Skocz do zawartości

Agrael

Sekretarz
  • Postów

    6014
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    422

Treść opublikowana przez Agrael

  1. Przepisujesz poprawnie kod cyfrowy na dole i pod nim klikasz na zielony napis.
  2. Heh.. To jest strefa zamknięta, tutaj ma trafiać jak najmniej ludzi a nie jak najwięcej. Moim zdaniem i tak zdecydowanie jest za dużo stalkerów w zonie, szczególnie w czystym niebie. No tak czy inaczej nie odbiegając od tematu to całe szczęście że niema tych Amerykanów w zonie, okej.. zgadzam się, jeden czy dwoje naukowców zza granicy którzy pomagają załóżmy jajogłowym na Jantarze to jeszcze bym zniósł, ale Amerykanie ? Za chiny nie pasują do klimatów zony. Jak na razie wszystkie frakcje jakie pojawiły się w stalkerze są przemyślane i bardzo dobrze dobrane. Na przykład taka Powinność która tępi mutanty, stanowczo dodają klimatu grze. Bandyci bez których zona nie byłaby taka jaką widzimy, a o samotnikach już nie wspomnę (chociaż ich osobiście nie traktuję jako frakcję) Jak tak chcecie na siłę jakieś nowe frakcje to pogrzebcie sobie w modach które są dostępne na forum ;) coś tam znajdziecie. Tak czy siak.. jak już mowa o frakcjach to ja tylko żałuję że nie poznaliśmy frakcji ''Grzech'' która niestety została wycięta.
  3. Sojusze ? Jeżeli jesteś w danej frakcji to nie możesz wziąć ''sojusz'' z inną, tak to właśnie działa, walka o każdy skrawek ziemi, żadnych negocjacji. Ale możesz mieć kompanów w swojej drużynie, pierwszy jaki do ciebie dołączy to będzie gość z frakcji do której zdecydujesz się przyłączyć, możesz też innych stalkerów werbować, pamiętam że się dało.
  4. Parę moich screenów z gry na zachętę dla nowych aby wypróbowali tego moda.
  5. Mam pytanko, czy do tej wersji Troops of Doom będzie pasował poradnik z wersji 1.9 ? Nie wiem czy dobrze podążam zgodnie z fabułą.
  6. Oh.. aż zaniemówiłem. Na taką właśnie zonę (SHOC) czekałem od wielu lat, w końcu ujrzę stalkera tak jak zawsze chciałem go widzieć.
  7. Ale poza błędami, to jak oceniacie tego moda ? jest warty pobrania ? Z komentarzy na ruskim forum to wychodzi z tego że jest dosyć ciekawy.
  8. Agrael

    Petycja

    Jasne że podpiszę. Oby to coś dało, już od dawna chciałem aby pojawiły się książki o stalkerze w Polsce.
  9. Ogółem to cały czas działa ? I o której można na nim najwięcej graczy spotkać ? pograłbym sobie z wami ;)
  10. Agrael

    Poszukiwacze

    Ja.. w końcu ! Spolszczenie powstanie czy nie.. instaluje choćbym miał grać na oślep i ze słownikiem w ręku ;) ZAURUS: спасибо за ваше время на ваш завод !
  11. Można się pogubić, nieprawdaż ? Okej, rzućmy okiem na to wszystko, ale po kolei ;) Z Duchem sobie poradziłeś, ale przyznam się bez bicia że także męczyłem się z tym na początku, ba! nawet za drugim razem gdy przechodziłem tego moda, po prostu mam słabą pamięć i nie zapamiętałem dokładnego położenia Ducha, ale troszkę połaziłem i się znalazł. Jeżeli chodzi o schowki to radzę ci zacząć je szukać dopiero po ukończeniu głównego wątku. Żeby zakończyć grę musisz udać się do Kordonu i pogadać z Niemcem. Ale po wykonaniu wszystkich zadań pobocznych oraz głównego wątku możemy w spokoju oddać się w poszukiwanie skarbów. Zacznij od Kordonu (na forum jest poradnik do dodatku do moda, on ci na pewno bardzo może, w końcu sam z niego korzystałem), jeżeli znalazłeś ten początkowy w tunelu z elektro to dalej są trzy miejsca, w którymś z tych własnie miejsc MUSI być skryta i art. Pierwsze miejsce to pełne anomalii, niedaleko bunkra Sidorowicza. Plecak z tego co pamiętam jest w metalowej skrzyni. Drugie miejsce to nasyp, a dokładnie pod wagonem, chyba lewa strona. Trzecie miejsce znajduje się ..hmm, inaczej. Udaj się do gospodarstwa gdzie są mięsacze, patrz na zrujnowany dom na przeciw właśnie owego gospodarstwa, idź cały czas prosto mijając dom. Szukaj wielkich kamieni, plecak jest wciśnięty właśnie tam. (tam znalazłem tego arta) Następnie szukaj dalej schowków na Wysypisku, tutaj się trzeba będzie bardziej pomęczyć, Kordon to nic.. w porównaniu do tego co będzie w późniejszych etapach gry. Tak czy siak, znów mamy trzy schowki. Pierwszy - Pomiędzy opuszczonym hangarem a parkiem maszyn. A dokładnie to na wzgórzu śmieci (uważaj na promieniowanie) Drugi - Leć do hangaru. Dalej na jego dach, wlazłeś ? świetnie.. teraz patrz na rozwalone rusztowanie. Plecak zobaczysz, łatwo dostrzegalny. Tylko nie zleć. Trzeci - Kolejne wzgórze śmieci. Teraz te pomiędzy posterunkiem powinności a naszym kochanym hangarem. Wchodź od strony hangaru (znów wysokie promieniowanie) plecak znajdziesz w..takim wielkim metalowym białym kontenerze, plecaczek masz w środku. W poradniku pisze aby nie włazić do środka tylko trzeba ostrożnie, kucając dosięgnąć plecaka. Ja tam wlazłem i wylazłem. Po prostu trzeba się namęczyć, to prawda.. ale przyciskając shift i ctrl szybko oraz spacje da się stamtąd wygrzebać. Dalej leć na Agroprom w poszukiwaniu łupów. Do baru ci jeszcze daleko. Poradnik ci lepiej wytłumaczy lokalizację schowków, ale jeżeli masz nerwy i czas to radzę szukać samemu (dużo większa satysfakcja) Jak znajdziesz ostatni art na Radarze.. będziesz miał u mnie szacun ;) Może nie dacie wiary, ale z tym schowkiem męczyłem się 2 i pół h z przerwami na papierosa. Powodzenia ! ;)
  12. No no daniel.. zaskakujesz mnie, od kiedy to takie tematy cię interesują ? Jeżeli ludzie potrafią się mordować dla zwykłych przekonań, to z pewnością będą z powodu wyznań religijnych. Tak było, jest i będzie moim zdaniem przez długi aczkolwiek nie wieczny czas, bo wszystko kiedyś upada.. nawet wiara. A co do alkoholu, to może i robi ale nawet nie wiesz jak często pomaga ; )
  13. Kupiłem tą grę, była w CD Action razem z Painkillerem nowym na steama. Troszkę pograłem, ale faktycznie diabelsko ciężka. Chciałem popykać Układem Warszawskim ale już w misji szkoleniowej odpadłem bo nie wiedziałem o co chodzi. Nie mam siły na tą gre, dla mnie za ciężka. Ale to nie zmienia faktu że koniec końców fajna.
  14. Agrael

    Metro 2033

    Teoretycznie masz rację, w grze z tego co pamiętam to na bank są nazwani ''Cieniami''. Mam nadzieję że w Metro Last Light będzie nieco więcej swobody, tak czy siak chciałbym zagłębić się w historię nazistów, najbardziej mnie zainteresowali.
  15. Uuu.. nie spodziewałem się jakiegoś dopełnienia do tego moda. Jak dodali te lokacje to na pewno coś jest ciekawego, chociaż z drugiej strony mnie Powrót Szramy tak średnio przypadł do gustu, zresztą borykałem się z problemami w tym modzie i go nie ukończyłem. Może poprawili większość problemów technicznych, wtedy może zagram jeszcze raz.
  16. Chciałbym zobaczyć drugą część wywiadu, świetna robota Papaczos.
  17. Jeszcze się nie spóźniłem z życzeniami. Wiem jaki jestem, ale życzę wszystkim Wesołych Świąt! dużo zdrowia i pieniędzy, oraz abyście jak najdłużej wytrwali w zonie ;) Przepraszam także za moje czasami głupie zachowanie na forum ;)
  18. Platforma: Cień Czarnobyla 1.0004 Data premiery: 18.12.2012 r. Autor: Modera OPIS: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  19. Szkoda..naprawdę szkoda. Co jak co, ale upadłości THQ się nie spodziewałem, sama w sobie ta firma nie była taka zła, tylko tyle że okroili stalkera, ale było minęło. Tak czy siak.. co tu dużo pisać. Stalker, Warhammer, Company of heroes..i wiele innych wspaniałych gier.
  20. 100 lat Trurlu. Obyś jak najdłużej u nas został :) najważniejsze to dużo zdrowia ;)
  21. Naszła mnie ochota na tego moda ale coś dziwnie on u mnie chodzi. Zainstalowałem wszystko, plus dodatek Autumn aby to jakoś wyglądało. Uruchamiam stalkera, rozpoczyna się gra u Sidora, gada jak zawsze i nagle wywala do pulpitu bez żadnego loga. Próbowałem drugi raz zagrać, to się zawiesił komputer i musiałem zresetować. Miał ktoś coś takiego ?
  22. To tak.. Co do Tajnych Ścieżek to ową modyfikację szczerze polecam, nie będę pisał jaka jest i co zawiera, uwierz mi na słowo-rewelacja. Jak masz grać w tego moda to od razu instaluj TŚ2UF, najnowsza i najlepsza część, reszta wersji jest starsza, więc nie warto grać. Inny mod który bym ci polecił to LWR TOD, ale tutaj mi się klimat bardzo spodobał, fabuła już marniej wypadła, ale tragicznie nie jest. Jak jesteś wytrwały to soljanka, ale to mod dla doświadczonych graczy, z 4 razy próbowałem go przejść i zawsze kończyłem przy końcówce, z różnych powodów. Satysfakcja gwarantowana podczas gry, o ile nie grałeś oczywiście. Kroniki Viam Fala, hm.. nie przeszedłem do końca. Ale taki sobie, grałem po stronie najemników i nawet ciekawie, ale mogłoby być lepiej. Natomiast nie graj w Martwy Szlak 2, naprawdę odradzam.
  23. Ahaś, w każdym razie dzięki za pomoc. Trochę czytałem o tym modzie, naprawdę jest taki ciężki ? można go porównać do krwawego szlaku jeżeli chodzi o właśnie, stopień trudności ?
  24. Mam problem. Naszła mnie ochota na tego moda ale jest pewna komplikacja, otóż nie mogę go pobrać. Nie mogę się zarejestrować na stronie, z pierwszego linku do moda. Drugi link, do bezpośredniego pobrania od scigacza, nie działa. Natomiast cały mod, spakowany na sendspace .. po prostu nie mogę także ściągnąć ponieważ pisze mi że muszę wysłać smsa, a to m się nie uśmiecha. Ah, jeszcze pozostał link do torrenta, tutaj jest taki problem że nie otwiera mi się link. Nieźle co ? Teraz pytanie, jak temu zaradzić.
  25. Po mojemu to kilka mutantów doda klimatu tej grze, o ile w ogóle wyjdzie stalker 2. No ale tak czy inaczej, zmierzam do tego żeby nie zrobili z tego tytułu jakieś bezsensownej siekaniny z masą stworów. Ja postrzegam tą grę jako coś więcej, zawsze będę uważał że stalker to najlepsza gra, każdy ma jakiś tytuł który sobie ceni. Tak czy owak, jak dotąd się nie zawiodłem, ja nie chcę dużo mutantów, ważne aby pasowały do gry, tak jak w poprzednich częściach. Cień Czarnobyla wszystko zapoczątkował, pamiętajmy o tym.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.