-
Postów
6298 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
470
Treść opublikowana przez Agrael
-
Platforma: Lost Alpha DC Extended (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 16.05.2024 r. Autorzy: Denis Wysocki, Arsenij Korol, Dmitrij Zaliwadny Śr. długość rozgrywki: 20 godzin Autorzy spolszczenia: @FeRu (Developer's Cut 1.4007), @Viktus, Master730 (Extended 1.4008), @Szczepan9205 (adaptacja spolszczenia 1.4008 DCE do Enhanced Edition) OPIS: GALERIA: INSTALACJA: INSTALACJA SPOLSZCZENIA: LINKI DO POBRANIA: Źródła:
- 119 odpowiedzi
-
- 5
-
- nowa fabuła
- nowe artefakty
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Click! Oblivion Lost (06/2003) Czyste Niebo (10/2008)
Agrael odpowiedział(a) na Agrael temat w Archiwalne materiały z procesu powstawania serii
Jakieś cztery lata temu kupiłem pudełkową wersję Codename Outbreak za dosłownie grosze. Teraz nie robi wrażenia, ale w 2001 to było coś, choć ja w niego zagrałem grubo po premierze CCz. -
S.T.A.L.K.E.R. 2 - dyskusja przedpremierowa
Agrael odpowiedział(a) na danieldino temat w Dyskusja ogólna
-
Przydałaby się mała podpowiedź od tych, którzy moda ukończyli, a mają dobrą pamięć. Sporo tych kamieni w okolicy wieży.
- 184 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe artefakty
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@pfirst Moda zainstalowałeś w odpowiedniej kolejności? True Stalker - łatka 1.5 - spolszczenie - łatka do spolszczenia. W głównym menu trzeba też wybrać język polski.
- 632 odpowiedzi
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
Ciekawa odmiana. Przypomniał mi się filmik, na którym przedstawiono wszystkie rodzaje pijawek z modów. Pojawił się bodajże w 2020 r., ale niestety nie ma go już na YT.
- 203 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
Agrael odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
Agrael odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
@tom3kb Tak, u mnie też tak jest. Trzeba spróbować zmienić - może nie będzie wylotów.
- 184 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe artefakty
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Platforma: Anomaly 1.5.2 Data premiery: 22.07.20222 r. Autor: woopersnaper Autor spolszczenia: @Szczepan9205 OPIS: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Jeśli chciałbyś wesprzeć autora spolszczenia: Źródło:
-
Platforma: Cień Czarnobyla 1.0006 Data premiery: 12.05.2024 r. Autorzy: BGT Team OPIS: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródła:
-
- 184 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe artefakty
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nie widziałem, gdzie wrzucić tę grafikę, więc ostatecznie wylądowała w tym temacie, bo dot. Arma 3. W dużym skrócie - grafika autorstwa Gwnf5066 pojawiła się na Reddicie. Inspirowana Stalkerem. Źródło - KLIK
-
Kilka nowych zrzutów. Premiera nowej wersji, która była planowana na 12 maja, została przełożona na czas nieokreślony z powodu trudności związanych z brakiem ludzi w ekipie. Źródło - KLIK
-
@gawron Ja niestety nie, ale gdybyś ją znalazł, to daj, proszę znać, czy jej nazwa nie wzięła się znikąd
- 203 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Prosty mod, od którego nie należy oczekiwać cudów i w którym nie da się popsuć zadań. Tym razem Jermak spędzi również trochę czasu na południowych lokacjach i poznamy konsekwencje wykonania głównego zlecenia z pierwszej części. Na osobną uwagę zasługuje aktorstwo głosowe, ale w moim odczuciu daleko mu do idealnego. Nie powiem, nawet śmiesznie się słuchało niektórych wypowiedzi, co miało swój urok. Wygląda na to, że Jermak w trzeciej części stanie po drugiej stronie barykady, ale mam nadzieję, że zadania będą, chociaż odrobinę bardziej rozbudowane.
- 9 odpowiedzi
-
- 1
-
- krótkometrażówki
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jedyne co zobaczyłem w tym modzie, to Skadowsk. Żałuję, że się nie udało, bo spodobała mi się panująca atmosfera na Zatonie. Kolejny wylot skutecznie uniemożliwia dalszą grę. Chyba wiem w czym tkwi problem. Przyczyną jest repack, a o tym wspominał @gawron w tym poście. Niestety nie da się pobrać repacka, który kiedyś wstawił i w tym pies pogrzebany.
- 184 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe artefakty
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Poltergeist Nie ma problemu, już dodałem poradę. Jest sporo innych modów, które na spokojnie pójdą nawet na bardzo słabym sprzęcie. Co prawda większość z nich ma swoje lata, ale niektóre wciąż zaskakują. Na przykład "Pozostawiony śmierci".
-
@Brzo0za Zakładam, że chodzi o Dzika z Doliny Mroku. Jeżeli tak, to on ma sporo zadań. Nie masz zapisu sprzed wejścia do Doliny? Trzeba dać apteczkę - chyba tak się bandos nazywał - Mongołowi. Wtedy bandyci z Dzikiem na czele nie będą w stosunku do Ciebie agresywni.
-
Pojawił się nowy filmik. W dużym skrócie - poranny krajobraz nad zatoką rybacką.
-
@tom3kb No właśnie sam nie wiem, o co tu chodzi. Usuwałem z gamedaty folder shaders i zastępowałem go tym z paczki ze spolszczeniem, nie wrzucałem folderu bin, dorzucałem paczkę broni i nic. -- Ha, udało się. Pewnie coś sknociłem podczas instalacji. Zdarza się.
- 184 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe artefakty
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Chciałem zagrać w tego moda, ale chyba nic z tego nie wyjdzie. Po próbie postawienia go na oryginale nie chce się włączyć - problemy z fsgame.ltx. Spróbowałem szczęścia z repackiem, ale nie mogę go pobrać z Torrenta. Szkoda
- 184 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe artefakty
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Sprawdziłem linki i niestety niektóre padły. Brakuje dodatków: letnia roślinność, poprawki dot. Pijawek, poprawki dot. monitorów, poprawki dot. HUD, wypakowane configi.
-
A więc koniec. Red Panda - główny koordynator projektu - ogłosił zakończenie dalszych prac. Modder twierdzi, że nie chce dłużej promować platformy od takiego wydawcy jak GSC Game World. Na koniec obiecał wspomóc ekipę IXRAY, która aktualnie pracuje nad ulepszonym silnikiem Zewu Prypeci, ale po wszystkim zamierza się odciąć od Stalkera. Jednocześnie zamierza pozostawić to, co udało mu się do tej pory osiągnąć - wszelkie linki, materiały i zasoby związane z jego głównym projektem. Przypomnijmy, że w obecnej chwili do pobrania dostępna jest prawie kompletna adaptacja Cienia Czarnobyla na silniku Unreal Engine 5. Źródło - KLIK
-
Nowy screen i "nowy" mutant. Oczywiście został zaczerpnięty z Metro 2033 i kojarzę, że pojawił się w kilku modach. Tzw. "Wartownik". Źródło - KLIK