Skocz do zawartości

Agrael

Sekretarz
  • Postów

    6176
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    443

Treść opublikowana przez Agrael

  1. Stalkerportaal: Historia: W 2010 r. została wydana najdłużej aktualizowana wersja Narodnaja Solianka. Rok po premierze na różnych forach zaczęły pojawiać się dodatki do tego moda. Niektóre z nich zawierały kolejne bronie, inne dodawały nowe zadania i schowki. Wszystkie były odmienne i w momencie premiery nie współpracowały ze sobą. W pewnym momencie twórcy dodatków połączyli swoje projekty i stworzyli pierwszą wersję OP. Ważna uwaga: wszystkie omawiane mody zostały opracowane na podstawie Narodnaja Solianka 2010. Kto powinien zagrać w tę serię modów: Modyfikacje z serii OP zostały wykonane z myślą o określonej grupie graczy. Jeśli lubisz szukać i gromadzić wszystkie rzeczy, jakie znajdziesz w Zonie oraz jesteś w stanie poświęcić kilka godzin na poszukiwanie plecaka, który jest związany z fabułą, spędzić ponad rok, aby ukończyć moda, a adekwatność tego, co ma miejsce, nie stawiasz na pierwszym miejscu, to te mody przypadną Ci do gustu. Przejdźmy do podziału. OP: Pierwsza wersja legendarnej kompilacji, która znacznie zwiększa czas przejścia Narodnaja Solianka. Na gracza czekają nowe wątki fabularne, poszerzony arsenał broni, a także wiele zadań polegających na poszukiwaniu schowków, które będą prowadzić zarówno do nowych lokacji, jak i poza granice już istniejących (tak, tak pojawiły się schowki, poza granicami lokacji na załóżmy niewidzialnych ścianach). W 2023 roku mod ten nie przedstawia żadnej wartości (ze względu na pojawienie się jego nowych wersji). OP-2: Trzy lata po wydaniu pierwszej wersji moda, ukazuje się jego druga część. Autorzy rozwinęli pomysły, które opracowali wcześniej (jeszcze więcej rozgałęzień fabularnych i zadań dot. schowków). Solianka i bez żadnych dodatków była bardzo długim modem, ale ten dodatek znacząco wydłuży czas potrzebny na przejście całej gry. OP-2 bazuje na silniku oryginalnej gry, więc ze stabilnością ma pewne problemy. Czy warto zagrać w 2023 roku? Absolutnie nie. Jeżeli nie podobają Ci się kolejne wersje projektu, lepiej zwrócić uwagę na globalne rozwinięcia OP-2, a jeśli mod przypadł Ci do gustu, to sięgnij po jego nowsze odsłony. OP-2.1: Ta wersja stała się jeszcze większa. Modderzy opracowali kilka nowych wątków fabularnych (w szczególności dodano alternatywne zakończenie fabuły oryginalnej Solianki, które różni się od zaprezentowanego finału w NS 2016), a także wprowadzili stosowne poprawki do istniejących zadań. Warto wspomnieć o nowym systemie zadań cyklicznych. Mod oferuje 29 nowych lokacji (gracz będzie mógł je eksplorować, ale większość z nich nie jest związana z fabułą). Zaktualizowano dostępny arsenał broni i dopracowano poszczególne elementy rozgrywki. Czy warto zagrać? Raczej nie. Ta wersja nie funkcjonowała tak długo, jak OP-2 (dlatego też globalne mody do OP-2.1 nie miały wystarczająco dużo czasu, aby się ukazać). Lepiej zwrócić uwagę na najnowszą aktualizację. OP-2.2: Ostateczna (w chwili opracowywania artykułu) wersja moda, która tradycyjnie poszerza istniejącą bazę zadań oraz zmienia znaczną część już wcześniej opracowanych. Ulepszono również interfejs i wprowadzono szybkie sloty w ekwipunku. Zmieniono także niektóre zadania, zmuszając gracza do wyjścia poza lokację w celu znalezienia kolejnego schowka z notatką. Warto zagrać? Jeśli jesteś zadowolony z koncepcji moda, to zdecydowanie tak. Poniżej przyjrzymy się projektom pobocznym, które powstały w oparciu o OP-2. DSH mod: Tworząc ten mod, autor wyraźnie inspirował się NLC 7, więc DSH to hardkorowa pozycja. Gracz będzie musiał przemyśleć każdy swój krok, a każda kula może okazać się śmiertelna. Postęp w grze da się zapisać tylko przy ogniskach lub zapalonych lampach. Balans gry został opracowany z myślą o wysokim poziomie trudności. Autor usunął z OP-2 prawie wszystkie wątki fabularne, które polegają na poszukiwaniu schowków (schowki Striełoka, Wolozara itd.), a także niektóre zadania niezwiązane z odnajdywaniem plecaków. Projekt jest rozwijany od 8 lat i regularnie wydawane są kolejne aktualizacje. Czy warto zagrać? Jeśli jesteś fanem przemyślanej, wolnej rozgrywki, podobają Ci się hardkorowe mody, a NLC 7 wydawało się zbyt krótkie, to tak, mod przypadnie Ci do gustu. OP-2 [OGSR]: Ta wersja jest próbą dostosowania OP-2 do współczesnych standardów projektowania modów. Modyfikacja została przeniesiona na tory aktualnej wersji silnika OGSR, co z jednej strony odebrało graczom statyczne oświetlenie i możliwość gry na starych komputerach, a z drugiej odmieniło projekt. Wszystkie nowoczesne funkcje zostały zaadaptowane do OP-2: nowy wygląd rąk podczas zmiany kombinezonu, zaktualizowane animacje skoku i rozglądania się u protagonisty, dodano nowe animacje przeładowywania broni oraz jej zacięcia podczas strzału, zaadaptowano broń z nowoczesnych paczek (Gunslinger, STCoP WP 3.5, Shoker Weapon Mod, Boomsticks i Sharpsticks), odświeżono lokacje i wiele więcej. Autorzy zwrócili uwagę na główną fabułę w modzie (zadania i rozwinięcia z OP-2.1, OP-2.2 nie zostały uwzględnione). Wątpliwej jakości wątki fabularne dotyczące poszukiwania schowków zostały przeprojektowane. Ukończono również ostateczną historię Striełoka. Poziomy trudności zostały odpowiednio zbalansowane (teraz poziom Początkujący jest odpowiedni dla nowych graczy). Naprawiono wiele problemów, które trawiły oryginalny OP-2. Czy warto zagrać w 2023 roku? Jeżeli jesteś pasjonatem OP-2, a silnik Narodnaja Solianka OGSR do Ciebie nie przemawia, to zdecydowanie tak. Źródło:
  2. Agrael

    Powrót do Zony

    Z tym doświadczeniem różnie bywa @gawronie, bo czasami robię błędy niczym nowicjusz, albo wdepnę w pierwszą lepszą karuzelę No, jakoś ciężko sobie wyobrazić PdZ bez Inżyniera, ale może nowy protagonista będzie miłą odmianą. Ciekawe, czy Jek@n dalej będzie pracował nad nowymi dodatkami do PdZ. Mam nadzieję, że tak.
  3. Agrael

    Powrót do Zony

    Trzeci wariant zaliczony. Wspomnienia to bardzo ciekawe zakończenie historii Inżyniera, który od czasu katastrofy jego śmigłowca tuła się po Zonie jako były żołnierz. Szkoda tylko, że podczas swojej przygody był wykorzystywany przez wielu ludzi, którzy z jego pomocą pragnęli spełnić własne marzenia, czy też wykonać powierzone im rozkazy. Ciężko powiedzieć, które zakończenie Wspomnień jest uważane za kanoniczne, ale czuję, że to związane z Wiktorem Sekretem. Przede wszystkim dlatego, że jako jedyny miał dobre intencje, chciał pomóc Inżynierowi, a w pewnym momencie wprost powiedział, że darzy go dużym szacunkiem. Nie będę spoilerował, co i jak, ale Wiktor zachował się uczciwie. Wróbel poniekąd również, ale nie mówił nam wszystkiego od początku. Jedyne, do czego mógłbym się przyczepić na siłę, to brak ambientu, który na pewno nadałby dodatkowej atmosfery. Praktycznie wszystkie zadania poboczne na plus, tak samo zresztą, jak przeróżne detale typu rozmowy ze stalkerami, możliwość zdobycia unikalnych artefaktów itd. Dzięki @gawron, że tłumaczysz PdZ i dodatki do niego. Wyjątkowy mod. Jeżeli chodzi o mój problem z Wróblem, no to po prostu wczytałem zapis, gdy byłem na Polesiu i od nowa odwiedziłem Czerwony las. Po prostu się "odwiesił" @MaklerR W sumie nie. U mnie płynnie chodził mod.
  4. Agrael

    Powrót do Zony

    To ja podczas moich zmagań ze Wspomniami najpierw korzystałem z kombinezonu rebeliantów, gdy grałem po ich stronie, później dla zabawy ulepszyłem egzoszkielet, jak współpracowałem z Wiktorem Sekretem i teraz biegam w takim płaszczyku: Może nam go podarować bandyta z baru w zamian za wykonanie pewnego zadania, ale warunkiem jest oddanie mu pistoletu, który znajduje się przy szkielecie na moście, gdzie "zadomowiły" się anomalie. A opłaca się w ogóle wyłączać limiter agresji "Tęcza"? Mutanty rozszarpią Mądralę i nie dostaniemy strzelby Leśnika, choć na tym etapie gry nie jest zbyt użyteczna. No i trzeba oczywiście z nimi walczyć. Znaczy w tym pierwszym wariancie (gdy pomagamy Wiktorowi), to w łazience są zwłoki Starego i musimy też zabić Pielgrzyma (chyba taką miał ksywkę). Natomiast sojusznikiem, o którym wspomniał @Szczepan9205, jest Wróbel. On się pojawia tylko wtedy, gdy wybierzemy trzeci wariant - samotną grę z olaniem rebeliantów i Wiktora. Kurde, ale czemu ten nieszczęsny Wróbel się u mnie zawiesił. Opis zadania sprzed jego uwolnienia jest taki: PDA poległych stalkerów znalazłem, schowek również, a co za tym idzie otworzyłem drzwi... Hm, pozostaje pytanie, gdzie są zwłoki niezwykłych mutantów. Może to ma jakiś związek z tym zadaniem
  5. Agrael

    Powrót do Zony

    No i zawiesił mi się Wróbel. Uwolniłem go, ale nie chce ze mną rozmawiać. Wczytanie zapisu przed otwarciem drzwi niestety nie pomaga.
  6. Nowy model TRs 301. Źródło: [KLIK]
  7. @mietek1986 Wrzucałem ostatnio ten dodatek, który zawiera lokacje. Według autora trzeba postawić Anomaly i na to addon. + jakiś patch. A ciekawe tak swoją drogą, w jakich modach te lokacje występowały. Niby wyglądają znajomo, ale nie wiem...
  8. Czyli jednak pierwszy kwartał 2024 roku. No nic, może wcześniej wyjdzie True Stalker
  9. Przeglądałem sobie przed snem głupiego "fejsbuka" i natknąłem się na takie o to zdjęcie. Film na tyle już kultowy, że chyba każdy wie, o jaki się rozchodzi. Nie znam się na motorach, ale "Obrzynacz" chyba był właścicielem Kawasaki KZ 1000.
  10. Jutro (24.08) na targach Gamescom 2023 zobaczymy S.T.A.L.K.E.R.-a. Tak to komentuje GSC. W ten sposób uczcimy rocznicę wydania S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky! Oto jesteśmy, zmierzamy do 8. hali targów gamescom, aby spotkać się z wami, drodzy stalkerzy. Mnóstwo śrub, masek gazowych i artefaktów. Bez kozaków i broni, choć uzbrojeni w najbardziej niezbędny habar z możliwych! Jesteśmy dobrze przygotowani, ale co z wami? Jeśli planujesz wyruszyć w tę przygodę w pełni przygotowany, podziel się swoimi zdjęciami i pozwól wszystkim stalkerom poczuć atmosferę Zony! Stream rozpocznie się jutro o 16:00 i potrwa do 19. Pozostałe gry, które jutro zobaczymy: Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Forza Motorsport, Jusant, Alan Wake 2, Citizen Sleeper 2: Starward Vector, Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, Armored Core VI: Fires of Rubicon, The Elder Scrolls Online, ARA: History Untold.
  11. @LisKot Już jest. Dzięki, że zauważyłeś, że coś jest nie tak z tym spolszczeniem, które dodałem
  12. @LisKot Wielkie dzięki, że sprawdziłeś. Mój błąd, wybaczcie. Twój link wrzuciłem do mojego postu
  13. Agrael

    Powrót do Zony

    Drugi wybór w postaci współpracy z Wiktorem Sekretem uważam za zakończony. Zdecydowanie bardziej opłacało się zaufać Wiktorowi niż rebeliantom (lub ich zdradzić na końcu gry), bo nam po prostu pomógł. Oczywiście coś za coś, ale wielki plus za stworzenie postaci, jaką był... WIktor, hah. Jak ktoś chce się dowiedzieć, kim naprawdę jest, to musi zagrać. Mnie natomiast czeka ostatnia gra, bo chcę sprawdzić zakończenie, podczas którego sami będziemy próbowali wyjść z tego bagna. Żal było tylko zabijać Wiktora.
  14. Agrael

    Upadły Bóg

    Szkoda, że autor nie przygotował dodatku dla chętnych z letnią pogodą, ale może zależało mu na ciemnej, depresyjnej wręcz atmosferze z dopasowanym ambientem. Ogólnie to w folderze "addons" z modem mamy kilka dodatków. Jest ambient z Zewu Prypeci, mniej stalkerów w Barze (spadki FPS) i chyba wyższej jakości modele NPC. A, no i polecam odwiedzić Agroprom
  15. W końcu pojawiły się nowe wieści dot. rozwoju Upadłego niedźwiedzia. Zakończono prace nad geometrią, zasiedleniem i symulacją życia na pierwszej lokacji. Jej rozmiar będzie wynosił 3x3 kilometrów. Teraz rozpoczęła się budowa fabuły. Implementacja nowych funkcji rozgrywki dobiega końca, ale nie jest wykluczone, że dodatkowe z nich pojawią się w przyszłości. Zwiastun projektu zostanie zaprezentowany na AP-PRO Showcase 2023, który odbędzie się pod koniec roku. Ponadto chodzą pogłoski, że autor moda poszukuje kompozytorów, którzy opracują ambient oraz muzykę do cutscenek i scenarzysty w celu rozbudowania dialogów bądź opisów zadań. Źródło: [KLIK]
  16. Agrael

    Upadły Bóg

    W moim przypadku przeważała ponura pogoda i słońce na niebie rzadko kiedy się pojawiało. Czasami było to męczące.
  17. Agrael

    Powrót do Zony

    Czy moduł pamięci z drona można sprzedać tylko mechanikowi w barze? Słabo płaci Aa, już rozumiem. Kurde, można było zdobyć unikalny artefakt, a ja moduł opchnąłem za pięć patyków...
  18. Agrael

    Upadły Bóg

    @tom3kb Fajna odskocznia. W sumie zapomniałem dodać, że w UB mamy wiele nawiązań do innych modów. Przewinie się Cudowny Kryształ, PdZ/Złota Kula z Inżynierem oraz Żekanem w roli głównej, a nawet "mityczny" OLR 3.0.
  19. Agrael

    Upadły Bóg

    Udało mi się ukończyć moda. Początkowo historia Neptuna jakoś zbytnio mnie nie urzekła, bo znów wcielamy się w postać, która cierpi na amnezję, ale później całość się rozkręca. Powoli brniemy na północ Zony, mogąc przy okazji rozwiązać problemy mieszkańców Strefy. Albo i nie rozwiązać, ale podjęte przez nas decyzje wpłyną na zakończenie gry. Ogólnie modder miał ciekawy pomysł dot. zadań pobocznych. ponieważ na kilku lokacjach są dostępne dodatkowe rozdziały. Lokacje możemy odwiedzić w każdym momencie naszej przygody i poznać, chociażby bandytów w Dolinie mroku, albo dowiedzieć się, co takiego skrywa unikany przez stalkerów Agroprom. Za każde wykonanie tychże questów otrzymamy osiągnięcie. Na uwagę - moim zdaniem - zasługuje ładna grafika i w szczególności ambient. Bardzo mi się podobał i w świetny sposób współgra z ponurą rzeczywistością Zony. Do minusów natomiast można zaliczyć prostotę zadań. Są pozbawione nagłych zwrotów akcji, powiedziałbym, że niezbyt rozbudowane. Z tym, że jest to pierwszy mod autora (a biorąc to pod uwagę, to i tak wyszło dobrze) - to raz. Dwa, że Upadły Bóg nie wymaga od gracza ciągłego myślenia lub biegania za cholernie dobrze ukrytymi schowkami. Fajna sprawa, jak ktoś chce odpocząć od długich i często skomplikowanych modów. Fajnie, że @Szczepan9205 go przetłumaczył. Dobry modzik nawet na kilka wieczorów, bo z dziesięć godzin mu poświęciłem
  20. Agrael

    Shadow of COOP

    Platforma: Zew Prypeci 1.6.02 | XRMPE (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 22.02.2023 r. | Ostatnia aktualizacja: 18.08.2023 r. Autorzy: ARCANUM TEAM OPIS: PORADY: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródła:
  21. Z przykrością informujemy o śmierci jednego z naszych użytkowników, @kondotier-a. Odszedł 11.08.2023 r. w wieku 79 lat. @kondotier uczestniczył w życiu naszego forum od 2012 roku i nieustannie zgłębiał różnorodne modyfikacje do S.T.A.L.K.E.R.-a. Z całą pewnością było ich mnóstwo, wręcz nie do zliczenia. Przez wszystkie te lata starał się także pomagać naszym użytkownikom w rozwiązaniu różnej maści problemów. Brał również udział w tłumaczeniu modów - czy to samemu, czy też w ekipie. Ich lista znajduje się w poniższym spoilerze: Jest to z całą pewnością niepowetowana strata dla naszej skromnej, forumowej społeczności, ale przede wszystkim utrata niezwykłej osoby, której nikt nie jest w stanie zastąpić. @kondotier Na forum od 12.05.2012 do 01.08.2023 r. Na zawsze w Naszej pamięci. Wyrazy współczucia dla rodziny oraz bliskich. Dobrej Ci Zony, Stalker. Administracja oraz przyjaciele z forum StalkerTeam. Proszę o niepozostawianie punktów reputacji. Nie można ich wyłączyć w przypadku konkretnego tematu. Pozostawiona reputacja będzie systematycznie usuwana. Prosimy również o nie "wywoływanie" @kondotier-ra na forum z przyczyn oczywistych. Dodatkowo administracja postanowiła pozostawić profil w stanie takim, jakim był on przed odejściem jego właściciela. Temat będzie otwarty dla wszystkich. Każdy z forumowiczów może wspomnieć @kondotier-a. Pamiętajmy jednak o kulturze i kwestii najważniejszej - o zmarłych należy mówić dobrze albo wcale.
  22. Platforma: Наитие Platforma: Zew Prypeci 1.6.02 Data premiery: 19.08.2023 r. Autor: vasyan54636 OPIS: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.