Skocz do zawartości

Agrael

Sekretarz
  • Postów

    5981
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    418

Treść opublikowana przez Agrael

  1. Czy do "odpoczynku", to ciężko powiedzieć, ale jak to mawia klasyk... Ta mroczna wiadomość była równie subtelna, jak kula trafiająca w serce.
  2. Sprawdziłem i wychodzi na to, że to jest tylko lektor. Bez loga, to ciężko cokolwiek powiedzieć. Dodatkowo nigdy nie grałem w tego moda.
  3. @nyguss Przygotowałeś spolszczenie + dołożyłeś polskiego lektora? Tego się nie spodziewałem. Z ciekawości - dałbyś radę wykonać kilka screenów z polskiej wersji?
  4. Agrael

    Dollchan 8: Infinity

    @Sabre3PL Jeżeli dobrze kojarzę, to jest tylko Dollchan 7: Inception i Dollchan 8: Infinity. Trwają prace nad kontynuacją serii - Master of Puppets.
  5. @Karozilla Już zgłosiłem problem do @portals. --- Już można pobierać.
  6. Agrael

    True Stalker

    True Stalker zaliczony. Mod pod wieloma względami jest genialny i gołym okiem widać, że to inna liga. Czekało się na niego latami, ale były momenty, że wątpiłem w premierę. Na szczęście wszystko dobrze się ułożyło i dostaliśmy świetną historię prostego stalkera, który zapragnął opuścić Kordon, docierając ostatecznie na daleką północ. Czy mu się to udało? Nie będę spoilerował, ale myślę, że spełnił swoje marzenie - odwiedził miejsca znane nam z oryginalnej gry, a także poznał wielu ludzi. Chcąc po prostu zarobić pieniądze, został wciągnięty w historie mieszkańców Zony - od wyrafinowanych bandytów, a kończąc na członkach Powinności lub z pozoru zwykłych stalkerów. Niestety jedno zlecenie doprowadziło do nieszczęścia, ale i poznania wojskowego stalkera, Żurawliewa. Przyznam, że średnio mi się spodobała ta postać ze względu na jej podejście do stalkerów lub niektórych kolegów po fachu, ale jego historia jest równie ciekawa, co Topora. Summa summarum fabuła była bardzo przemyślana, bo w końcu nie wcielamy się w gieroja, który ratuje świat lub chce za wszelką cenę poznać prawdę. To była raczej podróż po Zonie, która nie wybacza błędów z podkreśleniem, że najbardziej należy obawiać się ludzi. Jeżeli chodzi o grafikę i paczkę broni, to też nie mam zarzutów. True Stalker jest po prostu ładny, a Gunslinger zawsze sprawia, że chce się nacisnąć na spust. Lokacje zostały odświeżone, a nawet rozbudowane względem oryginału. To jest kolejny wielki atut, bo przyjemnie się eksplorowało Kordon, czy Wysypisko. Choć na pewno na odrębną uwagę zasługuje Nowoszepełyczi. Natomiast zabrakło mi losowych spotkań, osiągnięć w PDA i przewodników, gdy już możemy się przemieszczać po lokacjach. Nie ukrywam również, że spawn mutantów był dość upierdliwy. Generalnie sprawdziłem wszystkie zakończenia i odnoszę wrażenie, że ekipa AP-PRO zostawiła sobie furtkę, gdyby naszła ich ochota na stworzenie kontynuacji. Wcześniej pisałem, że w moim odczuciu Powrót do Zony jest najlepszym modem do Stalkera. Na podium właśnie wskoczył True Stalker. @LisKot Szkoda Wilka, ale chyba tak musiało być
  7. Agrael

    True Stalker

    Wilk... Legenda. W innym modzie doczekał się nawet syna, ale to inna bajka
  8. Agrael

    True Stalker

    A zwróciliście uwagę na ciała w X-18 i X-16? Postarali się o takie detale. Aktualnie testy spolszczenia idą pełną parą - tyle zdradzę. O reszcie decyduje @Szczepan9205 i @OldMan, który też ma swój wkład w polską wersję TS. Pomaga także @LisKot.
  9. @Sabre3PL Mamy na forum wstawkę Stalkersoup, ale to jest jakby angielska wersja NS. Nie jestem aż takim fanem NS lub OP - który "bazuje" na NS z 2010 r,, aby zgłębiać się w ich odmienne wersje, ale Stalkersoup to po prostu Solianka z innymi teksturami oraz "pobocznymi" bajerami. Na pewno Stalkersoup zostało wzbogacone o jakieś inne dodatki związane z kolejnymi zadaniami - możliwe, że o DMX lub coś w tym stylu. Natomiast dziwi mnie fakt, że zainteresowałeś się serią Reborn, która... No, jest bardzo specyficzna. Delikatnie mówiąc. Najlepiej zacząć od Artefaktów śmierci. Generalnie mamy w swoim zbiorze kilka modów z serii Reborn, które doczekały się polskiej wersji językowej.
  10. Prace nad modyfikacją zostały wznowione. Modder odpowiedzialny z projekt twierdzi, że udało mu się odzyskać praktycznie wszystkie utracone wcześniej dane po uszkodzeniu dysku twardego. Mod został przeniesiony na 64-bitowy silnik i nadal jest aktualizowany o nowe funkcje oraz eliminowane są błędy z oryginalnej gry. Trwają prace nad odświeżeniem grafiki, które obejmą adaptację wielu rozwiązań ze Screen Space Shaders, a także ulepszone odwzorowanie odcieni i korekcję kolorów. Oprawa graficzna jest wciąż w fazie opracowywania. Proces aktualizacji lokacji w jest w toku. Wśród najbliższych planów jest kontynuacja implementacji fabuły, aktualizacja animacji wszystkich broni, detektorów oraz pozostałych przedmiotów z perspektywy pierwszej osoby, przerobienie pogody, shaderów i aktualizacja tekstur. Planowane jest również przepisanie niektórych funkcji w silniku, takich jak pływanie. Autor obiecuje regularnie informować o przebiegu prac. Źródło - KLIK
  11. Zastanawia mnie nazwa tego moda. Chyba po prostu "Dzień siódmy".
  12. @Dentist Wygrzebałem kilka linków: Torrent z Yandexa, Torrent, Google Drive
  13. @cez137 A pamiętasz może na czym "rosło" Serce oazy w Zewie Prypeci? Trzymaj:
  14. Odświeżona wersja baru na Skadowsku. Skadowsk nadal jest rozbudowywany na minimalnych ustawieniach. ale w przyszłości planowane jest jego przeprojektowanie - w tym także innych miejsc na lokacjach. Źródło - KLIK
  15. Platforma: Gothic II: Noc Kruka Premiera obecnego serwera: 07.07.2023 r. (ostatnia aktualizacja: 24.01.2024 r.) Autorzy: Gomez (Axyl Team), Wbitka (Axyl Team), Washion OPIS: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  16. Modyfikacja zostanie przeniesiona na silnik METRO: Exodus. Prace nad portem prowadzone są przez ekipę 3 Game Studio. Autorzy obiecują oszczędzić graczom wczytywania lokacji i przerobić Moskwę nie do poznania. Port jest realizowany przy pomocy oficjalnego SDK Metro: Exodus. Aktualny stan rozwoju projektu wynosi ok. 75%, a premiera odbędzie się jeszcze w tym roku (mniej więcej pod koniec czerwca). Warto dodać, że "Przewodnik" to pierwsza w historii modyfikacja fabularna do gry Metro. Źródło - KLIK
  17. @cez137 Prawda, bo w tym modzie przejścia na Agroprom zostały zachowane, ale szczerze mówiąc, to nie wiem dlaczego, bo i tak się tam nie dostaniemy. Wątpię, żeby to było niedopatrzenie ze strony autorów - moim zdaniem po prostu chcieli zachować oznaczenie przejścia, aby podkreślić, że w tym miejscu droga wiedzie na Agroprom, aczkolwiek to tylko moja teoria.
  18. @cez137 Profesor Sokołow (ten, który zastępuje miejsce Sacharowa w oryginalnym CCz na Jantarze) wspomina o potrzebie posiadania odpowiedniego kombinezonu. Chiński? Już wiem, o co chodzi. Pomyliły Ci się mody. W Historii Johna 2 jest wątek odnośnie do notatki, której treść została napisana w języku chińskim.
  19. @chszarz Już w oryginalnym CzN NPC "spamowali" granatami, także... Myślę, że nie ma co się pastwić nad tym starym modem, który ma na karku przeszło 10 lat. Zresztą wskaż mi, proszę moda, który jest idealny. Nie ma takiego. Nawet najlepsze projekty mają swoje problemy i jest to nieodłączny element moddingu. Nie tylko Stalkera
  20. @cez137 To przeszukaj ciało naukowca, a pojemnik i tak do niczego nie jest potrzebny. Ano, trzeba uzbierać kasę na kombinezon, który ma wbudowany hełm lub kombinezon i hełm. W opisie zadania jest informacja, jakie kombinezony możesz zakupić. Jeżeli brakuje kasy, to najlepiej szukać artów i je sprzedawać. Narzędzia: Przejście na Agro? Nie ma Agropromu w tym modzie. Do Czerwonego lasu trafisz po X-16.
  21. Agrael

    True Stalker

    @LisKot Czyli ten biedny stalker z baru jednak nie kłamał
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.