Skocz do zawartości

trurl3

Elitarni
  • Postów

    1114
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Treść opublikowana przez trurl3

  1. No i wybór jest trudny. Condemned wygląda na badzdziej dopracowany, ale nie widzę nigdzie strony wspierającej. Za to dl rwquital jest forum na AMK... Tak czy inaczej Condemned jest jednak rozwijany i aktualnie dostepny jest patch v5.o a także pewne dodatki w rodzaju Mini-mapy. Dodałem do pierwszego posta troche materiałów.
  2. Ciekawa sprawa, że praktycznie żadne forum o tematyce Stalkera nic nie mówi o tym modzie. Za to na stronach warezowych pełno jest linków do niego. Natomiast na stronie AMK znalazłem opis moda Last World - Requital. Może jest między nimi jakiś związek? Niektóre właściwośći sa podobne, inne znowu nie. http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=10697
  3. trurl3

    Zakończenie

    O tym błędzie czytałem również na rosyjskich forach, więc nie jest to 'wina' polonizacji. Podejrzewam, że są to jakieś niepozawiązywane 'końce' w obecnej dopie, które prawdopodobniej zostaną podwiązane w następnym dopełnieniu. Wiem na pewno, pisał o tym sam Archara, że są w obecnej wersji Soljanki elementy powiązane prowizorycznie, ponieważ czekają na dalszą część. Trudno mi powiedzieć, czy ten efekt z nieodlatwaniem helikoptera z miejsca spotkania tez należy do nich, ale coś jest na rzeczy. Postaram się zwrócić większą uwagę na ten problem przy przeglądaniu forów EDYCJA// Znalazłem nastepująca uwagę na temat spotkania autorytetów: Чтобы все срослось на "стрелке авторитетов" на Агропроме надо: после появления на Агро подойти к воротам, чтобы пришла смс "Ну вот и пришли". Затем поговорить с Мухой и Призраком. Если второй верт не улетает, то поможет "пинок" в виде пары выстрелов из подствольного гранатомета по несущему винту. Aby wszystko poszło dobrze na "spotkaniu autorytetów" na Agropromie trzeba: po pojawieniu się na Agro podejść do bramy, żeby przyszedł SMS "No to jesteśmy" (albo jakoś tak, nie pamiętam tłumaczenia). Następnie porozmawiać z Muchą i Duchem. Jeśli drugi helikopter nie odlatuje, to pomoże "kopniak" w rodzaju kilku wystrzałów z granatnika podwieszanego w śmigło nosne helikoptera. Zawsze to jakaś wskazówka - wypróbujcie...
  4. Podaje tłumaczenie tekstu. Nie widzę w nim niczego szczególnie ciekawego... Być może wynurzenia samego Naumowia byłyby interesujące, ale nie podejmuje sie tłumaczyć artykułów z gazety. Proponowałbym na przyszłość opatrywanie takich oderwanych tekstów własnym komentarzem przez wstawiającego, bo tak naprawdę nie wiadomo co miał na myśli zamieszczając ten tekst... ---------------------------------- Główny czarnobylski stalker Pierwszy stalker To zadziwiające, ale zdanie w tytule tekstu była wypowiedziane przez pułkownika miliji, człowieka zajmującego sie przez wiele lat ochroną Czarnobylskiej strefy zamkniętej - Aleksandra Naumowa. Ten były pracownik Czarnobyla, którego dziennikarze obwołali "stalkerem", jest częstym obiektem materiałów dziennikarskich o strefie czarnobylskiej. Naumow ma własne, w dużej części unikalne, poglądy na formę odwiedzania zony. Już choćby ze względu na to zdanie warto wspomnieć o tym człowieku, chociaż jeśli kto zada sobie trud pogrzebania w internecie, znajdzie wiele interesujących rzeczy o nim i o jego odnoszeniu się do turystyki oraz innej działalności w strefie zamkniętej. Pomono tego, że jest byłym oficerem milicji i utożsamianie go z pojęciem "stalkera" wywołuje niemiły zgrzyt - gazeta "Wiadomości Stalkerskie", z wieloznacznym sloganem "Twój przewodnik w zonie" (ukutym przez fanów wiadomej gry), zamieszcza autorki materiał A. "Pułkownika" Naumowa na temat wydarzeń związanych z zamkniętą strefą, likwidacją awarii itd.
  5. Przygotowujemy z Yurkiem akcje tłumaczenia tekstów na obrazkach w Soljance. Cierpliwości...
  6. AK Striełoka się nie naprawia, ale wymienia u Adrenaliny na pełnosprawny, oczywiście nie za darmo... Trzeba czytać dialogi...
  7. OK, niech zosatnie jak jest. Swiat sprzyja ciekawym, a kto nie sprawdza, ten nie ma... Co do obrazka, to zamieszczam tłumaczenie: "Przejście z Agropromu na Bagna. Szkoda, że ścieżka otwiera się w radioaktywnym obszarze i dobre 10 metrów idzie się przez radiację. Trzeba wziąć ze sobą więcej antyradów"
  8. Jeśli będzie jeszcze jedno potwierdzenie zrobię zmianę w dialogu. Nie każdy domyśli się, żeby po rozmowie z Dzikiem iść do zbrojowni, zwłaszcza, że każdy chyba próbował wcześniej ja otworzyć Dobrze byłoby też wyedytować teksturę informacji o przejściu i zmienić tekst na polski...
  9. Obejrzałem sobie wprowadzone zmiany i przez chwile zastanawiałem się, czy by nie pozostawić mapy w schowku na ATP, ale ... lepiej nie, poza tym świetnie zmieniłeś tekst opisu... zew Monolitu... dobre. Pytanie - czy ten klucz do 'skarbca' to pewnik? W dialogach nie ma nic na ten temat... Jeśli pewnik, to można dodać do dialogu...
  10. Mała wąpliwość. Uaktualniałem a raczej przenosiłem poradnik na testową strone i wyczytałem w Kwestach Dzika, że za oszyskanie PDA Krysiuka dostaje sie wstepp do zbrojowni w bazie bandytów. NAtomiasat o schowku nie było ani słowa. Czy to informacja nieaktualna, czy niepełna?
  11. Taak, kaftan marki "Zrób - to - Sam"... A skoro całość działa, to będzie nowa wersja polonizacji
  12. Jak mu nie dasz antyradów, to bierze apteczki i to zwykłe. Ale faktycznie...
  13. No cóz, za 'pewność' warto płacić
  14. Zgadza się function CTreasure:named_treasure(v) -- sprawdzenie, czy schowek jest imienny. Jeśli tak, to jego zawartość się nie zmienia if v.name == "agr_secret_0000_name" --Schowek Sieryja or v.name == "bar_secret_0011_name" --Schowek Arniego Cały czas się uczymy...
  15. Mamy dopiero styczeń ...
  16. Ciekawe, czy w offlinie strażnik tez pilnuje kanciapy Chudego i nie wpuszcza obcych?
  17. To chyba dobry pomysł. Namiar na schowek dostaje się dość wcześnie, ale realizacja następuje dopiero na MW. Wymaga tez pewnego wysiłku, ponieważ kwest 'Krysiuka' jest dość pracochłonny i takie przejście może być dobrą nagrodą za wytrwałość. Prawdopodobnie można sobie to zadanie odpuścić, ale... jak już powiedziałem, bez pracy nie ma kołaczy. Poza tym z wypowiedzi Yurka wynika, że nie powinno to być bardzo kłopotliwe w realizacji, bo schowek jest typowy.
  18. A ja nie miałem kwestu Łukasza na likwidację najemników na MW, bo wcześniej ich zlikwidowałem. To może lepszym momentem będzie , gdy ta notka będzie nagrodą Woronina za przyniesienie tego ulepszonego karabinu? Albo jeszcze w barze kwest Woronina na likwidację ataku najemników? Tylko musimy się zastanowić, jak bardzo ma być otrzymanie tego przejścia 'zapewnione' w trakcie przechodzenia scenariusza. Kwesty w rodzaju tego, który podałem powyżej nie są konieczne do przejścia dalej i niektórzy mogą je opuścić. Jeśli ma być pewnie - to trzeba mapę podpiąć pod kwest z 'głównego nurtu" scenariusza, w rodzaju oddania dokumentów wojskowych z Agropromu albo dokumentów z laboratorium w Dolinie Mroku. Tylko czy naprawdę musimy prowadzić za rękę i niemal 'zmuszać ' do otrzymania tego przejścia? Przejście w nagrodę za odparcie najemników w Barze jest przykładem kwestu 'pobocznego' który jednak może dać wymierne korzyści...
  19. Poprawka mapy drugiego przejścia na Bagna jest jeszcze dyskutowana. W polonizacji 11.01.11 znajduję sie zaktualizowany pakiet 'polski akcent' Yurka i zmodyfikowany kombinezon SEVA CN z hełmem z Metro 2033. Poza tym poprawiony został problem używania miniguna w tych egzach.
  20. Kwest Kuchmistrza na wronie jajka Też z bazy Wolności...
  21. Poprawka jest dodana dzisiaj do spolszczenia 11.01.11
  22. Poprawka wprowadzona do wersji 11.01.11
  23. Ja uważam że istniejący mechanizm jet w porządku jedynie trzeba osunąć z niego czynnik losowy - niech po obszukaniu tych 3 weteranów i 5 mistrzów pojawia się informacja. A jeżeli jeśli jeszcze jakiś trigger, to niech będzie przynajmniej stały - żeby było wiadomo co zrobić. Chyba łatwiej jest podpiąć istniejąca procedurę i gotowy schowek pod jakieś wydarzenie... chociaż chyba w ten sposób proponuję właśnie to, co Yurek... Jest pytanie - jeśli 3 weteranów i 5 mistrzów to nie wszystko, to gdzie szukać tego co jeszcze jest potrzebne i co świadczy o tym, że jeszcze coś jest? Może lepiej właśnie to COŚ znaleźć i wtedy będzie wiadomo co zmieniać. Albo po prostu umieścić tę mapę i/lub w innym schowku, który jest bardziej prawdopodobny do znalezienia?
  24. Czy możliwe jest wprowadzenie zmian do skryptu, które na przykład usunęłyby czynnik losowy? W ten sposób prędzej czy później każdy otrzymałby info o tym przejściu, no chyba że nigdy nie obszukuje trupów, ale wtedy sam sobie jest winien... Jakoś wolałbym te metodę niż konieczność spawnowania przedmiotu...
  25. Co prawda, kiwa nie bardziej niż w innych egzach... Widać ten typ tak ma...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.