a Uber-świadomość pompuje Ci do głowy, że grasz w Stalkera :)
  18. To się nazywa Piractwo (przez duże Pe) a nie jakieś tam marne torrenty :)
  19. Cromm Cruac

    Notepad ++

    A nie lepiej użyć tego do tłumaczenia? http://forum.stalker...php?t=5548&f=51
  20. Biorąc artefakt do rąk możesz tworzyć anomalie-pułapki, w które wpadają wrogowie (albo ty jak zapomnisz o nich :))
  21. Jako ciekawostkę dodałem do opisu screena z ekwipunkiem dostępnym w modzie. Dość imponujące choć rozmiar tej tekstury może powodować wyloty na słabszych kartach :) Trurl3, dzięki za tłumaczenie.
  22. No właśnie nie mogę się doczytać ale wydaje mi się, że to jest jakaś całkiem nowa fabuła łącząca wszystkie 3 gry.
  23. I to jest właśnie pytanie, na które odpowiedzieć nie mogę :( Po pierwsze, że mi nie wolno tego zdradzić a po drugie, za dużo czynników ma wpływ na datę wydania. Tylko dezodor mógłby na to pytanie odpowiedzieć a jego nie ma sensu pytać :) A co do AF na SoC to tylko żartowałem. Wersja standalone będzie i będzie lepsza niż w LA :)
  24. Najgorsze ograniczenie wiązało się się z zakodowaną na stałe pozycją słońca na dynamicznym oświetleniu. Dzięki temu, że Kolmogor zrobił fixa umożliwiającego pozycjonowanie przez konfigi jak w SoC AtmosFear 3 w ogóle powstał. Możliwe stało się zrobienie poprawnych wschodów i zachodów słońca oraz faz księżyca. Innym problemem, na który sie natknąłem był brak dynamicznej konfiguracji błyskawic. Gdyby była taka możliwość te odległe burze na horyzoncie mogły by być zrobione dość łatwo. A tak musiałem obejść problem stosując particle. I tu następny problem. Particle wyświetlają się tylko nad fizycznie istniejącą częścią mapy. To dlatego burze zawsze są widoczne po przeciwnej stronie mapy na której się znajdujemy. Musiałem napisać specjalny skrypt, który sprawdza czy particle mogą się wyświetlić bo inaczej było by tylko słychać grzmoty a błyskawic nie było by widać. Brakuje również wielu funkcji w skryptach, które mogły by być pomocne jak np. niemożność określenia elewacji danego punktu na mapie czy szybkiego sprawdzenia czy aktor znajduje się aktualnie pod dachem (nie pada na niego deszcz). Co do SDK to świetnie, że je w końcu wydali pod CoP-a. Co prawda mało z niego korzystałem robiąc AF ale biorąc pod uwagę jak wiele modów z nowymi (importowanymi z innych gier) levelami powstaje obecnie na CoPa był to strzał w 10.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.