Skocz do zawartości

Cromm Cruac

Zasłużony
  • Postów

    233
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    20

Treść opublikowana przez Cromm Cruac

  1. Dobra, to kontynuując wątek 'bombowy' z innego tematu to eksperymentowaliśmy z różnymi rodzajami substancji łatwopalno-wybuchowych Zaczęło się od oczywiście kapsli z saletrą. Potem zrobiliśmy 'mieszaninę błyskową'. Coś jak magnezja fotograficzna. Była to mieszanina nadmanganianu potasu z pyłem aluminiowym. Dawała potężny błysk i sporo dymu ale nie było hałasu. Wpadliśmy więc na pomysł napełniania tym zużytych naboi do syfonów. Po odpaleniu takiego ustrojstwa huk był taki jak przy wystrzale z karabinu a nabój wbijał się w ziemię na kilkanaście/dziesiąt centymetrów. Ale naszym najbardziej zwariowanym wymysłem było napychanie takich metalowych tubek po filmach fotograficznych prochem czarnym. Rany jak raz odpaliliśmy taką pod plastikowym modelem czołgu to nie mogliśmy go znaleźć. Tylko parę kółek zostało :) Aż się wierzyć nie chce, że nikt przy naszych zabawach nie zginął albo mu łap nie urwało.
  2. Ja to miałem w domu prawdziwy arsenał (kupiony przez rodziców przeważnie w odpustowych budach) i jak się podwórkowa wiara bawiła w 'szczelanego' to wszystkim pożyczałem giwery. :D Sam sobie zostawiałem takie zarąbiste terkoczące M16. Jak mi się lufa mi się w nim złamała to mi tata poskręcał ją śrubkami bo się skleić nie dało.
  3. To ja wstawiam takie: Jak widać stalkerkę mam we krwi :D
  4. To jest gameplay sprzed ponad roku nagrany jeszcze w R1 (static ligthing).
  5. Phi, też mi zarzut. Główną fabułę CoPa można przejść w 3-4h :)
  6. Czerpanie korzyści majątkowych z tworzenia niezależnych modyfikacji jest niezgodne z prawem i stanowiskiem GSC.
  7. Sam czekam na tą fabułę bo Limańsk to jedna z moich ulubionych lokacji :)
  8. Bo dostęp do Limańska jest zablokowany w obecnej wersji TFW. Dopiero jak chłopaki dorobią fabułę będzie można tam wleźć. A pisze, że AtmosFear bo ten jest w TFW zintegrowany.
  9. Program FilesMozilla Firefoxsearchplugins lub Program Files (x86)Mozilla Firefoxsearchplugins (na systemach 64 bit) Skopiuj plik google.xml do google-pl.xml. Otwórz google-pl.xml notatnikiem i zmień: <ShortName>Google</ShortName> <Description>Google Search</Description> na <ShortName>Google PL</ShortName> <Description>Szukaj w Google</Description> oraz wszystkie google.com na google.pl Zrestartuj Firefoxa i wybierz Google PL w pasku wyszukiwania
  10. Te 'koncepty' to mi wyglądają jak wygenerowane na ID Tech 5 (tym samym co Rage) więc mogą nie być konceptami tylko screenami z gry.
  11. Jakbym miał pisać do wszystkich adminów wszystkich stron gdzie zamieszczają mody, w których użyto moich tekstur to bym pół życia stracił :) Nawet nie bardzo wiadomo kogo winić. Może ci od Apokalipsa wyciągnęli te tekstury z jakiegoś innego moda, który też nie miał opisu. Faktem jest, że tekstury roślin są unikalne bo zrobiłem je od zera w 3DS Max a nie przerobiłem waniliowych. Tak więc rozpoznaje kształt gałęzi i liści na pierwszy rzut oka :) No i od czasu jak je wypuściłem jakiś rok temu ludzie pakują je do każdego nowego moda, który poprawia grafikę. Nawet jak nie jestem wymieniony jako autor to i tak czuję satysfakcję, że ktoś ich używa. A AtmosFear do SoC będzie jak mówiłem po LA.
  12. Nie wrzuciłem. Mówię tylko, że rozpoznałem niektóre tekstury na filmiku. Jak sobie oglądniesz skriny z wykorzystanego Apokalips III (do CoP-a) to zobaczysz tam tekstury z AtmosFear 3 i Absoluty do CoP-a. Niestey goście wykorzystali moje Absoluty (z Apokalipsa) ale się nawet o tym nie zająknęli. Pewnie dlatego, że nawet w opisie Apokalipsa nic o tym nie ma :) Trawa nie jest cała moja ale poznaje niektóre rośliny. Podkolorowali je trochę na zielono (jak dla mnie za bardzo) i dodali jakieś kwiatki.
  13. E tam nowe. To moje Absoluty :) Poznaję po liściach w 5:13
  14. http://pl.lmgtfy.com/?q=zimowy+mod+stalker+cie%C5%84+czarnobyla
  15. Bleee, zlepka filmików promocyjnych ze wszystkich części. Czym się tu zachwycać?
  16. Na polskie władze broniące swoich obywateli bym raczej nie liczył. Amerykanom wydadzą wszystkich podejrzanych łącznie z ich rodzinami. Ale przynamniej obędzie się bez wiz do USA
  17. AtmosFear do SoC? Uuuuu... to nawet ja go nie mam :D
  18. Niesortowane, które uzbieray mi się przez te 5 lat: 100kg 2008_12_22_Priboi_Story_1.1_official_gameguide Crosshairs Crosshairs wide Crosshairs wide 2 Flashlight L.U.R.K._1.1 Priboi Story Priboi bandit skins Priboi.Story.Crash.On.Death.Fix.FINAL Priboi_Story_Nvidia_FogFix Russian_Voices S.T.A.L.K.E.R Extrem mod 1.5 Beta STALKER_Complete_2009 STALKER_Complete_2009_1.4.4 STALKER_Complete_2009_patch_1.2 STALKER_Shaders_MAX_1.01 STALKER_Shaders_MAX_1.05 SWO 2 core SWO 3 core SWO_v3.0 Shaders Sharper Textures Sky4CE -=SkyGRAPHICS=- MOD v1.78 Sky4CE_-_SkyGRAPHICS_-_MOD_v1.81 Sky4CE_-_SkyGRAPHICS_-_MOD_v2.0_RC4.1 SkyCE4 2.0 SoC textures CC StalkerSkies_1.1_Patch Time Speedup UI Ukryte sciezki Weapons Weather overhauled textures ZRP_1.07_XR2 aao_v18_swo3_compatibility_patch ambient_audio_overhaul_soc_v18 argus_pzone_creatures_06 argus_tex_pack_1.0 dynamic_weather_v0.9.4 enbseries_stalker_v0068 enbseries_stalker_v0074 falloutflashlight_v.1.1 float32_4247_036a_release gamedata extracted gnomus_fullscreen_scopes gnomuss_scopes_v2 modified_gameplay nuclear_spring_1.0 oblivion_lost_2.0 ol_10004_compatible_patch old storyline particle_enhancement_v2 priboi_story_1.1_dez0wave priboi_story_1.1_fix2_for_1.0005 s.t.a.l.k.e.r._data_upacker s.w.o.v2.0_full s.w.o.v2.2.1_update s.w.o.v2.2.2_update s.w.o.v2.2_full sky4ce_skygraphics_mod_v1.78 - parallax bump stalkerskies_1.1 swo_v3.0 swo_v3.0_quick_fix2 swo_v3.1_lite tools winter_mod_v1.0 wladca_zony_shoc
  19. Tia, tak będzie wyglądał scenariusz S2 jak GSC opchnie Stalkera Activision albo EA. Zamiast Chernobyla - Afganistan, zamiast wojennych - marines a fabuła będzie liniowa jak w pysk strzelił. Grania w singlu na 5h, ale za to full wypas multi na konsolach.
  20. Trailer profesjonalny. Podoba mi się (zresztą pani reżyser też :P). http://img.gsc-fan.c...0ed3ec883f5.jpg Ale jak toto po lewej to jest snork to padne ze śmiechu. To już potwory w Wiedźmaku były lepsze :)
  21. Nic żadne cleanery nie dadzą. Ten mod tak ma i koniec. To nie kwestia grafiki tylko kiepskiej optymizacji skryptów moda niestety. Zwalnia zwłaszcza w okolicach baz gdzie jest dużo NPCów. Możesz użyć opcji optymalizacji moda: usunąć ciała mutantów, nowe anomalie itp. Po czymś takim miałem przyrost z 12FPS na Skadowsku do ok 20. W wanilce mam tam 60 :(
  22. Hyhy :) Spoko, ATP dla LA już jest gotowe i będzie dostępne w dniu premiery LA.
  23. I to jest niestety prawda. To najgorzej zrealizowana część trylogii 'Complete'. Mod ma ogromne wymagania pamięciowe powodujące częste wyloty. Jest również dość mocno zabugowany. 90% grafiki pochodzi z AtmosFear-a i Absolute Texture Packów. Pavel dodał co prawda od siebie pogodę z inych Completów (na Zatonie) ale sky-boxy są porozciągane i balans bieli jest skopany. No i poza tym Zona wygląda jakby była w górach a okolice Czarnobyla to raczej równina. Osobiście nie polecam. To już lepiej zainstalować AtmosFear 3, ATPsy i macie to samo a może nawet lepiej bo w Complete jest tylko AF 2.1. A tak w ogóle to poczekajcie na MISERY. Ten mod miażdży Kompleta pod każdym względem. Premiera już za niecałe 2 tygodnie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.