Skocz do zawartości

cichy

Elitarni
  • Postów

    3924
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    14

Treść opublikowana przez cichy

  1. Wzruciłem linka na rapidox.pl i waliło 720kB/s. Torrenta jeszcze nie znalazłem bo mod wstawiony dopiero wczoraj, ale jeszcze pogrzebię.
  2. Jest wersja 1.9 : http://gameoxigen.co...obyl-19rus.html ,pobierałem z turbobita. Jest stabilna w przeciwieństwie do 1.8. Doszedłem do Baru przez Bagna , Agroprom i Wysypisko. I w przeciwieństwie do 1.8 nic się nie dzieje. Drobne potyczki z bandytami i mutantami, żadnych zadań, wojskowi przyjaźni. Bar prawie pusty. Jeszcze żródło: http://ap-pro.ru/forum/35-2667-1
  3. http://www.wrzuc.to/aGd4FNqdk.wt Proszę bardzo.
  4. Mnie w żadnym modzie do CoP się nie zdarzyło co nie znaczy, że to niemożliwe. Kiedy mam problem ze znalezieniem Kawalarza to wchodzę na sosnodąb i szukam lornetką. Jest w zasięgu i jest widoczny.
  5. Zdrowia i czasu na STALKERA. I pieniędzy, żeby ten czas sobie zapewnić.
  6. Ciekawe. W wojsku, na poligonie w Drawsku Pomorskim mieliśmy "wykonać" limit amunicyjny - i rzeczywiście jak wali się serią z AK ciągnie do góry jak diabli. Ale frajda jak cholera.
  7. Odpaliłem i na szybkiego nachapałem co popadnie, Nie zdążę pliczyć bo idę do pracy: Powyżej tego nie mogę wziąć następnej rzeczy.
  8. Ja też tak miałem. Były burery i masa pijawek. Ale nie pamiętam do kogo poszedłem. Wiem, że dostałem posiłki i baza była zaludniona.
  9. Za budynkiem, wygląda jak studzienka kanalizacji. Czy ktoś śmigną na Generatory do ziemianki i wrócił z tamtąd przez Szpital ? (inaczej się nie da a na G. przenosi przewodnik) Ja po patchu utknąłem w Szpitalu.
  10. Dokładnie. Ilość komórek w plecaku i d.... Możesz mieć 5 AKM i ok ale 5 AKM o różnych parametrach i zabiera miejsce w plecaku.
  11. W 1.1 jest po prostu freeplay. Możesz ale nie musisz. Tyle
  12. Posłuchaj tej modlitwy (by Technician SGM1.7 )... http://www.wrzuc.to/Qs8vpQBW.wt Jak się "poniewieram", to myślę o dobrych rzeczach, które jednak mi się udały, i myślę , że jednak warto żyć, " poniżonych wyniesie na wysokości wieczności ...." i jakoś lżej.
  13. Bo łupiesz W 1.1. @pacjent1972 ten mod tak ma. Jak przekroczysz liczbę miejsc w plecaku to wywala. Pamiętałem, że coś tak jest ale właśnie wgrałem i po przekroczeniu też tak mam. A teraz idę spać
  14. Którą wersię gry instalujesz 1.0 czy 1.1 ?
  15. Ja Bin wkleiłem, wcześniej robiąc kopię zapasową pierwotnej, a addon to czarne rękawiczki i jakieś jeszcze. Dla chętnych
  16. Doszedłem główną linią + nowe questy do Radaru. Wył. mózgozwęglacz, ale do Prypeci w normalny sposób nie potrafię się dostać : Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:stalkersources runkxr_3daxrGamescript_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...hings.t.a.l.k.e.rgamedatascriptsstate_mgr.script:145: C stack overflow i mam to w różnych postaciach. Jak pamiętam podobnie miałem w Soli, ale tam próbując n-ty raz jakoś się udało. (a może gdzieś przeczytałem jakąś radę - nie kojarzę) . Odpaliłem nową grę na wczorajszym patchu i przeniósł mnie na radar Dezerter z kordonu - jest przewodnikiem tak jak Leśnik. Pomimo nie zrobienia prawie żadnego questu z podstawki na "wariata" przeszedłem na Prypeć. Jest normalnie, brak psi fal, a questy podstawki idą, jakbym wcześniej wszystko zrobił. Dałem nura do części Prypeci z CoP - tam pustka tylko Specnaz w pralni, w tunelu na Jupiter 10 burerów. Po Janowie już nie śmigałem. Mimo tego, mi przynajmniej bardzo się podoba. http://www.imagebam....a5c769191409888 , http://www.imagebam....095bb4191410055 , http://www.imagebam....9cb97e191410170 Po wejściu na Generatory, Bez wczorajszego patcha, udało mi się przejść przez szpital z powrotem. Z nowym patchem ześlizguję się z balkoniku i nie mogę wrócić. (przeniósł mnie na Gen. przewodnik) W podziemiach generatorów tylko pijawki.
  17. Kopiujesz do katalogu z grą kat. gamedata, nakładasz fix1.3.12 (wklejasz gamedata do kat. gry z potwierdzeniem zmian), nakładasz SZM_CoP_02_patch_1(tak samo wklejasz i potwierdzasz), w pliku fsgame.ltx edytujesz linijkę : ( $game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata ) tam gdzie było false ma być true tak jak w nawiasie i grasz. Sprawdziłem przed chwilą - działa. Katalogu bin nie musisz kopiować.
  18. Czy mógłby mi ktoś podpowiedzieć z jakiej lokacji dostać się na Mózgozwęglacz ? Już wiem, trzeba ominąć wskaźnik przejścia na Sektor Naukowy idąc skrajnie w lewo wzdłuż skał, tak jak w podstawce na Radar. Nie ma po prostu widocznego wskaźnika w PDA.
  19. Bardzo pięknie dziękuję. Dotąd działałem bardzo chaotycznie, teraz mam jakiś w miarę sensowne powiązania działań. Jeszcze raz dzięki.
  20. Znalazłem krótki opis przechodzenia, ale niewiele kumam bo jest po RUS. Gdyby ktoś zechciał rzucić na to okiem, był bym wdzięczny : http://u.to/kHkPAg. Doszedłem do Generatorów, mam 6 notatek, ale brak tej z kluczem kodowym do Warlabu.
  21. Wylocik na Wysypisku przed przejściem na Bar: error]Expression : wave&&wave->length() [error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave [error]File : E:stalkersources runkxrSoundSoundRender_Source_loader.cpp [error]Line : 65 [error]Description : Can't open wave file: [error]Arguments : c:program filesgsc world publishings.t.a.l.k.e.rgamedatasoundsaazŃÂÄ-Ńsvd-c_draw.ogg Sposób @kobala który polecił @malakas podziałał. Dziękuję
  22. Dziękuję za nowy hosting. W dzień tamten nie działał. Teraz przyznaje - działa. Jeszcze raz dzięki i +
  23. Prośba : można patch 3.0 pobrać z innego miejsca bo z obecnego żródła nie dam rady ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.