Skocz do zawartości

Agrael

Sekretarz
  • Postów

    6298
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    470

Treść opublikowana przez Agrael

  1. A u mnie wojak ześwirował. Tak coś przeczuwałem, że prędzej czy później palnie sobie w łeb. Zastanawiałem się tylko czy będzie to spowodowane ciągłym wczytywaniem gry, czy może artefaktem Po rozwaleniu najemników i zabraniu PDA udałem się do chaty, wojak minął tylko płot i postanowił ze sobą skończyć. Towarzyszył mu śmiech czubka ; ) Wczytałem wcześniejszy zapis, napiłem się wódki ( wojak był w stanie depresji ) i ruszyłem znów po PDA. Oczywiście artefakt wcześniej zdjąłem i z tego, co widzę to już myśli samobójcze mu przeszły.
  2. @DaarMoo Zgadza się. Po wykonaniu wszystkich zadań " pobocznych " pojawiają się następne. Twórca moda zadbał o to, żeby nie było nudno. W między czasie udało mi się wykonać zadanie " Dobro Wspólne ". Złapany wcześniej szabrownik daje nam pewne wskazówki. Trzeba w odpowiedniej kolejności wejść w krzaki. Wczytywałem grę ponad 5 razy ( gdy wybierzemy zły krzak pojawia się za każdym razem snork - upierdliwe, że brak słów..) i metodą prób i błędów próbowałem odnaleźć drogę do tego sejfu. W końcu.. Po prawie godzinnej męczarni udało mi się. Na screenie poniżej umieściłem kolejność wejścia w krzaki by zniknęła anomalia. Czy warto ? hm.. Oceńcie sami
  3. @DaarMoo Pochowałem gospodarza i artefakt noszę cały czas przy pasie. Mam nadzieję, że wojak po pewnym czasie nie targnie się na swoje życie. Udało mi się też w końcu uruchomić wiatrak. Nie trzeba będzie biegać po paliwo. A spolszczenie pobierałem i też bezproblemowo wypakowałem.
  4. Obok właśnie tej dolinki z BTRem. Jak się załatwi tych dwóch gości, którzy tam coś kombinują to dostajemy zadanie. A nad tą dolinką znajduje się wzgórze, na którym to urzęduje grupa szabrowników ( około 8 chłopa ). Rzekomo znajduje się tam schowek, ale nic nie znalazłem.
  5. @kondotier Dziwaka też spotkałem i żałowałem, że do niego podchodziłem i rozpocząłem dialog. Wcześniej poleciałem za cmentarz wykonując zadanie poboczne z naukowcem. Zabrałem też zawartość schowka Dziadka i zadowolony, że mam parę nowych rzeczy ruszyłem do chaty zapisać grę. No ale spotkałem tego stalkera, który okazał się być kontrolerem. Rozwalił mnie w mgnieniu oka. Przy drugim podejściu się przygotowałem, wziąłem bloker psioniczny i ubiłem drania. Co ciekawe Sunia go nie atakowała. Pod traktorem jest plecak, a w nim ciekawy art. ----- Mam pytanie odnośnie tego miejsca: Gdzie jest ten ich rzekomy schowek na tym wzgórzu ?
  6. Trochę pograłem w tego moda. Jestem teraz na etapie zabicia Chirurga - zobaczymy co z tego wyjdzie. Mój żołnierz popadł w głęboką depresję, a nie mam jak przygotować bimbru, bo nie znalazłem zacieru tak więc póki co marnie mi się wiedzie. Autor moda trochę przesadził z mutantami, a zwłaszcza chimerami. Dwie sztuki w wiosce to lekka przesada, jedna z nich mnie goniła aż do mojego domu. Z pijawkami to akurat nie problem ( proponuje używać na nie noża - dwa machnięcia i się składają ). Na razie przyjemnie mi się gra. Tak wygląda mój ekwipunek na '' wypady ". Chwilowo artefaktów nie szukam, bo za każdym razem gdy próbuję to źle się to kończy, a ja nigdy nie miałem cierpliwości do łażenia po anomaliach. Muszę znaleźć tę wódkę nieszczęsną albo zacier. Poszukam jakiś schowków w wiosce albo jej okolicach. A sunia ? Nieoceniony towarzysz. Nie zliczę ile razy mi życie uratowała.
  7. Trzeba uważnie patrzeć na przychodzące SMS'y na PDA żeby czegoś nie ominąć. Najczęściej przychodzą one po zakończeniu danego zadania. Uważnie czytać dialogi i patrzeć na mapę czy nie pojawiły się znaczniki na niej z lokalizacją schowka np. od Barmaleja ( tak było w przypadku pancerza " Terminator " ). No i nie pchać się tam gdzie nie trzeba. Fabuła nas poprowadzi do danego miejsca z czasem, tak było w przypadku bazy na magazynach wojskowych. BTR'ów się rozwalić od tak nie da, dostajemy na to zadanie.
  8. @kondotier Oczywiście zagram, ale to potem, bo właśnie zainstalowałem " Ocalały: Ucieczka z Zony " Gdybym wiedział na początku to najpierw bym zainstalował Prypeć - czas rozliczeń, a następnie Czas Sojuszu, ale już mówi się trudno.
  9. Wygląda na to, że już koniec. Oddałem wszystkie arty dla Leśnika potem sms od Russibika i rozmowa z nim. Każe nam odpocząć. Jak wrażenia po modzie ? Z początku byłem sceptycznie nastawiony ze względu na dużą ilość kobiet w Zonie (ich fanem nie jestem, a przynajmniej nie w stalkerze ), ale jak już się wkręciłem w fabułę moda to nie patrzyłem na takie pierdoły. Z jednej strony mod prosty, bo tak naprawdę to nie ma w nim skomplikowanych zadań a z drugiej strony walka już do łatwych nie należała - Dużo strzelania. Zwłaszcza jak się miało tylko SWD. Fajnie wymyślony system teleportów, dzięki któremu nie trzeba ciągle biegać z lokacji na lokację. Aż wstyd, że wcześniej nie zagrałem w tego moda. Dla tych, co dopiero będą grali to polecam znaleźć wszystkie figurki dla Trio - Warto. Ja się wprawiłem w szukanie schowków po Złotym Kufrze II więc siłą rzeczy nawet szybko poszło. Wspomogłem się tylko w Mrocznym Parowie filmikiem, bo za chiny nie mogłem znaleźć dwóch figurek. Tak więc Trio zadowolony ze swojej kolekcji a ja z nagrody, która kładzie wszystko i wszystkich na strzał. I mój ekwipunek. Żetonów nie używałem - z kasą nie ma problemów w tym modzie.
  10. @Chlebczarow Nie widziałem tego wcześniej w tym temacie
  11. Czy ktoś z was pamięta to zadanie ? Nie mogę ich znaleźć a zaglądałem praktycznie wszędzie.
  12. Odświeżyłem lekko pierwszy post jednocześnie przenosząc temat tutaj. Jak ktoś ma ciekawe informacje to zachęcam do pisania Tym razem coś o mutantach. MORLOCK Mutant ten miał pojawić się w Stalker Czyste Niebo oraz Zew Prypeci jednak ostatecznie twórcy postanowili go wyciąć. Charakterystyka: Morlocki, mieli to być dawni naukowcy, którzy pracowali w podziemiach, lecz zostali zmutowani na wskutek Wielkiej Emisji. Sposobem walki miała być walka wręcz oraz używanie broni palnej. Mutanty te były stosunkowo silne, mniej więcej jak Nibyolbrzym. Pierwotnie miały przebywać w podziemiach Prypeci. Są niezwykle wrażliwe na światło tak więc żyją w ciemnych miejscach. Relacje z innymi mutantami pozostają całkowicie nieznane. Umiejętności: Mutanty te miały walczyć rękoma oraz korzystać z broni palnej, zatem mogły walczyć w zwarciu lub na dystans. Patrząc na budowę można przypuszczać, że miały być one silne, dlatego też prawdopodobnie to walka wręcz miała być głównym sposobem atakowania, korzystanie z broni mogło by być jedynie atutem dodatkowym. Morloki musiały by więc łączyć w sobie cechy Pijawek, które zadają potężne obrażenia szponami, a także Nibyolbrzymów, które są niezwykle wytrzymałe. Mutacje u Morlocka doprowadziły do całkowitej deformacji oka, ale zwiększyły zdolności drugiego dzięki czemu doskonale widzi w ciemnościach. Mnie on osobiście przypomina Supermutanta z serii Fallout. W sumie to nawet bardzo .. Źródło: RUS: http://ru.stalker.wikia.com/wiki/Морлок PL: ( Nieco skromniej ) http://pl.stalker.wikia.com/wiki/Morlock Coś tam wyczytałem w wersji RUS i minimalnie dodałem, ale ze względu na moją nieznajomość tego języka podałem opis z polskiego źródła. A tak wygląda nasz Morlock.
  13. Tylko taka mała ciekawostka.. Na początku jak @vidkunsen pisał swoje posty, wstawiał tematy itp. to każdy miał do niego pretensje ( no może nie każdy, ale większość ) i oczekiwał jego poprawy albo natychmiastowej reakcji admina. A teraz jak wyłapał " permanentnego " bana to niektórzy chcą jego nagłego powrotu A wrócić to na pewno wróci. Kwestia czasu.
  14. @vidkunsen Posiada swój własny ( Można powiedzieć.. Unikatowy ) styl i nic ani Nikt tego nie Zmieni. Chociaż zrobił wielkie postępy w swojej pisowni to jednak nadal popełnia podstawowe. Kiedyś napisał, że jest dla Stalkera i opinie innych go nie obchodzą - szacun z mojej strony, ale jednak zasady na tym forum pewne panują, tak więc.. Ten specyficzny użytkownik naszej społeczności niejednokrotnie poszczycił się licznym wstawianiem modyfikacji ( jakby te wstawki nie wyglądy ) i na pewno powróci.
  15. Hahahah... Dobre, Dobre
  16. Obejrzałem " mini " serial The end of the f***ing world który to polecał @tom3kb. Właściwie to parę dni temu. Jak ktoś lubi takie klimaty jak przedstawia ten serial to z pewnością mu się spodoba. Na pewno nie powiedziałbym, że ta dwójka nastolatków jest chora - po prostu mają poważne problemy ( zwłaszcza James, który na pewno Nie jest psychopatą ) i nie potrafili się odnaleźć, w świecie których ich otacza. Do Bonnie'go i Clyde trochę im jednak daleko Ten serial o dwójce nastolatków polecam, ale nie nastolatkom I taka ciekawostka na koniec, dwójka tych nastolatków jest już dawno dorosła Allysa ma 25 lat A James 22
  17. Mod ukończony. Bardzo fajnie się grało, fabuła może nie jest jakoś wybitnie przemyślana a zadania skomplikowane, ale mod z pewnością daje radę. Jeżeli ktoś lubi szukać schowki to na pewno się odnajdzie, chociaż z drugiej strony mogą one w pewnym momencie obrzydzić grę ze względu na to, że autor miał naprawdę świetne pomysły na ich ulokowanie. Ja na początku przygody z modem korzystałem z porad tych, co go ukończyli i podglądałem sobie w spojlerach położenie schowków - dopiero później samemu zacząłem poszukiwania i satysfakcja była znacznie większa z ich znalezienia. Dużo biegania z lokacji na lokacje, ale do tego można się przyzwyczaić. Grafika też nie odstaje, nie jest jakoś wielce przepiękna ale po prostu ładna i cieszy oko. Co mi się Nie spodobało ? Mam wrażenie, że autor moda troszkę zmarnował jego potencjał. Sporo było postaci, które siedziały na dupie i tak naprawdę nic nie robiły. Gdyby każda z nich dawała jakieś zadanie poboczne (2-3) od razu byłoby ciekawiej. Dodatkowo same zadania w tym modzie są trochę pokręcone. Lakiego spotykamy praktycznie na samemu końcu. W moim przypadku było tak, że już dawno Barman mi o nim powiedział, ale gościa nie potrafiłem znaleźć aż w końcu stwierdziłem, że coś się zawiesiło i sobie skopałem zadanie bo nie wykonywałem ich w odpowiedniej kolejności. Oczywiście potem się odnalazł - wystarczyło ciągnąć fabułę do przodu. No i te nieszczęsne Nibykompasy... Co ja się ich naszukałem w anomaliach to głowa mała. Znalazłem 7, ale ciągle mi brakowało tych 3. Z pomocą przyszedł @tom3kb który znalazł fixa. @kondotier też mi parę porad podesłał, tak więc ułatwiło to początek gry. Po oddaniu skarbu brak jakichkolwiek zadań i mamy freeplay. Swoją drogą Skif to naprawdę człowiek honoru. Oddać taki artefakt w zamian za wydobycie skarbu. Ja od razu bym dał nogę z takim artem Niby dostajemy te 3 melony na końcu, ale.. Oto moje końcowe statystyki. Jestem trochę zawiedziony, że nie udało mi się znaleźć Jednego klucza do sejfu w X-18. Tak to miałbym wszystkie zaliczone. Zdobyłem każde osiągnięcie prócz snajpera 1 klasy. Nie wiem ile trzeba zaliczyć strzałów w głowę dla tego osiągnięcia Ciekawe czy będzie 3 część ? Mam nadzieję, że tak. W końcu Skif zostaje w Zonie
  18. Podpowie ktoś gdzie szukać nibykompasów ? Mam ich już 7, ale zostały znalezione w schowkach. Nie mam już pojęcia gdzie można je znaleźć. Dodatkowo u mnie coś się popsuło. Cały czas mam aktywne zadania na odnalezienie Lakiego. Problem polega na tym, że nic w związku z tym się nie dzieje. Na gościa się nie natknąłem a robię już zadania dla bagiennego doktora. Być może zrobiłem pewne zdania w złej kolejności.
  19. W internecie można natknąć się na naprawdę wiele przeróbek z tego filmu. Niektóre słabe, a inne jak w tym przypadku " mocne " i nie ukrywając - na swój sposób śmieszne. Poza tym pierwszy raz zetknąłem się z lektorem A co do samego filmu " Upadek (2004r) " to polecam. Tylko już radzę oglądać z powagą
  20. I ode mnie - Najlepszego !
  21. Zaciekawiło mnie co takiego Leśnik ogląda w tym swoim telewizorze. Mamy odpowiedź
  22. Wszystkiego Najlepszego ! ; ) Żeby zdrowie dopisywało podczas tułaczki po zonie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.