Skocz do zawartości

Agrael

Sekretarz
  • Postów

    6298
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    470

Treść opublikowana przez Agrael

  1. Agrael

    True Stalker

    @Duchol Moim zdaniem ambienty z trylogii mają to do siebie, że są nie do podrobienia, dosłownie. Przyjemnej gry - powinieneś dobrze się bawić, jeżeli szukałeś moda typowo fabularnego bez przegięć w niektórych aspektach.
  2. Wygląda na to, że prace zwolniły. Zapewne jeden z członków ekipy - niejaki [Humboldt] - napisał na AP, że poszukują ludzi z odpowiednimi umiejętnościami. Głównym problemem jest obecnie brak specjalistów. Na dokładkę jeden screen.
  3. Nowe grafiki koncepcyjne. Pochodzą z materiałów dotyczących oficjalnej gry planszowej S.T.A.L.K.E.R.: The Board Game. W spoilerze znajome miejsce Źródło - KLIK
  4. Dzięki @OldMan Link już jest w pierwszym poście. Wieczorem @portals doda go też na nasz serwer.
  5. Drobne porównanie wystroju pewnej chaty w wiosce nowicjuszy. Lost Alpha, która poszła w innym kierunku podczas jej tworzenia kontra OLR.
  6. Trzy nowe screeny. Obecnie autor pracuje nad lokacją «Застава». Posterunek/Strażnica - jak zwał, tak zwał. Warto też zwrócić uwagę na tablicę z ogłoszeniami. Źródło - KLIK
  7. Udało się wam znaleźć skrzynkę, o której wspominał uratowany dowódca? Znalazłem skrzynię przy posterunku (nieopodal miejsca, gdzie zanosiliśmy tę od Żaby), ale nie da się jej otworzyć.
  8. Prace nad modem są kontynuowane. Duża i realistyczna Prypeć, która jest główną cechą moda, jest wypełniania nowymi obiektami i budynkami, tekstury są poprawiane oraz trwają prace nad wnętrzem pomieszczeń. W szczególności zmieniono podłogi w Gorispołkom (Miejski Komitet Wykonawczy) i dodano nową wersję szklarni. Trwają również prace nad miejscami otaczającymi miasto, takimi jak fabryka Jupiter. Źródło - KLIK
  9. Platforma: Cień Czarnobyla na silniku OGSR (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 27.05.2024 r. Autor: CiberZold Śr. długość rozgrywki: 15-20 godzin OPIS: PORADY: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  10. Jest i drugi zwiastun. Możemy na nim zobaczyć fragment zadania i udźwiękowienie postaci. Chłopaki z VIVIENT - TEAM dodali, że grafikę poprawią na końcu, gdy będzie się zbliżała premiera.
  11. Tytuł oryginalny: Опасный район 2: Последний заказ Platforma: Zew Prypeci 1.6.02 Data premiery: 24.05.2024 r. Autor: NightLiss OPIS: PORADY: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  12. Agrael

    Fallout London

    Trochę fotek, których nikt w temacie u nas raczej nie wstawiał. Premiera modyfikacji zaplanowana była na 23 kwietnia, ale została przesunięta na czas nieokreślony ze względu na wydanie aktualizacji do Fallout 4. Źródło - KLIK
  13. @tom3kb W sumie to wygodna metoda. Dają dopisek, że otwarta beta, wypuszczają w świat i problem z głowy - nikt nie pyta o premierą, a jak pojawią się błędy, to są usprawiedliwieni. Znalazł ktoś z Was dwa artefakty, które poszukuje Żaba?
  14. Inaczej zapamiętałem OLR 2.5. Przede wszystkim był... Łatwiejszy? Takie odnoszę wrażenie. Mimo wszystko brnę dalej, bo atmosfera buildów pomimo upływu lat wciąż ma w sobie coś niezwykłego - nie do podrobienia. Jedno mnie zastanawia, bo o tym modzie było głośno wiele lat temu, a mimo wszystko jego najnowsza wersja została wydana w formie OBT. Czemu? Wizja pierwotnego Stalkera przerosła nawet modderów? Na pewno wiem jedno. Po wyjściu z bunkra Ropuchy poczułem się bardzie, ale to bardzo... Staro Pewnie nie tylko ja.
  15. Tytuł oryginalny: Судьба Монолита REBUILD: Зависимость Platforma: Cień Czarnobyla (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 24.05.2024 r. Autor: Paracetamol OPIS: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  16. Pewnie było, ale zawsze miło jest zobaczyć nibypsa w goglach
  17. Grzyby nazbierane, główny antagonista ubity, ostatnia decyzja Aleksa w Prypeci, co dalej zrobić i koniec. Przyjemnie się grało. Już na początku gry odniosłem wrażenie, że ten mod został wykonany w stylu tych dawnych. Może to za sprawą panującej w nim atmosfery? Szczególnie to odczułem na Zatonie i Bagnach. Ciekawe jest to, że w tym modzie nie ma jako takiego głównego wątku - po prostu trafiamy do Zony i staramy się przeżyć, poznajemy licznych NPC i ich historie. Wykonujemy zadania na danej lokacji i wędrujemy na kolejną, aż w końcu następuje koniec. Choć na siłę można powiedzieć, że jest główny wątek - związany z pewną frakcją, ale on pojawia się dopiero na Janowie. W międzyczasie i tak robimy swoje, czyli pomagamy, komu się tylko da. Dodatkowo w tym modzie występuje mnóstwo nowych modeli mutantów. Pochodzą z różnych źródeł, ale jest ich naprawdę dużo. W sumie dobrze, bo to zawsze jakieś urozmaicenie. Natomiast z minusów... Chyba ceny u handlarzy. Jest drogo, ale to nie oznacza, że może wystąpić problem z amunicją lub sprzętem - wszystko, co niezbędne i tak dostaniemy, choć na naprawę egzoszkieletu na końcu gry już sobie pozwolić nie mogłem.
  18. Pojawił się krótki materiał. Szybkie przedstawienie zmian wizualnych broni po jej ulepszeniu u technika.
  19. Najlepszego @Szczepan9205 Spełnienia życzeń i niech Ci Zona sprzyja.
  20. Dzięki @gawron. A jak Ci idą poszukiwania grzybów dla Dzikiego? Żeńkę odprowadziłem i muszę poszukać grzybów - dwa znalazłem i właściwie na tym koniec. Ostatni pod ziemię się zapadł, czy co.
  21. Potrzebuję podpowiedzi. @mkk7 jak ogrywał moda, to wspomniał o Żeńce i wątku pobocznym. Gdzie znajduje się ta postać? Gdyby ktoś szukał dokumentów i prototyp grawi-działka w zadaniu "Sekretne sprawy", to zostawiam namiary.
  22. @Szeregowy Killer A przed wejściem na Gęstwinę zmieniłeś oświetlenie na statyczne? Nie grałem jeszcze w tego moda, ale zakładam, że to jakaś nowa lokacja.
  23. @metek58 Nie ma problemu. Jak Ci wygodniej - mogę wrzucać do wstawki w takiej formie, jakiej dasz tutaj. Starą paczkę zawsze można zastąpić.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.