Skocz do zawartości

cichy

Elitarni
  • Postów

    3924
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    14

Treść opublikowana przez cichy

  1. Nie musisz wchodzić "na" wierzę. Wystarczy, że ten nadajnik umieścisz w tej niebieskiej skrzynce w wierzy która znajduje się na samej górze w środku .
  2. cichy

    Lost World Origin

    Z mojej winy ten wylot - przepraszam. Nie napisałem, że kasujemy XR_3DA.EXE z katalogu bin moda. Jest to plik przeznaczony dla Rus wersji.
  3. I ja się przyłączam do chóru z życzeniami. Sto lat w zdrowiu i zdania egzaminów :D .
  4. cichy

    Lost World Origin

    INSTALACJA NA POLSKĄ PLATFORMĘ: 1. Po rozpakowaniu nakładamy ostatni dostępny patch kumulatywny - na chwilę obecną to 1.0 i nakładka na niego.. 1.a. Kasujemy plik XR_3DA.exe z katalogu bin moda - jest dla wersji Rus (Info dzięki Jurek48 - ja zapomniałem to napisać, pewne czynności wykonuję z automatu i zapomniałem 2. Kopia katalogu rus z przemianowaniem na pol. 3. Zmiana w pliku localization.ltx na taką postać: [string_table]language = polfont_prefix = ;_cent ;_west4. Zmian w fsgame.ltx w linijce na taka postać: $game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata5. Dodajemy parametr " -nointro" w elemencie docelaowym w skrócie gry na pulpicie. 6. Gramy . LINK DO MODA: http://yadi.sk/d/GVuJTXmPJSa3P - z mojego Yandexa LINK DO PATCH 1.0: http://yadi.sk/d/06VMQRZ2JnsjG- z mojego Yandexa POPRAWKA DO PATCHA 1.0: http://yadi.sk/d/V5UHvxIcJqS6P LINK DO TORRENTA:http://yadi.sk/d/ZArcbN1rJSjaV - bez rejestracji
  5. cichy

    Old Story

    INSTALACJA NA POLSKĄ PLATFORMĘ: 1. Rozpakowujemy główne archiwum - używamy RAR-a, inaczej wyskoczy błąd. W modzie jest katalog patches - do niego wklejamy zawartość katalogu unpackera (link poniżej) i odpalamy plik CS_full_unpack.bat. Powstały po ekstrakcji katalog unpaked przemianowujemy na gamedata. 2. Po wypakowaniu nakładamy fix1.1 na powstałą wcześniej gamedata. 3. Kopia katalogu rus z przemianowaniem na pol. 4. Tworzymy plik localization.ltx z taką zawartością: [string_table]language = polfont_prefix = ;_cent ;_west5. Kasujemy plik xrEngine.exe z katalogu bin moda. 6. Wklejamy katalog gamedata i bin do katalogu z grą. 7. Idziemy skopać dupska niepokornym :whistling: . LINK DO UNPACKERA: http://yadi.sk/d/5HHdEFn7JKk5C
  6. INSTALACJA NA POLSKĄ PLATFORMĘ: 1. Po rozpakowaniu moda nakładamy patch kumulatywny (jeżeli mamy wersję z torrenta dokładamy do niej patch dedykowany). 2. Kopia katalogu rus z przemianowaniem na pol. 3. Zmiany w pliku localization.ltx na taką postać: [string_table]language = polfont_prefix = ;_cent ;_west;ńďčńîę xml ôŕéëîâ, ńîäĺđćŕůčő ňŕáëčöű ńčěâîëîâfiles = ui_st_pda, ui_st_mm_mp, ui_st_inventory, string_table_tutorial, string_table_general, string_table_includes, stable_dialog_manager, stable_dialog_manager_uni, stable_task_manager, stable_treasure_manager, string_table_level_tips, string_table_items, string_table_ui, string_table_enc_zone, string_table_outfit, stable_dialogs, stable_dialogs_escape, stable_dialogs_garbage, stable_dialogs_agroprom, stable_dialogs_deadcity, stable_dialogs_darkvalley, stable_dialogs_pripyat, stable_dialogs_labx18, stable_dialogs_bar, stable_dialogs_military, stable_dialogs_yantar, stable_dialogs_radar, stable_dialogs_aes, mp_st_speechmenu, ui_st_keybinding, ui_mp_teamdesc, ui_st_mm, stable_stories, ui_st_mapdesc, string_table_enc_social, string_table_enc_mutants, string_table_enc_weapons, string_table_enc_equipment, ui_st_mp, ui_st_other, stable_game_credits, stable_repair_dialogs, ui_sleep_dialog, blowout_texts4. Z katalogu bin moda kasujemy plik XR_3DA.exe. 5. Ustawiamy parametry po odpaleniu plików 10006_fov_switcher.cmd lub/i 10006_hud_fov_switcher.cmd. 6. Dodajemy parametr" -nointro" w elemencie docelowym w skrócie gry na pulpicie. 7. Gramy Na początku możemy wybrać ugrupowanie do jakiego będziemy należeć.
  7. 100 lat ciężkich robót w Zonie (ale tylko przed klawiaturą), zdrowia i wszystkiego co najlepsze. Buber - jesteś Gość . Yurek - brak mi Twojego Scara w modach - można by coś z tym zrobić :whistling: (jakieś małe tłumaczenie...) ? 100 lat w zdrowiu obu solenizantom :D .
  8. cichy

    Final Fix 3

    Z mojego Yandexa: http://yadi.sk/d/6StcIYN4HzBiJ
  9. W poradniku Kondotiera w pierwszym poście jest opisany ten problem - tak ma być. Uzbrojenie dostaniemy po wykonaniu zadań i odnalezieniu skrytek - inaczej będą znikać .
  10. cichy

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Po patchach tego SWD już nie ma - potraktowali go Autorzy jako przypadkową cziterkę :whistling: . A to widzimy na końcu moda - warto było tam dojść - po tym czeka nas świetny filmik. I niestety to koniec wspaniałego moda.
  11. cichy

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Drużyna projektu F.O.T.O.G.R.A.F zaprezentowała z okazji świąt zestaw muzycznych kompozycji jakie można usłyszeć w modzie. Wszystkie kompozycje były stworzone i zapisane specjalnie dla tego projektu. Kompozytor i reżyser dźwiękowy: mauvais Muzyka jest w postaci MP3. Załączone do paczki są gotowe okładki do CD 1 i CD 2. LINK: http://yadi.sk/d/hgsOs84DFGD8g ŹRÓDŁO: http://superstalkker.ucoz.ru/ *** Czyż nie wygląda to pięknie : :) ? *** A to tak ode mnie. Kiedy uwalniałem dusze poległych stalkerów pomyślałem o tej piosence... http://yadi.sk/d/XhTGhmJ7HbZog
  12. cichy

    OGSE 0.6.9.2

    Dziękuje za ciepłe słowa ale ja tylko gram - czyli robię to co lubię :yes: ; uznanie należy się Twórcom i Tłumaczom.
  13. Jak napisałem w poradniku: Wbijamy znany nam kod do drzwi - był na fleszce przy ciele w MW na początku gry. Kod przyjęty ale drzwi się nie uchylają - rzucamy śrubami pomiędzy futrynę i drzwi aż się uchylą - dalej popychamy i w końcu zabieramy PDA Kacmana. Tak zrób - kod jest dobry.
  14. cichy

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Kumulatywny patch FINALNY z 25.I.2014 - nowa gra nie jest obowiązkowa ale pożądana: http://yadi.sk/d/LdEQU6NKGjGBY
  15. cichy

    OGSE 0.6.9.2

    Zastrzel kolesia z miotaczem - przy nim znajdziesz nr 3.
  16. cichy

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Mod coraz bardziej wyrywa mnie z butów :woot: . Oto jak wygląda Martwe Miasto po uruchomieniu urządzenia przez Siergieja:
  17. cichy

    OGSE 0.6.9.2

    Przed tym tunelem nad którym w podstawowej wersji gry są czterej snajperzy skręcasz w prawo i za wagonikiem jest plecak:
  18. Mam oryginalne płyty i Polską i Rosyjską - i zamiennie je mogę mieć w napędzie.
  19. Mam Stalkera Rus i Pol. Gra w języku Rosyjskim bez problemu odpaliła mi się na płycie Polskiej. Oczywiście mówimy o oryginalnych. Nie ma znaczenie kod rejestracyjny - dokładnie jest to taka sama zasada jak w Windowsie.
  20. Innym życzyłbym 100 lat - Tobie - 150-ciu :woot: . Zdrowia, zdrowia i jeszcze raz zdrowia. Potrojenia emerytury lub trafienia w totka :ermm: , ciekawych i stabilnych modów, no i kolejnych tłumaczeń :whistling: . Chciałeś z trawką to proszę - ale sok jabłkowy sam dokupisz :yes: .
  21. cichy

    OGSE 0.6.9.2

    W tej rozmowie Max wysyła nas w podstawce po fleszkę - to nie wycięte zadanie z podstawki - tam teraz był snajper z fleszką - więc nikogo innego być nie mogło - błąd logiczny. Jest kilka takich lapsusów . Przy całej grywalności moda można na nie przymknąć oko.
  22. cichy

    OGSE 0.6.9.2

    Schowek Romantyka - jak stoją strażnicy Powinności - za plecami mają siatkę - za nią krzak - tam jest schowek.
  23. Pomysł bardzo dobry - jak wiadomo: prostota jest najlepsza :yes: .
  24. cichy

    OGSE 0.6.9.2

    Ta walizka nie jest w bazie a koło niej. Idź koło siatki - by nie wpaść na miny i dalej koło zwalonego drzewa przeskocz. Dalej do zwałowiska płyt pod płotem - tam gdzie wychodek. Leży koło tych płyt walizka - zabierasz i dyla .
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.