Skocz do zawartości

Meta

Moderator
  • Postów

    509
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    21

Treść opublikowana przez Meta

  1. Meta

    Urodziny @Gatzek

    @Gatzek Wszystkiego najlepszego, dużo zdrowia i szczodrej Zony
  2. @Kardiofatim Nie mam dużego obeznania w skryptach, jednak czasem coś wyjdzie, tylko niestety pomimo chęci raczej nie znajdę czasu, żeby to sprawdzić. Proponuję przynajmniej spróbować poruszyć temat na Reddicie, z mojej obserwacji zdarzają się tam ludzie z odpowiednią wiedzą, więc a nuż ktoś odpowie. Mam jeszcze takie coś - natknęłam się na pliki PRP v1.2, możesz sprawdzić, czy skrypt stamtąd różni się od wersji 1.1 - [LINK]
  3. @metek58 Skoro u @AntiCitizen poprawnie wyświetla się podstawowy plik z OP-2.2, to może właśnie tego należałoby użyć? A jeśli coś będzie nie tak, to powinno wyjść w testach, przy tak dużym modzie konieczne są porządne testy. EDIT. To jeszcze 2 pliki na próbę, jeden w UTF-8, drugi tak jak podpowiedział @Gatzek, w UTF-8 BOM. Jeśli ktoś zechce sprawdzić w grze, to oczywiście trzeba usunąć przedrostki w nazwach. [UTF-8]string_table_ogg_flash_1.xml [UTF-8BOM]string_table_ogg_flash_1.xml
  4. @metek58 Hm, to tutaj w UTF-8 na próbę, po konwersji w N++ znak diakrytyczny jest widoczny: string_table_ogg_flash_1.xml Przydałoby się, żeby ktoś to sprawdził w grze, ja nie mam OP wgranego. Gdyby zadziałało - w N++ pod Format należy wybrać "Konwertuj na UTF-8" Swoją drogą ciekawe jak to zrobili, że gra odczytuje UTF, niedawno @portals pytał, czy są już silniki, które sobie z tym radzą.
  5. @metek58 Sprawdź proszę jak będzie w grze z tym plikiem: string_table_ogg_flash_1.xml Rzecz w tym, aby polski tekst ze znakami diakrytycznymi wprowadzać w kodowaniu środkowoeuropejskim, czyli 1250, a dopiero potem finalnie przełączyć na 1251 i powinno być w porządku (chcąc coś zmienić przełączam na 1250, po skończeniu z powrotem 1251). Jeśli nie będzie w porządku, to pokombinujemy dalej. W Notepad++ to kodowanie zmienia się pod Format->Zestaw znaków.
  6. @AntiCitizen Ilość miejsca zależy od rangi, ale z Twoim wkładem wydaje mi się, że powinieneś być już dawno wyżej. @Agrael Coś musi znowu nie działać z automatem.
  7. Meta

    Подстава (Ustawka)

    @kondotier Tytuł ja zmieniałam A nie znając kontekstu ciężko było wybrać spośród synonimów, więc niech będzie jak zwykle "roboczy", a o finalnym zdecyduje potencjalny polonizator, który pozna niezbędny kontekst.
  8. 23.09 odszedł Franciszek Pieczka, jeden z najwybitniejszych polskich aktorów.
  9. @ArNie Dzięki za podzielenie się tą znajdźką. Czytałam kilka opowiadań Lovecrafta i podobnie jak stwierdzili niektórzy komentujący pod filmem, jest to dla mnie dość niespodziewane porównanie, niemniej całkiem ciekawie omówione.
  10. Oglądnęłam sobie ostatnio fajną ciekawostkę - gameplay z prasowej demówki, wersji 0.94k z 2000 r. i zauważyłam, że źródłowe nagranie prowadzi dodatkowo do dwóch nietuzinkowych projektów: quasi-mod o tytule Phoenix, z opisu wynika, że jest inspirowany wizją gry z lat 1998-2000, ale ma być opowiedziany w formie greckiej tragedii, ciekawy pomysł - strona macierzysta projektu; archiwum materiałów przedpremierowych (niekiedy popremierowych) dotyczących gry, piękna sprawa - Gothic Archive. Jeszcze jedna rzecz wpadła mi w oko jakiś czas temu, a nie widziałam, żeby było to tutaj poruszone. Otóż wygląda na to, że jakaś grupa tworzy modyfikację, która ma dokończyć anulowaną kontynuację pierwszej części - Gothic Sequel. Mam wrażenie, że z ich strony na FB poznikało trochę postów, ale twórcy pod koniec sierpnia br. informowali, że "projekt żyje i ma się dobrze". Tutaj strona, a tutaj kanał na YT.
  11. Meta

    Alone in Windstorm

    @DiaZ i inni grający - w razie gdyby się przydało, to poniżej załączam skleconą na szybko mapę wybrzeża z zaznaczonymi podlokacjami (bazuje na rozpoznaniu terenu od @Szczepan9205), do możliwego poradnika planowane jest uzupełnienie jej o więcej szczegółów. Co do osiągnięć, to opisy w encyklopedii powinny już coś podpowiadać, ale postaram się potem przyjrzeć dokładnie jakie są wymagania. Kojarzę, że:
  12. Meta

    Urodziny Anatolij

    @Anatolij Wszystkiego najlepszego!
  13. @Szczuropies515 Wszystkiego najlepszego! 🎂
  14. Meta

    Alone in Windstorm

    @tom3kb Zapis tworzony jest automatycznie w momencie rozpalenia ognia, powinien pojawić się na górze napis z przedrostkiem campfire_autosave. Tutaj gostek tłumaczy podstawowe rzeczy na filmiku.
  15. Meta

    Alone in Windstorm

    @hadam W porząsiu, rozumiem. Pomyślimy w przyszłości o pełnym poradniku
  16. Meta

    Nowy administrator

    Dziękuję za Wasze uznanie 😊 Jest już trochę planów, oprawa graficzna, artykuły, porządki itd. i mam nadzieję, że z czasem uda się wszystko spokojnie zrealizować.
  17. Meta

    Alone in Windstorm

    @hadam Klawisz "K" - ustawienie ogniska, potem będąc w jego pobliżu otwierasz ekwipunek i odpalasz zapałkami lub zapalniczką. Daj mi "chwilę", to pozbieram z testów jeszcze jakieś wstępne wskazówki, jak już się wie, z czym to się je, to jest mniej frustracji @vidkunsen Nie wiem jak w tej pierwszej wersji, ale w 1.2.3 można nawet robić własne znaki nawigacyjne z patyka i kawałka tkaniny, choć sama z tego nie korzystałam
  18. Meta

    Alone in Windstorm

    @hadam Kompas był i dla mnie mylący, zastanawiałam się, czy nie dokonać zmiany na teksturze, ale wtedy tarcza by była przestawiona. Jeśli odpali bez problemu miej tylko na uwadze, że wg mapy kompas pokazuje północ-południe poprawnie, ale wschód-zachód zdają się być przestawione, o ile dobrze mi się zdaje.
  19. Meta

    Alone in Windstorm

    @hadam Muszę przyznać, że mod nie jest dla każdego, w tym pod względem intuicyjności. Co do wylotów, to u mnie było raptem kilka, spowodowanych brakiem pamięci i ten problem występuje najczęściej, widziałam chyba u każdego, kto nagrywał moda na yt. Skuteczną metodą może być obniżenie jakości. Co do tułaczki po lesie, to wiem, że jest frustrująca, sama po pierwszym kontakcie całkowicie się tam zgubiłam, ale potem z pomocą kompasu (który nie mam pewności, czy dobrze działa, coś pamiętam, że na pierwszej lokacji mógł być zamieniony wschód z zachodem) dotarłam do wieży. Może za jakiś czas pomyśli się o poradniku do moda. Trochę wskazówek już się nazbierało podczas testów. Poniżej wskazówki do pierwszego zadania, czyli jak dotrzeć do wieży radiowej, jednocześnie jest to SPOILER ⇓
  20. Meta

    Alone in Windstorm

    Nie zgadniecie, silnikowi najwyraźniej nie spodobało się kodowanie jednej spacji Zaraz spróbuję to poprawić. @DiaZ @jurek48 Spróbujcie z tym [LINK] Dodałam link do #1, link do pobieralni forumowej też już jest podmieniony. Przepraszam za problemy, ale jak wyżej, ciężko taką rzecz namierzyć. Teraz powinno być w porządku.
  21. Meta

    Alone in Windstorm

    Ten folder map w textures powinien być pusty. Pobiorę "czystego" moda i sprawdzę jeszcze raz u siebie. Z tego, co wiem @Agrael też sprawdzał przed zamieszczeniem i wszystko działało jak należy
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.