-
Postów
2553 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
48
Treść opublikowana przez metek58
-
W tym modzie spotkałem się z takim zwrotem: Через определённые порталы можно отправлять монолиды в другое измерение - так называемое "Замонолитье", а взамен получать самые различные предметы, иногда совсем бесполезные для человека, или какую-либо информацию. Konkretnie chodzi mi tylko o słowo "Замонолить". Za nic nie mogę tego rozgryźć. Czy ktoś się spotkał z takim określeniem lub zna znaczenie tego, poniekąd, dziwnego słowa? Proszę o sugestie.
-
Tak, masz rację @kobal, gdy wystąpisz o odszkodowanie, dopiero dowiadujesz się, na jakich naprawdę warunkach zawarłeś umowę. W moim przypadku, ubezpieczyciel nie negował mojej chęci oddania sprzętu do naprawy w serwisie, stosownie najbliższym mojego miejsca zamieszkania. Przysłano mi pismo, co mam zrobić i to zrobiłem. Tak, że opcja nieautoryzowanego serwisu odpada. Czekam na ich odpowiedź, po złożonym odwołaniu. Ich (o ile w ogóle odpowiedzą) wypociny wam niezwłocznie przedstawię.
-
Ekspertyzę robili mi w tym serwisie, gdzie naprawiano sprzęt i ja, jako długoletni klient, za nią nie płaciłem, a co za tym idzie, nie mogli mnie niczym obciążać. Co do starzenia się sprzętu, to masz rację, starzeje się jak i my. Kładę nacisk na to co napisałem wyżej. Rzeczywisty zwrot poniesionych kosztów naprawy. Czy to coś mówi o amortyzacji? Chyba nie, więc z jakich pobudek mi obcięto tyle kasy? Dałem im przecież fakturę za RZECZYWISTY koszt naprawy!
-
@czernobyl10, w rozmowie telefonicznej z przedstawicielem firmy ubezpieczeniowej, uzyskałem informację dotyczącą co mam zrobić i przygotować. Otóż polecono mi wykonać ekspertyzę w serwisie naprawczym (nie u ubezpieczyciela), czy dane uszkodzone podzespoły nadają się do naprawy (nie nadawały się), fakturę na te części wraz z naprawą, fakturę zakupu mojego komputera, krótki opis miejsca zdarzenia i przyczyny i eto wsio. Jeżeli chcieli fakturę za naprawę i w warunkach ogólnych ubezpieczenia jest wzmianka o zwrocie rzeczywistych kosztów poniesionych przeze mnie, to po co ta cała kołomyja i obcinanie mi około 30% z kwoty mi należnej tytułem odszkodowania. W warunkach ogólnych ubezpieczenia, nie ma nic o jakiejś amortyzacji! Jeżeli oni mają jeszcze jakieś wewnętrzne warunki i nie są dostępne przy sporządzaniu umowy, to nie są one ważne, gdyż nie były przedstawione przy sporządzaniu umowy. Ktoś powie, że się zawziąłem na ubezpieczyciela, zapłaciłem wyższą składkę, niż rok temu, podnosząc tym odpowiedzialność firmy ubezpieczającej i chcę uzyskać z tego tytułu należne mi pełne odszkodowanie. @czernobyl10, na czym oparłeś wcześniej swój wniosek, że oddałem komputer do firmy ubezpieczeniowej, celem przeprowadzenia ekspertyzy?
-
Chciałbym Was koledzy powiadomić, że odwiedziny pioruna kosztowały mnie 1070 zł. Wystąpiłem do ubezpieczyciela o wypłatę odszkodowania, za poniesiona szkody, spowodowane wyładowaniem atmosferycznym. Ubezpieczyciel rozpatrzył sprawę i przyznał mi łaskawie kwotę 706 zł i 20 gr. Odwołałem się i czekam. Wedle zawartej umowy, mam zaznaczone "rzeczywisty" i jak rozumiem taką rzeczywistą stratą jest 1070 zeta. Poparłem to odpowiednimi fakturami i ekspertyzą z serwisu, o niemożliwym naprawieniu tych uszkodzonych podzespołów. Na czym opiera się ich taksator szkód, trudno powiedzieć.
-
@Kris, nie miałem na myśli tylko jankesów. Pisałem o ogólnej twórczości gier i stąd moje stwierdzenie "też". Skąd Ci zaraz tylko Ameryka w głowie? Każdy wie, że większość od nich produkcji, to chłam kasowy. Tak, że nie wiem za co mnie skarciłeś @Kris...
-
Nie znalazłem tu opisu - Ржавые волосы - czy to "Rdzawa Powłoka",? Ten opis znalazłem na Stalker.pl. Znalazłem też to jako "Rdzawe Włosy" w osławionym słowniku made in @Yurek i mam dylemat. Czy jest gdzieś szerszy lub całkowity zbiór opisów anomalii ze wszystkich trzech części Stalkera? Może nawet tu ktoś mi powie, co jest co? Proszę o wyjaśnienie.
-
Tak @Agrael, ten trailer powala. Spodziewam się dobrej gry, Rosjanie też potrafią tworzyć gry, a z odpowiednimi klimatami, zachód do pięt im nie dorasta.
-
@Papaczos, piszesz tu scenariusz podobny do jednej wypowiedzi w kabarecie. Otóż mówi żona do faceta, że jej wujek w dniu ich ślubu, w jakiejś awanturze - chciał go na weselu udusić. Facet teraz mówi żonie, że wtedy on jeszcze nie wiedział, że wujek chciał dla niego dobrze.
-
@jurek48, nawet się nie obejrzysz, a cudownym sposobem, spolszczenie się pojawi na Stalker Team. Tylko pytanie - czy wierzysz w cuda?
-
@czernobyl10, a na kartce logo kolegi - @czarnobyla10?
-
@cichy, jak tak patrzę na Twoje poczynania, tu na naszym Stalker Team, to politycznie podchodzisz do wszystkiego. Nie dość, że świetne masz opisy problemowych zagadnień, czym zdobywasz dodatnie punkty, to dodatkowo wprowadzasz aurę o zwierzętach, podnosząc tym swoją reputację. Wróżyłem Ci tu karierę, ale o takiej polityce do tego, to nawet nie pomyślałem. Dobry jesteś, nie ma co! :thumbsup:
-
Powrót Szramy cz.1 - prace nad tłumaczeniem.
metek58 odpowiedział(a) na smox temat w Dyskusja ogólna
@lolex, wytrzymaj jeszcze trochę, po nocach nie dosypiam, by było niebawem. A ja wiem (czasami) co mówię. -
Powrót Szramy cz.1 - prace nad tłumaczeniem.
metek58 odpowiedział(a) na smox temat w Dyskusja ogólna
Ok, @cichy, jeśli się na żadnej nie pokazuje nazwa, to albo to nie te pijawki, albo niepotrzebnie twórca dawał nazwę zwierzakowi, skoro nie podświetla jej się nazwa. Koniec testów. Obada się w testach głównych, po spolszczeniu. -
Powrót Szramy cz.1 - prace nad tłumaczeniem.
metek58 odpowiedział(a) na smox temat w Dyskusja ogólna
To z pewnością wina tego ustawienia na zero, bo nikt nikogo nie "wyczuwa". Tę opcję zerową daj wtedy, jak się już pojawią te pijawki, to może dasz rady to wykonać. Zapisz grę z pijawkami i zmień na zero, zobaczymy jaka będzie reakcja. Powinno się udać. -
Powrót Szramy cz.1 - prace nad tłumaczeniem.
metek58 odpowiedział(a) na smox temat w Dyskusja ogólna
@cichy, nawet nie wrzuciłeś tego switch_distance w wyszukiwanie wyrazów w pliku. :devil: Znalazłem w tym Twoim, co go dałeś na link: iteration count switch_distance = 150 ; metres switch_factor = 0.1 start_time = 6:30:00 start_date = 05.05.2013 autosave_interval = 01:05:00 Te 150 metrów zrób na 0 i wypróbuj, po zakończeniu całej akcji, możesz spokojnie wrócić do poprzedniego ustawienia, lub jak masz problemy z ciągłym napadaniem jednych na drugich, co nieraz szkodzi zadaniom, wpisz 100 albo 75 metrów, przeciwne strony nie będą się z tak daleka "czuli". :thumbsup: Trochę jak "pocziterujesz", to włos nikomu z głowy nie spadnie. -
Powrót Szramy cz.1 - prace nad tłumaczeniem.
metek58 odpowiedział(a) na smox temat w Dyskusja ogólna
Dzięki za poprawienie mnie. Ale palnąłem, że się sam uśmiałem, czytając ten tekst ponownie po Twoim @korn06 i @malakasa monicie. Dobrze, że Kopernik nie zagląda na nasze Forum, na bank - spadłby z krzesła. -
Powrót Szramy cz.1 - prace nad tłumaczeniem.
metek58 odpowiedział(a) na smox temat w Dyskusja ogólna
Pozostaje tylko jeden sposób na podejście blisko do tej pijawki (żywej). Musiałbyś w pliku gamedata/konfig/alife (jeżeli takowy tam jest) zmienić w tym pliku na samym dole wartość switch_distance na 0. Po tym ustawieniu, możesz do niej (inie tylko) na metr i nie powinna Cię "czuć". Łatwo wtedy , zachodząc z tyłu, najedziesz na nią kółeczkiem/celownikiem i powinno pokazać się, co to za zwierz. To ostatnia próba dotycząca tej cholernej pijawki (nie daje mi to spokoju, że nie wiem czy to ta). Ktoś powie - Ale się uczepił! Gdyby Kopernik (daleko mi do niego) się nie uczepił swojego tematu, nadal by słońce krążyło wokół nas! :thumbsup: -
Żelazny temat wydajności sprzętu przy grze w STALKER-a
metek58 odpowiedział(a) na trurl3 temat w Optymalizacja i zmiana wersji gry
Dobra robota @trurl3, te wskazówki pomogą wielu graczom w Stalkera. Masz głowę nie od parady! -
Powrót Szramy cz.1 - prace nad tłumaczeniem.
metek58 odpowiedział(a) na smox temat w Dyskusja ogólna
@cichy, jak jest opcja przeszukaj ciało, to po otwarciu okna, jest z jednej okno z nazwiskiem Szramy, a z drugiej co, nie ma nazwy ofiary? -
Powrót Szramy cz.1 - prace nad tłumaczeniem.
metek58 odpowiedział(a) na smox temat w Dyskusja ogólna
Ale @cichy kumasz, o co mi chodzi? Jak np. podchodzisz bliżej do jakiegoś stalkera i mamy go na celowniku, to wyświetla się jego nazwisko lub ksywka. Czy na tej pijawce nie da się tego zrobić? Na żywej lub martwej? Nie ma możliwości zajrzeć do niej po część ciała (nie musi jej mieć)? Jak nic się nie da, to praktycznie nazwę już ma, ale poczekam na wynik Twojego rozpoznania lub sekcji jej zwłok. -
Powrót Szramy cz.1 - prace nad tłumaczeniem.
metek58 odpowiedział(a) na smox temat w Dyskusja ogólna
@cichy - sądzę, że to ta. A czy pokazuje się jej nazwa, gdy namierzy ją się krzyżykiem lub można zajrzeć w nią, jak np. przy pobieraniu części ciała, bo wtedy powinno wyskoczyć, że to дымящий кровосос. Jeśli wszystkie mają taką samą nazwę, to nie jest to questowa pijawka, jak sądziłem. @malakas, niekoniecznie wszędzie muszą się nazywać postacie, czy stwory, jak w innych modach. Być może się okaże, że ta pijawka będzie ognistą lub dymną, to by dało się ustalić nawet bez pomocy cichego, czy kogo innego. W tekście pojawiła się wzmianka o niej i w miarę możliwości, chciałem rozpoznać jej dziwną moc. Czy to takie dziwne? :woot: -
Powrót Szramy cz.1 - prace nad tłumaczeniem.
metek58 odpowiedział(a) na smox temat w Dyskusja ogólna
Tylko @cichy miej na uwadze, że to może być wyjątkowa pijawka, bo ma w modzie swoistą nazwę, a że nie wiem jak wygląda i co ma za niespotykane właściwości, to nie możemy jej dać konkretnej nazwy, bo z ruskiego tekstu, jasno nic nie wynika. W Tobie nadzieja. -
Tak, @czernobyl10, odłożone na czas polonizacji Powrót Szramy cz. 1. W LTL v 0.6 mam poczynione dalekie kroki, tylko trzeba teraz poczekać, bo są sprawy wyższej konieczności.
- 237 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- nowa fabuła
- (i 6 więcej)
-
Powrót Szramy cz.1 - prace nad tłumaczeniem.
metek58 odpowiedział(a) na smox temat w Dyskusja ogólna
@cichy, w Twoim poście nie znajduję odpowiedzi na moje pytanie. Sądzę, że jeszcze nie spotkałeś takiej, o jaką mi chodzi. Jak gdzieś na nią natrafisz, a jest nietypowa i być może questowa, to daj znać, nazwę tej "dymiącej" pijawki, w języku rosyjskim podałem w poście nr 56. Dzięki i za to.