Skocz do zawartości

Ignachinio

Zasłużony
  • Postów

    2561
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez Ignachinio

  1. A PDA Wasiliewa gdzie jest w X-16?
  2. Przepraszam literówka.. co nie zmienia faktu że na Jupiterze nigdzie nie mogę go znaleźć.
  3. Dzięki za info... Takie pytanie jeszcze jedno jest (wiem nie w tym temacie ale nie chcę spamu zakładać) Wykonałem zadanie na znalezienie zaginionego sierżanta (od Kuzniecowa) dostałem od niego info o schowku na Kordonie ,,przy tunelu z elektrami" oblazłem całą okolicę schowka brak.. Ktoś wie co to może być? Taka dygresja te zadania są dziwne.. na wysypisku nikt nic nie wie o napadzie na patrol wojaków i ich hełmie.. A na Jantarze brak posterunku Najemników z kasą..
  4. To jak już sobie tak dyskutujemy.. Przeszedłem sterownie monolitu.. Wyszedłem na CEA-2 i takie pytanie muszę iść teleportami do końca.. czy mogę się przenieść na MW teleportem i robić dalej fabułę.. czy koniecznie muszę iść tymi teleportami.. Przy okazji.. czy jak zużyje ten teleport leżący przy Monolicie (czaszki) to coś się stanie?
  5. Doktorek w Prypeci skupuje pochodne M16 i M4 po bardzo dobrych cenach (trochę mniej niż u Kutwy) ale i tak się opłaca.
  6. Gdzie leży to PDA, miało być obok Monolitu a go nie ma? Czy ja coś poplątałem.. Jak można ustawić takie promieniowanie w sarkofagu, że nawet arty g.. dają.. no bez przesady..
  7. Dorzucę coś od Siebie: Kutwa - najlepsze ceny za broń NATO Pietrenko - najlepsze ceny za broń UW Sacharow - doskonałe ceny za strzelby
  8. U mnie tam jest pusto plus nie działają przejścia na Kordon i MW..
  9. Ok to żeby nie spamić. Imadła dla Wkręta nie ma na ATP w miejscu gdzie powinno być czyli przy tym rozjechanym autku i przyczepie obok nibyolbrzyma brak czegokolwiek. Pusto.. przeładowanie lokacji też gówno daje.. Co robić?
  10. Całą Dzicz oblazłem i to z dwóch stron.. od grywalnej i nie grywalnej a schowka brak.. Ktoś coś?
  11. Mam coraz bardziej dość tego moda.. Tym razem na nasypie są najemnicy, ot normalne zadanie jak w NS tyle tylko, że ci są jacyś niezniszczalni.. jest ich trzech. Jeden na dole w Sevie i dwóch u góry z SWD i egzo.. problem i zabawa zaczyna się przy próbie podejścia kiedy to nagle wojskowi zaczynają szaleć i iść w moją stronę strzelając? O co w tym chodzi? Przecież to jest coś nie tak... Coraz bardziej mam dość tego moda..
  12. Wykradnij po cichu PKM dla Swibłowa czy jakoś tak. Robię to po cichu wchodzę przez dach podnoszę PKM nic się nie dzieje, wkładam do plecaka bach zadanie się zalicza pojawia się DAN strzelanina i jedziemy dalej.. idziemy do szefa CN.. i tutaj lipa. Postaram się tak jak pisze Apg pokombinować.
  13. Wiec tak, miałem zabrać ten PKM z plecaka, po podniesieniu zadanie nie odznaczyło się, jak go włożyłem znowu dopiero zaskoczyło i ruszyła akcja z Danem.. teraz mam zamieść to gówno do szefa CN tylko, że on go nie chce..
  14. Krótko i na temat... Jak mam dać szefowi CN ten karabin? Mam go w ekwipunku a żadnego dialogu nie ma. Bron naprawiona i sprawna oraz załadowana o co chodzi?
  15. Gdzie się ono znajduje w OP-2? W jedynce było przy tych wrakach samochodów teraz oblazłem teren ale go tam nie ma.
  16. Reasumując, czyszczę ATP z Monolitu i Bandytów potem idę do Kalinina po zadanie i wtedy wszystko gra? Ile mózgów leży na ATP?
  17. Czyli jak go nie ma a zadanie wziąłem to całą lokacje muszę powtórzyć?
  18. A co jeśli ja dobiegam na miejsce już po walce i nigdzie nie ma trupa tego pana?
  19. Dostałem zadanie na nazwisko współpracownika w barze podobno jest pod Kamazem pytanie tylko którym i czego mam szukać... Jak używać celowników PSO-3 czy innych odmian ACOGa? Ktoś wie? U mnie nie idzie tego na broń założyć. I z ostatniej chwili ktoś wie gdzie jest ten cały dynamit dla Wolności?
  20. Ignachinio

    Opinie o OP-2

    To ten Alfa za anty zombi daje mi to przejście z Gałązka nie dało się pogadać (standard dialog) Edit: Komuś się udało założyć na broń PSO-3 (ten zielony) albo inne odmiany ACOGa? Jak to zrobić?
  21. Ignachinio

    Opinie o OP-2

    Stoi na bramie na MW razem z tym Alfa 2012 i Leszym.. nie wiem czy nie są gdzieś dalej potrzebni.
  22. Ignachinio

    Opinie o OP-2

    Który idiota wymyślił aby po wzięciu fleszki szaleńca na MW nagle pojawiały się tam cztery chimery (niewidzialna, niewidzialna elektryczna, niewidzialna ogniowa i widzialna elektryczna) zginął mi przez to Gałązka.. mam nadzieje, że to nie zniszczy mi fabuły on był do czegoś potrzebny?
  23. Ignachinio

    Opinie o OP-2

    Trochę racji masz, ja NS przeszedłem już dawno, wiec teraz miło wrócić do dalszej zabawy ale.. no właśnie jest bardzo cienka granica pomiędzy dobrym modem z sensowymi zadaniami a tragicznym tworem bez ładu i składu. Gra mi się teraz lepiej..
  24. Ignachinio

    Opinie o OP-2

    Zagram w następnej kolejności Najpierw chce skończyć tego moda, może z czasem będzie się dało w to grać w miarę przyjemnie.
  25. Ignachinio

    Opinie o OP-2

    To może i ja coś dodam od siebie. Ogólnie gdy wyszedł mod OP-2 byłem bardzo zadowolony z tej informacji. Cóż tyle się czekało aż ktoś skończy NS. Niestety to co miało być ukoronowaniem piękna i sensem całej tej historii okazało się tandetą i szajsem(jak do tej pory oczywiście jestem na MW wiec pewnie jeszcze 1/10 gry nie przelazłem). Od początku ktoś kto wymyślił ten mod jest ładnie ograniczony umysłowo. Jakim cudem średnio co pół dnia na każdej lokacji następuje najazd mutantów i co z tego, że ty wybiłeś ich 10 minut wcześniej.. wystarczy wycieczka na Wysypisko i na Agro znów roi się od pseudo gigantów. To jest dopiero wstęp, chmiery w Dolinie Mroku w liczbie od 3-4 wsparte 3-4 burerami i tonami innego tałatajstwa pokazują realizm jak cholera stalkera oczywiście nie muszę dodawać, ze pojawiają się tam co najmniej dwa razy dziennie. . Taka dygresja na boku, zmienił bym opis prawie wszystkich mutantów w encyklopedii bo wypisano tam same bzdury. I czym dalej w las tym burdel większy.. nie których zadań nie da się wykonać bowiem NPC albo zaczyna polować na mutanty zamiast wykonywać zadanie z tobą albo ma Cię w dupie i ginie gdy nagle okazuje się, że w okolicy pojawia się stado pijawek plus chimera. Totalnie porażką twórców jest dziwna przypadłość moda, gdy nagle po wzięciu czegokolwiek pojawia się horda mutantów która chce Cię zlikwidować choć przed chwilą nikogo w koło Ciebie nie było. To jest ten słynny realizm? Nie to porażka twórcy moda. Jak już jesteśmy przy braniu czegokolwiek, ma być trudno rozumiem, spoko ale umieszczanie schowków przedmiotów kwestowych w miejscach do których nie da się dojść albo gdzie nie da się wejść? Serio o to chodzi w trudności moda.. upchnięcie czegoś na jakieś gałęzi wysokiego drzewa w grze gdzie nie można się wspinać jest GŁUPOTĄ. Zona to przede wszystkim anomalie a wiec artefakty.. ktoś wytłumaczy mi jakim cudem na wysypisku albo w Zapomnianym Lesie po emisji nie pojawia się żaden artefakt? Co nagle 100 anomalii żadnego nie wytworzyło?! Przecież to zaprzecza sensowi gry. A braku aminucji w trupach i jej cenach przez nie napiszę.. Po co się wkur... Zadania! A w zasadzie ich głupota, jak to jest możliwe żeby dodać do gry zadanie którego nie da się wykonać? (PDA Krysiuka z całym szacunkiem próbowanie 1000 razy podejścia do kolesia i próby wyciągnięcia broni bo może się uda to kpina! ) Tak samo wieszanie się niektórych postaci i zmuszenia do przeładowania gry powoduje tylko frustracje. Na koniec jeszcze parę ciekawostek które może ktoś mi wytłumaczy. - broń przeciwników znika.. nie ma jej - przeciwnik doskonale wie gdzie jesteś pomimo tego, że nigdy Cię nie widział. - cała woda na bagnach jest radioakywna - nieśmiertelni NPC urządzają sobie turnieje kto kogo wybije w Zonie. Ogólnie trochę jak na początek tego moda się zawiodłem.. rozumiem, że jest to jeden z najtrudniejszych modów do stalkera ale w tej chwili to nie jest gra w tego moda tylko próbowanie przy wczytywaniu czy gra pójdzie czy nie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.