-
Postów
3741 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
199
Treść opublikowana przez Anton Gorodecki
-
Tutaj zgłaszamy problemy z instalacją/działaniem dodatków do CoM.
-
Call of Chernobyl - DYSKUSJA OGÓLNA
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na vranorvs temat w Dyskusja ogólna
Zerknij proszę do tematu poniżej, ostatnio tłumaczyłem jak to zrobić: Fabuła jest co prawda obecna, co nie świadczy o jej złożoności. Pobiegasz po labach, odwiedzisz podziemia, powyłączasz psi-emitery, aby w końcu spełnić najskrytsze ze swoich pragnień. I dalej w Zonę, palić/gwałcić/rabować lub pomagać/ratować/przynosić - do wyboru, co komu pasuje i na co ma akurat ochotę. Niestety wiele już utęsknień czytałem na ten aspekt gry, na różnych forach zachodnich jak i wschodnich. Balans można poprawić (pogorszyć?) nakładając odpowiednie dodatki. Ciesz się że nie grałeś w Radiofobię, gdzie leżąc (zamiast przysiadu jest coś co można tak nazwać) za ceglanym murkiem dostajesz PRZEZ niego 2 strzały z PM i wczytujesz zapis. -
Pamiętam że w którymś z modów plecak był schowany przy nogach handlarza, za deskami. Był ledwie widoczny. Chociaż tam zapewne sprawdzałeś...
-
Co prawda to nie cytat bohatera "Wzgórza Rozdartych Serc", który widnieje na kalendarzu, ale idealnie pasuje też do niego: "Harry taki już jest. Nikogo nie faworyzuje. Nienawidzi wszystkich." za fajny kalendarz.
-
Najlepszego... i żebyś jak najszybciej do nas wrócił Diabełku
-
Radiophobia
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Radiophobia"
Wykonałem wszystkie zadania głównego wątku fabularnego na Kordonie i różnicy w "kwestach" z podstawki nie zauważyłem. ALE... Realizm walki jest posunięty do granic wytrzymałości nerwowej Gracza, ten z OP-2 nawet wymięka przy nim (oczywiście na Mistrzu). Po 2-3 strzałach z PM (i o dziwo dwóm z Mosina) w klatkę piersiową/nogę meldujesz się w zaświatach... na szczęście Twoi wrogowie również. Strzał w głowę nareszcie zawsze jest śmiertelny. Z tego co zauważyłem (niestety) chowając się za narożnikami budynków NPC-om udaje się często nas trafić (pociski przechodzą przez sam narożnik budynku). Nawet z ~25 kg obciążenia nie pobiegasz za wiele. Konsumpcja czy używanie apteczek i bandaży działa ze stopniowym, opóźnionym skutkiem - w czasie intensywnego ostrzału z przeciwnikiem czasem nie warto nawet używać apteczki, tylko ostrzelać go, schować się i uleczyć. Poszedłem zabić dziki, "obozujące wesoło" na wschód od wioski nowicjuszy na Kordonie. 2-3 strzały z PM wystarczyły aby zabić jedną sztukęTrochę mnie to zdziwiło, ale... Muszę przyznać że grafika w tym modzie wypala oczy, jest po prostu piękna- 57 odpowiedzi
-
- 5
-
- nowe bronie
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Musiałeś skopiować inny HUD. Aby na HUD-zie pojawiły się ikony wskaźników żywotności, wytrzymałości, amunicji, krwawienia i głodu oraz minimapa na koniec skopiuj z katalogu optional _hud_and_npc gamedaty folderów Hud - bleeding, hunger icon, ammo, health and stamina bars ORAZ Minimap - On, oczywiście ze zgodą na nadpisanie plików. U mnie ta kombinacja wygląda tak:
-
Skopiuj jeszcze opcjonalny HUD do gamedaty CoC-a z optional _hud_and_npc Ten dodatek nie ma polonizacji, więc i info w menu głównym nie ma. U mnie zza szkieł maski jest tak:
-
Z tłumaczeniem tekstu już nie jest tak wybornie Prace trwają...
-
Rozumiem że zaznaczyłeś w opcjach:
-
Zainstalowałem i miałem to samo. Smurth's Dynamic Hud nie będzie współpracował z Gulaszem. CoC 1.4.22 PL STCoP PL Outfit Addon PL + łatka na STCoP Smurth's Dynamic Hud + łatka na STCoP (w instrukcji jest napisane że jest PODOBNO łatka STCoP + OA, ale jest tylko w plikach sama łatka na STCoP).
-
Najpierw pytamy a później strzelamy - nie odwrotnie stalkerze. Dlaczego od razu nie zapytałeś?
-
Zgadza się - zadania DocaX głównie opierają się na losowych zadaniach cyklicznych oraz późniejszej zmianie frakcji i... losowych zadaniach cyklicznych oraz późniejszej zmianie frakcji
-
Do skrótu Stalker-CoC.exe dodajemy frazę -dbg. Uruchamiamy Zew Czarnobyla i w czasie gry naciskamy klawisz "ESC" a następnie "S". Pojawia się okno spałnera, gdzie wybieramy odpowiednią zakładkę z rozwijanej listy (w przypadku spałnowania przedmiotów) lub wpisujemy odpowiednie wartości w przypadku opcji zaawansowanych spałnera. W przypadku tworzenia pojazdów lub struktur odznaczamy opcję: "Utwórz obiekt w ekwipunku". Nie będzie "normalnych zadań fabularnych", ponieważ zadania DocaX pomijają większość zadań z Trybu Fabularnego (oprócz np. wyłączenia Mózgozwęglacza).
-
Platforma: Call of Chernobyl (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 29.01.2017 r. Autorzy: Morka, Dodge_this, Gnomus, Ceano Dodatek zmieniający sposób widzenia przez celowniki optyczne. GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
-
@SeaZ on our forum we are giving our opinion in Polish language. In English we are writing here: https://stalkerteam.pl/forum/384-english/
-
Te robione pod konkretny dodatek są bardzo kompatybilne. Z tego co zauważyłem W.A.R.F.I.G.H.T.E.R. Realism Addon nie jest gorszy. Gulasz NIE ZMIENIA obrażeń broni/balansu obrażeń - SGM Addon jak najbardziej zmienia. Na rosyjskich portalach o Stalkerze można znaleźć różnorodne dodatki BARDZO zmieniające realizm walki - w obie strony, jak kto lubi.
-
O ile pierwsza i druga część w miarę oddawały klimat gry (z dużym, tradycyjnie komercyjnie filmowym naciskiem na akcję, nie na survival horror), to każda kolejna była coraz gorsza. Cieszę się niezmiernie, że w końcu ten tasiemiec się zakończy. Nie wykorzystano niestety w filmach z serii RE ogromnego potencjału rezydencji (ang. "mansion") obecnej obszernie (nie tylko) w pierwszej, kultowej części gry RE, która położyła podwaliny pod gatunek survival-horrorów. Można było przy jej pomocy i nastraszyć widza i pokazać mu wartką akcję. Tak samo stało się z potencjałem fabularnym - o ile może gry jakichś olśniewających fabuł nie miały, ale dawały Graczowi solidną historię w którą można było się wkręcić, o tyle ekranizacje filmowe są slasherami z fabułą wiotką, powierzchowną, chaotyczną i niezmiernie banalną. BTW - ekranizacje drugiej mojej ulubionej horrorowej serii ("Silent Hill"), również podzieliły los filmowej serii RE.
-
Trzeba by spojrzeć w pliki/przetestować czy nie kolidują ze sobą. O który dodatek konkretnie chodzi?
-
Dodatki do Call of Chernobyl - dyskusja ogólna
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na Wernoch temat w Dyskusja ogólna
Zawsze można przez "spałner" (nigdy nie namawiam do korzystania, ale np. przy testach polonizacji jest bezcenny) podejrzeć wszystkie rodzaje broni czy interesujących nas przedmiotów i wtedy dopiero ich szukać w czasie normalnej gry. -
Ewidentnie coś jest nie tak z twoją instalacją. Zainstalowałem raz jeszcze (na zrzucie nie ma opisu i nazwy broni z Gulasza, co jest normalne):
-
Dodatki do Call of Chernobyl - dyskusja ogólna
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na Wernoch temat w Dyskusja ogólna
W opisie tego dodatku jest napisane że zwiększa on razy 3 (w stosunku do celności zwykłego stalkera) rozrzut wystrzału z broni przez zombi. Powinno być widać od razu różnicę. Nie testowałem, więc nie upieram się że tak właśnie jest. Z bronią w modach jest tak jak w tym powiedzeniu, że jednemu podoba się synowa a drugiemu teściowa Ja nigdy nie doradzam co do broni, ponieważ każdy musi znaleźć swój złoty środek (nie mylić ze złotym strzałem) jeden będzie korzystał namiętnie tylko z SWD, drugi np. z jakiegoś karabinu wyborowego z czasów II W.Ś. -
Za chwilę sprawdzę i dam znać. *** Tak - jeśli są zaimplementowane razem z dodatkiem to również trzeba je kopiować (niby jest napisane że patch do DocaX jest na wersję 1.17, ale chyba nie będzie problemu. Sprawdź zresztą, jeśli będzie wylot to podeślij log.
-
Dodatki do Call of Chernobyl - dyskusja ogólna
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na Wernoch temat w Dyskusja ogólna
Smurths Dynamic HUD nie posiada łatek kompatybilności z Gulaszem. Nie instalowałem kombinacji Weapon Gulash (wraz z Transparent Scopes), Outfit Addon i Smurths Dynamic HUD, więc nie wiem czy będą razem działać. @PiotrIwan możesz spróbować sam to zrobić. W instrukcji Smurths Dynamic HUD jest umieszczona taka informacja odnośnie instalacji: CoC 1.4.22 PL AO PL/+OA PL lub STCoP PL lub OWR PL/+OA PL Smurths Dynamic HUD Łatki Smurths Dynamic HUD dla innych dodatków Opcjonalne HUD-y Animacja konserwy (tylko dla AO 3.1) C-4 (+ łatki dla dodatków) -
Pokombinowałem trochę i w końcu się udało. Instalacja wygląda tak: CoC 1.4.22 PL Outfit Addon 1.4.5 PL Weapon Gulash v.02 Weapon Gulash v.021 patch Łatka Outfit Addon z katalogu Weapon Gulash v.021 patch DoctorX Questlines 1.23 [OPCJONALNIE] DoctorX Dynamic Faction Relations i następnie DoctorX Faction Relations Alternative voices Corpses_drop_1.4.14 More_Fast_Travel_Locations_v4 Modified_Detectors