-
Postów
3741 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
199
Treść opublikowana przez Anton Gorodecki
-
Jeśli masz już dwa arty śmierci idź do przejścia na budowie, które pokazał Ci Pilot i przejdź do tunelu. Zadanie na broń Strażnika Czasu nie jest potrzebne do ukończenia gry.
- 821 odpowiedzi
-
- 3
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Alternatywa 1.3
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Alternatywa"
Poniżej umieszczam zrzuty ekranu z rozmów oraz z listy zadań z PDA: Po tekście widać od razu że to maszynowe tłumaczenie - tam gdzie zdania są "proste" translator tłumaczy dobrze, ale jeśli wyrazy w zdaniu mają po kilka znaczeń wtedy wychodzi bigos Nie jest jednak aż tak źle - lista zadań w PDA i Dziennik jest na tyle czytelny że spokojnie można grać. -
Alternatywa 1.3
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Alternatywa"
Tak Szanowny - postawiłem znaczniki GPS w miejscu obu przejść. Od Leny dostałem namiar na skrzyneczkę z numerem rosyjskiego wydania "Playboya": UWAGA - GRAFIKA +18 -
Cieszą mnie te słowa Teraz jak rozumiem kierunek Limańsk - O'zony na budowie i później Giga?
- 821 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Alternatywa 1.3
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Alternatywa"
Uwolniłem ostatnio kobietkę z rąk Bandytów na ATP (swoją drogą fajna, skradankowa misja, w której ogłuszamy nożem). Lena nosi kozacką skórzaną kurtkę i "zestaw noży kuchennych" na plecach -
Najemników odstrzel. Zostaw Galeckiego i idź w kierunku w którym patrzy - będą tam zapewne jakieś wrogie NPC lub mutanty. Ich też odstrzel i wróć do majora. Powinien grzecznie zacząć maszerować do kopalni.
- 821 odpowiedzi
-
- 2
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pod osłoną śmierci: Klondajk 2.0
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na gawron temat w Modyfikacje z serii "Pod osłoną śmierci"
Panowie turyści - proszę uaktualnić biblioteki VC++ oraz wrzucić ten pliczek: https://yadi.sk/d/mzY76GLWekR2Y - jest to fix na problemy z błędem "...get_artefact.script:23: attempt to call method 'is_anomaly_blowout' (a nil value)"- 449 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Alternatywa 1.3
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Alternatywa"
Poniżej umieszczam wideo z rozgrywki (opcja stalker), pokazujące przechodzenie moda. Mnie osobiście przydało się w kilku newralgicznych, początkowych momentach gry. -
NLC 7.0: "Ja, Naznaczony"
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii NLC
Wybacz @gawron głupie pytanie - nie zauważyłem w Twoim ekwipunku broni - czy cały czas biegasz z PM-em? Pytam w tym sensie czy jest tak trudno zdobyć "lepszą" broń? Z manierką spotkałem się ostatnio w "Kontrakcie na dobre życie" - co prawda służyła tam do gaszenia pragnienia (3 łyki w manierce, do uzupełnienia za pieniądze u niektórych NPC-ów). Przekonałeś mnie ostatecznie co do moda - kiedy skończę Alternatywę 1.3 biorę się za NLC 7.0 -
Cieszę się że chociaż tak mogłem pomóc. A zasługi proszę kierować do twórcy tego wideo Pozdrawiam
-
Agresja kolegów kuźniecova
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na PainChiller temat w Problemy fabularne i techniczne
Dziwne, bo wszyscy Wojskowi powinni być zieloni albo żółci -
Agresja kolegów kuźniecova
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na PainChiller temat w Problemy fabularne i techniczne
Tych "dwóch" to też wojsko czy inna frakcja? -
Agresja kolegów kuźniecova
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na PainChiller temat w Problemy fabularne i techniczne
Poprawiłem plik tekstowy - spróbuj proszę ponownie -
Agresja kolegów kuźniecova
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na PainChiller temat w Problemy fabularne i techniczne
Umieść poniższy plik w gamedacie i napisz czy pomogło, ok? https://mega.nz/#!I0ZVCRKL!z_Jk6OSavd-TkNfXAdS7UD3pj-w5GqBhT_oUgy0UzO0 -
Wrogi Informator w Barze
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na Demon6PL temat w Problemy fabularne i techniczne
@Pure - to pokłosie problemów ze stroną... @Demon6PL Możesz spróbować od momentu sprzed podjęcia tych "problematycznych" zadań u Sidora - mianowicie nie bierz ich i kontynuuj po prostu rozgrywkę. Jeśli to nie osiągnie spodziewanego efektu, zawsze MOŻESZ POPROSIĆ OD KOLEGÓW O ICH ZAPIS GRY I KONTYNUOWAĆ ROZGRYWKĘ, prawda? -
Wrogi Informator w Barze
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na Demon6PL temat w Problemy fabularne i techniczne
Informator jest powiązany z zadaniami fabularnymi, więc trzeba z nim żyć w zgodzie Mieliśmy tutaj podobny przypadek jak Twój @Demon6PL, kiedy kolega @PainChiller zastrzelił Garika w Barze Stąd też moje pytanie - czy nie strzelałeś (przypadkowo oczywiście) może do kogoś ze stalkerów/ważnych NPC-ów i później zapisałeś grę? To by tłumaczyło zachowanie Informatora... Jeśli koledzy coś nie poradzą to radzę jednak wczytać zapis kiedy Informator jest jeszcze przyjazny do Ciebie i stamtąd kontynuować grę. -
Znalazłem wideo, ale nie wiem czy będzie przydatne, więc nie bijcie w razie czego. Od 9.45
-
@Szperacz nie wiem czego (i ile) już w swoim życiu słuchałeś, ale wraz z wiekiem i nazwijmy to "doświadczeniem" otwieram się na coraz to nowsze horyzonty muzyczne. Swoją przygodę z muzyką rozpocząłem od zespołu Metallica i ich nieśmiertelnego "Unforgiven": Katowanie Metallica'i przez miesiące... i tak zaczął się okres "zachwytu" trashem i metalem ogólnie NWOBHM i Iron Maiden - Boże co to były za domówki Później trochę zmiękłem i zacząłem eksperymentować z rockiem - i tak kolega pokazał mi pewien teledysk (piosenki z filmu "Final Destination"):
-
Problemy ze schowkami i kwestami
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Nie chce się korzystać z Forumowej wyszukiwarki, prawda? Poniżej wideo: -
Alternatywa 1.3
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Alternatywa"
Rozumiem i dziękuje serdecznie za info -
Alternatywa 1.3
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Alternatywa"
Na stronie moda nie znalazłem nowych fiksów Z językiem angielskim nie mam problemów, w przeciwieństwie do rosyjskiego, dlatego wyszukałem to "zangielszczenie". Zagram oczywiście stalkerem nawet jeśli z powodu bugów nie ukończę moda... Za ułatwienie dziękuje, jeśli sam je odkryję to będzie dodatkowa frajda - jeśli nie to trudno. -
Alternatywa 1.3
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Alternatywa"
Znalazłem angielskie tłumaczenie wersji 1.3 => AlternativA 1.3 English Patch 1.0.zip, i postanowiłem zagrać W końcu mogę być "sobą" w modzie Na stronie moda są do pobrania gotowe avatary (jeśli ktoś nie chce edytować pliku .dds). Pytanie do stalkerów, którzy grali w wersję 1.3 - którą "stroną" gra się trudniej: samotnikiem czy żołnierzem? -
Kontrakt na dobre życie
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje autorstwa V.I.V.I.E.N.T.-TEAM
Poniżej umieszczam link do maszynowego tłumaczenia angielskiego "Kontraktu...". Contract for the Good Life English Patch 1.0.zip- 263 odpowiedzi
-
- cutscenki
- mody o najemnikach
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Złoty Kufer - Część II
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
Dziękuje @kondotier za wyjaśnienie "lapsusów" rozgrywki. O spolszczenie jednak zapytam, aczkolwiek w innym wymiarze - czy WARTO jest spolszczać tego moda? Nawet Rosjanie "nie kupili" (patrząc na komentarze i oceny) tych nazwijmy to "innowacji" (o bugach i niedopracowaniu pewnych elementów nie wspomnę). Jak dla mnie szukane czegokolwiek bez namierzania na obszarze całej lokacji to strzał w stopę... swoją i Graczy oczywiście. Swoja drogą masz u mnie duży szacunek za ukończenie moda, ponieważ po tonie Twojej wypowiedzi zauważyłem iż mocno zaszedł Ci za skórę. -
Kontrakt na dobre życie
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje autorstwa V.I.V.I.E.N.T.-TEAM
Szanowny rozumiem że każde tłumaczenie jest jakby nie patrzeć czasochłonne (mniej lub bardziej), ale z tego co zauważyłem na ekranie rozmów z postaciami "fabularnymi" (pomijam NPC-ów, którzy posiadają standardowe, nic nie znaczące dialogi) jest może z ok. 40. Do tego dochodzą informacje ekranowe (tu ciężko podać liczbę..., zważywszy że zadań nie ma wiele to tych info też prawda?), i ok. 20 autorskich dialogów głosowych (audio) - niektóre to pojedyncze zdania, większość kilku zdaniowe dialogi. Mod na ap-pro.ru dostała jak na razie średnią ocen 4.3, więc myślę że i u nas się przyjmie dobrze. Nie wiem jakie doświadczenie i dorobek ma w modach zespół V.I.V.I.E.N.T-TEAM (twórcy moda), ale jeśli wydadzą coś dłuższego, to biorę w ciemno- 263 odpowiedzi
-
- 2
-
- cutscenki
- mody o najemnikach
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami: