Skocz do zawartości

Sin member

Weteran
  • Postów

    482
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Sin member

  1. Czy ma ktoś rozwiązanie na tego buga z doktorem na bagnach ? Nie można z nim porozmawiać. ( nie śpi, nie gra, nie pali, jestem stalkerem, mam misje, wczytuje gre ale to skutkuje tylko tym że dialog pojawia się na 1 sekunde a potem znika )
  2. A racja, pomyliłem go z tym gościem od wolności co tam siedzi
  3. One chyba są potrzebne do przybocznej misji dla jakiegoś stalkera z powinności
  4. 0:30 i do końca Kiedy nudzi wam się w zonie
  5. Nie zauważyłem różnicy pomiędzy tym modem a vaniliowym CoC
  6. Sin member

    Yoctosfera

    A wiesz może jak usunąć efekty po promieniowaniu albo wypiciu vodki ? Masakra, kto to robił że takie absurdy zastosował. Wypijesz butelke vodki i szrama zachowuje się jakby cały spirytus wydoił. Żeby to jeszcze przez kilka sekund trzymało to nie, autor sobie wymyślił czas trwania kilka minut
  7. Sin member

    Yoctosfera

    Kogoś powaliło z tym dźwiękiem szczurów, uszy mi pękają
  8. Sin member

    Yoctosfera

    Czyli zaleca się chodzić w te znaki zapytania i przeszukiwać każdy schowek ?
  9. Sin member

    Yoctosfera

    Szkoda, bo pomysłów jest wiele. Faction war mod swoją drogą jest niestabilny, oraz mam wrażenie że "war faction" ma tylko w nazwie, ale możliwe że później to się rozkręca, mimo wszystko ja do tego momentu nie wytrwałem. Wiem też że ten mod: https://forum.stalker.pl/viewtopic.php?t=23111&f=48 Z forum naszych wrogów ( żart ) daje nam możliwość zagrania monolitem i chyba jakieś misje też są, ale tak jak ktoś wcześniej wspomniał, tylko na podstawie "zabij i wróć"
  10. Sin member

    Yoctosfera

    Spodziewałem się takiej odpowiedzi, jednak łudziłem się że skoro dostępna jest frakcja monolit to misje z nią też jakieś będą. Fabularnie monolit chciał przejąć baze wojskową w magazynach, ze względu na jej położenie dzięki któremu przejeli by całe magazyny wojskowe oraz "stan" ( jest to wkońcu najlepsza baza w całej zonie ) Jakaś misja mogła z tym powstać. Autor mógł to wykorzystać w tym modzie. Mogło być tak że gramy w normalną fabułe, kończymy oryginalny wątek CS, "Grupa" pierze nam mózg i włącza do frakcji monolitu, nadają nam imie "Charon" i wykonujemy misje takie jak np obrona limańska, szpitala, prypeci, atak na baze wolności ( magazyny ), albo wyeliminowanie potencjalnych osób które są zagrożeniem dla "Grupy". Przejęcie dokumentów, ponownie uruchomienie mózgu w x-16, zabicie ostatnich członków czystego nieba itp. Taka odwrotna fabuła, z elektrowni na bagna. No ale wracając, jeśli dołączenie do monolitu daje nam tylko bycie z nimi no to bez sensu.
  11. Sin member

    Yoctosfera

    Szkoda że mod nie zmienia fabuły albo nie dodaje nowych broni. Troche też balans jest słaby, pod względem zadawania obrażeń. Mod ogółem przyjemny, miło wrócić do CS, zwłaszcza że dawno nie grałem. Vaniliowy jest zbyt drewniany, a ta modyfikacja bardziej go ubarwnia. Frakcja monolit jest dostępna, a czy w związku z tym są jakieś misje od ich przywódcy na przejęcie terenów ?
  12. Sin member

    Yoctosfera

    Zależy jakie, ja wiedźmina 2 przechodziłem na 20, ale tam rozgrywka nie wymaga precyzji, wystarczyło ustawić się przodem do wrogów i nawalać, oraz robić jakieś kombinacje z unikami, a w takim stalkerze wyobrażasz sobie strzelać do oddalonego ruchomego celu przy 15-20 fpsach ?
  13. Ładne modele, ale na tle tej drewnianej grafice wygląda to dość sprzecznie i brzydko
  14. Sprawdzałem i nic takiego tam nie ma, widocznie działa to tylko na wysokich ustawieniach
  15. Sin member

    OP-2.1

    Jest jakiś sposób na zwiększenie liczby FPS ? Zmniejszenie standardowych opcji graficznych w grze za bardzo nie przyniosło efektu, pomimo że gram na statycznym i prawie wszystkie suwaki mam na minimum. Tragedii nie ma, da się grać ale miło było by dodać jeszcze z 5-8 FPSów żeby jak masełko chodzilo
  16. https://youtu.be/wn5tx6Pvmpg Na tym nagraniu widać jakby gość miał dodatkową szybe w grze na której są krople, rozmycia itp. Taka maska ale z samą szybą, bez obramówki. To jest jakiś addon ( nie znalazłem takiego owego ) czy coś co działa tylko na wysokich ustawieniach graficznych ?
  17. Niedawno wyszedł nowy addon zmieniający wszystkie modele NPC, w tym również grzechu, regenantów i UNISG. Lepszy od starego. https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/anomaly-hd-models-addon
  18. Bardzo ci dziękuje, wszystko działa
  19. Sprawdziłem i po odpaleniu pliku bat wyskakuje mi coś takiego:
  20. Jak uruchomić tego spawnera ? Tradycyjne odpalenie gry, wejście w menu i kliknięcie "s" nie działa
  21. Jestem dopiero na etapie wyprawy do X-18, ale na wstępie powiem że mod udany, dobry rework, tylko niektóre zmiany były niepotrzebne. Np w Kordonie pod mostem zamiast wojskowych zastajemy bandytów, natomiast w bazie wojskowych na agropromie wojskowych jest mniej niż w 1.4007, oraz nie ma tam ich przywódcy. Zauważyłem też że NPC się bugują. Np na agropromie niektórzy wojskowi wgl do mnie nie strzelali, nawet kiedy byłem metr od nich. Podobnie było z frakcją grzech na kordonie, było ich tam 5 a tylko 2 z nich mnie atakowała. Podobna sytuacja dotyczy mutantów. Mam też wrażenie że została ograniczona ilość mutantów w podziemiach, przez co gra się staje troche za prosta. Napewno największe plusy to animacje, dodatkowe misje i poprawiona grafika ( wreszcie ktoś coś zrobił z tym badziewnym niebem ) Twierdze też że zmiana zapisu stanu gry jest zbędna. Na początku jakoś to nie przeszkadza, ale problemy mogą wystąpić w labolatoriach albo na większych mapach pozbawionych bezpiecznych miejsc np Radar.
  22. Kilka faktów dotyczących uniwersum stalekra: 1. Nad terenem zony nie mogą latać żadne samoloty, oraz nawet satelity, ponieważ interferencja jest tak silna że spontanicznie spadają ( wyjątkiem są maszyny które latają na niskiej wysokości, tyle że wtedy zagrożeniem dla nich są anomalie które mogą doprowadzić do ich uszkodzenia, tak jak to było w operacji "tor wodny", w CoP ) 2. Na terenie zony ( a przynajmniej napewno w centrum ) nie można detonować silniejszych materiałów wybuchowych, takich jak np bomba atomowa gdyż wybuch spowodowałby katastrofe na cały kontynent 3. Przedstawiciel świadomości Z w SoC próbował okłamać Strieloka aby ten do nich dołączył gdyż ten był jedynym stalkerem któremu udało się do nich dotrzeć, posiadał dużą wiedze oraz odkrył po części ich sekret. Świadomość Z to część członków "Grupy", którzy w rzeczywistości chcą przejąć władze nad światem poprzez pole noosfery, a nie jak to wtedy jeden z ich członków przedstawił iż chcą naprawić swoje błędy dla dobra ludzkości 4. Limańsk powstał jeszcze przed 1960 rokiem i został stworzony dla naukowców pracujących nad kontrolą umysłu. W jednym z budynków znajduje się coś na wzór kabiny teleportacyjnej 5. Po 1991 26 grudnia ZSSR upada, tym samym zaprzestają finansowanie projektów naukowych. "Grupa" chcąca pracować dalej nad swoimi badaniami pozostaje w zonie i wykonuje je na własną ręke bez wiedzy władzy 6. W całej historii zony wiadomo tylko o jednym przypadku złapania do niewoli członka monolitu, które zakończyło się jego samobojstwem, zanim wyciągnięto od niego jakiekolwiek informacje. Monolitowiec wziął rozpęd i uderzył głową w ściane. Można stwierdzić ze monolitowcy w przypadku pojmania są zaprojektowani tak aby popełniali samobójstwo, w celu zabezpieczenia informacji które posiadają 7. Od instytutu w agropromie do labolatorium X-16 dzieli godzina jazdy samochodem 8. Przywódca bandytów Dzik w SoC występuje jako barman bandytów w StCS na wysypisku ( ma pare kg mniej ) 9. Mam osobistą teorie dotyczącą Szramy: Najemnik Szrama jest wytworem "Grupy", coś na wzór super żołnierza ( to by tłumaczyło odporność na emisje [ członkowie monolitu posiadają taką samą zdolność ] oraz brak odczuwania głodu ) i zaprojektowany w konkretnym celu ( on sam nie miał o tym pojęcia, nie był tego świadomy ) "Grupa" stworzyła go do celu likwidacji najwiekszych dla nich zagrożeń, tzn czystego nieba oraz grupy striełoka. Prawdopodobnie "Grupa" wiedziała że gdzieś na bagnach działa czyste niebo które w swojej frakcji zawiera 3 byłych członków "Grupy". Sami tej bazy nie zaatakowali, bo musieli by wysłać konkretną armie monolitu, która musiałaby przebić się przez cała Zone, co byłoby nie możliwe +zostawili by swoje tereny z mała ilością ochrony. Szrama musiał wkręcić się w cały konflikt oraz zdobyć ich zaufanie. Szrama zabił Kła, oraz za jego sprawą czyste niebo wyszło z ukrycia i ruszyło w natarciu na elektrownie, w celu zabiciu Strieloka, stalkera który był bliski od odkrycia sekretu "Grupy". Dzięki temu mieli dwie pieczenie na jednym ogniu, wpadli w pułapke, "Grupa" wywołała emisje i pozbyła się 2 największych dla siebie zagrożeń ( a przynajmniej tak im się wydawało, bo Strielok przeżył )
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.