Skocz do zawartości

metek58

Elitarni
  • Postów

    2558
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    48

Treść opublikowana przez metek58

  1. Nie ma co się dziwić. Amerykanie nigdy nie zrozumieją tego klimatu, jaki otacza kwestię związaną z Czarnobylem, a ze Stalkerem, to nawet nie wspominam. Oni mają tendencję łatwizny we wszystkim, jak to wielcy Amerykanie". Mania wielkości przesłania im rzeczywistość. To tylko moje odczucie.
  2. @kobal ma rację, te rzeczy nie można ani na chwilę używać, mały spadek użycia i on nie chce tego, uważając to za szmelc. Rada taka: wróć do tyłu o jedną lokację przed rozmową z nim i ponownie wejdź i jak weźmiesz od niego to zadanie, rób go, niczym innym się nie zajmuj. Powinno Ci pójść łatwo, bo już wiesz gdzie szukać tych rzeczy. Jak je będziesz miał, to idź do niego i misję będziesz miał na cacucho zrobioną. Napisz, jak już to zrobisz.
  3. metek58

    Tytuł moda

    "Zmierzch Zony" @malakasa nawet dobry, choć się kojarzy z zakończeniem jakiejś fabuły, a "Barwy Zony", może to jakoś podpasuje.
  4. metek58

    Tytuł moda

    W takim tytule należałoby oddać całość istoty tego moda, a takim odpowiednikiem, moim zdaniem, jest "Gorycz (mówi o zwycięstwach, porażkach i rozterkach naszego bohatera) Jesieni (schyłku całego otaczającego go świata)". To nie jakiś nakaz i nie wyklucza Ci możliwości dania zupełnie innego tytułu.
  5. metek58

    Tytuł moda

    Ja proponuję "Gorycz Jesieni". Tak mi się to kojarzy.
  6. Ja takową skrzynkę znalazłem w "Gastronomie", wszedłem do klatki schodowej i bodajże obok skrzynek na listy, spokojnie sobie leżała.
  7. To jeszcze super maszynka, myślę, że @smox ma o wiele gorszą. Niezwłocznie go powiadomię o Twojej propozycji. To miły gest, godny naśladowania.
  8. Dzięki @Buber, zapytam. A mogę wiedzieć parametry tej "starej" maszynki?
  9. Chcę Was powiadomić, że w dniu dzisiejszym, rozmawiałem ze @smoxem, który ma się znakomicie i jest pełen energii życiowej. Otóż, przyczyną jego bumelanctwa (broń Boże dezercji), był jego niesforny, trochę podstarzały kompik. Jak by nie było, uradował mnie tą rozmową i przyrzekł, że się zamelduje, w pełnym rynsztunku, za parę dni. Tym telefonem, zakończył moją mękę z domysłami, a wlał czarę otuchy i zapału, w dalsze polonizowanie modów. No powiedzcie, czy to nie warto opić?
  10. metek58

    LTL v0.6

    Zapuściłem moda na nietłumaczonej, oryginalnej gamedacie plus pol tekst i poszedłem na banzaja do miejsca, gdzie wywalało. Okazało się, że w ty miejscu, a jest to koło mostu Przemienienia Pańskiego, te zombiaki, co zawsze strzelali do mnie, strzelają teraz ciszej, czyli normalnie. W tej tłumaczonej strzały były o wiele głośniejsze (naprawdę tak donośne, jakbym jeszcze raz podkręcił głos), tak jakby SWD, a mają kałachy, bo teraz ubiłem jednego dziada, by zobaczyć, co za pukawki mają. Wskazuje to, że coś z przekierowaniem plików poprzez moje tłumaczenie się porobiło, choć z drugiej strony, to we wskazanych odpowiednimi klamrami i cudzysłowem, można do woli sobie wpisywać, co się chce i nie powinno to mieć wpływu na zachowanie gry, a tylko na orientację gracza. Jeśli @smox się nie pojawi, mi grozi kaftan.
  11. metek58

    LTL v0.6

    Zrobię jak radzisz, ale zastanawia mnie fakt, że teraz tylko takie, podobne do siebie, errory w logu mam: Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:prog_repositorysources runkxrServerEntitiesscript_storage.cpp Line : 748 Description : ... - zew prypecigamedatascriptsvsm_send_news.script:216: attempt to concatenate global 'why_wpn_tip_name' (a nil value) Może to jakiś mały pikuś siedzi w tym why_wpn_tip_name, bo tego nie tłumaczyłem, nie wyglądał na do tłumaczenia, choć tam w początkowym ciągu znaków, wyglądał na do tłumaczenia. To wychodziło by to, że twórca dał dupska i zapomniał to zruskować. Sprawdzę jeszcze tylko Twoją koncepcję, bo wiele razy trafnie oceniałeś niedomogi plików. Dzięki.
  12. metek58

    LTL v0.6

    Dzięki @Papaczos, też doszedłem do takiego wniosku, po sugestiach i pomysłach podrzuconych przez kolegów. Mam tu link do tego niesfornego pliku dla @kobala, co chwilę coś innego z errorem wyskakuje. Jakby go prześwietlić, co w nim jest nie tak, to będę wdzięczny i zacznę kibicować naszym piłkarzom. Link do pliku vsm_send_nevs http://speedy.sh/Ge2...end-news.script Teraz, po małych poprawkach, wyskoczyło to: FATAL ERROR [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : D:prog_repositorysources runkxrServerEntitiesscript_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : ... - zew prypecigamedatascriptsvsm_send_news.script:187: attempt to concatenate global 'why_wpn_tip_name' (a nil value) Poczekam @kobal na Ciebie, jak będziesz wolny. Nie za bardzo wiem w którym miejscu w tym pliku, mam dokonać tego wpisu, aczkolwiek będę próbował, o pozytywach napiszę niezwłocznie. Dałem link na ten plik spolszczony i wielka prośba, abyś go prześwietlił, bo wydaje mi się prawidłowy, a żreć nie chce.
  13. metek58

    LTL v0.6

    Z tamtym poradziłem sobie, ale pojawił się nowy i nie wiem o czym ten error w logu mówi: FATAL ERROR [error]Expression : res!=-1 [error]Function : get_rank [error]File : D:prog_repositorysources runkxrGameuiRestrictions.cpp [error]Line : 34 [error]Description : cannot find rank for [error]Arguments : wpn_m1000 Nie grzebałem w tym pliku, ale wykluczone, że może mieć związek z tym wcześniejszym plikiem. Jeśli w nim chodzi o odgłosy broni (bo zaczął jakiś gostek strzelać do czegoś i w tym czasie wywaliło, ale to może tylko zbieżność), to zajrzę do tego ostatniego pliku i coś pokombinuję. @kobal, jak możesz, to luknij na problem, z górki dzięki.
  14. metek58

    LTL v0.6

    @kobal, przejrzałem ten plik, zdanie po zdaniu, i znalazłem wstawiony cudzysłów na słowie "wodiczki", bo chciałem zostawić klimat zdania, a po usunięciu tego cudzysłowu i daniu « » gra odpaliła. W tym pliku, jak mu się przyjrzałem, to ten cudzysłów jest dawany na końcu niektórych tekstów i to pierniczyło wszystko. Cóż, nauka nie idzie w las. Czy nadal dać Ci ten plik do wglądu? Myślę, że jak jeszcze powtórnie w późniejszym czasie wyskoczy z tym plikiem problem, to na pewno trzeba go przestudiować.
  15. metek58

    LTL v0.6

    Miałem teraz taki wylot przy kończeniu pliku vsm_send_news FATAL ERROR [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : D:prog_repositorysources runkxrServerEntitiesscript_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : ... - zew prypecigamedatascriptsvsm_mod_start.script:88: attempt to index global 'vsm_send_news' (a nil value) Widać, że coś z tym plikiem nie tak, ale metek nie wie. Proszę o jakieś sugestie.
  16. metek58

    LTL v0.6

    Stwórz plik o nazwie localization i wpisz to: [string_table] language = pol ;rus font_prefix = ;_cent ;_west Wklej go do gamedataconfigs Ja zrobiłem tak i kacza mi cudnie, tyle, że ja go polonizuję, to mam o niebo lepiej.
  17. Takie rzeczy (odpłatnie) usłyszysz dzwoniąc do tych "nawiedzonych" jasnowidzów. Człowiek nieraz słyszy i widzi to, co naprawdę chciałby zobaczyć i usłyszeć. Psychologia się kłania. :yes:
  18. metek58

    LTL v0.6

    @kobal, jesteś cudotwórcą! Skopiowałem znajdujący się tam plik menu (nie usuwałem nic) i zrobiłem trzy kopie tego pliku, czyli menu1, menu2, menu3 i eureka, bóle ustały. Dobra robota.
  19. metek58

    LTL v0.6

    Sprawdzałem ten ostatni plik, co go robiłem, i jak dałem oryginał, to pojawił się ten sam błąd. Musiało to nastąpić o jeden lub dwa wcześniej, ale wydaje mi się, że uruchamiałem po każdym zrobionym pliku, lecz wczorajszy mecz, mógł mi odebrać resztki rozumu.
  20. metek58

    LTL v0.6

    Pokazał mi się taki błąd: FATAL ERROR [error]Expression : wave&&wave->length() [error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave [error]File : D:prog_repositorysources runkxrSoundSoundRender_Source_loader.cpp [error]Line : 65 [error]Description : Can't open wave file: [error]Arguments : f:gryzew prypecis.t.a.l.k.e.r. - zew prypecigamedatasoundsmusicmenu3.ogg Zaglądałem do tego pliku i muzyka wskazanego pliku uruchamia się. Wpisałem ikonce startowej -nointro, ale dalej startuje jakby bez. Co mam w CoP wpisać, by nie uruchamiało się z tym całym początkiem. Nadmieniam, że tłumaczyłem plik gamedatascriptsvsm_send_news i po jego częściowym przetłumaczeniu to zaczęło się dziać. Czy coś w nim nie trzeba tłumaczyć, skoro są tam odpowiednie teksty?
  21. Wiem @czernobyl10, Ty jesteś szpec od tych spraw. Na pewno zapatchują to z dziesięć razy, ale chyba warto czekać na finał tego wypaśnego moda.
  22. Tak, jestem zadowolony. Nasi dopiero się rozkręcają, oby im gwintu nie brakło...
  23. Czyli nowe misje, jak można zrozumieć wyprawę syna w poszukiwaniu zaginionego ojca. Będzie się działo...
  24. metek58

    LTL v0.6

    Dzięki @waler11 za dobre chęci, ale je już kończę, zostały mi tylko takie rodzynki typu "mierkow", co pytam wszem i wobec. Zobacz tekst na shoutboxie, tam podałem zdanie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.