-
Postów
1666 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
91
Treść opublikowana przez Yurek
-
Oj to chyba będę miał ten sam problem w przyszłości - u mnie też kolesia, który ma pilnować zbrojowni Wolności też nie ma ... Chyba poszedł o jedną Barierę za daleko Wrzuć jakieś screeny tak żebym wiedział o co chodzi w tym zadaniu i co trzeba załatwić, a wtedy pomyślę jak się z tym problemem rozprawić. Widzę, że prześladują nas prawie te same problemy w TT2 (no mi chociaż gościu na wysypisku się prawidłowo wyspawnował, chociaż Klucha też by mi zginął gdybym nie czytał komunikatów o zgonach stalkerów i nie wgrał szybko sejwa sprzed jego zejścia. Na szczęście zgony są jakoś losowe i po wgraniu sejwa Klucha żył sobie długo i szczęśliwie.
-
@ malakas Ze wstawieniem do pobieralni poczekam jeszcze chwilkę. Na razie sprawdzam czy to nie popsuje czegoś w grze. Jak troche pogram i będzie stabilnie, to wtedy zrobimy nowy dział - małe usprawnienia TT2 ;) Na razie niech jest tutaj - bo w zasadzie wymyśliłem to dla osób z takim problemem jak LordDino i ja - czyli zniknął im "poborca podatku" na bramce i nie dało sie wejść spokojnie na obszar Baru. A tak swoja drogą ciekawe, gdzie wcieło tego klienta ... ;)
-
Dziś zabieram się za błędy zgłoszone powyżej ;) EDIT 19:34 Poprawione, ale widzę poniżej następne do obróbki ;) - no to się za nie zabieram ;)
-
Sprzątnąć kolesi nie można ot tak sobie, bo są ważni fabularnie i po prostu gry nie ukończysz. Książę w Barze należy do tego ugrupowania, więc po rozwaleniu warty na wejściui i z nim nie pogadasz, bo będzie do Ciebie też strzelał ;) Poza tym to nie o kasę chodzi, lecz o zapis w skrypcie, który daje Ci przejście do Baru. Wpis ten akurat otrzymujesz po zapłacie tych nieszczęsnych 2000. Samo w sobie nie stanowi to problemu do momentu aż nie zniknie Ci nie wiadomo dlaczego koleś, który pobiera opłatę ;). A teraz coś pozytywnego ;) Udało mi się nieco zmienić skrypt i teraz da sie wejść na teren Baru bez płacenia (tzn. można zapłacić, ale jak tego nie zrobisz to nic się nie stanie ;)) Na razie sprawdziłem ten plik w moim przypadku i spokojnie minąłem kolesi na "bramce", nie zapłaciłem i nikt do mnie nie strzela :) Nie znam efektów długofalowych mojego grzebania, ale jak na razie jest to jedyny działający sposób na kontynuowanie gry w momencie, gdy zniknie Ci poborca opłat na wejściu do Baru. Link do pobrania "lekarstwa" poniżej: http://yadi.sk/d/t_UYsRZ63Wam4
-
Na razie moje próby spełzły na niczym. Za każdym razem do mnie piorą ;) Coś się obawiam, że chyba trzeba będzie się w sejwach cofać ...
-
Z pijawkami to jest taki patent - jak biegaja niewidzialne, to mają znacznie większą odporność na obrażenia. Trzeba poczekać ze strzelaniem na ten moment tuż przed ich atakiem, kiedy na chwilę wyłączają niewidzialność. Zwykle wtedy jeden lub dwa strzały ze strzebly wystarczą ;)
-
No mi się chyba to samo właśnie przytrafiło ;) Po akcji zabrania dokumentów dla Grafa z MW próbuję wrócić do Baru od strony MW, a tam nie ma kolesia, który zwykle kasę pobierał. I nie mam pojęcia jak ja sie teraz do Baru dostanę ;)
-
Poprawki dokonane ;)
-
Wojaków też wybiłem zanim wziąłem zadanie na odbicie bazy dla Łukasza, dzieki temu przejęcie bazy odbyło się dla Wolności bezboleśnie. Ale gdy to samo próbowałem zrobić w wiosce kotów, to zadanie nie zaliczało się - wgrałem sejwa, zostawiłem dwóch żywych bandytów (resztę wytłukłem) i potem "pomogłem" Wilkowi odbić wioskę Kotów i Fanata ;) - chłopaki ich załatwili, a zadanie zaliczyło się ;)
-
Dzięki. Dziś zrobię stosowne poprawki ;)
-
Wszystkie zgłoszone powyżej błędy poprawione ;) Opisy artefaktów na screenach też poprawione - czekam na następne screeny modyfikatów do poprawek ;) UWAGA ! Błędy językowe w komunikatach typu SMS lub wiadomości wyświetlanych na ekranie podczas gry będą niestety występowały. Związane jest to z tym, że gra wybiera sobie do wytworzenia danego komunikatu różne składowe zapisane w plikach .script. Czasem wybierze dobrze, a czasem wybierze źle i stąd te błędy językowe w odmianie itp. Niestety jeśli poprawię plik pod tą konkretną zaraportowaną wiadomość, to nie mamy żadnej gwarancji na to, że następna wiadomość będzie prawidłowa, bo ta zmiana, którą wprowadzę może podobny błąd zrobić w innym miejscu. Czyli podsumowując - zgłaszajcie typowe literówki w komunikatach wiadomości - to jest do korekty. Pozostałe błędy niestety pozostaną ;)
-
Wygląda na to, że wszystkie siedem części instrukcji miniguna jest jednym i tym samym przedmiotem o nazwie kodowej w grze: " mini_part " Czyli teoretycznie nie powinno mieć znaczenia, której części na brakuje - wydaje się, że gra po prostu sprawdza ilość posiadanych egzemplarzy danego obiektu i jak jest siedem, zalicza zadanie ;) Także jakby co, dopisz do sprzedaży w/w przedmiot i zobacz ;)
-
Dzisiaj się za te błędy zabiorę. Komunikaty w totalizatorze w trakcie testów ;) @ LordDino Skąd masz taka fajną wypasioną Grozę ? I jak Ci się podoba mój M16 ?
-
To jakiś błąd w renderowaniu postaci u Ciebie w kompie. U mnie Greg wygląda tak:
-
Wszystkie zgłoszone powyżej błędy poprawione ;) Powoli zbiera sie materiał na kolejną łatkę ;) ;)
-
Zadanie z Tolikiem, skrzynka z bronią, winczester księcia
Yurek odpowiedział(a) na Кристофер (Kpuc) temat w Problemy fabularne
A teraz leży pod schodami w budynku obok stacji benzynowej w Dolinie Mroku - a tak przy okazji, to dostałeś dokładną informację gdzie masz szukać podczas wcześniejszych rozmów na terenie Baru ;) -
Mi tam też aż tak muzyczka nie przeszkadza, ale jakby co to Kpuc mógłby takiego małego patcha zrobić, żeby Ci co chcą, mogli się tej muzy pozbyć. Ja na razie mam trochę inne zajęcie z tym modem ;) Patch byłby jako osobne pobranie - do moda na stałe nie będę go wrzucać.
-
Zadanie z Tolikiem, skrzynka z bronią, winczester księcia
Yurek odpowiedział(a) na Кристофер (Kpuc) temat w Problemy fabularne
Ja wszedłem od strony Wysypiska i tak właśnie się działo. Wytłukłem wszystkie mutanty pomiędzy przejściem a miejscem, do którego mamy Tolika doprowadzić, obszukałem całą padlinę w poszukiwaniu fantów, zrobiłem sejwa i go załadowałem. W ten sposób poznikała znaczna część zalegających zwłok mutantów, a Tolik przestał świrować i dziarskim krokiem poszedł ze mną do miejsca przeznaczenia ;) -
Dzieki chłopaki ;) No to jeszcze od groma biegania przede mną ;) A już się bałem, że coś się pokaszaniło ...
-
Mam taki problem. Wziąłem zadanie na worek trawki dla Księcia i każe mi on udać się do naukowców na Jantar żeby postawili znacznik w PDA na pozycję tego worka z ziołem. Problem polega na tym, że nie mam się tam jak dostać. Obecnie biegam po terenie Bar-Wysypisko-DM-Kordon-Radar i nie mam przejścia nawet na Dzicz. Powiedzcie, którędy na Jantar (a i droga na Dzicz by się przydała, bo Bioradar tam na mne czeka ...)
-
Dzięki za wszystkie zgłoszenia. Dziś się za nie zabieram ;) @ LordDino Żeby nie wprowadzać zamętu poproszę o wszystkie opisy zmodyfikowanych artów z okienka ekwipunku, czy opis sie zgadza, czy nie ;)
-
W końcu udało mi się zdobyć dodany przez mnie do polonizacji nieco podrasowany karabin M16A1 wraz z dodatkami (celownik noktowizyjny o dużym przybliżeniu, granatnik podlufowy M209 i tłumik). Giwera sprawuje sie w walce bardzo sympatycznie, jest bardzo celna, zużywa sie bardzo powoli, w remontowaniu jest tania. Doskonale sprawdza się w likwidowaniu z dużej odległości wrogich nam stalkerów za pomocą headshotów (także panów w egzoszkieletach) ;) Nadaje się również do zwalczania mutantów wielkości snorka i mniejszej. Można również z powodzeniem położyć z zaskoczenia jednym headshotem pijawkę z dużej odległości ;) A oto screeny :
-
Podczas moich wędrówek z aparatem fotograficznym po Zonie, uwieczniłem taki oto niecodzienny obrazek: Ciekawe co z tego związku powstanie - Pseudodzik, a może Pseudodzikopies ?
-
W jednej linii chochlik mi zeżarł jeden ukośnik i dlatego tego pliku nie czyta. Zaraz poprawię patcha.
-
OK. Dwa błędy w jednej łatce to zdecydowanie za dużo ;) Oba poprawiłem i przy okazji jeszcze parę, które znalazłem podczas mojego dzisiejszego grania w TT2. Link do pobrania łatki 0.7 w temacie: http://www.stalkerteam.pl/topic/2011-latki-do-bety-tt2-pl-tylko-dla-testerow/page__view__findpost__p__21413