-
Postów
2553 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
48
Treść opublikowana przez metek58
-
Powrót Szramy cz.1 - prace nad tłumaczeniem.
metek58 odpowiedział(a) na smox temat w Dyskusja ogólna
@cichy, czy w czasie gry spotkałeś dziwną pijawkę o takiej nazwie: дымящий кровосос? Jeśli tak, to opisz ją, czy jakaś jest przeźroczysta, dymi się z niej, czy może trująca jest i opary są w koło niej. Wrzuć screena na dokładkę. -
Powrót Szramy cz.1 - prace nad tłumaczeniem.
metek58 odpowiedział(a) na smox temat w Dyskusja ogólna
@cichy, w poście 51 jest tam sentencja mego marzenia pod nr 8... jeśli o to pytałeś. -
Powrót Szramy cz.1 - prace nad tłumaczeniem.
metek58 odpowiedział(a) na smox temat w Dyskusja ogólna
Dzięki, a z tego 8 życzenia filmiku nie będzie, co? Nie jeden z nas by chciał. -
Powrót Szramy cz.1 - prace nad tłumaczeniem.
metek58 odpowiedział(a) na smox temat w Dyskusja ogólna
Jest ok, @malakas, tylko mądrzy kończą mądrze. Mam zagadnienie, nie wiem skąd i gdzie mogę poznać życzenia wypowiadane przy Monolicie. Jak by ktoś mnie pokierował, będę mu dziękował. Już znalazłem, mam te wypowiedziane 7 życzeń, szkoda, że przy tym Monolicie nie padło 8 życzenie: "Chcę ukończenia Stalker 2." -
Powrót Szramy cz.1 - prace nad tłumaczeniem.
metek58 odpowiedział(a) na smox temat w Dyskusja ogólna
No dobra, dam już spokój, bo odchodzimy od tematu posta, a powoli zbliżamy do sporu. Ogólnie, tak na marginesie - to ciężko jest przerwać grę, by zagłębić się w stronach internetu, w poszukiwaniu jakiś opisów rzeczy. Tak czy owak, kto chce, to czyta, a leniuszki i znający opisy nie muszą. :thumbsup: -
Powrót Szramy cz.1 - prace nad tłumaczeniem.
metek58 odpowiedział(a) na smox temat w Dyskusja ogólna
Ciekawe @malakas, gdzie np. znajdziesz profesjonalną stronę z Gravigunem... -
Powrót Szramy cz.1 - prace nad tłumaczeniem.
metek58 odpowiedział(a) na smox temat w Dyskusja ogólna
Tu @malakas się nie zgodzę z taką opinią, że opisy są nikomu nie potrzebne. Ty patrzysz ze swojego punktu widzenia - jako już obyty stalkerowiec, nie bierzesz pod uwagę młodych graczy, co dopiero zaczynają poznawać grę w Stalkera. Ciekaw jestem jak zaczynałeś pierwsze swoje gry, też już wszystko wiedziałeś i nic nie doczytywałeś? Ja staram się też patrzeć oczami początkujących graczy i nie pozbawię ich i "stare wygi" możliwości poznania (o ile zechcą) wszystkich detali broni i jej pochodzenia. To mój pogląd na tą sprawę i tak w miarę możliwości będę czynił. Przykro mi trochę @malakas, że Ty, "stary wyjadacz" Stalker Team, nie pochwalasz dokładniejszych tłumaczeń, według Ciebie nie potrzebnych, niektórych tekstów. Ale to Twoja wola. To tylko moja opinia, można się z nią nie zgodzić - pozwalam. :no: -
Powrót Szramy cz.1 - prace nad tłumaczeniem.
metek58 odpowiedział(a) na smox temat w Dyskusja ogólna
Dzięki @malakas, ale po publikacji przez @cichego (nieocenioną pomoc w tym modzie niesie), postanowiłem użyć takiego sformułowania: ... Falę łatwo można rozpoznać, bo razem z radiacją, ziemia zaczyna się trząść, pojawiają się wybuchy, niebo staje się czerwone, po czym czarnieje, bieleje i ukazuje wiele jeszcze innych efektów, tworząc "wirujący złowieszczy słup", który może sprawić: mutowanie ludzi, zaciemnienia, halucynacje i wiele innych nieznanych zabójczych działań... Ten "Duht" zastąpiłem formą "wirujący złowieszczy słup". Wcześniej, bez screena nie mogłem tego wyłapać, bo nie mam wyobraźni Karola Maya, by nie widząc czegoś, opisać dane zjawisko z sensem. Może gdybym szybciej wrzucił Ci całość zdania, to z pewnością podsuną byś mi coś konkretnego, co nie raz czyniłeś, i nie tylko Ty z resztą, ale mając przygotowany rus tekst do wrzucenia tu, @cichy nagle powrzucał swoje piękne screeny i zostałem oświecony (jeszcze przez pół dnia świeciłem, jakbym wypił jabola z domieszką fluorescencyjną). Tu w tych tekstach, twórca pozostawił sporo angielskich słów, robiąc mi (człowiekowi nie znoszącemu whisky, tylko swojską brymuchę) trochę kłopotów, ale od czego mamy tu tylu wielbicieli "łyskaczy"!? :thumbsup: -
Powrót Szramy cz.1 - prace nad tłumaczeniem.
metek58 odpowiedział(a) na smox temat w Dyskusja ogólna
Dzięki @cichy, to rozwiązało sprawę. Ten mod zawiera sporo takich smaczków i zapewniam Cię, że jak zagrasz w spolonizowany ten mod, osiągniesz stan nirwany, bo teraz, jak mniemam, i tak masz zadowolenie z gry. -
Powrót Szramy cz.1 - prace nad tłumaczeniem.
metek58 odpowiedział(a) na smox temat w Dyskusja ogólna
Niewykluczone, coś tam muszę wstawić, tylko poczekam na wypowiedź @cichego, bo jak spotkał w tej grze takie zjawisko, to zrobi screeny i opisze ten nieznany mi efekt. Z całości tekstu wynika, że to właśnie chodzi o jakiś słup dymu, kurzu, pyłu, pary - coś w rodzaju tornada (Yurek takie tornado w Soliance spotkał), a że jestem zwolennikiem precyzji (mała moja wada), to chcę poznać ten cholerny "Duht". -
Powrót Szramy cz.1 - prace nad tłumaczeniem.
metek58 odpowiedział(a) na smox temat w Dyskusja ogólna
@cichy, mam pytanie. Czy w grze spotkałeś się z efektem takiego jakby anomalnego podmuchu, wywołującego mutację , wzrokowe omamy, promieniowanie? To pojawia się wtedy, jak niebo robi się czerwone, potem czarnieje i bieleje i coś się tworzy, jak gdyby słup czegoś i właśnie mi chodzi o ten niby słup czegoś, bo mam do przetłumaczenia opis tego zjawiska, tu w tekście jest эффект "столб-Duht" i nie kumam czego to jest słup. Ten duht jest nie po rosyjsku, z Anglikami gorzały nie piłem i ni hu hu po albiońsku nie kumam. Proszę o pomoc z tym Duht. Nie zapomnij o screenach z objawów tego anomalnego zjawiska. -
Powrót Szramy cz.1 - prace nad tłumaczeniem.
metek58 odpowiedział(a) na smox temat w Dyskusja ogólna
Ale jest bliżej niż dalej. Cierpliwości, bo mod z takimi pukawkami i innymi rzeczami, to rzadko się trafia. Jedyne co złe w tym modzie, to mnogość tekstu do tłumaczenia. -
Tak, to prawda, @kobal. Jak to Ci się udało? W jednej sekwencji ująć sens życia. Taką dewizę życia też wyznaję, aczkolwiek nie zawsze mi się to w pełni udaje. Żeby tak można było tępić tępaków. Plus bezwarunkowy.
-
Powrót Szramy cz.1 - prace nad tłumaczeniem.
metek58 odpowiedział(a) na smox temat w Dyskusja ogólna
@cichy, takie rzeczy, które uważasz, że nie powinny wstępnie trafić do ogółu, to wysyłaj na PW zainteresowanym osobom. Nie pisałem o podanie tego na PW, bo na myśl mi nawet nie przyszło, że z Ciebie taki konspirator. -
Powrót Szramy cz.1 - prace nad tłumaczeniem.
metek58 odpowiedział(a) na smox temat w Dyskusja ogólna
A to teraz rzuciłeś @cichy światło na całość sprawy, gdybyś tak napisał, że nie widziałeś strzelającego, to teraz wartość bojowa broni sporo wzrosła w moich oczach. Tak brzmiało moje pytanie w poście nr 8, komu ta broń ma służyć. Teraz wiem, że używając tej broni, stajemy się prawie niewykrywalni dla wroga. To stawia tą broń na wysokim poziomie. A jak ją zdobyłeś, skoro tak trudno jest wykryć przeciwnika, używającego tej cudownej pukawki. Muszę też zwrócić honor twórcy tej broni, myślę, że był nieukiem tylko w podstawówce. :thumbsup: -
Powrót Szramy cz.1 - prace nad tłumaczeniem.
metek58 odpowiedział(a) na smox temat w Dyskusja ogólna
Jednak dalej dla mnie jest niejasne działanie tej broni. Ja zrozumiałem @cichego słowa i fotki, to ta broń jest o tyłek rozbić i tylko posiadaczowi przynosi kłopot w celowaniu. Teraz rozumiem, skąd się wzięła ksywka twórcy broni. Czego można oczekiwać od Nieuka? Broń otrzymała miano Widmo, końcową fazę trzeba opisać tak, jak wynikało z pierwszego odczucia, że to broń tworzy błędny obraz dla strzelającego, a nie odwrotnie, co usiłowałem użyć w opisie. Przydała się ta polemika, bo naprowadziła w końcu na właściwe tory. Dzięki @cichy i @malakas. -
Jak karać grą w Stalkera, nic podobnego! Tylko sugeruję, by dając nieraz całkowity szlaban na kompa, swojemu niesfornemu dziecku, nie odcinać mu całkowicie tzw. tlenu, a w ramach niby ulegania dziecka prośbom o nasze odstąpienie od tak "ciężkiej" kary, ociągając się niby, pozwolić mu jednak siąść za sterami wyobraźni, ale jak przyrzeknie poprawę i pod jednym warunkiem - "Graj w Stalkera, może się czegoś mądrego nauczysz". Coś w tym stylu i nasz potomek, sądząc, że nas złamał, będzie pykał w Stalkera i rozwijał swoje zdolności kombinatora życiowego. Czy to nie jest humanitarne?
-
Każdy z nas, tu będący i dorosły, ma dzieci, nie? To może za ich wybryki, w ramach kary "szlaban na komputer", pozwalać grać, ale tylko w Stalkera. Myślę, że dziecko nie będzie tak srodze już ukarane (bo to takie całkowite odcięcie dziecku "tlenu"), pozwoli mu jakoś przeżyć ten okres kary, a nie wykluczone, że zaszczepi w nim przyszłego wyznawcę kultu Stalkera. Czy to nie piękna wizja? :thumbsup:
-
Powrót Szramy cz.1 - prace nad tłumaczeniem.
metek58 odpowiedział(a) na smox temat w Dyskusja ogólna
@cichy, powiadasz "Widmo", niewykluczone, że to Twoja nazwa zostanie użyta w tłumaczeniu. Opisz mi, jak działa ta broń i kto jest widziany pozorowanym obrazie, sądzę, że strzelający powinien widzieć dobrze, a używana przez niego, ta cudowna pukawka, powinna mylić przeciwnika, co do jego miejsca oddawania strzału i stwarzać jego mylną pozycję, w postaci obłoku dymu z oddanego strzału, ukazującego się całkiem w innym miejscu, niż jest faktycznie strzelający, co uniemożliwiłoby jego wykrycie. To moja opinia i tak rozumuję działanie takiej niespotykanej broni, która powinna mi ułatwić działanie bojowe, a nie pokazywać złudny obraz przez celownik, a tym samym nie pozwala na skuteczne unieszkodliwienie przeciwnika. Chyba, że te powstające obłoki przy strzelaniu, są na tyle duże, że kryją strzelca, ale z drugiej strony, po takim "zadymieniu", to oddanie następnego celnego strzału, byłoby wręcz niemożliwe. Czekam @cichy na Twoje spostrzeżenia, jak się okazuje, to ogólnie jesteś tu "rozrywany" do rozgryzania trudnych spraw. Jak tak dalej pójdzie, to rokuję Ci tu dobre miejsce i uznanie na naszym Forum. -
Dobrze, że mamy też sporą rzeszę młodych członków (bez skojarzeń proszę ), to mam pewność, że zastąpią nas starszych w utrzymaniu tego naszego Forum tak jak obecnie, na wysokim lub jeszcze wyższym poziomie. Tak trzymać, bo bez mała 2600 zrzeszonych o czymś świadczy, czyż nie?
-
Powrót Szramy cz.1 - prace nad tłumaczeniem.
metek58 odpowiedział(a) na smox temat w Dyskusja ogólna
@malakas, napisałem o tym, bo po przetłumaczeniu tego całego folderu, chcę zachować to, bo ująłem tu sporo oczywistych i dobrze przetłumaczonych (mam nadzieję) sformułowań. Powiem, tak na marginesie, że jak chciałem coś trudnego poszukać w podobnych przetłumaczonych już plikach, to często są te opisy o wiele krótsze i stwierdziłem, albo twórca był skąpy w opisach, albo nasi hojną ręką wyciepali je z pliku. Tu naprawdę jest bogactwo opisu, mówi się, że nikt nie czyta opisów, w większości tak będzie, ale znajdując taką broń, jak ta, to każdy zechce obadać parametry takiego cudeńka, choćby z ciekawości, na jakiej to zasadzie działa. Ja np. jestem ciekaw, a co mi tam. I tak jak piszesz, też miałem dziwne odczucie, co ten @dimak, twórca moda, tam w swojej głowie myślał. Może się najarał jakiegoś zielska od Dezertera, bo był kurierem w pewnym zadaniu, nie wiem... -
Powrót Szramy cz.1 - prace nad tłumaczeniem.
metek58 odpowiedział(a) na smox temat w Dyskusja ogólna
@malakas, ładnie to poukładałeś, dzięki, powpinam te ładniejsze do opisu, jeśli pozwolisz. Pytałem w końcowej fazie mego postu (104) komu służy ta broń, bo opis o tym jasno nie mówi, bo początek brzmi mniej więcej tak: ... Создаёт ошибочное местонахождение противника,... to niby ... Stwarza błędny obraz przeciwnika... co sugerowało by, że strzelający widzi przez celownik (czort wie, co to za pozaziemski celownik ma ta broń do mierzenia), mętny obraz swojego wroga. Czekam na @cichego opinię, jak zdobędzie tą broń i z niej postrzela, to napisze, co widział i czy to jego tak widziano. Ja trochę podopisywałem tam słów, by jakoś to złożyć, ale jak widać, nie za bardzo wyszło. -
Powrót Szramy cz.1 - prace nad tłumaczeniem.
metek58 odpowiedział(a) na smox temat w Dyskusja ogólna
Dzięki. Co do pierwszej części, @malakas, podsunąłeś mi dobre określenie, wstawiam krótkie, ale moim zdaniem sensowne i będzie tak: "skuteczny zasięg z celownikiem". Co do drugiej części, to podam Ci cały tekst, by zobrazować istotę zagadnienia. Oto ten nieszczęsny opis: Боеприпасы:n • 5,56x45 SS109 - основнойn • 5,56x45 АР - бронебойныйn • выстрел M-209n • эффективная дальность 520мn • прицельная дальность 650мn • скорострельность 950 в/мn • емкость магазина 30 патроновn Апгрейтыn • Оптический прицел (х12.8)n • Интегрированный глушитель М5.56-Аn • Интегрированный гранатомет М-203nАвтоматно-гранатометный комплекс прозванный «Призрак». Кроме компьютеризованного прицела-модуля управления огнем и 40-миллиметровым гранатомётом, он обладает повышенными тактическими характеристами. При каждом нажатии спуского курска срабатывает гравитационное ускорение выброса боеприпаса. Изготовлен сталкером по прозвищу «Двоечник». Создаёт ошибочное местонахождение противника, неся обманное зрение, выдавая потусторонние облака дыма. W tej końcówce masz te "hologramy" i inne duperele. Powiedz mi, komu służy ta broń? -
No to bracie, przebiłeś doświadczeniem wiekowym chyba wszystkich! To gratuluję trafnego wyboru naszego Forum.
-
Powrót Szramy cz.1 - prace nad tłumaczeniem.
metek58 odpowiedział(a) na smox temat w Dyskusja ogólna
@cichy, mam takie pytanie. Czy grając w ten mod, spotkałeś się z taką bronią o nazwie FN «Призрак»? Jak tak, to proszę o opisanie jej działania. Bo w opisie tej broni jest trochę nieskładny tekst i na nasze to ona ma dziwne działanie. Tu podam spolszczony tekst i chciałbym wiedzieć, czy odpowiada takiemu działaniu w grze. Amunicja:n • 5,56x45 SS109 - podstawowan • 5,56x45 AP - przeciwpancernan • granat M-209n • skuteczny zasięg 520mn • celowniczy zasięg 650mn • szybkostrzelność 950 strz./mn • pojemność magazynka 30 naboinDodatkin • Celownik optyczny (x12.8)n • Zintegrowany tłumik M5.56-An • Zintegrowany granatnik M-203nAutomat ze zintegrowanym granatnikiem o swoistej nazwie «Duch». Prócz skomputeryzowanego celowniczego modułu naprowadzania ognia i 40 mm granatnika, posiada on podwyższone taktyczne parametry. Przy każdym naciśnięciu kurka spustowego, uruchamia się grawitacyjne przyśpieszenie wystrzelonego pocisku. Został wykonany przez stalkera o przezwisku «Nieuk». Broń stwarza przeciwnikowi błędny obraz naszego pobytu, tworząc złudny widok powstającego obłoku dymu. To opis z gamedata/config/text/string_table_enc_weapons w opisie pozycji (to wpisać w wyszukiwanie) <string id="enc_weapons1_wpn-linza"> Jak ktoś inny spotkał się już z takim działaniem broni w innym modzie, to proszę o wypowiedź tutaj.