-
Postów
6298 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
470
Treść opublikowana przez Agrael
-
- 116 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowe bronie
- wydane w 2018
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Twoje zdrowie ! Najlepszego ; )
-
W Dolinie Mroku też można natknąć się na parę trupów. Przy nich można znaleźć takie rzeczy: Za bazą Wolności leży martwy stalker. Ma przy sobie fleszke z informacjami na temat modyfikacji broni: Na zewnątrz fabryki pod którą jest X-18 kolejny trup i ciekawe dokumenty: Warto kupować informacje o schowkach. W tym znajduje się unikatowa broń PP " Bizon ". Coś dla kolekcjonerów. Obok bagna i zamkniętej kraty, która prowadzi do kanałów leży kolejne ciało stalkera. Ma przy sobie drogą fleszkę, którą możemy sprzedać mechanikom.
- 116 odpowiedzi
-
- 3
-
- nowe bronie
- wydane w 2018
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Szkoda. Może jakiś przyszły patch to naprawi. Tak sobie biegam po Kordonie i znalazłem parę nowości. Nieopodal wioski nowicjuszy możemy natknąć się na wojskowego, który zechce z nami handlować. Wystarczy dać pistolet Chaleckiemu. Między wioską nowicjuszy a posterunkiem wojska ( szwendają się tam psy ) znalazłem trupa a przy nim fleszke, którą możemy sprzedać dowolnemu mechanikowi.
- 116 odpowiedzi
-
- 2
-
- nowe bronie
- wydane w 2018
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@smox Patch dodany do #1 postu. Czy ktoś z was brał zadanie od Zimnego na dostarczenie mu żarcia ? Teoretycznie dialogi z Sidorem świadczą o otrzymaniu tej paczki, ale w ekwipunku jej nie mam.
- 116 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowe bronie
- wydane w 2018
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Znalazłem nieprzetłumaczony opis broni: W schowkach możemy odnaleźć unikatowe bronie. Jedną z nich jest właśnie ten Glock znaleziony na bagnach. Możemy go sprzedać handlarzowi Czystego Nieba za sporą sumkę.
- 116 odpowiedzi
-
- 3
-
- nowe bronie
- wydane w 2018
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
F1 2015 Czyli Symulator Formuły 1 za darmo na steam. https://www.humblebundle.com/store/f1-2015?hmb_source=humble_home&hmb_medium=product_tile&hmb_campaign=mosaic_section_1_layout_index_1_layout_type_twos_tile_index_1
-
Odpaliłem tego moda i menu wygląda tak: Dałoby się jakoś je poprawić żeby napisy wyglądały bardziej czytelnie ?
- 175 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Z sercem kontrolera jest taka sprawa, że przy przechodzeniu przez lokacje pojawiają się mutanty ( chyba dwie pijawki ). I to nie ważne czy arta mamy przypiętego do pasa czy w plecaku, bo sprawdzałem. Można się go pozbyć oddając Barmanowi. Ja po zebraniu tego '' pozytywnego " artefaktu obrałem inną taktykę - od razu w nogi nie oglądając się za siebie A co do egzy, o której mówisz to nie pamiętam, ale w X-18 jest bardzo dobry egzoszkielet ( mamy zadanie na tą właśnie egze+detektor z X-16) który znajduje się w pomieszczeniu gdzie w podstawce był pseudogigant. Znajduje się on w jednej ze skrzyń. ----- I koniec. Oto wszystkie zebrane arty Kolekcjonera w skrzynce u Sidora. Trochę szukania było i męczarni ( zwłaszcza ostatni schowek na Radarze z niewidocznymi teleportami ), ale się udało. Przy schowku w Dolinie Mroku musiałem usunąć paczkę z grafiką od @gawron'a, bo przez dodanie tej nowej roślinności nie byłem w stanie wskoczyć na drzewo. Wielki plus za tą paczkę, bo upiększa w większym stopniu otoczenie, ale jednocześnie utrudnia grę jak i szukanie schowków. Tak czy siak - grało się przyjemnie
-
Jedenasta rocznica premiery gry Shadow of Chernobyl
Agrael odpowiedział(a) na mkk7 temat w Aktualności
Ale ten czas leci Ja kupiłem shoc parę dni po premierze w Polsce. Szkoda, że się nie połasiłem na edycje kolekcjonerską. -
Niestety i u mnie nie ma plecaków po wczytaniu twojego zapisu. Sprawdziłem na drzewie: Na dachu: Szukałem też na metalowych rurach które leżą nieopodal Pietrenki i też nic. Być może to przez paczkę na poprawę otoczenia się tak dzieje
-
Mnie to tak szczerze mówiąc obojętne ile zajmuje. Jeżeli będzie na torrencie to nie widzę problemu u siebie
-
Też zainstalowałem paczkę tekstur od @gawron'a ale na razie nie narzekam, bo nie szukam schowków. Czas na nie nadejdzie po ukończeniu głównej fabuły. Za to przypomniałem sobie co mnie tak naprawdę wkurzało w tym modzie..Zebranie 5 milionów na broń dla Poszukiwaczy. Zbierałem wszystko to, co można spieniężyć, a jednocześnie ostro podniosłem udźwig, żeby nie latać co 5 minut do handlarzy. Jakoś uciułałem tą kasę, ale ból nie powiem czego miałem taki, że brak słów.
-
Edytowałem pierwszy post i dzięki @gawron udało mi się dodać do poradnika wszystkie screeny z lokalizacją schowków. Mam tylko nadzieję, że żadnego nie pominąłem. @kondotier Dzięki za poprawę MENU, bo wcześniej kiepsko to wyglądało. Ja wgrałem u siebie dodatek i nowa gra nie jest wymagana. U Sidora można wziąć zadania na kolekcjonera ale ja się z tym wstrzymam. Pobiegam za plecakami dopiero po ukończeniu głównej fabuły
-
@Anton Gorodecki Wczoraj mi podesłał linki do stron, na których jest ten dodatek, oto one: stalker-gaming.ru AP-PRO.ru Amk-Team.ru Chciałem sprawdzić właśnie na nich czy są screeny, które można by było poprawić w poradniku u nas ale nie znalazłem. Pamiętam, że grając kiedyś w ten dodatek było niezwykle ciężko znaleźć samemu schowki z artami. Tylko dzięki poradnikowi udało mi się je wszystkie odnaleźć.
-
DAD4-UT56K-RVNFG Kod dla nowych kont do World of Tanks. Ważny jest do 02.04.2018 Co w nim takiego jest ? - Czołg lekki, radziecki T-127 III poziomu - 7 dni konta premium - Jedno miejsce w garażu Marna zachęta dla nowych graczy, ale chyba lepsze to niż nic. Jak ktoś chce to niech skorzysta
-
-
-
Chyba już tajemnicą nie jest, że @Anton Gorodecki pracuje nad polonizacją do najnowszej wersji moda. W związku z tym testerzy mają co robić + wcześniejszy dostęp do spolszczenia Mnie trafił się Monolit. Pograłem sobie prawie dwie godziny i robi się coraz to ciekawiej. W Prypeci, głównej bazie Monolitu dostaniemy zadania. Głównie na eliminację kogoś, wyczyszczenia danego obszaru itd.. Trochę pobiegałem po Zatonie i Jupiterze, a następnie poleciałem na Radar. Tam niespodzianka - Moi bracia proszą o pomoc. Udajemy się do bunkra sterowni mózgozwlęglaczem. Tamtejszy dowódca wyjaśnia nam, o co chodzi.. Jest problem z samym mózgozwlęglaczem - zbyt często się przegrzewa. Bracia muszą go chłodzić a w tym czasie jest całkowicie nieaktywny co umożliwia niewiernym przedarcie się do centrum. Dalej nie będę się rozpisywał, ale musimy biec do X-8. A co poza tym ? Bandyci chleją wódkę pod mostem
-
Nie ma to, jak odkop po 3 latach Ostatnio zainstalowałem sobie Stalkera na steam, bo chciałem zobaczyć jak wersja steamowa radzi sobie z modami - Kiepsko. Tzn.. Nie kiepsko, ale w takim ShoC mamy od razu patch 1.6 tak więc trzeba się bawić w degradację co całkowicie mnie zniechęciło. Ale jak już zainstalowałem sobie steamową wersję no to trzeba pograć. Wybrałem tego oto moda graficznego, który urzekł mnie pięknymi screenami. ( Kiedyś w niego grałem, ale krótko. Chyba nawet starszą wersję ) I faktycznie.. Wygląda pięknie. Jak dotąd najlepszy mod pod grafikę do Cienia, w jaki grałem. Nie skupiam się na fabule ( no bo i nie ma, na czym ) tylko powoli gram starając się wpatrywać w piękno Zony. Trochę screenów z mojej gry:
- 308 odpowiedzi
-
- 4
-
- jesienna atmosfera
- nowe modele
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dziś obchodzą urodziny @portals, @grzesiek1945, @Fiedia Cezar
Agrael odpowiedział(a) na Anatolij temat w Poważne rozmowy
Najlepszego prezesie koła wzajemnej adoracji oraz innym solenizantom -
Pobrałem moda z czystej ciekawości i trochę pograłem. Nie ma sensu się rozpisywać, bo zrobił to @cichy na pierwszej stronie tematu. Ale fakt - trochę nowości jest. - Nowe postacie ( np. u jednego jegomościa możemy kupić informacje o lokalizacji schowków itp ) - Nowe przedmioty (np. baterie do detektora) - Nasza postać zamarza i co za tym idzie spadają jej punkty życia - Dokumenty do zbierania - Nowe mutanty Itp, itd Jedyne co mnie wkurza to muzyka podczas gry. W opcjach nie znalazłem możliwości jej wyłączenia .. Trochę screenów: Pozwoliłem sobie także poprawić pierwszy post w temacie.
- 56 odpowiedzi
-
- 4
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wszystkiego najlepszego
-
Mnie też udało się ukończyć moda. Nie był on jakoś wybitnie długi, ale na samym początku dał trochę popalić. Trzeba było walczyć zaciekle o amunicję, jedzenie, broń, medykamenty. To wkurzało, ale i dawało sporo radochy, bo trzeba było grać bardzo uważnie ze względu na zapis gry. Po pewnym czasie nauczyłem się uważnie grać i przede wszystkim robić wszystko, tak by nie umrzeć i nie zaczynać od poprzedniego zapisu. Też się zgodzę, że autor moda z tym przesadził. Mógł dać wybór graczom. Ci, co chcą się męczyć i móc zapisywać jedynie w chacie samotnika - Proszę bardzo. Ale dla tych, którzy nie są zwolennikami takiej gry powinien być jakiś patch dodający możliwość zapisu gry gdzie się żywnie podoba. Pewnie mod przez to straciłby nieco na uroku ( w końcu miało być ciężko i realistycznie ), ale dawałoby to możliwość wielu graczom ukończenia gry bez utraty nerwów. Wielki plus za: - Możliwość wytwarzania medykamentów - Bimber - Stres i stany depresyjne u GG po zabiciu danej ilości szabrowników - Naprawdę ciekawe wątki poboczne - Nibypsa, który niejednokrotnie uratował życie Sprawdziłem dwa zakończenia moda, ale ostatecznie wybrałem najemników. Teoretycznie jest to zakończenie lepsze niż po stronie SBU. Oto moje statystyki: Mimo wszystko mod mi się Naprawdę podobał i polecam zagrać Na koniec mam takie pytanie. Czy ktoś z was się orientuje ile jest do zdobycia osiągnięć w tym modzie ? Chciałbym zagrać od nowa. Zebrać wszystkie osiągnięcia, broń ulepszyć itp. Ewentualnie poczekam na jakiś patch, który być Może autor planuje zrobić.
- 233 odpowiedzi
-
- 4
-
- cutscenki
- działające pojazdy
- (i 7 więcej)