-
Postów
1114 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
22
Treść opublikowana przez trurl3
-
No i wybór jest trudny. Condemned wygląda na badzdziej dopracowany, ale nie widzę nigdzie strony wspierającej. Za to dl rwquital jest forum na AMK... Tak czy inaczej Condemned jest jednak rozwijany i aktualnie dostepny jest patch v5.o a także pewne dodatki w rodzaju Mini-mapy. Dodałem do pierwszego posta troche materiałów.
-
Ciekawa sprawa, że praktycznie żadne forum o tematyce Stalkera nic nie mówi o tym modzie. Za to na stronach warezowych pełno jest linków do niego. Natomiast na stronie AMK znalazłem opis moda Last World - Requital. Może jest między nimi jakiś związek? Niektóre właściwośći sa podobne, inne znowu nie. http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=10697
-
O tym błędzie czytałem również na rosyjskich forach, więc nie jest to 'wina' polonizacji. Podejrzewam, że są to jakieś niepozawiązywane 'końce' w obecnej dopie, które prawdopodobniej zostaną podwiązane w następnym dopełnieniu. Wiem na pewno, pisał o tym sam Archara, że są w obecnej wersji Soljanki elementy powiązane prowizorycznie, ponieważ czekają na dalszą część. Trudno mi powiedzieć, czy ten efekt z nieodlatwaniem helikoptera z miejsca spotkania tez należy do nich, ale coś jest na rzeczy. Postaram się zwrócić większą uwagę na ten problem przy przeglądaniu forów EDYCJA// Znalazłem nastepująca uwagę na temat spotkania autorytetów: Чтобы все срослось на "стрелке авторитетов" на Агропроме надо: после появления на Агро подойти к воротам, чтобы пришла смс "Ну вот и пришли". Затем поговорить с Мухой и Призраком. Если второй верт не улетает, то поможет "пинок" в виде пары выстрелов из подствольного гранатомета по несущему винту. Aby wszystko poszło dobrze na "spotkaniu autorytetów" na Agropromie trzeba: po pojawieniu się na Agro podejść do bramy, żeby przyszedł SMS "No to jesteśmy" (albo jakoś tak, nie pamiętam tłumaczenia). Następnie porozmawiać z Muchą i Duchem. Jeśli drugi helikopter nie odlatuje, to pomoże "kopniak" w rodzaju kilku wystrzałów z granatnika podwieszanego w śmigło nosne helikoptera. Zawsze to jakaś wskazówka - wypróbujcie...
-
Podaje tłumaczenie tekstu. Nie widzę w nim niczego szczególnie ciekawego... Być może wynurzenia samego Naumowia byłyby interesujące, ale nie podejmuje sie tłumaczyć artykułów z gazety. Proponowałbym na przyszłość opatrywanie takich oderwanych tekstów własnym komentarzem przez wstawiającego, bo tak naprawdę nie wiadomo co miał na myśli zamieszczając ten tekst... ---------------------------------- Główny czarnobylski stalker Pierwszy stalker To zadziwiające, ale zdanie w tytule tekstu była wypowiedziane przez pułkownika miliji, człowieka zajmującego sie przez wiele lat ochroną Czarnobylskiej strefy zamkniętej - Aleksandra Naumowa. Ten były pracownik Czarnobyla, którego dziennikarze obwołali "stalkerem", jest częstym obiektem materiałów dziennikarskich o strefie czarnobylskiej. Naumow ma własne, w dużej części unikalne, poglądy na formę odwiedzania zony. Już choćby ze względu na to zdanie warto wspomnieć o tym człowieku, chociaż jeśli kto zada sobie trud pogrzebania w internecie, znajdzie wiele interesujących rzeczy o nim i o jego odnoszeniu się do turystyki oraz innej działalności w strefie zamkniętej. Pomono tego, że jest byłym oficerem milicji i utożsamianie go z pojęciem "stalkera" wywołuje niemiły zgrzyt - gazeta "Wiadomości Stalkerskie", z wieloznacznym sloganem "Twój przewodnik w zonie" (ukutym przez fanów wiadomej gry), zamieszcza autorki materiał A. "Pułkownika" Naumowa na temat wydarzeń związanych z zamkniętą strefą, likwidacją awarii itd.
-
Przygotowujemy z Yurkiem akcje tłumaczenia tekstów na obrazkach w Soljance. Cierpliwości...
-
Najczęściej używana broń(wszystkie części gry oraz mody)
trurl3 odpowiedział(a) na czernobyl10 temat w Humor i luźna gadka
AK Striełoka się nie naprawia, ale wymienia u Adrenaliny na pełnosprawny, oczywiście nie za darmo... Trzeba czytać dialogi... -
OK, niech zosatnie jak jest. Swiat sprzyja ciekawym, a kto nie sprawdza, ten nie ma... Co do obrazka, to zamieszczam tłumaczenie: "Przejście z Agropromu na Bagna. Szkoda, że ścieżka otwiera się w radioaktywnym obszarze i dobre 10 metrów idzie się przez radiację. Trzeba wziąć ze sobą więcej antyradów"
-
Jeśli będzie jeszcze jedno potwierdzenie zrobię zmianę w dialogu. Nie każdy domyśli się, żeby po rozmowie z Dzikiem iść do zbrojowni, zwłaszcza, że każdy chyba próbował wcześniej ja otworzyć Dobrze byłoby też wyedytować teksturę informacji o przejściu i zmienić tekst na polski...
-
Obejrzałem sobie wprowadzone zmiany i przez chwile zastanawiałem się, czy by nie pozostawić mapy w schowku na ATP, ale ... lepiej nie, poza tym świetnie zmieniłeś tekst opisu... zew Monolitu... dobre. Pytanie - czy ten klucz do 'skarbca' to pewnik? W dialogach nie ma nic na ten temat... Jeśli pewnik, to można dodać do dialogu...
-
Mała wąpliwość. Uaktualniałem a raczej przenosiłem poradnik na testową strone i wyczytałem w Kwestach Dzika, że za oszyskanie PDA Krysiuka dostaje sie wstepp do zbrojowni w bazie bandytów. NAtomiasat o schowku nie było ani słowa. Czy to informacja nieaktualna, czy niepełna?
-
Taak, kaftan marki "Zrób - to - Sam"... A skoro całość działa, to będzie nowa wersja polonizacji
-
Jak mu nie dasz antyradów, to bierze apteczki i to zwykłe. Ale faktycznie...
-
No cóz, za 'pewność' warto płacić
-
Zgadza się function CTreasure:named_treasure(v) -- sprawdzenie, czy schowek jest imienny. Jeśli tak, to jego zawartość się nie zmienia if v.name == "agr_secret_0000_name" --Schowek Sieryja or v.name == "bar_secret_0011_name" --Schowek Arniego Cały czas się uczymy...
-
Mamy dopiero styczeń ...
-
Ciekawe, czy w offlinie strażnik tez pilnuje kanciapy Chudego i nie wpuszcza obcych?
-
To chyba dobry pomysł. Namiar na schowek dostaje się dość wcześnie, ale realizacja następuje dopiero na MW. Wymaga tez pewnego wysiłku, ponieważ kwest 'Krysiuka' jest dość pracochłonny i takie przejście może być dobrą nagrodą za wytrwałość. Prawdopodobnie można sobie to zadanie odpuścić, ale... jak już powiedziałem, bez pracy nie ma kołaczy. Poza tym z wypowiedzi Yurka wynika, że nie powinno to być bardzo kłopotliwe w realizacji, bo schowek jest typowy.
-
A ja nie miałem kwestu Łukasza na likwidację najemników na MW, bo wcześniej ich zlikwidowałem. To może lepszym momentem będzie , gdy ta notka będzie nagrodą Woronina za przyniesienie tego ulepszonego karabinu? Albo jeszcze w barze kwest Woronina na likwidację ataku najemników? Tylko musimy się zastanowić, jak bardzo ma być otrzymanie tego przejścia 'zapewnione' w trakcie przechodzenia scenariusza. Kwesty w rodzaju tego, który podałem powyżej nie są konieczne do przejścia dalej i niektórzy mogą je opuścić. Jeśli ma być pewnie - to trzeba mapę podpiąć pod kwest z 'głównego nurtu" scenariusza, w rodzaju oddania dokumentów wojskowych z Agropromu albo dokumentów z laboratorium w Dolinie Mroku. Tylko czy naprawdę musimy prowadzić za rękę i niemal 'zmuszać ' do otrzymania tego przejścia? Przejście w nagrodę za odparcie najemników w Barze jest przykładem kwestu 'pobocznego' który jednak może dać wymierne korzyści...
-
Poprawka mapy drugiego przejścia na Bagna jest jeszcze dyskutowana. W polonizacji 11.01.11 znajduję sie zaktualizowany pakiet 'polski akcent' Yurka i zmodyfikowany kombinezon SEVA CN z hełmem z Metro 2033. Poza tym poprawiony został problem używania miniguna w tych egzach.
-
Kwest Kuchmistrza na wronie jajka Też z bazy Wolności...
-
Elitarne exo CN (Polski akcent Solianki)
trurl3 odpowiedział(a) na Yurek temat w Problemy techniczne
Poprawka jest dodana dzisiaj do spolszczenia 11.01.11 -
Poprawka wprowadzona do wersji 11.01.11
-
Ja uważam że istniejący mechanizm jet w porządku jedynie trzeba osunąć z niego czynnik losowy - niech po obszukaniu tych 3 weteranów i 5 mistrzów pojawia się informacja. A jeżeli jeśli jeszcze jakiś trigger, to niech będzie przynajmniej stały - żeby było wiadomo co zrobić. Chyba łatwiej jest podpiąć istniejąca procedurę i gotowy schowek pod jakieś wydarzenie... chociaż chyba w ten sposób proponuję właśnie to, co Yurek... Jest pytanie - jeśli 3 weteranów i 5 mistrzów to nie wszystko, to gdzie szukać tego co jeszcze jest potrzebne i co świadczy o tym, że jeszcze coś jest? Może lepiej właśnie to COŚ znaleźć i wtedy będzie wiadomo co zmieniać. Albo po prostu umieścić tę mapę i/lub w innym schowku, który jest bardziej prawdopodobny do znalezienia?
-
Czy możliwe jest wprowadzenie zmian do skryptu, które na przykład usunęłyby czynnik losowy? W ten sposób prędzej czy później każdy otrzymałby info o tym przejściu, no chyba że nigdy nie obszukuje trupów, ale wtedy sam sobie jest winien... Jakoś wolałbym te metodę niż konieczność spawnowania przedmiotu...
-
Co prawda, kiwa nie bardziej niż w innych egzach... Widać ten typ tak ma...