

aaa1112
Turysta-
Postów
293 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez aaa1112
-
Ehh, przesadziłem, nerwy mnie poniosły. Sorki. Nie chcę nikogo z Was wyzywać i nie to miałem na myśli. Ale odpoczynek od modów jest wskazany
- 428 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ludzie, jak wy możecie w to grać?? Przecież ta gra to jest jakaś totalna paranoja i idiotyzm, który z góry skazuje gracza na niemożliwość gry. Próbowałem zagrać w tego moda, ale przejście z tunelu do pieczary na początku gry i potem poruszanie się w niej to jest istny cyrk. Najpierw dobija nas promieniowanie, przed którym nie da się w absolutnie ŻADEN sposób zabezpieczyć, tak że po pojawieniu się na nowej lokacji lądujemy na dzień dobry ze zdrowiem wynoszącym kilka procent, a potem od razu dopada nas pijawka, której zabicie graniczy z niemożliwością. WTF? Przecież to jest totalna paranoja stworzona przez jakiegoś zakompleksionego ruskiego idiotę, który nie wiem co chcę komu udowodnić. Nie rozumiem w ogóle celu tworzenia czegoś takiego i takiego oszukiwania gracza! Kończę tym samym przygodę z tym całym absurdem jakim jest świat modów rosyjskich autorów, bo szkoda więcej nerwów i czasu.
- 428 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pożegnałem się z tym dziadostwem. Szkoda czasu i nerwów. Szczyt absurdu to była misja z wchodzeniem do rury z anomaliami elektrycznymi, gdzie rzut śrubą nie chroni nas przed działaniem anomalii i po przeskoczeniu jej i tak dostajemy strzała będąc już dobre 7 m za anomalią. Rozumiem że to jakiś bug, który przypadkiem wyskoczył autorom. A jeśli to nie jest bug tylko celowy zabieg, to autor powinien zadać sobie poważne pytanie po co takie coś robi i czemu to mu służy. Uważam że gry, w których dochodzi do tego typu sytuacji gdzie gra staje się niemożliwa nie powinny być w ogóle udostępniane, bo jest to tylko marnowanie czasu, nerwów i transferu i jest to kpina i oszustwo w stosunku do graczy.
- 228 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zauważyłem jeszcze jedną niesamowitą rzecz. Są takie momenty, że trzeba schować się za ścianą i czekać kiedy wyjdzie następny wróg i wtedy go zastrzelimy. Bardzo często się zdarza, że wychodzi on dokładnie w momencie przeładowania broni albo w chwili zaglądnięcia do plecaka jak chciałem zmienić broń w drugim okienku. W tym momencie zabija nas albo w lepszym wypadku tracimy bardzo dużo zdrowia... Nie wiem już czy to taki zbieg okoliczności czy tak celowo działa algorytm gry. Takie coś zdarzyło mi się w tej grze wyjątkowo często... Ale jak próbuję celowo wywołać taką sytuację to nie dzieje się tak. Dziwny ten mod.
- 228 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Niestety stwierdzam, że mod jest niegrywalny i muszę to powiedzieć wprost. Udało mi się wyjść z wioski, ale już przy pierwszym starciu z bandytami na granicy lokacji jak zobaczyłem, że żeby pokonać bandytę nie wystarczy nawet długa seria z MP 5, w chwili gdy on zabija mnie dwoma strzałami, to podziękowałem i przestałem grać i żałuję straconego czasu i transferu. Wszystko oczywiście na najłatwiejszym poziomie trudności. Czemu ma służyć znów tak idiotycznie wyśrubowany i nierealny poziom trudności??
- 228 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
P.S. Odkryłem co trzeba zrobić żeby tak się nie działo, więc sorry za niepotrzebne posty. Nie miałem przepustki do wioski. Ale odkryłem to zupełnym przypadkiem i nie było też żadnej podpowiedzi w grze, że to tak trzeba zrobić.
- 228 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Witam! Zainstalowałem moda i coś jest chyba nie tak. Biorę pierwszą misję od gościa o ksywce Bęben i od razu po wyjściu z bunkra wszyscy podświetlają się na czerwono i cała wioska zaczyna do mnie strzelać. Spróbowałem też innego podejścia. Nie wziąłem misji na poszukiwanie artefaktu, tylko poszedłem od Bębna od razu do przywódcy wioski. Tym razem na początku nikt nie strzelał, ale po zatwierdzeniu misji u przywódcy wioski znowu wszyscy do mnie strzelają łącznie z samym przywódcą. Moda pobrałem z tej drugiej strony z modami. Mam wersję gry 1.0004, czyli chyba wszystko tak jak powinno być. O co chodzi? Proszę o pomoc. Zainstalowałem grę na nowo, pobrałem moda z tutejszej strony i jest dokładnie to samo. A może tutaj chodzi o nieoryginalną wersję z crackiem?
- 228 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Niestety, teleport dalej nie pojawia się i nie mam pojęcia co dalej robić 😞 Szkoda by było "utopić" w ten sposób kolejnego fajnego moda. Domyślam się że może nie zrobiłem wcześniej czegoś (lub zrobiłem coś), co wywołuje taką konsekwencję w scenariuszu gry. Niestety już w wielu modach skończyłem w ten sposób. Uważam że dużym błędem ze strony moderów jest brak konkretnego wskazania co trzeba robić, gdzie i w jakiej kolejności. Człowiek musi sam się domyślać i kombinować, co często skutkuje takim własnie zaplątaniem 😞
-
Mam podobny problem. Jestem w miejscu, gdzie według poradnika powinien być teleport, ale nie ma go tam. Próbowałem tam podejść bez odczytywania quicksave'ów, ale też go nie ma. Chodzi dokładnie o to miejsce: ImageBam . Pomocy.
-
Dokładnie tak. Wielkie dzięki. Ale znaleźć to bez jakichś bardziej konkretnych namiarów to jak szukanie igły w stogu siana 😞
-
Witajcie. Prosiłbym o podpowiedź, gdzie znaleźć wyjście z Miasta. Jestem na etapie misji uwolnienia niemieckich naukowców. Otrzymałem przyrząd, który ma wskazać potrzebne miejsce. Według poradnika jest ono gdzieś we wschodniej części miasta i powinno być wskazane przez ten przyrząd. Przeczesałem już chyba wszystkie możliwe miejsca a wyjścia ani śladu.
-
Jeszcze jedna sprawa. Nie chcę zakładać kolejnego tematu i zawracać niepotrzebnie nikomu z Was głowy, ale chcąc grać dalej musze to zrobić ... Mam nastepny problem. Nie umiem znaleźć wyjścia z Martwego Miasta. Czytałem w poradniku, że jest ono gdzieś po wschodniej stronie miasta. Zdobyłem nadajnik, przeczesałem już całą wschodnią ścianę, ale nie umiem go nijak znaleźć i nie chce się ono pojawić. Czy może ten nadajnik trzeba jakoś aktywować a może potrzebne jest jeszcze coś oprócz nadajnika? Please help... 😞
-
Dzięki . Nie zauważyłem trzeciej skrzynki, tej przy ogonie.
-
Proszę o... kolejną pomoc. Jestem na etapie misji dla gościa o ksywce Filin. Prosi on o przyniesienie dwóch butelek wina z Bagien w zamian za co ma pokazać drogę do Martwego Miasta. Problem w tym że na bagnach przy rozbitym śmigłowcu w skrzynce jest tylko jedna butelka wina. Gdzie zatem znaleźć drugą?
-
Napotkałem na jeszcze jeden problem w grze, a mianowicie gdy zaczynam skanować dane z czarnej skrzynki z pierwszego helikoptera, nagle skądś dopada mnie cała seria strzałów, przed którymi nie da się ani obronić ani ukryć. Czy jest jakaś metoda na to, czy znowu pozostaje tylko "oszukiwanie" przez włączenie edytowanego trybu "god mode"?
-
Witam. Proszę o pomoc. Utknąłem w następującym miejscu. Mam dostać się do archiwum w bazie wojskowej na Poligonie. W tym celu rozmawiam z Minczukowem, który pilnuje wejścia i wzamian za wstęp każe mi wybrać się do Martwego Miasta znaleźć jego listy miłosne. Problem w tym, że na tym etapie gry przejście do Miasta jest jeszcze niedostępne. Czytałem poradnik i nie umiem znaleźć informacji. W poradniku jest też mowa, że przepustkę do archiwum dostaniemy za dostarczenie trucheł karaluchów (jeśli dobrze zrozumiałem też dla Minczukowa) ale ja na taki dialog w grze nie trafiłem. Każe mi od razu iść do miasta. Podpowiedzcie mi proszę o co chodzi i co zmaściłem
-
Ja mam w tym miejscu następujący problem. W chwili dojścia do miejsca, do którego Żorik doprowadził grupę dostaję komunikat, żeby rozprawić się z agentem. Podopieczni Żorika zaczynają do mnie strzelać po czym natychmiast mnie zabijają. Podchodziłem już do tego chyba kilkanaście razy i wydaje mi się, że członkowie tej grupy są nieśmiertelni, tak jakby scenariusz gry nie uwzględniał opcji strzelania do nich. Nie skutkuje nawet użycie granatów. Czy agent, którego mam zlikwidować jest właśnie tutaj wśród nich? Czy może coś zrobiłem nie tak, skoro zaczynają strzelać? Koniec końców udało mi się pokonać tych ochroniarzy agenta, przełączając się w tryb z wyłączonymi obrażeniami, ale żeby zabić pierwszego z nich musiałem wpakować w niego jakieś 25 strzałów z kałacha z niedużej odległości, w chwili gry on zabijał mnie dwoma strzałami z micro-uzi. Przecież to jest bez sensu... Znowu ten sam problem co w innych modach.
-
Wielkie dzięki. Grzyby pojawiły się u handlarza po odczycie quick save'a. Całe menu się zmieniło
-
Sprawdzałem już u handlarzy, ale nie mieli. Może trop z zapisem i odczytem jest dobry. Spróbuję. Eh coś nie lubią mnie te mody...
-
Pobrałem ten drugi. Mam wersję bez A.A. Z tego co widzę to jest to ta sama wersja spawnera co w linku, który wcześniej podaleś, tylko plik rar trochę inaczej się nazwa. Podmieniłem wypakowany folder gamedata i też niestety nie działa. Klikam esc + F1 w trakcie gry i nic się nie dzieje. Wychodzi mi tylko do menu gry. Czy napewno dobrze wszystko robię?
-
Witam. Ponowię prośbę. Czy mogę gdzieś znaleźć spawner działający na mojej wersji? Mam moda pobranego ze strony --
-
Sprawdziłem jeszcze raz wszystkich bracholi, potem wszystkich ludzi w opuszczonej wiosce i wszystkich wojskowych po kolei i nie ma tych grzybów absolutnie nigdzie. Nie ma też żadnej misji, w której możnaby je zdobyć. Jest tylko misja dla Szczurołapa, ale tam nie ma mowy nic o grzybach. Są tylko czekoladowe ciasteczka do kupienia u mechanika. Może to jakiś błąd w tłumaczeniu i to o nie chodzi a nie o grzyby? Naprawdę pomocy, bo nie wiem już co robić...
-
Opcje sprzedaży (i wymiany) już sprawdzałem. Ale już wiem co robić. Dzięki za podpowiedź.
-
Nie wpadłem na to, że zdobywa się je w misji. Masz na myśli braciaków w okolicach baru?
-
Eh w końcu po drugim podejściu ostatecznie poddałem się jeśli chodzi o grę w tego moda. Za dużo jest sytuacji w których nie wiadomo jaką misję najpierw trzeba robić. Jak wchodzę na jakąś lokację to po jakiejś minucie nagle ginę. Domyślam się że jest to wynik gry nie zgodnie ze scenariuszem (którego sam diabeł wie jak się domyślić), co chwilę wyloty na misji obrony Zapory przed monolitowcami (też nie wiadomo czy trzeba robić tą misję czy nie a jak już to kiedy). Tego już jest za wiele. Pozostaje czekanie na spolszczenie wersji 1.4...