-
Postów
2553 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
48
Treść opublikowana przez metek58
-
Eee tam szukać, wystarczy rozdeptać psią kupę, zrobić fotkę i bez obróbki graficznej wkleić im na maski luksusowych limuzyn. Na widok tej frakcji i z takim logo, to spierdzielałby nawet kontroler (ze skarbówki?)!!!
-
@czernobyl, są @czernobyl, są ci najważniejsi, tylko kamuflują swój klan pod nazwą ugrupowania "Monolitojaskiniowcy". Toż to ta sama banda, czyż nie? Idą na banzaja po szczeblach kariery, jak fanatycy i po trupach.
-
Tak, to jakby losowo i w różnych miejscach się dzieje. Przetestowałem to "trafienie", i wyszło, że dzieje się to o określonym czasie. Czyli zapisałem kiedyś grę i po chwili było "trafienie", więc ponownie wczytałem i raziło mnie mniej więcej w takim samym czasie. Wniosek: Jest to przypadkowe, ale nie losowe czasowo, masz dostać i koniec. Ważne, że nie wywala. Może to zastrzyk adrenaliny dla opieszałych graczy, nie wiem, ale coś koło tego. :thumbsup:
- 311 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
O cholewka, 10 partii do wyboru, to Ci teraz problem. Ciekawe, gdzie najwięcej obiecują...
-
Ok, dzięki @kobal, jak pojawi się jeszcze taki wylot, to coś pomyślimy nad wysyłką loga. Miałem też wszystkie ustawienia na maksa, może to zawiniło i komp nie wyrobił, czy coś koło tego.
- 311 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dzięki, moje niedopatrzenie i nieznajomość tematu. To jednak nie kara za pisanie postów. Spróbuję przepartyjnić się.
-
Miałem dziwny wylot na wysypisku, z takim logiem: FATAL ERROR[error]Expression : fatal error[error]Function : CScriptEngine::lua_error[error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamescript_engine.cpp[error]Line : 73[error]Description : <no expression>[error]Arguments : LUA error: ... cień czarnobyla ala smoxgamedatascripts_g.script:1234: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value)Jak ktoś kuma o co tu kaman, to proszę o refleksje na ten temat.
- 311 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Każdy ma ładną winietkę przynależności "partyjnej", która znajduje się pod awatarem użytkownika. Ja mam znak promieniowania, pytam za co? Czyżbym był tak szkodliwy? :thumbsup: Mam prośbę o nadanie mi jakiejś przyzwoitej etykietki, bo sam jej tam nie umieszczę.
-
Tak, jest to bardzo trudny mod do przejścia. @smox już opisywał, że padają tu często kwaśne deszcze, co zżerają kombinezon, raniąc przy tym ciało GG. Emisje też nie należą do rzadkości. Jeszcze jest promieniogenny pył, który rozsiewa wiatr, więc często trzeba szukać schronienia przed tymi przeciwnościami. Kombinezony mają ograniczoną ilość przenoszonych rzeczy, tj. apteczki, bandaże, magazynki, granaty ilość sztuk broni, z kombinezonami włącznie. Plusem jest to, że im lepszy pancerz, to lepsza ochrona (wiadomo), ale też większa liczba przenoszonych rzeczy. Ograniczenie tyczy się tych detali, co wymieniłem (np. nie ma ograniczenia ilości artefaktów), resztę nosisz ile chcesz, pod warunkiem, że uniesiesz. Przeciwnicy strzelają bardzo celnie i są ruchliwi w osaczaniu, jakby byli wszyscy kiedyś w KGB szkoleni. Tak, że jak ktoś ma sporą ilość relanium koło siebie, może grać, moje już się kończą.
- 311 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jeśli chodzi o minigan u @walera11, ze względu na jego ciężar, to nie użyjesz go, trzeba mieć egzoszkielet, a Ty tam, jak widzę chyba w piżamie, więc nic z tego. Nie wiem nic na temat miotacza ognia, ale możliwe jest to, że naprawić go trzeba u Wkręta. Tak, mod ciekawy a spolszczonkiem już dobrze pachnie, trzeba jeszcze trochę poczekać.
- 311 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Co do zmiany tytułu moda na inny jak "Krwawy Szlak", stanowczo odradzam. Zachowanie anomali i innych przeciwności jest takie same, jak w innych modach, czy nawet podstawce, z tym wyjątkiem, że w "Krwawym Szlaku" występują częściej. Jak pisałem wcześniej, niewidoczność anomalii sprawia sporo kłopotów, ale jest na to rada. Rada 1). Trzeba trochę pograć i za nabyte trofea i arty, wymienić u jednego z handlarzy za detektor anomalii. Rada 2). Jak komp pozwoli, to podkręcić jakość grafiki w opcjach na maxa i wtedy widoczne są te anomalie, w postaci falującego powietrza. Jak nie ma jednego i drugiego, to wtedy nazwij sobie grę "Rzeźnia".
- 311 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@waler11 gra dniami i nocami, jak się zaweźmie, to idzie naprzód jak monolitowiec, nie czuje bólu ni strachu. Ja jestem u Sidora, po powrocie z laboratorium X16, czy 18, co byłem po dokumenty dla barmana. Tak jak pisze @smox, zmiany są na okrągło i nigdy nie wiesz, kiedy wpadniesz w anomalię. Dopiero po ustawieniu w opcjach parametrów grafiki na full, mogłem dostrzec falującą przed sobą anomalię, co przy bieganiu bez detektora anomalii, a nawet z nim, często kontakt kończy się zgonem. Mod jest tak trudny, że wywołuje u niezdyscyplinowanego gracza, agresywny szał, co może skończyć się zdemolowaniem pomiszczenia lub coś gorszego ( np. - picie na umór). :yes:
- 311 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nie będę wysyłał tego screena, bo nie ma co tam oglądać. Tak jak mówisz, latają kule, i sądzę, że to wina alive, bo oni gdzieś tam toczą wojny ci sztucznie żyjący obywatele Zony. Ciekawe, czy w wieku 67 lat przechodzą w stan spoczynku.
- 311 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ten screen zrobiłem zaraz po trafieniu czymś i nie wiadomo skąd. Stoję za murami budynku, a trafia mnie coś, co powoduje po chwili zawroty głowy i mętnienie wzroku. Jest to chwilowa przypadłość i po około minucie mija. Miałem już kilka razy to, ale myślałem początkowo, że to zabłąkana jakaś kula, aż do chwili, gdy zrobiłem zapis i ruszyłem do wyjścia, a tu trach, jak z bezgłośnej broni, trafienie. Więc wczytałem i stanąłem tak, by nie na oknie, czy coś, i czekałem z palcem na F12, bo to trwa ułamek sekundy i nie zdążyłbym zapisać screena. Nastąpiło trafienie czymś, nie było też nikogo w pobliżu, wybici byli do nogi, bo agresywni byli wobec mnie.Tak to wygląda i nie wiem co mnie trafia. Czy ktoś miał taki przypadek, bo z mojego doświadczenia w grania w Salkera i stalkerkie mody, to nigdy nie spotkałem się z czymś takim. Co to może być? Nie jest to trafienie przez mur, jak się zdarza nie raz podczas walki, NPC potrafi przez osłonę nam kulkę posłać. Tu, to nie jest to. Daję screena, na nim nie zobaczymy przelotu obiektu trafiającego, tylko sam moment rażenia Ma ktoś na to wyjaśnienie?. Dopisek: Nie mogę wysłać screena, wyskakuje mi, że wykożystany mam limit i mogę wysłać tylko jeszcze 15,44 KB. Zmniejszyłem do 12 KB, jak będzie, to będzie. Proszę o nowy przydział przesyłania danych. Mam opłacony abonament internetowy, jak by co. :thumbsup:
- 311 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dziękuję @scigacz1975 za znaleźienie tego cholernego błędu, niby błahostka, bo tylko przecinek, a dawał w tyłek, jak Ruscy Niemcom pod Stalingradem. Czy nowa gra wymagana?
- 311 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Krótki opis moda ..Droga w Nieznane, czy Droga do Nikąd.?
metek58 odpowiedział(a) na malakas temat w Dyskusja ogólna
@kobal, dobre! Ja, słusznie zresztą, widziałbym jako tytuł "Droga donikąd". Widział z Was który, żeby GG kiedykolwiek dotarł na koniec, zawsze gdzieś go gna, i to jest ta jego droga do nikąd. -
Krótki opis moda ..Droga w Nieznane, czy Droga do Nikąd.?
metek58 odpowiedział(a) na malakas temat w Dyskusja ogólna
"Droga donikąd", za nią obstaję, bo taki tytuł mówi nam, że bohater idzie drogą wybraną przez siebie i wierzy w to co robi, i że dojdzie do obranego celu, i zapewne dojdzie, ale to i tak prowadzi go do nikąd, bo co osiąga? Spokój, stabilizację życiową? Nie, bo dalej czegoś szuka, goni za marzeniami. Gdyby nie to, skończył by gdzieś swoją wędrówkę i siedząc przy kominku, paląc skręty z marychą, a my widząc skończoną fabułę, musielibyśmy dla odreagowania, grać w SIM-sy. Tak panowie, nie pozwólmy naszemu GG, by nie spoczął na laurach i gnajmy go po bezdrożach Zony, aż mu się w tyłku rosół zagotuje. -
Gratuluję. Wiem jaki jesteś szczęśliwy, bo sam mam trzech urwisów i zadowolony jestem z potęgi męstwa.
-
Tak to mi się kojarzy: 1). Dwukomorowy (podzielony) ocynkowany pojemnik z nabojami. 2). Naboje strzałkowe, fabrycznie pakowane do stalowego hermetycznego pojemnika typu "ocynk", co zapobiega przed uszkodzeniem. Zawartość w całości zabezpieczona ocynkowaniem.
-
Ja odbieram to jak "Droga do nikąd".
-
Sądzę, że twórca moda dając utrudnienia w grze, pomyślał nad zdobyciem przez grającego wyższego poziomu w grze i nabycie odpowiednich środków, zabezpieczających go od przeciwności losu. Swoisty cRPG? // Tu daję plik dla @scigacz1975, bo jest z nim problem w modzie "Krwawy Szlak". Gdzie indziej nie umie. Są wyloty, tak od niechcenia i od czasu do czasu. Za pomoc, jak by co, już dziękuję. amk_mod.rar
- 311 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Artów jest masa, ale tych "słabowymiennych", czyli za amunicję , pistolet, bandaż itp., ale dużo tego nie wymienisz, bo kombinezony mają ograniczenia w noszonej ilości najbardziej potrzebnych rzeczy, t.j. apteczki, bandaże, pistolety, karabiny, granaty i niektóra amunicja w magazynkach. Broń podstawową łatwo zdobyć na przeciwnikach, więc taka wymiana jest bez sensu. Lepsze arty są rzadkie, za które wymienisz wartościowsze rzeczy, a te najrzadsze, to dobry kombinezon, dobra broń. Tu warunki pogodowe są dla stalkera ze słabym kombinezonem zabójcze, bo padają kwaśne deszcze, które niszczą powoli, aż do zera każdy kombinezon, jest też wiatr niosący promienitwórczy pył, co utrudnia na maksa przemieszczanie po Zonie. Na dodatek są częste emisje, tak że życie w Zonie staje się bardzo trudne. Dostałem u Sidora za Baterię, zielony kombinezon naukowca, bo byłem pewien, że ochroni mnie od tego kwaśnego deszczu, lecz myliłem się, bo po wyjściu z ukrycia, deszcz zaczął mi żreć go, jak głodny snork, choć miał bardzo wysokie parametry ochronne. Być może w dalszym etapie gry, znajdę lub wytworzę kapsułowy art, co będzie miał właściwości kwasoodporne i da odpowiednią ochronę, ale teraz nie wiem tego jeszcze. Takie przeciwności losu w tym modzie, bardzo wciągają grającego, bo ciągle walczymy, jak nie z ludźmi, którzy strzelają nad wyraz celnie, to z bardzo odpornymi mutantami i dochodzą jeszcze warunki pogodowe. Jak by tego było mało, to jest sporo anomali, które zobaczysz dopiero, jak już Cię capnie, trząśnie dwa razy i wyciągasz kitę. Polecam ten mod osobom o mocnych nerwach, bo ci o słabych, mogą siać postrach w rodzinie, po nieudanej akcji. Myślę, że @czarnobyla10 zadowoliłem tą informacją, jak i innych. Czołem.
- 311 odpowiedzi
-
- 2
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@smox, testy to raj dla niecierpliwych, przy okazji testowania, popykają sobie chłopaki. Tak jak napisał @smox , pracy przy nim sporo, więcej jak zwykle bywało. Twórca nie tylko utrudnił grę, ale i wymieszał w plikach tekst, by przekopiowywać nie było tak łatwo. Ale jest warty zagrania, bo utrudniony sposób gry, trzyma w napięciu grającego. Za kasę nie kupisz, tylko za arty, im lepszy art, to towar też z wyższej półki.
- 311 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Problemy z instalacją modów rosyjskojęzycznych
metek58 odpowiedział(a) na metek58 temat w Problemy z modami
Przy modach czystorosyjskich najlepiej odpalać na ruskiej podstawce. Ja zassałem kiedyś mod od Diadamosa z Torenty*org i wypakował mi sie razem z ruska podstawką, co mnie ucieszyło, bo mogłem odpalac ruskie mody z łatwością. Są niekiedy mody tego typu, że trzeba je odpalać z pulpitu, czyli mieć wypakowany mod na pulpit. A podaj tytuły tych 9-ciu modów, co je nieodpaliłeś, obejrze je sobie, jak wrócę z przeglądu auta. -
Też tak sądzę, @smox ma już teraz opinię znawców Zony i łatwiej mu będzie podjąć decyzję, co do nazwy tego ugrupowania. Dzięki za wsparcie.