-
Postów
2558 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
48
Treść opublikowana przez metek58
-
Patche do Powrotu Szramy cz.1 - dyskusja i problemy
metek58 odpowiedział(a) na LordDino temat w Dyskusja ogólna
@LD, myślę, że podpadłbym wtedy, gdybym nie reagował i i tylko gapił się w ekran z widokiem forum. @malakas to twardy gość i nie tak łatwo go rozsierdzić i nie czułem w jego wypowiedziach złości. On wyjaśnił, ja wyjaśniłem, więc sądzę, że jest jasne. :thumbsup: P.s. Ten post jest @czernobyla10 i to cały czas chodziło, @Yurka w to nie mieszajmy. -
Patche do Powrotu Szramy cz.1 - dyskusja i problemy
metek58 odpowiedział(a) na LordDino temat w Dyskusja ogólna
Teraz nie ma problemu, bo zmieniony został tytuł posta, gdzie na początku tematu jest tytuł moda i to jest wystarczające. Gdy teraz ktoś zapyta o namiary, to możesz mu śmiało dać kilka adresów dobrych okulistów, ale przed zmianą tytułu moda, tego młodego przyszłego stalkerowca, nie należało od "ślepych" pojechać. Nieładnie tak. Chłopak chciał po tytule znaleźć ten mod, nie dał rady, więc zadzwonił i oświadczył, że ma problem ze znalezieniem, to wszystko. Ja poprosiłem o zmianę i została prośba wysłuchana. Sądzę, że pomogłem w jakiś sposób temu młodzieńcowi. Ale podpadłeś Mallakasowi :D, było warto? LD -
Patche do Powrotu Szramy cz.1 - dyskusja i problemy
metek58 odpowiedział(a) na LordDino temat w Dyskusja ogólna
@malakas, Ty wiesz gdzie on jest, ale wchodził syn sąsiada, bo mu opowiedziałem o Szramie, jaki to zarąbisty mod, to lamentował, że nie może znaleźć tematu do tego moda. I co, wiedział, że ma wpisać "Opis moda..." itd.? Sam powiedz, czy mógł znaleźć ten opis, wiedząc, że tytuł moda jest "Powrót Szramy cz. 1". Zaskakujesz mnie nieraz @malakas. -
Powinieneś tam przejść @sedoro. Miałem ten problem i po powtórnym wejściu, nie pamiętam dokładnie, ale chyba za trzecim razem poszło. Masz uszkodzony save, spróbuj go skasować, to co przy przechodzeniu powstaje save, nie swój przed. Może trzeba cofnąć się o dwa zapisy, bo być może uszkodzony jest ten z przed próby przejścia.
- 237 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- nowa fabuła
- (i 6 więcej)
-
@sedoro, a w którym ty miejscu masz przejście na Wysypisko, koło tunelu?
- 237 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- nowa fabuła
- (i 6 więcej)
-
@sedoro, próbowałeś cofnąć się o jeden zapis i powtórnie wejść?
- 237 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- nowa fabuła
- (i 6 więcej)
-
Patche do Powrotu Szramy cz.1 - dyskusja i problemy
metek58 odpowiedział(a) na LordDino temat w Dyskusja ogólna
Czy jest gdzieś post pokazujący mod Powrót Szramy cz. 1? Chodzi mi o post informujący jakie zmiany są zawarte, kto stworzył moda, na jakiego Stalkera i na jaką wersję podstawki oraz info o sposobie i kolejności instalacji spolszczenia, jak i w tym fixów na tego moda. Bo przyznam szczerze, nie dopatrzyłem się tego, a np. świeżo upieczony tu grający, nie będzie wiedział o co tu chodzi. Nie idzie o łatwizną dla takich, tylko o ułatwienie dostępu do informacji. -
Jeszcze chwila, mam link na fix kumulatywny, proszę @czernobyl10, abyś zamienił link tamtego fixa na ten: http://speedy.sh/syd...i-Kruk-zombi.7z Poprawiłem w nim wylot w rozmowie z Krukiem z frakcji Zombi.
- 237 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- nowa fabuła
- (i 6 więcej)
-
Dzięki za dodanie. Tu mam link do do moda z narod.ru, co wcześniej miałeś - możesz go dodać? http://narod.ru/disk/46111069001.3e260c2af50dc38f96e24d7877fcbebb/%5Bgoldenshara.com%5D.Stalker.LTL.0.6.rar.html @jurek48, możesz tu zgłaszać ewentualne błędy: http://stalkerteam.pl/tracker/project-8-ltl-06/
- 237 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- nowa fabuła
- (i 6 więcej)
-
Dobry pomysł @czernobyl10, tu daję link do fixa, a Ty dołóż go pod linkiem do polonizacji. http://speedy.sh/E2nsA/Fix-na-rozmowe-z-Danem.7z
- 237 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- nowa fabuła
- (i 6 więcej)
-
@jurek48, tam brak jest tej kwestii, przez moje niedopatrzenie, nie został dodany (w oryginalnym modzie go nie ma, @Yurek go dorobił) i wrzucę zaraz patcha z tym plikiem, tylko nie wiem jeszcze gdzie mam to zrobić. Może sam pliczek by wrzucił, może podpowie mi ktoś z szefostwa?
- 237 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- nowa fabuła
- (i 6 więcej)
-
Mam prośbę do zgłaszających ewentualne błędy błędy, by na screenach wskazywać błąd i także jak się pojawią stylistyczne błędy, to proszę o sugestie, jak miałoby to być poprawnie. Techniczne, wiadomo, specsłużby naszego klanu to rozwałkują, w miarę swojego wolnego czasu. Śmiało grac, nie szczypać się, że przy wgrywaniu powtórnym z zapisu może wywalić do pulpitu, zależy to też od kompa, czy sobie poradzi, gdy się chce grać na full detalach. Próbować wczytywać z funkcji "wczytaj z ostatniego zapisu", u mnie wczytywało normal. Gdyby wywaliło, najlepiej wczytuje po wyjściu na pulpit. :thumbsup: Ale to taki urok tego moda, ruscy przespali parę rzeczy, dopiero @Yurek ten mod wyprostował i śmiga w miarę dobrze. Powodzenia w grze, mieć relanium koło siebie (z różnych przyczyn) - nie zaszkodzi.
- 237 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- nowa fabuła
- (i 6 więcej)
-
Coś zjadło, bo miały być konkretniejsze podziękowania, a ich nie ma. Myślę, że szefostwo dołoży to co trzeba, bo oto już prosiłem. Dzięki @malakas za słowa uznania, ale jak już wspomniałem, sam już nie porywam się na ruskie mody, bo niektóre wymagają ewidentnych poprawek, a ja jestem w tym za krótki. Dziękuję @kobal za zrobienie porządku w LTL v 0.6 i ułożenie go tak jak trzeba. Chcę dodać, ze mod mam na Zew Prypeci ver. 1.6.02, taki ściągnąłem z linku: http://narod.ru/disk/46111069001.3e260c2af50dc38f96e24d7877fcbebb/%5Bgoldenshara.com%5D.Stalker.LTL.0.6.rar.html Nie wiem dlaczego, ale zniknął z posta @czernobyla10. Są trudności z modem, bo kapryśny trochę, ale idzie to strawić. Z relacji @kobala, nie zaleca się grać na wersji 1.6.00 podanej (może omyłkowo) przez @czernobyl10, bo jak ktoś wie, że tam w Prypeci w podstawce "zamraża" postać Kowalskiego, dopiero patch 1.6.02 to regulował. Życzę przyjemnego spędzenia czasu, przy pokonywaniu kolejnych zadań (nowych i starych też), w poszukiwaniu prawdy i przygód.
- 237 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- nowa fabuła
- (i 6 więcej)
-
Dzięki @czernobyl10, resztę administratorzy pododają i poukładają.
- 237 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- nowa fabuła
- (i 6 więcej)
-
Dzięki @cichy. Ciekaw jestem, ile błędów pozostawiłem. :thumbsup:
- 237 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- nowa fabuła
- (i 6 więcej)
-
Tak, jak obiecałem, polonizacja LTL v 0.6 jest zalinkowana i tylko czekać trochę trzeba, aby to odpowiednie służby dały to do kociołka w naszej pobieralni. Mod dziwny i dziwne niektóre tereny. Miłego grania, może to nie jakaś klasa, ale to mój pierwszy, prawie samemu spolonizowany mod. Prawie, bo korzystałem z pomocy kolegów. Drugi raz, już się nie biorę sam. :thumbsup:
- 237 odpowiedzi
-
- 2
-
-
- działające pojazdy
- nowa fabuła
- (i 6 więcej)
-
Tak, to spolszczenie jest na 1.6.02 Zew Prypeci, tak ja testuję. Jeżeli komuś pójdzie na 1.6.00 i być może będzie śmigał dobrze, to nie widzę przeszkód i prosiłbym o pisanie tych osób, co by grały na 1.6.00 wersji, o zdanie relacji z gry. Mam na myśli wyloty przy ponownym wczytywaniu i inne zgrzyty. Co do polonizacji, to z mojej winy jest małe opóźnienie, ale dziś lub jutro, postaram się to wrzucić. Cierpliwości.
-
Na przykład stąd: http://www.sendspace...3b115d348e1169cTo @cichy gdzieś wydłubał. A to @smox gdzieś odkopał: http://www.general-f...talker-ltl-0-6/ Te dwa @czernobyl10 wyskrobał: http://letitbit.net/...TL_0.6.rar.html http://narod.ru/disk...TL.0.6.rar.html Jak z tych linków nie ściągniesz, będzie to oznaczało, że u ruskich ACTA działa i zablokowali ssanie. Mam prośbę do władnych tutaj. Czy tą wersję podstawki w tytule posta, nie trzeba by zamienić na 1.6.02? Jest mod polonizowany i testowany wstępnie przeze mnie na wersję 1.6.02 i to może mylić zainteresowanych taki wpis. Nie przeczę, że nie będzie chodził, ale lepiej się trzymać tego, co jest poddane próbie i się sprawdza. To taka moja mała sugestia.
-
Dzięki @smox, myślę, że te [NEW] to jest torrent jakiś, zobaczymy.
- 237 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- nowa fabuła
- (i 6 więcej)
-
Czy są jeszcze jakieś inne linki do tego moda LTL 0.6 Zew Prypeci 1.6.02?
- 237 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- nowa fabuła
- (i 6 więcej)
-
Przecież w wielu modach było, że jumanie przez innych stalkerów, a zwłaszcza bandytów - to norma. Więc skąd u was takie zdziwienie? A sami to nie jumacie innym ze skrzynek i schowków?
-
Też ma ksywkę ta postać, (bo chyba o mod Szrama idzie) choć sam mu ją dawałem, to jest okropna!
-
Melduję posłusznie, że dziś wysłałem naszemu czcigodnemu @Portalsowi link, gdzie czeka polonizacja moda LTL 0.6 Zew Prypeci ver. 1.0.02 i prośba o wrzucenie do kociołka w naszej pobieralni, by tam nabrał mocy urzędowej. @Yurek dodatkowo przed wrzuceniem na upload, rozszyfrował brak ikonki "Naboje śrut 12x70" i chwała dodatkowa mu za to. Napisał mi, że to proste jak kilometr drutu. Stwierdziłem, że tak, tylko ten mój drut jest jeszcze w sporym kłębku. Dzię kuję jeszcze raz @Yurkowi, @smoxowi i innym, co pomogli mi spolonizować, dość nawet ciekawy mod. Życzę miłej gry i oby tak dalej.
-
Jeszcze dziś wyślę link do @Portalsa, by to ogarnął jak trzeba i będzie do pobrania wstępnie BETA, bo wiadomo - testy trzeba przeprowadzić. Tyle, co ja grałem (ale to naprawdę mało - czas pochłania tłumaczenie), gra jest płynna, ciekawa, a ponowne wczytanie zapisu, np. z powodu nieplanowanego zgonu, to trwa dosłownie jedną sekundę! Ponury klimat, przeciwnicy naparzają jak wyborowi strzelcy. Teren w niektórych miejscach niby znany, ale to nie to - są takie okolice, co jeszcze osobiście nie byłem. Poczytam później waszych wypowiedzi, czy to nowe lokacje, czy ja za mało ograny. Gdyby nie wielka pomoc @Yurka z brakiem tekstu w kontakcie z Myśliwym Danem i jego ludźmi (próba rozmowy wywalała do pulpitu) i @smoxa, co wynalazł mi błąd w pliku (ja już byłem cały w piance i to nie tej od golenia), a on zajrzał i masz - pisze mi, że w pliku brakuje takiej cholery: </text> a ja szukałem innych przyczyn! Inni z Forum też mi pomogli w większym lub mniejszym stopniu i bez pomocy Was, kolegów, nie ukończyłbym moda chyba wcale. Dziękuję.
-
To miłe słyszeć słowo "trzydziestka", szkoda że nie tyczy się to mojego wieku. Ale nie żałuję przeżytych lat. :thumbsup: