-
Postów
6298 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
470
Treść opublikowana przez Agrael
-
Udało mi się ukończyć moda i powiem szczerze, że jestem pozytywnie zaskoczony. Nie nudziłem się podczas gry i ciekawiło mnie co będzie dalej. Każda lokacja kryła w sobie coś innego. Najbardziej jednak zapadł mi w pamięć Kordon oraz Dolina Mroku, tam według mnie było najciekawiej, ale to wcale nie oznacza, że gdzie indziej wiało nudą. Wielki plus dla autora za pomysły ( X-18 i jego mieszkańcy / możliwość rozkopywania grobów / gotowania / karma / klimatyczne zapisy w notatniku ), dzięki którym mod w moich oczach zasłynął z czegoś zupełnie nowego. Główny bohater także trzymał poziom dzięki swojej tajemniczości. Mogę jedynie trochę ponarzekać na błędy techniczne, miałem problem na Magazynach Wojskowych gdzie w zasadzie przez własną głupotę skopałem sobie parę sejwów, oraz Radarze, na którym to nie byłem w stanie otworzyć drzwi do labu. Jeżeli przymknąć oko na niektóre niedoskonałości i niedoróbki to śmiało mogę wystawić temu modowi mocne 8+/10. I oczywiście podziękowania dla grupy tłumaczy, bez nich bym w tego moda nie zagrał
- 1954 odpowiedzi
-
- 3
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Po ciężkich bojach dotarłem do Prypeci. Dodatkowo Nocą. I.. trafiłem na budkę telefoniczną. Ciekawe co będzie dalej
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
A próbowałeś strzelić w ten artefakt na dachu ?
- 1954 odpowiedzi
-
- 1
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Rozkopywanie grobów na 100% obniża karmę, ale tak naprawdę to nie ma w nich nic wielce wartościowego, a przynajmniej nic takiego co by znacząco wpływało na ułatwienie rozgrywki. Pamiętam, że na Kordonie w jednym z grobów był karabin snajperski, a na ten etap gry to naprawdę dobra broń. Na obrzeżach można się dużo lepiej dozbroić, wracając z tej lokacji możemy sobie poradzić z każdym przeciwnikiem. Na karmę może jeszcze wpływać podejmowanie złych decyzji. Np. Na magazynach wojskowych możemy próbować zmusić siłą pewnego stalkera by oddał nam klucz, a efekt jest tego taki, że od razu karma leci w dół. Jeżeli mamy lalkę to ona nam mówi, kiedy robimy coś dobrego, a kiedy coś złego. Dlatego warto ją zostawić nawet po Jantarze, jest bardzo przydatna, widzi schowki, których my nie jesteśmy w stanie przyuważyć. Poprawić karmę można sobie w prosty sposób, wystarczy zrobić to, o czym wszyscy piszą - złapać latającą, żółtą kulkę. Zabijanie agentów nie przynosi złej karmy, a przynajmniej u mnie Nie. Oni są wrogo nastawieni i bez problemu możemy do nich strzelać. A @smox ma rację odnośnie wioski pijawek. Dziadek nas jedynie Ostrzega przed pijawkami, możemy je wytłuc, jeżeli mamy dużo śrutu - ja tak zrobiłem. Dodatkowo lalka nam mówi, że przed pijawkami możemy się schować w domu. One tam nie wejdą. I faktycznie, np. do domu dziadka nie wchodzą.
- 1954 odpowiedzi
-
- 1
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jestem na MW. Po dostaniu radiostacji od Chorążego mamy możliwość nawiązania kontaktu z dwoma grupami. Patriotów oraz.. jakichś dziwaków, z tego, co mówili to nie chcą, by zabijać mutantów itp. Jak odpowiem patriotom to już nie mam możliwości nawiązania kontaktu z dziwakami, więc pewnie wywiąże się z tego jakiś konflikt. Zastanawiam się której grupie odpowiedzieć, ale chyba wybiorę dziwaków.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Z tymi kotami ciekawa sprawa. W pobliżu drogi można natknąć się na trupy, nie pamiętam ile dokładnie ich tam było, ale obok nich leżała ranna dziewczyna, po podejściu do niej i udzieleniu pomocy czeka nas krótki dialog, okazuje się, że to turystka. A co się dalej stanie ? Coś dziwnego, nie będę zdradzał, ale pojawią się koty. I właśnie te przerośnięte koty powodują, że mamy co chwilę czarny ekran, jak się koty na nas rzucą to ciężko się z tego wyrwać. Po szybkim czasie czarny ekran ustępuje, a najlepiej to wybić pobliskie koty. Gdy przeszukamy jednego z nich, znajdziemy ciekawego arta.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Najlepszego Tomek
-
Tak, jest coś takiego, o czym wspomniał @Sierioża Te odłamki są porozrzucane po całej lokacji, ale nie trudno je odszukać - świecą się na zielono. - Pierwsza w wagoniku, gdzie była notatka zwiadowcy - Druga obok szyn, gdzie panoszą się elektry - Trzecia w podziemnym garażu - Czwarta w hali gdzie panuje wysokie promieniowanie - Piąta obok barakowozu Kolejność zbierania obojętna. Odłamki się połączą i w efekcie otrzymamy artefakt, który delikatnie podnosi nasz udźwig. Coś w sam raz dla tych, co ciągle narzekają, że nie mogą dużo zbierać. Tak czy siak - szału nie robi, dla mnie bezużyteczny. Ja natomiast mam dylemat, jestem nad Jantarem. Korzystniej jest zostawić czy pozbyć się Lalki ? Nie wiem jak można się przyzwyczaić do gadającej lalki, która tylko siedzi w plecaku, ale momentami sporo mi pomogła.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Rozpracowałem własną taktykę. Wszedłem na wieżę, wychyliłem się i waliłem ze snajperki - złożył się jak szwajcarski scyzoryk, ale nieźle mnie poturbował.
- 1954 odpowiedzi
-
- 1
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dzięki. Czyli jednak się Da. I chyba już nawet wiem jak. Swoją drogą, Poltergeist dał mi się niezłe we znaki
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ciekawa sprawa.. Jestem na Rostoku. Po wejściu przez dach do zabitego dechami domku, od razu wziąłem teczkę, w której to był klucz oraz notatki. Klucz w teorii pasuje do sejfu, jak i zamku, który otwiera kraty do pokoju, w którym jest popiersie sławetnego Władimira Ilicza Uljanowa. Lecz jest problem. Gdy otworzę sejf kluczem to już nie mogę otworzyć krat do pomieszczenia z popiersiem i na odwrót. Ciekawe, czy to zamierzony cel twórcy moda, czy może błąd. Ja wybrałem opcję zabrania popiersia, mamy też opcję rozbicia go i co za tym idzie zabrać artefakt, który z niego '' wyskakuje ". W sejfie natomiast też jest artefakt, nic nadzwyczajnego, ale jest. U was było podobnie ?
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wszystkiego Najlepszego
-
@kanon1022 Na wysypisku, a dokładniej to przy ciele martwego typka. Tam gdzie Bies był w podstawce.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Sierioża Ja próbowałem i nic to nie dało. Wygląda to tak, jakby lalka nie widziała tego sejfu. Ewidentnie jakiś bug albo niedopatrzenie twórcy moda. A co do piwniczki to faktycznie warto tam zajrzeć. Jeżeli ktoś nie przepada za egzoszkieletami to jest tam do zdobycia nowiutka SEVA.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@vidkunsen To jak ci zwisa i powiewa to, po co instalujesz spolszczenie ? Znając twoją znajomość języka polskiego to tak średnio wyłapiesz potencjalne błędy w spolszczeniu.
- 1954 odpowiedzi
-
- 1
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kamil190 Dzięki, ale już opuściłem na dobre Obrzeża. Na pewno komuś innemu się to przyda. I sam też mam nowinę odnośnie do tej lokacji. Udajcie się tam, gdzie ja ( na screenie ). Znajdziemy tan namiot a w nim plecak z notatką pewnego stalkera, który najwidoczniej zgłupiał, sami zobaczycie czemu. Po krótkiej rozmowie ucieka i.. wpada w anomalie ginąc na miejscu. Obok tego miejsca, gdzie zginął jak ostatnia ciapa znajduje się.. tron ? ołtarz ? sam nie wiem jak to nazwać, ale na nim jest pudełko a w nim interesujący artefakt. Z jego pomocą uda wam się wejść do piwnicy z teleportem, w wiosce gdzie rezydują przemytnicy. Sami zobaczycie co tam jest A tymczasem jestem już na Kordonie. Za pierwszym razem udało mi się przejść przez Kurtynę, ciekawe co będzie dalej.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Warto przeszukać wszystkie '' tajne " schowki na Obrzeżach. Kondotier dał filmik, dzięki któremu możemy się naprawdę nieźle obłowić. Ja opuszczając tę lokację mam Wintoeraza i potężną Sajgę na mutanty. Dodatkowo nauczyłem się korzystać z rozkładania artefaktów, bo było to wymagane, by dostać się do schowka na dachu remizy. + Odkryłem, że buty wojskowe po ich wyrzuceniu mają wygląd maski przeciwgazowej
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wybrałem ścieżkę fabularną przemytników. Czyli ten sejf mogą otworzyć ci, którzy robią zadania dla wojska ?
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Na terenie Remizy udało mi się dzięki teleportowi odnaleźć artefakt lampę, ale zauważyłem, że jest jeszcze jeden pokój. Da się do niego jakoś wejść ? Sejf w remizie także nie udało mi się otworzyć, chodzi mi o ten na dachu. I druga sprawa która nie daje mi spokoju. Połamaniec i jego sejf. Jak go otworzyć ?
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Po zdobyciu informacji na przepisy mam pytanie. Czy " Zła woda " lub " Chytra łapa " działają na stałe czy są to tylko chwilowe bonusy ?
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Będąc na Obrzeżach warto się uważnie rozglądać, nie tylko schowki na drzewach można odnaleźć. Na dachu jednej ze zrujnowanych chat w wiosce przemytników znalazłem schowek z bardzo ciekawym pomysłem na złamanie kodu. U mnie pojawiło się " Bitwa na lodowym polu ". Po znalezieniu w google odpowiedzi, mini sejf się otwiera.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
A tak z innej beczki. Trudno nie znaleźć obok ATP porozrzucanych rzeczy jakiegoś nowicjusza oraz PDA. Po oddaniu go Banicie, ten wspomniał nam, że znalazł notes w piecu. Myślicie, że na tym kończy się ta ciekawostka, czy coś faktycznie Kirył mógł dostać ?
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
To dopiero " stalker na wesoło " Oto jak wygląda mój monitor, w który jakiś czas temu niechcący uderzyłem. Zostawił mi na pamiątkę czarną " plamę " która momentami utrudnia grę. Aczkolwiek wszystko jest kwestią przyzwyczajenia
-
Z zadaniem na maskę mam problem. Stalker któremu podałem morfinę daje namiar na schowek, biorę maskę i wracam do niego po czym niema żadnej opcji dialogowej ( kręci się obok stada psów ) I dodatkowo protagonista słyszy różne głosy po czym '' teleportuje '' mnie w inną część Kordonu, następnie w okolice anomalii i natychmiastowa śmierć. 3 screeny na zachętę do gry. Mod zrobił na mnie bardzo pozytywne wrażenie
- 1954 odpowiedzi
-
- 1
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami: