Skocz do zawartości

Agrael

Sekretarz
  • Postów

    6298
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    470

Treść opublikowana przez Agrael

  1. Agrael

    OGSE 0.6.9.2

    Dobra robota z tym kombinezonem. Mam parę pytań.. Gdzie znaleźć ten Vintorez co ma na screenie @smox ? Próbowałem zwiększyć sobie udźwig, męczy mnie ciągłe przeciążenie ekwipunku, jak zrobić aby mieć te załóżmy 200kg ? Normalnie nie jest to trudne, ale tutaj nie wiem gdzie grzebać aby ułatwić sobie grę. I ostatnie, zadanie ''Bandycka Strzałka''. Czy jest możliwość przyłączenia się do bandytów, ale bez wrogości innych frakcji ?
  2. Najlepszego @Kondotier ! Prawdziwy weteran zony jak się patrzy, przede wszystkim dużo zdrowia, pieniędzy i spełnienia marzeń.
  3. Nie powiem, filmik robi spore wrażenie, aż chciałoby się już w to pograć. Prypeć wygląda niesamowicie.. Co by nie było, ten film mnie podtrzymał w nadziei.. że Może kiedyś jednak wyjdzie Lost Alpha, że zobaczymy stalkera takiego jakim miał być. Jak powiadają - nadzieja umiera ostatnia.
  4. Agrael

    OGSE 0.6.9.2

    Znaleźliście może schowki w Barze dwóch martwych stalkerów (poszukiwaczy) Romantyka oraz Zielonego ? Romaktyk pisał że zrobił schowek przy północnym posterunku powinności, obok jakiegoś krzaka. Zielony że towar schował w hangarze, w którym nie kręcą się stalkerzy. Szukałem dość długo ale nic nie znalazłem.
  5. Agrael

    OGSE 0.6.9.2

    Z tym PDA podczas emisji to na pewno specjalnie zrobione jest, u mnie tak samo. W sumie.. to nawet przemyślany pomysł. Dotarłem do baru ale nagle sejwy mi się popsuły, tzn. niektóre gra wczytuje a niektóre nie, dziwne. Ma ktoś jakieś zapisy gry z Agro/Baru gdy był za pierwszym razem tam ? Jakby coś to je mi na PW dajcie, sprawdzę czy będą działać. Swoją drogą to zauważyłem że warto przeszukiwać nieoznaczone schowki zaginionych członków grupy Poszukiwacze, ciekawe rzeczy można dorwać.
  6. Agrael

    OGSE 0.6.9.2

    Screena robiłem przed pójściem do ciała Muzyka, już wykonałem tego kwesta i w końcu mam latarkę ;) Siwego znalazłem, w swoim notatniku opisał swój schowek pod sosną niedaleko ATP, rzeczywiście był schowek, nie było w nim może najlepszych rzeczy ale na start mogą być. Zaś od Lisa dostałem zadanie na odzyskanie walizki, która jest w bazie wojaków w wychodku z tego co zrozumiałem, mam zamiar się tam od razu udać. Na sam śpiwór mnie na razie nie stać ale jak tylko będę miał kasę to go kupuję. Co do Doliny Mroku to nie zamierzam tam iść przed wykonaniem głównego zadania na Agro, dopiero po Barze, tak planowałem. Ale czytałem że można zadania w tym modzie robić na różne sposoby, jest możliwe np. zbratać się z bandytami ? ;) Czyli np. zamiast oddać walizkę Sidowi to można jakoś dogadać się z bandytami ?
  7. Agrael

    OGSE 0.6.9.2

    Zadanie dla Tolika z bimbrem zrobiłem bezproblemowo, po wzięciu kwesta na szczęście idzie od razu do wioski kotów. Znalazłem też notes Fiedki, porozmawiałem z Sidorowiczem i każe znaleźć jakiegoś bandytę w Dolinie Mroku ale to pewnie później się trzeba będzie tym zająć. Kuzniecowa i wojaków pod mostem zabiłem i idę odnieść gitarę Muzyka. Zgodnie z radą byłem także w tunelu z eletrami znalazłem naszego kolegę smoka :D
  8. Agrael

    OGSE 0.6.9.2

    Ja zaczynam grę od nowa, na całe szczęście za daleko nie doszedłem bo jedynie na wysypisko. Źle rozpocząłem wszystko, zbierałem te artefakty z ciał stalkerów to raz a dwa że utknąłem w zadaniu na znalezienie gitary Muzyka. Tak jak napisał Kondotier na temat tej rośliny i much, gdy przeszukuję ciało Muzyka pojawia się nagle stalker który zmienia się w połamańca, zabiłem go i pojawił się jakiś neutralny stalker ale ciągle ginie w tym samym miejscu, gdy podchodziłem do ciała to słyszałem te muchy. Dodatkowo nagle zaatakowali mnie wojskowi, amunicji praktycznie wcale nie miałem to zabijali mnie co chwila. A swoją drogą, to Kuzniecow nie jest potrzebny w tym modzie ? bo nie chce płacić trepom pod mostem i wolałbym się ich pozbyć.
  9. Agrael

    OGSE 0.6.9.2

    Ciekawy mod, ale i przy tym dość trudny. Dobra robota ze spolszczeniem :thumbsup: Nie wiem co się dzieje ale gdy przeszukuję ciała to czasami dostaję wiadomość że nasz bohater złapał jakieś paskudztwo. Zauważyłem że pomaga wypicie wody z manierki, a przynajmniej tak pisze. Bo gdy używam apteczki aby do końca się wyleczyć to życie i tak powoli ubywa, jak w przypadku promieniowania, tylko że to nie radiacja. Pytanie, gdzie jest bimber dla Tolika ?
  10. Przejrzyj ten temat, są tam praktycznie wszystkie recepty. http://stalkerteam.pl/topic/3730-atlas-modyfikacji-artefaktow/ Wykonuj także kwesty poboczne, z tego co pamiętam skalp kontrolera można dostać od Łowcy w Barze za zabicie pijawek.
  11. Tak tylko że w stalkerze mamy zonę, teren zamknięty/oddzielony gdzie nie łatwo się tak naprawdę dostać. W falloucie natomiast mamy świat po wojnie nuklearnej, zniszczony niemal doszczętnie. Ludzie się rodzą w czasach po wielkiej wojnie i próbują się osiedlić na nowo, jakoś żyć. Dlatego kobiety jak najbardziej pasują do świata Fallout. Mimo paru powiązań to fallout i stalker są odmiennymi, bardzo się różniącymi światami.
  12. Trwają prace nad wersją 2.0 która podobno ma się pojawić wkrótce. Kilka screenów:
  13. Pamiętam jak pewnego razu zajrzałem na forum Gothica, był tam temat założony o Wiedźminie, zaraz po jego wydaniu. Z początku gracze wymieniali różnice obu gier, wady oraz zalety. Z czasem jeden próbował przekonać drugiego do swych racji, na końcu wszyscy zaczęli się standardowo kłócić która to gra jest lepsza. Ja lubię wszelaki klimat post-apokaliptyczny, grałem w Fallouta, Half-Life, jakieś różne gry o zombie i oczywiście stalker. Stalker najbardziej do mnie przemawia, wizja tego świata.. już nie do uratowania, klimat niesamowity jak zresztą wiecie. Ale z tego powodu nie będę wyzywał fanów załóżmy tego Half-Life że ich gra jest beznadziejna i co by nie powiedzieli to nie mają racji i już. Nie tędy droga. Wracając do głównego pytania. Moim zdaniem ta niechęć była jest i będzie, zawsze. To tak jak napisał Miedziany, jako przykład kibice i ich ulubione drużyny, jedni nienawidzą drugich. Dam wam filmik ze stalkera, klimat wylewa się z ekranu, można się wczuć : https://www.youtube.com/watch?v=FzcCDu3OT90#t=258
  14. Agrael

    Brak Dana

    Racja, już taki temat istnieje. Zajrzyjcie do linku który dał kolega wyżej.
  15. vidkunsen robi to wszystko celowo, miałem z takimi jak on do czynienia już wielokrotnie. Nie zwracajcie zbytnio uwagi na jego posty, on pisze tak celowo. Niejednokrotnie zwracałem mu uwagę, zresztą nie tylko ja. @kfiat - Osobiście gdybym mógł to już dawno dałbym mu bana, zasłużył na niego. Ale.. po prostu nie mogę bo nie mam takiej opcji, mogę co najwyżej dać mu ostrzeżenie, ale to na nic bo on sobie nic z tego nie robi. Admin już dawno powinien się nim zająć.
  16. Wszystkiego najlepszego bracia stalkerzy z okazji świąt. Oby zona każdemu z was sprzyjała w nowym roku.
  17. Najlepszego apg2312. Oby ci zona sprzyjała.
  18. Co do muzyki w intro.. Mnie się nie podoba, rock czy inne mocne kawałki nie bardzo pasują według mnie do zony. Wykorzystałbym coś innego, bardziej klimatycznego. Parę przykładów: 1. (Wykorzystać jakiś dobry soundtrack z Metro 2033 albo Last Light) 2. (Z filmów, jako przykład dałem The Divide) 3. Wystarczy dobrze poszukać a się znajdzie, musi pasować do klimatu zony, to przede wszystkim. Nic wesołego, im bardziej nuta przygnębiająca tym lepiej. W połączeniu z odpowiednimi scenkami/zdjęciami które wstawisz może wyjść coś ciekawego. Zauważ że niema dużo osób z polski które biorą się za nagrywanie modyfikacji do stalkera, zwłaszcza ich recenzowanie. Gdyby się do tego porządnie zabrać, mógłbyś się wybić.
  19. Mamy na forum dużo więcej modów do CS i innych części, przy tym stalker.pl może się spokojnie schować więc niema potrzebny aby tam zaglądać. Poza tym widziałeś datę ostatniego posta ? Temat zamykam.
  20. Najlepszego Trurl3, mam nadzieje że będziesz częściej do nas zaglądał, gdyby nie ty nie byłoby solijanki po polsku, wiele zapoczątkowałeś. 100 Lat, przede wszystkim zdrowia ;)
  21. Agrael

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Pobrałem moda i zainstalowałem, wszystko przebiegło bez żadnych problemów. Jako że jest to mod twórców Tajnych Ścieżek to musi być dobry, pograłem trochę i już na początku widzę że będzie ciekawie. W grze mamy rok 2006, czyli przed wydarzeniami z podstawki...ciekawie. Mod jest stanowczo dla graczy którzy dobrze znają język Rosyjski, trafiamy w nim także na dużo zapisków które mogą być istotne w fabule moda, inaczej trudno będzie ogarnąć o co w tym wszystkim chodzi. - Dla tych co grali w TŚ2 ( Pistolet Marvina, jednocześnie mój ulubiony ) Zauważyłem że twórcy się mocno starali, użyczyli nawet swojego głosu, przykładowo nasz bohater po wyjściu z budynku mówi coś do siebie, tak samo przy głównej bramie ''bazy'' (jak sądzę) obcokrajowców, wnioskując po kolorze skóry jednej z postaci chyba amerykanie. W każdym razie mod na pewno warty uwagi.
  22. Dużo lepiej teraz to wygląda. Wielki plus za pomysł z tą zmianą. Ale mam inne pytanie, mianowicie co z tym ? Zostawiacie to panowie czy zmiana na naszywkę rang ?
  23. Kiedyś sam się zastanawiałem czy by nie nagrywać filmów ze stalkera, przechodząc danego moda, wszystko dokładnie tłumacząc. Ale po jakimś czasie zrezygnowałem. Obejrzałem z dwa twoje odcinki, nie chce za bardzo krytykować ale nie lepiej było pobrać Tajne Ścieżki 2 które są także w pełni spolszczone ? dodatkowo w tej wersji moda jest dużo więcej nowości/ kwestów itp. Dodatkowo wstawiasz odcinki które trwają po 10 góra 15 minut. Jest to trochę śmieszne moim zdaniem. Pierwszy twój odcinek miał 1000 wyświetleń, to całkiem sporo ale za każdym następnym one malały, a najnowszy sprzed dwóch dni ma zaledwie.. 35. Samym promowaniem na forach swojego kanału daleko nie zajdziesz. Jeżeli nic nie poprawisz to twoje 10 minutowe odcinki będą miały niemal zerową oglądalność a nagrywać będziesz chyba tylko po to aby potem samemu obejrzeć swoje dzieło.
  24. Także jestem za, świetny pomysł. Te nowe rangi byłyby bardziej klimatyczne niż te co mamy aktualnie.
  25. SZAKALE Opis: Szakale to jedna z bandyckich grup utrudniająca życie stalkerom żyjących na pograniczu zony. Z początku szakale nie mieli jako takiego przywódcy i grupą napadali na samotnie podróżujących stalkerów, zazwyczaj na rannych albo nowicjuszy którzy nie byli w stanie się obronić. Po krótkim czasie władze nad gangiem przejął znany bandyta o ksywce Poker. Szakale stali się coraz to bardziej bezczelni oraz okrutni, zaczęli napadać na posterunki Powinności przez co zwrócili na siebie ich uwagę. Powinność wysłała kilka oddziałów aby raz na zawsze rozbili gang. W ciągu dwóch miesięcy Powinność zmusiła gang do ucieczki na Kordon, zginął sam Poker a Szakale zostali zdziesiątkowani, ale nie ostatecznie pokonani. Potrzebowali nowego domu aby zapuścić korzenie i przetrwać w niegościnnych warunkach zony. W szybkim tempie wybrali nowego, już nieznanego przywódcę który poprowadził swoich ludzi na Bagna, zaczęła się krwawa wojna o dominację nad tamtejszymi terenami, wielu renegatów przystąpiło do Szakali którzy byli na tyle już silni że mogli zaatakować główną bazę frakcji Czyste Niebo. Czyste Niebo stało się łatwym celem ze względu na przegraną walkę pod CEA, nie mieli wystarczająco ludzi do obrony i zostali oficjalnie pokonani, nielicznym udało się zbiec. Szakale od tej pory mieli pod kontrolą większą część bagien oraz stałą, dobrze ukrytą bazę, nadal zarabiają zabijając oraz rabując przypadkowych stalkerów, zapuszczają się na Kordon a najdalej na Wysypisko handlując tam zdobytymi łupami z innymi bandyckimi gangami. Wyposażenie: Posługują się głównie zrabowanym sprzętem, wszystko co ukradną zabierają do swojej głównej bazy. Nie używają broni ciężkiej, posiadają prostą broń od pistoletów po śrutówki. Ich ubrania w dużej mierze to zwyczajne grube skórzane kurtki, rzadko kiedy się zdarza aby ktoś z członków tego gangu miał na sobie dobry kombinezon. Trzeba też zaznaczyć że Szakale lubią się odróżniać od innych gangów jeżeli chodzi o ubiór. Stosunki z innymi frakcjami: Wrogie. Jedynie bandyci handlują z Szakalami różnymi dobrami, ale na tym się kończą ich relacje z frakcjami. Szakale po udanych rajdach wieszają stalkerów i palą zrabowane obozowiska tak aby nikt nie mógł się tam ponownie osiedlić.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.