Skocz do zawartości

Vorenus

Zasłużony
  • Postów

    742
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez Vorenus

  1. Nie mogę pobrać polonizacji... Na stronie z linka nie ma żadnego odnośnika do pobrania. Jest jakiś inny link?
  2. Vorenus

    Misery

    Za pomoc dziękuję, wieczorem spróbuję ponownie zainstalować Misery, widziałem na youtube kilka odcinków z rozgrywki i to przełamało moją niechęć do Zewu Prypeci. Jak do tej pory to zagrywałem się w S.Ch. a raczej mody do niego, C.S. według mnie nie nawiązało do poprzednika, teraz pewnie ocenię kolejną część. B. brakowało mi klimatów Zony, jeszcze raz dzięki za pomoc. Edit: Wszystko działa i to po jednej instalce, zmyliła mnie pierwsza strona i konieczność instalowania kilku paczek.. Czy można zamienić ten kursor celownika z białej kropki w krzyżyk? Nie pamiętam już jak ale w Soljance było to możliwe, dla mnie mus bo tej kropki często nie widzę w dynamicznych sytuacjach. Może ktoś pamięta co i gdzie edytować? Co do rozgrywki to straciłem ogrom czasu na dobranie do się plecaka w fabryczce koło której zaczynamy grę. - Sposób na jego zdobycie do skok z dachu na rury i z nich na ten maleńki balkonik - fanty są warte wysiłku. Edit: Dla mnie mod niegrywalny, absurdalna skala trudności, koszmarna widoczność - ciemno, szaro, nieprzejrzyście. Mutanty i stalkerzy zabijają mnie niemal kichnięciem, nawet nie mogę się zorientować z kąd do mnie strzelają. Jak na strzelankę i przygodówkę to jakaś kpina jest. Doszedłem do misji ze schowkiem w Zaporożcu i zabiłem tylko jednego snorka bo nie miałem szans się z tamtąd wydostać. Kolejny snork zabijał mnie jak lew szczeniaka. Mod ma potencjał - eksploracja zapowiada się świetnie ale nie wiem dla kogo zrobili tego moda? Może dla sokolookich mistrzów klawiatury? Nie ma nawet możliwośći wybrania skali trudnośći rozgrywki, ten hardcor jest ... -hardcorowy. :) Co do kursora celownika i zamiany kropki na krzyżyk: - w pliku system.ltx znajdujemy: [hud_cursor] cross_length = 0.006 min_radius = 0.001 max_radius = 0.02 wystarczy zmienić tylko te pozycje. Z przykrośćią napisałem tą opinię o Misery ale zagrywałem się w SoCH i nieco mniej w C.S. a raczej mody do obu części. Tam byłą fabułą, walka i eksploracja w Misery jest jedynie eksploracja bo fabuły nie ruszyli a walka.... - nie mam na nią określenia. Złapałem jednak klimat z Zony i poszukam innego moda pod Zew Prypeci, takiego, że będą widział co się koło mnie dzieje i nie zabije mnie byle kundel . Próbowałęm grać na poziomie kot, tym nie zalecanym - też lipa. Edit: Znalazłem coś takiego - dobrze było by się zapoznać z tą treścią przed instalacją Misery, możę wrzucicie na pierwszą stronę do linków z opisami? http://mdtseed.com/assets/MISERY_GameGuide_PL.pdf
  3. Vorenus

    Misery

    Witam ponownie. Po latach postanowiłem wrócić do Zony i zagrać w odsłonę którą całkowicie pominąłem. Nie chcę grać jednak na czystej podstawce więc wybrałem Misery. Już na początku trafiłem na barierę nie do sforsowania. Linki które podajecie do stron z pobraniem kierują do anglojęzycznego forum w który zupełnie się nie orientuję (nie znam ang.). Próbuję klikać na znajdujące się na nich odnośniki ale daję za wygraną po kilku bezowocnych próbach. Udało mi się ściągnąć MISERY_2.1.1 i wrzuciłem po rozpakowaniu folder data do głównego katalogu gry - żadnych efektów. Być może trzeba wrzucić do konkretnego podkatalogu lub wcześniej edytować jakiś plik jak przy instalacji Soljanki? Opis instalacji jest lakoniczny a linki są ... są tajemnicze. Bardzo proszę o pomoc w ściągnięciu poszczególnych części - kolejność jest podana jasno, proszę też o opis instalacji dla laika czyli co gdzie wrzucać. Przy okazji pozdrawiam Wszystkich starych znajomych.
  4. Vorenus

    Apokalipsa

    Dzięki kobal - pomogło, napiszę jak i co: Trzeba w pliku: - (S.T.A.L.K.E.Rgamedataconfigalife.ltx, switch_distance zmienić pierwszą wartość z 300 na 10. Kliknąłem na zieloną strzałkę - dzięki brachu, męczył mnie szwagier przez kilka dni. Edit: Należy wejść w sava z przed i powinno być ok. Po obejściu błdu można ponownie zmienić wartość na 300 ale nie gram osobiście więc nie napiszę że wszystko jest już ok. - Musicie sami eksperymentować.
  5. Vorenus

    Apokalipsa

    Niestety ja na razie nie gram ale zaraziłem bakcylem szwagra, nie wiem co jest nie tak z modem ale nie może obejść problemu zacięcia gry po wzięciu zadania na rozmowę z Łukaszem. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamescript_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...shadow of chernobylgamedatascriptsxr_gulag.script:537: attempt to index local 'job' (a nil value) Może ktoś miał podobny problem?
  6. Vorenus

    Karta Graficzna

    Jozio, napisz jak sprawuje Ci się zakup po prawie roku czasu. Grasz na średnich, tnie się, dokupywałeś pamięć i na jakich ustawieniach grałeś w Metro?
  7. Grałem 3 razy, na początku totalne rozczarowanie, ale już w pierwszym akcie łapiemy klimat i akceptujemy nowy silnik i mechanikę gry. Gra jest niestety za krótka, więcej marketingu a mniej treści, mapki niby duże ale tak na prawdę ubożuchne, bo dołożyli wiele "panoram" w które nie możemy wejść. Przydałyby się jeszcze ze 3 akty i więcej rodzajów potworów, ten system walk QTE też nie jest najszczęśliwszy, za to lepiej zrobili walkę na miecze. Gra fajna ale według mnie nie dokonczona i wypuszczona w pośpiechu, nie warta była 200 pln za edycję kolekcjonerską, plusem była możliwość instalowania na 5-ciu komputerach.
  8. Ja idę linią rosyjskich czołgów ciężkich, mam wymaksowanego IS-3 załogą na 100% + 1OO% maskowanie + 77% naprawy. Nie pozbyłem się poczciwej KW-oczki z dużą wieżą i rewelacyjną 107-ką. Problemy z zarabianiem bez premium na czołgach od 6=7 tier też mnie dopadły. Odkąd założyłem 122-kę do KW 3 musiałem zastanowić się czy strzelać czy podjechać lub podpuścić czołg bliżej. Niestety zaniedbałem artylerię a zarabia się nią b. dobrze. Jak dotłukę kredyty na KW to kupię S 51 i jakoś zarobię na IS 4. Czasami pogram w plutonie z kumplami ale zwykle jestem samotnikiem, moje ulubione mapki to: -Murowanka -Himerlsdorf -Ruinberg -Prochorówka -Wał Zachodni Nie grałem na becie choć kumple molestowali mnie o to przez kilka tygodni. Najlepiej gra się wieczorami, kiedy dzieciaki idą już spać i nie ma bezsensownych rzezi jadących w jednym kierunku kilkunastu czołgów. Teraz ma wyjść nowy patch, oprócz nowych mapek będzie wiele ciekawych nowostek. Klaksony dla czołgów, kamuflaże, nowe umiejętności załogi, zapowiada się fajnie.
  9. Ja również korzystam z Mozilli, lata całe jestem przy tej przeglądarce, piszą, że Opera jest lepsza ale ja wolę Mozillę.
  10. Oj... Ja też napiszę szerzej o swojej przygodzie z Soljanką. Zaczynałem jeszcze z pierwszą opublikowaną wersją, nie pamiętam jej oznaczenia ale była totalnie niedopracowana i oczywiście w 100% po rosyjsku. Wymagała nie tylko orientacji w języku rosyjskim ale też zacięcia poznawczego w technice gry. Ile nagłówkowałem się, żeby rozgryźć jak działa skrzynka remontowa... Wyjście z pieczary, poszukiwanie Sidora... Ech... wiele by można napisać, dzisiaj wygląda to śmiesznie ale nawet będąc w pracy myślałem jak tutaj zrobić postępy w Soli. Potem były kolejne wersje, pamiętam jedną z takim przepakowaniem anomaliami, że przejście z Wysypiska do Baru było nie lada wyczynem. Jeszcze grając w pierwszą wersję znalazłem STALKER. team, było nas zarejestrowanych kilku - dosłownie kilku... trurl3 zapowiedział spolszczenie, przyznam, że podchodziłem do tego z rezerwą, widziałem już wiele takich zapowiedzi na innych forach. Były całe ekipy, które prócz zapowiedzi nie przetłumaczyły nawet zdania. trurl3 dokonał tego - przetłumaczył tą masę tekstu, masę albo nawet jeszcze więcej. wiem, co piszę, bo próbowałem przetłumaczyć Solę translatorem, niektóre pliki są kolosalne. Teraz mamy spolszczenie, poradniki ze screenami - sielanka moi drodzy. Każdego zachęcam do takiej refleksji - bardzo, bardzo wiele zawdzięczamy tym z nas, którzy zrobili to tłumaczenie i poradniki, bez ich pracy większość grających nie wyszłaby poza Kordon. O problemach technicznych i ich rozwiązaniach też warto wspomnieć, Soljanka jest jak Pacyfik - wielka i nieprzewidywalna, ja podchodziłem około pięciu razy i za każdym długo grzebałem po forach w tematach z logami a potem jeszcze dłużej w plikach. Dzisiaj mamy jeszcze dodatek/łatkę DMX - nic tylko grać i zacierać ręce. Pamiętajmy jednak o ludziach, którzy wiele swojego czasu poświęcili bezinteresownie na prace nad tym modem, zarówno o twórcach jak i tłumaczu, twórcy poradników i wielu innych opisujących rozwiązania problemów. Sam mod jest klimatyczny, prze-ciekawy i piękny - dla miłośników STALKERA pozycja obowiązkowa.
  11. Byłem bardzo zaawansowany w grze, dotarłem już do tego żyjącego niby-trupa na Jantarze (nie pamiętam już jak się nazywał) i po jakimś czasie gra zaczęła u mnie szaleć, wyloty, zwiechy i przycinki. Szukałem, dłubałem w plikach i po ros. forach ale mod był na tyle świeży, że nie znalazłem rozwiązania na swoje problemy. Z tego co wyczytałem w poradnikach zostały mi już tylko dwa questy do spotkania z ojcem Pantery na Kordonie. Jeżeli gra po dopełnieniach jest już stabilna to podejdę ponownie, może już z DMX.
  12. Vorenus

    Apokalipsa

    Duży udźwig dawały Grawikostiumy z posterunku w Kordonie, wiem, że w Apokalipsie ich nie ma. Nie był aż taki masakryczny ale pozwalał natachać kupę żelastwa do handlarzy. To 500 kg jest dziecinne... Pozbawia też grającego tych słodkich dylematów co brać a czy wzgardzić, z resztą, nie będę się okopywał - każdy ma swoje sposoby :). Edit: Do listy zmian dołączyłbym jeszcze edycję parametrów kombinezonów i pancerzy, Beryl nie powinien być lepszy od SKAT-a. Wzorem Soljanki kombinezony powinny mieć dużą ochronę przed anomaliami a pancerze powinny górować w ochronie przed pociskami, wybuchem i zadrapaniami.
  13. Vorenus

    Apokalipsa

    Mod jest b. fajny, genialny przykład na zrobienie zupełnie nowej gry samą fabułą, bez masy nowych przedmiotów i lokacji. Ja musiałem wyłączyć to groteskowe kołysanie się postaci (dzięki wielki malakasie) i od razu mod mnie wciągnął. Do ideału zmieniłbym jeszcze udźwig, bo 500 kg. jest przesadzone o ponad 400, ilość pieniędzy na starcie i ceny. Szkoda, że Stalkerzy nie grabią zwłok wzorem Soljanki i innych większych produkcji - byłoby wtedy znacznie trudniej. Nie doszedłem jeszcze fabułą do "noży" ale ich cenę okroiłbym o jedno zero i w połączeniu z resztą wyszłoby miodzio. Nie mam talentu do grzebania w plikach ale ktoś ze zdolniejszych mógłby pokusić się o taką paczuszkę: 1. Likwidacja kołysania postaci (jest w temacie w "warsztaty modera) 2. Zmniejszenie ilości gotówki na starcie, zostawiłbym 5-7 tyś 3. Zmniejszenie cen za zebrany towar 4.Zmniejszenie cen za "noże" z 1mln do 100 000 5.Tutaj pewnie nie jest prosto - grabienie zwłok przez Stalkerów. To wszystko poprawiłoby realie i utrudniło w dopuszczalny a według mnie uatrakcyjniło moda. Na koniec mój konik albo jak kto woli mój świrek - złe staty broni czyli celność, obrażenie itp. Ale to już tylko tak na marginesie i trzeba powiedzieć, że ten mod to świetna i inteligentna robota. Tacy ludzie w ekipie grafików, teksturzystów i innych geniuszy potrafią zrobić mody, w które gra się po kilka razy i nigdy nie postanawia, że to jest ostatni.
  14. Na starych komputerach będzie problem, wiem po Wiedźminie 2-ce, duża różnica w wymaganiach pomiędzy odsłonami. Nawiązując do Wiedźmina 2, mam nadzieję, że Stalker 2 nie będzie tak krótki albo wręcz ubogi. Nie chcę dostać ładnej grafiki z okrojoną fabułą i lokacjami, nie chcę żeby marketing wziął górę nad rzetelnością. Niech spieszą się powoli i zrobią grę przynajmniej dorównującą poziomem do S.o.C.
  15. Chodzi mi o to, że w niejednym modzie podczas marszu, biegu, czy nawet marszu w kucnięciu nasza postać kołysze się jak kaczka. Człowiek tak nie chodzi, nawet na bani nie ma takich przechyłów, czasami twórcy chcą być tak realni, że robią gafy. Aby usunąć bujanie kamery przy chodzeniu, należy... w pliku user.ltx (ścieżka: C:Documents and SettingsAll UsersDokumentystalker-shoc) znaleźć wyrażenie cam_invert i zmienić wartość na 0. Domyślnie jest tam 0.7.
  16. Vorenus

    Lost World Requital

    Dzięki apophs za wyczerpującą odpowiedź, o ile dobrze zapamiętałem co chłopaki :) na boxie pisały, to że twórcy moda padł.... dysk. Niesamowity pech, oby miał siłę i cierpliwość do odtworzenia swojej pracy. Coś mi mówi, że ten mod zapamiętalibyśmy na długo. Psująca się żywność to świetny i realistyczny pomysł, widać, że twórca czuje klimat Zony, teraz do tych wszystkich lokacji dołożyć tylko mądrze postacie z ciekawymi questami i funkcjami... Przy zachowaniu umiaru, żeby nie przeładować Zony, lepiej żeby była pustawa a spotkanie człowieka było wydarzeniem - oprócz lokacji takich jak Kordon, Bar, Wysypisko, Magazyny, reszta pustawa, tajemnicza i wzbudzająca lęk. Mapki są więcej niż połową sukcesu, bo takie zapaleńce jak my tutaj będą błąkać się po nich i zaglądać za każdy kamień z wielką radością. :) Mapki z dobrym zagospodarowaniem i fajna fabuła to już po prostu ambrozja, nie potrzeba dziesiątek nowych broni, pancerzy, artefaktów i mutantów, jest jak pisałeś - mod ma potencjał, oby nadszedł wkrótce czas w którym wyjdzie wersja finałowa.
  17. Vorenus

    Lost World Requital

    Ja zapytam, czy mod jest spójny logicznie? Chodzi mi o to, czy fabuła prowadzi do zakończenia i czy te wszystkie nowe lokacje są zagospodarowane i pchają fabułę do przodu? Z tego co czytałem, mod jest niedokończony i chyba należy przypuszczać, że zrobili mapki i dopiero dopracowują (mam nadzieję że z efektem) fabułę. Po przeglądnięciu screenów mod wygląda więcej niż zachęcająco, czy jest wśród Was na forum osoba która go ukończyła? Może napisze więcej o wrażeniach?
  18. Życzenia Świąteczne Spokojnych, radosnych, rodzinnych i zdrowych Świąt Wielkanocnych dla Wszystkich uczestników forum. Oby wszystkie osobiste sprawy podomykały Wam się w najlepszy sposób, obyście mieli zawsze czas na naszą ulubioną grę, a sam Stalker obdarzał nas jeszcze długo kolejnymi świetnymi odsłonami i modami. Jednym zdaniem - Wszelkiej Pomyślności mużyki. ;)
  19. Obserwuję to zjawisko już od kliku lat i ogarnia mnie zgroza... Jesteśmy coraz mnie anonimowi, coraz więcej treści jest dostępnych odpłatnie i niesamowita ilość reklam - spamu. Nawet ściągając darmowy program trzeba uważać przy instalacji, bo razem z pożytecznym programikiem zainstaluje się horendalna ilość wtyczek, i kolorowych reklam. Wiele for internetowych poszło na całość w kierunku reklam i korzystanie z nich jest już niemal nie możliwe. Nie powstają żadne przepisy w kierunku ograniczenia lub eliminacji tych zjawisk, sądzę, że ludzie decyzyjni czerpią z tego po prostu profity i przymykają oko na tą działalność. Szczytem nie uczciwości w legalnej oprawie są różnego rodzaju konkursy na te. komórkowe. - Nikt nie informuje uczestnika, że oby faktycznie wziął udział w losowaniu musi wysłać 5-7 sms-ów za 3.69 a cała otoczka reklamowa skonstruowana jest tak, że wynika z niej jasno, że wystarczy wysłać jeden...
  20. Vorenus

    Grupy i rangi na forum

    Heh.... Dobre określenie, "pipa" kojarzy mi się bardziej z rozlewaniem piwa a ostatnie rango to przecież "Barman". :(
  21. Devell-u, promieniowanie jest ok, miejsca są dobrane nie przypadkowo - zobacz choćby Wysypisko an hałdach ze złomem. Na początku gry jeszcze w Kordonie jak rozmawiasz z pierwszymi postaciami to dowiadujesz się, że promieniowanie jest wszędzie i nawet jak "lejesz" :( to musisz mieć się na baczności. Akcja gry toczy się już kopę lat po katastrofie, z niektórych miejsc promieniowanie po prostu ustępuje.
  22. Vorenus

    Nie działa GG ver 7.7

    Yurek - jesteś superszpec! Miałem dwa trojany i pewnie przez to nie mogłem usunąć tych plików z Program Files, bez trojanów wywaliłem je unlockerem, potem pogrzebałem w ustawieniach GG i już wszystko ok - dzięki jeszcze raz. A Ty dino zostań lepiej przy GG, bo ten Mytribe jest programem tylko dla dorosłych. :(
  23. Co masz na myśli?

    1. Vorenus

      Vorenus

      Myślę więc jestem

    2. danieldino

      danieldino

      W sumie masz rację :D

  24. Vorenus

    Nie działa GG ver 7.7

    Dzięki Panowie za porady - właśnie robię pełny scan systemu, Kaspersky znalazł 3 zagrożenia - trojany. Kazałem programowi usunąć te pliki i póki co scan idzie dalej - napiszę co będzie z GG po zakończeniu scanowania i ew. skorzystaniu z podanych przez Was programów. Dzięki Yurek ale jeszcze na dobre przez jakiś czas nie wrócę. :(
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.