Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. @kamil190 Nie wiem jak to jest u innych, ale w Twoich wpisach zrzuty które wstawiasz, u mnie się nie wyświetlają, a mam je tylko nazwą której kliknięcie przenosi do jakiejś przeglądarki z taką miniaturką. Dopiero kliknięcie w nią pokazuje zrzut.
  2. @Anatolij Gratulacje i powodzenia. Nie zapomnij, że najpierw do sztolni prowadzisz tatusia, a dopiero jak tam się rozgości, prowadzisz córeczkę. To grzeczna dziewczynka i na każdej lokacji cierpliwie czeka aż po nią przyjdziesz, dając Ci czas na oczyszczenie drogi. A w ferworze walki jak będziesz w Limansku, nie zabij czasem Gigi i jego obstawy z handlarza, i mechanika. A to się zdarzało grającym.
  3. Też się pobawiłem tym modem. Jak na razie całkiem przyjemna gra. Tym razem niewiasty nie są tylko dodatkiem, ale pełnoprawnymi uczestniczkami scenariusza. Domy w wiosce mają drzwi, a my pokój jak w hotelu. No i ognisko też nie takie sztampowe, zawsze to jakaś zmiana. A sarkanie autora moda i pomniejszanie jego wartości, to chytry chwyt reklamowy.
  4. Jakby nie patrzeć, czy ta ze strażnicy czy kupiona, jest kwestową. Jak się jej nie ma przy sobie gdy znajdujemy stalka, to on może nogi wyciągnąć. Ta sprawa była mocno omawiana w poprzedniej wersji moda, więc dla spokojnej, bezbłędnej gry, warto się podpierać radami z tamtej.
  5. @oi69 Patrz od 1:08:00. Samo wyjście jest 1:11:00 https://www.youtube.com/watch?v=PSS_JQ06JKk
  6. Podpowiedź-ostrzeżenie.!!! Tę morfinę znalezioną na strażnicy, nie używajcie i pilnujcie jak oka w głowie. Te przedmiot kwestowy. Będzie potrzebna dla uratowania stalkera, którego warto idąc na Obrzeża wziąć za pomocnika-tragaża. A on daje nam przedmiot kwestowy bardzo pomocny w uzupełnianiu wyposażenia. Nie zapomnijcie zabrać też zapiski. Jest kwestowa. Do uruchomienia dialogu wystarczy ibuprofen.
  7. @kanon1022 Zadanie jest "niedopowiedziane". 26 min branie zadania, 31 znalezienie skrzynki. https://www.youtube.com/watch?v=6EzT0CFFYcA
  8. @tom3kb Te sztuczki z restartem to stosowałem, nawet przed pierwszym uruchomieniem moda. Ale chętnie się dowiem, co sprawiło, że u Ciebie ruszył, choć mojego kompa mod już opuścił.
  9. @bolo Z ciekawości postawiłem moda, nic nie sknociłem, a też mam wylot albo zwiechę na ekranie ładowania. Próbowałem na wszystkich oświetleniach, a rozszerzone poszły najniżej z logicznych dla gry. A w logu wykazane błędów od groma i trochę. Przypuszczam, że winna jest optymalizacja moda i silnik z gry nie wytrzymuje.
  10. Możliwe, ale znów nie tam gdzie trzeba. Mod nie potrzebuje nowych modeli i animacji, ale dalszej części scenariusza. Te modele i animacje jakie w nim są, są wystarczająco "piękne" i naturalne.
  11. @Szczepan9205 Mod ma swoje chimery, więc może mieć problemy z innego powodu. A im więcej grających, tym sprawdzenie pełniejsze. Wstawiaj nowe spolszczenie.
  12. @kanon1022 Grasz na polskiej podstawce? Jest wtedy taka możliwość, że potrzeba wstawić oryginalny kat pol, a dopiero po tym nadpisać go plikami spolszczenia. Ja grałem w niego w oryginale, to jak stawiać, nie wiem. DODANO: Przecież to mod rosyjski, więc nie możesz mieć polskiego lektora, bo pliki dźwiękowe są podmienione.
  13. @Szczepan9205 Nie znalazłem błędów. Ale ten plik co mi przysłałeś, jest kodowany na 1250. Jeśli oryginał był w UNIX, to to może być przyczyną. Ale zastanawia mnie, bo w tym pliku nie znalazłem nic na temat użycia lekarstw, czy błąd nie wystąpił tam, gdzie są opcje ich użycia.
  14. @Szczepan9205 Chciałem nr linii, gdzie tekst musiał być zmieniony, abym sam nie musiał wyszukiwać. Ale aby było szybciej, daj bez tego, bo WinMerge powinien mi to sam pokazać.
  15. Ucieczka zgodna ze scenariuszem ( specjalnie w narożniku płotu zamiast wychodka jest metalowy element ) , po oszukaniu żołnierza, dodaje dodatkowe zadanie, które mało kto robił. Pozwala ono na przejście przez torowisko tunelem z anomaliami. Uzyskujemy przy okazji kombinezon przydatny na Wysypisku. Również taka ucieczka ma wpływ na działania w wiosce. @Szczepan9205 Wrzuć mi na PW ten konfliktowy plik w obu wersjach ( rus i pol ) i podaj w jakiej linii szukać tego tłumaczenia.
  16. @kanon1022 Dla mnie najistotniejszą informacją o błędach, jest ta o braku ZP w rejestrze. Dodaj w skrócie pulpitowym takie coś -skip_reg .
  17. @Gatzek Zagranie po rosyjsku nie miało być wstępem do gry po polsku, lecz tylko sprawdzeniem czy na czystym modzie też jest ten wylot. Jak go nie będzie, to winowajcą jest spolszczenie i w nim trzeba szukać przyczyny wylotu.
  18. @hadam @DaarMoo A czy mod bez spolszczenia, też ma tę przypadłość? Ten początkowy fragment, nawet bez znajomości języka możecie zagrać na pamięć.
  19. @Agrael Zagrałem, bo nic do grania nie mam. A że w takie gry "rycerskie" nie grywam, byłem ciekawy jak to wygląda. I teraz już wiem.
  20. Mod postawiony, rozegrany i zaliczony. Czas mu poświęcony, to czas zmarnowany. Dla ciekawych trochę zrzutów. Oryginalnie, w modzie była taka widoczność: Chodzisz po jakby kopalni, psy i tuszkany ci portki szarpią, a ty nie wiesz po co tu jesteś. Zgaduj zgadula. Sięgnąłem więc do filmików. Tam ta sama sytuacja. A czas leci. Zresztą zobaczcie sami. https://www.youtube.com/watch?v=Ze3yducfrhc W końcu znalazłem fragment filmu popychający grę do przodu. Kiedy też ją popchnąłem, aby lepiej się przyjrzeć lokacji, dodałem mocną latarkę. Miałem już miecz, ale walczyć nim, to porażka. W spojlerze są już zrzuty z naziemnej lokacji. I na tym koniec legendy o królu Arturze. Spolszczenia wymagają dwa pliki z kat text, z czego oba można wziąć z podstawki i zmienić tylko ksywkę Pijaczyny, i dwa pliki dźwiękowe, podpowiadające co robić. Oraz ten tekst z kartki na ścianie. Jeśli ktoś by się zdecydował na zagranie to podpowiedź jest w spojlerze.
  21. @hadam Ja w tę wersję nie grałem, więc nic Ci doradzić nie mogę. Mogę tylko zaproponować, abyś zagrał w tę podstawową.
  22. Autor spolszczenia, na pewno tego nie poprawi. @kamil190 Jeśli znajdziesz tego więcej, możesz zrobić łatkę.
  23. @hadam Dobry pomysł. A jak będziesz robił klawiszologię, to najpierw kliknij w Domyślne, a dopiero po tym wstaw swoją. I jak zapiszesz, wyjdź z moda i zrób restart. Skoro @Szczepan9205 uruchomił i gra, tzn. że można. I ważne. Nie ustawiaj zapisów "w bezpiecznych miejscach". To zbędne utrudnienie, a szczególnie na początku moda.
  24. Mnie po kilkunastokrotnym zaczynaniu moda, trudno byłoby teraz zdobyć się na kolejne. A zaszedłem w grze gdzieś tak do 1/3, a może nawet do połowy. Ale jak tu grać, jak brak jest tekstur siatek celowników optycznych i sporej części ziemi na Jantarze, w miejscach wykonywania zadań. Były łaty to zmieniające, ale nieskuteczne i co innego spieprzyły. Życzę sukcesów w grze. Ktoś musi moda przecież zweryfikować, czy już się do grania nadaje.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.