-
Postów
6298 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
470
Treść opublikowana przez Agrael
-
@wariat A faktycznie. Było też tak i w OP.2 z tym posterunkiem. Jednak mam już sklerozę. Za zdobycie osiągnięcia szacun. W podstawce da się bez większych problemów obronić naukowców, ale w OP2.1 to wyzwanie. Ciekaw jestem ile jest takich '' ukrytych " osiągnięć. A osiągnięcie " Siniec " jak zdobyłeś ?
-
Hm.. W OP2.1 można wystrzelać wojaków na posterunku na Kordonie? Pytam, bo Sidor standardowo chce skrzynkę.
-
Oczywiście od AP-PRO.ru
-
Problem z przejściem na bar
Agrael odpowiedział(a) na Artiem Diegtiariow temat w Problemy techniczne
Potrafiłeś skopiować, ale wrzucić w spoiler już za ciężko ? Pierwszy i ostatni raz poprawiam. -
@kanon1022 Poprawiałem ten poradnik 2 lata temu jednocześnie grając i korzystając z niego. Pamiętam, że nie miałem problemu ze znalezieniem schowków. Opcjonalnie tutaj masz wideoporadnik zaczynając od Kordonu.
-
Anatolij Diatłow - Tą postać chyba nikomu nie trzeba przedstawiać. Krótki wywiad, który został przetłumaczony przez kanał Napromieniowani.pl Z pewnością przyczynił się do katastrofy w 86r, ale czy jednak nie był tylko '' narzędziem " w rękach systemu ? Takie tam moje przemyślenia.
-
@wariat Jednak zwłoki Chemika nie znikają. Czyli będzie możliwość przywrócenia mu życia. Tymczasem poszedłem do Zapomnianego Lasu. Zadania z tej lokacji pamiętałem z OP2 więc łatwo poszło. Tylko z mutantami miałem pod górkę i bandytami z wysypiska, którzy zabrali art Inferno. Prawie cały posterunek powinności załatwili, bo ich próbowałem odciągnąć. Na szczęście Prapor przeżył. Mam pytanie do was. Czy jest możliwość naprawy broni białej ? Młot nieźle popsuty, a handlarze nie mają opcji żeby go naprawić. Przeciągam w slot młota zestaw naprawczy, ale to też nic nie daje.
-
@wariat A ciało Chemika nie zniknie w lesie ? Bo jeżeli można to też chciałbym go ożywić w przyszłości. Spotkałem się z jego kompanem, ale prócz dania mu apteczki i rozmowy na temat artu " Inferno " nic więcej z nim związanego nie było.
-
To widzę, że mocno się wczułeś w Misery, ale to akurat dobrze - większa frajda z gry Źle tego moda nie wspominam, ale jak już doszedłem do Prypeci to czekałem na napisy końcowe. W pewny momencie zaczął mnie nie tyle, co nudzić, a irytować.
-
@boberm, @wariat To dopiero początek. Jeżeli chociażby przejdę połowę, tego moda to zakładam, że zgonów będzie z 1000. A jak u was było na początku z Zapomnianym Lasem ? W którym momencie tam poszliście ? Kasę zebrałem dla Dzika, ale może najpierw odwiedzę las i porobię tam zadania.
-
"Ostatni Samotnik" film w klimacie STALKERa na PolakPotrafi.pl
Agrael odpowiedział(a) na cichoszp temat w Filmy fanowskie
Ot.. Ciekawostka. Nadal można kupić edycję limitowaną na sklepmakarts za ... 1900zł. A w zestawie.. - nóż wraz z certyfikatem - DVD ze wszystkimi dodatkami - ceramiczny świecznik z napisem OS - artefakt - ceramiczny kubek - koszulka - 3 plakaty - breloczek - drewniana skrzynia - wyjątkowa grafika Aż ciekaw jestem ilu ludzi kupiło. -
@wariat Czysta wersja + te patche, które są wymagane. Nie wrzucałem tego usprawnienia od @Junx'a. Pomyślałem, że zagram bez żadnych ułatwień + poziom trudności " realizm " efektem czego zginąłem już 134 razy: Aż sam jestem ciekaw w którym momencie mod mnie pokona.
-
W Misery grałem podobnie. Zbierałem każdy mniej lub bardziej wartościowy przedmiot. Zadań nowych brak, a więc skupiłem się na znajdowaniu schowków. Warto zainteresować się dziennikiem Aluna. W 5 poście na tej stronie opisałem, gdzie można znaleźć jego wszystkie części, a w 6 masz lokalizację tych schowków, które znalazłem i gra zaznaczyła je na mapie. Jeżeli chcesz, to skorzystaj. W 80% przypadków w schowkach są same duperele, ale jak na początek gry - przydatne.
-
@boberm, @wariat Dziękuję panowie. Nie mam nawet połowy wymaganej sumy, a więc wracam się w zapisach i spróbuję jakoś uciułać. Ameryki nie odkryłem, ale twórcy tego moda jakby na siłę chcieli zrobić wszystko, żeby gracz musiał przechodzić tego moda pół roku. Przecież to naprawdę sporo kasy jak na początek.
-
Zaczynają się małe problemy u mnie. W Dolinie Mroku mamy zadanie na uratowanie jeńców powinności. Można ich wykupić, ale nie mam tylu pieniędzy. Ponadto Kudłaty Siergiej ( powinnościowiec, który siedzi w celi ) nagle zginął. Po tym wydarzeniu dostałem wiadomość, że zadanie z jeńcami pozytywnie zostało zakończone, a tymczasem nie zrobiłem nic w sprawie ich uwolnienia. Znając OP2.1 to pewnie Sergiej zlecał jakieś zadania. Albo był częścią innych. I drugie pytanie. Jak użyć zestawów naprawczych ? U mnie się nie da. Klikam i nic.
-
Warto, żeby Morgan zginął, bo wtedy wejdziesz w posiadanie jego PDA. Możesz zrobić, jak uważasz. Zabicie nawet wszystkich ( bandytów i stalkerów ) nie spowoduje tego, że dane ugrupowanie będzie do ciebie wrogo nastawione. Dopiero później, gdy będziesz miał możliwość opowiedzenia się po stronie Brodacza lub Sułtana spowoduje całkowitą wrogość stalkerów albo bandytów. Podobnie jest z wolnością i powinnością. W zależności od tego, którą frakcję poprzesz ( możesz też zachować neutralność ) jedna z nich będzie do ciebie wrogo nastawiona. Misery nic nie zmienia pod tym względem. W podstawce jest tak samo.
-
OP2.1 jest najnowszą wersją Narodnoj Solianki więc przeniosłem Galerię Chwały tutaj. Ciekawi mnie ile osób ukończyło tego moda
-
Po moich przygodach z OP 2 olałem całkowicie potem OP 2.1, bo nerwy mi puściły, ale spróbuję i tym razem. Dokąd dojdę - czas pokaże. Póki, co jestem po pierwszej wizycie na Agropromie. Amunicji tyle, co nic. Chociaż na tych cyklicznych zadaniach sobie można nieco dorobić. Mam pytanie odnośnie do schowków. Czy naprawdę mogą zostać okradzione bez zamka ? Pytam, bo w OP 2 nigdy kradzież mnie nie spotkała.
-
Człowieczy Los Krok w Nieznane: Deja Vu (Outfater Addon)
Agrael odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
@DaarMoo A ja się zastanawiałem, o co może chodzić z tym wylotem. Widzisz.. Mod pokarał cię za drobne oszustwa ; ) Zastanawia mnie, jak poradziłeś sobie ze schowkami gracza na Dziczy ? Chodzi mi o ten ostatni schowek ( 1:15 ) Doskoczyć jest tam naprawdę ciężko. Myślałem nawet, czy nie zwiększyć skoku GG, ale jakoś się udało.- 504 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
- (i 3 więcej)
-
Złoty Kufer - Część I
Agrael odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
@prozmus84 Czy o to chodziło ? -
Przy okazji założenia przez @Revter tematu chciałbym wspomnieć o tym, że zasilił szeregi naszych redaktorów. Zarządza naszym '' przyczółkiem " na Discordzie od dwóch lat i jak widać Rubież Zony, przetrwała po dziś dzień. Myślę, że warto być otwartym na nowości. Zwłaszcza że dzięki temu można pozyskać nowych użytkowników dla forum.
-
U mnie przez te dwa lata niewiele się zmieniło. Doszła ładna pani na tapecie ( Kto zgadnie z jakiego filmu ? )
-
@Master730 Pytanie tylko jaki jest sens grać w trybie nieśmiertelności lub mieć zwiększoną szybkość biegania ? O pozostałych zmianach nie wspomnę. A morze jest szerokie i głębokie.
-
Postawiłem OP2.1 na Steamowej wersji. Instalacja jak w przypadku LA. Usuwamy wszystko z folderu i tam instalujemy Opka. Nie można jeszcze zapomnieć o utworzeniu skrótu gry na pulpicie i dopisaniu -nointro Po wczytaniu gry nie pojawia się u mnie HUD. Wszystko znikło. Możliwe, że ktoś z was miał taki problem ?
-
Masz na pewno na myśli Pustelnika. Tak, rozmawiałem z nim, bo fabuła tego wymaga. Wskazał alternatywną drogę do laboratorium i wtedy można zapytać go o kod. Bez problemu podał swoją część, a potem wspomniał o wojskowym, który posiada drugą. Gribodejow ( z pewnością o niego chodzi ) milczy jak grób. Żadnego dialogu odnośnie do jego części kodu nie mam. Tak czy siak - LA:DC ukończone. Rozmowa z przedstawicielem Świadomości-Z i wyłączenie generatorów. Ostatni dialog z Duchem kończy przygodę i pozostaje freeplay, którego nie lubię, bo to gra bez celu. Jeszcze dla pewności powrót na lokację Wieś i próba rozmowy z Gibodajewem. Przez Lost Alpha przeszedłem jak burza. Przejście moda zajęło mi jakieś 20 godzin i sam właściwie nie wiem, co dokładnie natchnęło mnie, żeby do niego wrócić. Momentami jest na czym zawiesić oko - można poczuć klimat Zony. Wczuć się w krajobraz i wielkość lokacji, jakie mamy do eksploracji. Problem polega na tym, że jednak ciągle czegoś brakuje w tym modzie. Chociażby więcej zadań. Mod aż prosi się o finalną wersję. W pełni poprawioną i ulepszoną, ale zapewne nigdy do tego nie dojdzie. LA nie oceniam. Grało się w miarę przyjemnie, bo wiedziałem czego się spodziewać.