-
Postów
6298 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
470
Treść opublikowana przez Agrael
-
@brix32 A czy ten handlarz nie oferował czasami napraw ekwipunku? W sumie na późniejszym etapie gry i tak możemy znaleźć zestaw naprawczy, więc niewielka strata. Nie pamiętam, czy z tego konkretnego egzoszkieletu korzystałem, ale z jakiegoś na pewno
-
W wersji 1.1 pojawi się lokacja Окрестности Купола, którą mogliśmy zobaczyć w modzie Kontrakt na Nowe Życie. Podobno mają być również nowe zadania, ale nie wiadomo, czy wraz z fabułą. Źródło - KLIK.
-
Czy w OP-2.2 na ATP usunęli "mobilnego" handlarza w śmigłowcu? Zawsze się pojawiał w momencie, gdy wybijemy bandytów w ich bazie. No i zauważyłem też, że na ATP lądujemy od innej strony. W 2.1 i NS spawn był bliżej obozu stalkerów. Moje pierwsze osiągnięcie:
-
Tak, na stadionie (a konkretnie na budynkach, które otaczają stadion) są jeszcze snajperzy. Jeżeli chodzi o barierę... Kurde, nie pamiętam. A ci stalkerzy po prostu nie proszą, aby wybić szturmujących przeciwników, jak w podstawce monolit?
-
Fanarty w klimatach Stalkera
Agrael odpowiedział(a) na tom3kb temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
@brix32 1. A przeszukałeś śmigłowiec na stadionie? Powinna być przy nim czarna skrzynka. Później trzeba porozmawiać ze stalkerem w ezgoszkielecie, który znajduje się w domu kultury. No i oczywiście likwidujemy snajperów w mieście. 2. Może o to chodzi? 3. Ze schowkiem Siemieckiego było trochę zabawy. Tzn. części kodów znajdowały się przy martwych stalkerach. Ogólnie wątku z Siemieckim nie musimy robić, aby moda przejść, choć 100% pewności nie mam. Tak. Powrót Szramy został rozbudowany i tak powstała dwójka, aczkolwiek dużo rzeczy stworzono od nowa.
-
Tytuł oryginalny: Карта-мод [ERA] STALKER для HoMM3 WoG+ERA Platforma: Heroes of Might and Magic III Data premiery: 14.07.2029 r. (przypuszczalna) Autorzy: Igrik, daemon_n OPIS: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
-
@Ignachinio Pewnie Sefaris. Z tym, że oni nie mają forum. A w spoilerze coś nowego
-
Dzięki @OldMan, dodałem linki do #1 postu
-
Pojawiła się nowa wersja - 0.5. Changelog: Nowa fabuła + 2 nowe podziemne lokacje. Dodano dodatek Dynamic Loot oraz nowe artykuły w encyklopedii dot. nowych lokacji. Naprawiono wszystkie drabiny w mieście Jużne (z wyjątkiem dużych drabin w pobliżu 4-piętrowych budynków). Naprawiono drabinę wentylacyjną w Strefie przemysłowej pod fabryką. Zablokowano również 2 otwory wentylacyjne, w których gracz mógł utknąć pod stacją radarową. Zmieniono trawę w Mrocznym lesie na "mieszankę", która występowała na Agropromie.
-
W takim razie nie wiem, o co może chodzić. Przeczytałem encyklopedię, która zawiera nowe mutanty i nie zauważyłem znaków zapytania. To samo się tyczy broni, zadań. Nie wiem, jak pomóc. Przyjdzie mądrzejszy, to wymyśli.
-
@tom3kb Aaa, coś było. Zażyczył sobie Złotej Rybki, albo Brukowca - nie pamiętam, bo tyle tych zadań, że... W każdym razie po oddaniu artefaktu chyba pójdzie na Magazyny, a przy okazji wspomni o schowku na Agropromie.
-
Orientujecie się kiedy, Kostia daje namiar na trzeci schowek? Jestem po X-18, ale nie daje nowych zadań. Kojarzę, że po schowku na Wysypisku kolejny był na Agropromie. Tylko nie pamiętam, kiedy o nim wspominał. Swoją drogą, to zaraz mnie szlag trafi. Chodzi o zadanie Akima - dokumenty z X-16 i PDA. Nie wiem jakim cudem on tam doskoczył...
-
@marko6996 Chodzi o sfotografowanie stadionu? Miałem z tym problem. Trzeba się ustawić w tym miejsc (mniej więcej 37:47 na filmie).
- 1187 odpowiedzi
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)
-
@Łobuz Znam tylko poradnik do OP na Bar Reaktor. A napotkałeś jakiś problem w danym zadaniu? Bo najłatwiej (i najszybciej) szukać podpowiedzi na YT.
-
A zmieniałeś w opcjach czcionkę i kodowanie na Central European?
-
Platforma: Cień Czarnobyla 1.0006 Data premiery: Lipiec 2023 r. (wersja 10.68) Autor: Денис(ufa) OPIS: PORADY: INSTALACJA: Źródło: [KLIK]
-
@brix32 Chodzi o zadanie z grobem Kła? Kojarzę, to Szrama przypomina sobie sytuację, w której nadchodzi emisja i Kieł ginie na jego oczach. Znalazłem taki filmik: Podziwiam Twoją wytrwałość. Powrót Szramy to dość trudny mod, a raczej chaotyczny. Takie odniosłem wrażenie, gdy go przechodziłem. Było w nim dużo niejasności, a nawet absurdów. No i dodam, że Powrót Szramy to stary mod, bo jego pierwsza część pojawiła się w okolicach 2012 roku. Dopiero 9 lat później rozbudowano całość. Jeżeli lubisz mody fabularne, to polecam załóżmy Powrót do Zony.
-
@kuba12 A próbowałeś zmienić oświetlenie?
-
Cześć @Mimiś. A rozglądałeś się za dodatkami? Może istnieje taki, który naprawia ten błąd. Znalazłem coś takiego na ModDB, ale nie doczytałem, czy ingeruje w spawn wrogów po podróży.
-
@Krzych Nikt nie podmieniał linków do spolszczenia i lektora od czasu, gdy pojawiła się polska wersja. Właśnie pobrałem oba pliki i bez problemu (7zip) rozpakowałem.
-
Nie wiem, jak jest na innych poziomach trudności, ale na realizmie bandytę można zabić jednym strzałem. Z tym że dłużny nie pozostaje. Na pewno zauważyłem to, co napisał @Zwinny, a więc że questowi NPC są znacznie twardsi. Z takimi najemnikami na Wysypisku trochę się namęczyłem. Swoją drogą nawet się wkręciłem. Bardzo mi się spodobała muzyka w tle z filmu „28 dni później”. Mam nadzieję, że jeszcze ją nie raz usłyszę.
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
Agrael odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
Platforma: Cień Czarnobyla 1.0006 Data premiery: 17.09.2023 r. Autor: Zaxler OPIS: PORADY: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
-
- 3
-
- nowe lokacje
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Anatolij Wszystkiego Najlepszego Dużo zdrowia i mało zmartwień.