-
Postów
14994 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
285
Treść opublikowana przez kondotier
-
U mnie jak na razie wszystko w porządku. Limansk załatwiony, Rudy Las w połowie. Na razie zrobione zadania w sztolni ( makabra z klarownością co należy robić ). Teraz szukać w pozostałej części lasu kwestowego enpeca, też bez jakiejkolwiek wskazówki. A tu kilka zrzutów. Nareszcie coś nowego.
-
A jest jakiś przeciek na cenę gry? Ta ostatnia raczej nie zachęcała do przepychania się na przód kolejki.
-
@Meta zadziałało, doszedłem do domu na zakręcie. Zmiana nazwy pliku na tę z fatal, to była pierwsza rzecz jaką zrobiłem. Następnie zmieniłem te abcd z klawiatury. Też wylot. Dopiero robaczek pomógł. Ale skoro obaj z drugim grającym mieliśmy ten sam problem, to mieć będą go i inni. Informację o konieczności zmiany pliku ( lub plik ze zmienioną nazwą ) trzeba dodać w #1 do spojlera instalacji.
-
No i moja przygoda z modem została przerwana przez wylot pulpitowy. Jestem w Limansku i kiedy podchodzę do pierwszych budynków, obojętnie czy drogą, czy przez podwórko wylatuję z takim logiem: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CRender::texture_load [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp [error]Line : 295 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find texture 'act\act_sold_bandan_head_602аbcde' Znalazłem ten plik w texturowych, ale tam ma dokładnie taką samą nazwę. act_sold_bandan_head_602abcde.dds Pamiętając, że w końcówce nazwy mogli wstawić litery grażdanki, zmieniłem je na nasze. Zszedłem na statykę, zmniejszyłem jakość tekstur i co się dało. Bez skutku. Czyli z dalszej gry nici, chyba że ktoś podpowie jak tę sprawę rozwiązać. Gram na rus podstawce. v.1.0004, która wcześniej spisywała się bez zarzutu. A w spojlerze zrzuty z mojej gry.
-
I nie tylko HugTV, ale i kilku innych. Np. ten: https://www.youtube.com/watch?v=k3uBTKJtSuE Też się bawię tym modem, mam Już za sobą 2 lokacje i wszedłem na trzecią. Jestem lepszy od HugTV, bo on nie znalazł plecaka, a ja tak. Całkiem fajny mod ( jak do tej pory ), pozwalający na grę bez zgrzytania zębami. Jedyny problem to nie wyrabiający silnik moda. Jest uprzedzenie w info.txt, że nie jest dla słabych komputerów, ale przy moim raczej "nie słabym" , musiałem sporo zejść z ustawień rozszerzonych, bo co chwilę miałem wylot bez fatal. A tu parę obrazków z mojej gry. Na Bagnach... ... są i nowe elementy nie pozwalające na rutynę. A na Kordonie prawie tradycyjnie. Protagonista gołodupiec, ale i Sidorowicz taki sam. Ale bez obaw, bo na tele na Wysypisko można mieć już takie. Przejście na Wysypisko, to jeden z wątków. Można inaczej, idąc przez Dolinę Mroku. Takie rozwiązanie pokazuje ten: https://www.youtube.com/watch?v=ZdVYb7ZK6Os
-
Альтернатива 1.4 (Alternatywa 1.4)
kondotier odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii Alternatywa
Do tej wielkiej sali w podziemiach Prypeci, można wejść z kilku lokacji. Tradycyjnie z zakładu Jupiter idziemy tylko gdy mamy zadanie spotkania się Diegtiariewem. To on wyznacza drogę i prowadzi. Zadania na Metro zaczynają się wtedy, gdy wywiążemy się z kontraktu i mamy wybór wracać na Wielką Ziemię ( jedno z zakończeń gry za wojaka ), albo kontrakt przedłużyć. Przedłużenie to jeszcze długa gra. Ja korzystałem z teleportu w labie na Zatonie, bo pojawiamy się w tej wielkiej sali, A to oznacza krótszą drogę do metra i oszczędność butli z tlenem. A ja ogłaszam, że moda za wojaka ukończyłem, uzyskując prawidłowe zakończenie i napisy końcowe. Po wyjściu z Metra i uzyskaniu zaliczenia dotarłem na Przedzonie i rozliczyłem się przed Kapitanem, ten odesłał mnie do agenta specjalnego, który trzyma protagonistę szantażem. Doposażyłem się na wędrówki po zagazowanych podziemiach. Nie mam żadnego karabinu, bo w podziemiach są niepotrzebne, a tylko niepotrzebnie zabierają udźwig na ładunki do strzelby czy zbiorniki z tlenem. Porozmawiałem z Agentem i .... Do spojlera zaglądają tylko Ci, którym się spieszy poznać zakończenie, a nie zależy samodzielnym jego poznaniu. Na pewno szybko do moda nie wrócę, o ile w ogóle wrócę, aby zrobić wątek za stalkera. -
Альтернатива 1.4 (Alternatywa 1.4)
kondotier odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii Alternatywa
@ksantyp Tłumaczeniem poprzednich wersji zajmowała się osoba której już na forum nie ma, więc na pewno nie dostosuje tego tłumaczenia. Moja gra i szerokie opisywanie moda, ma na celu pokazanie że mod jest w pełni grywalny ( grając za Naukowca, to ja popełniłem błąd i dlatego szybko się skończyła ) i znajdzie się jakiś tłumacz który go udostępni. Sporą część poprzedniego tłumaczenia będzie można wykorzystać, ale po dokładnym sprawdzeniu na ile różni się od aktualnego scenariusza. A zmian trochę jest. A na angielską wersję nie ma co liczyć, bo mod od pierwszego wyjścia liczy ładnych parę lat i nigdy się taka nie pojawiła. -
@innowierca Odsyłacze do innych pobrań podaję w temacie podstawowej ZK. Tam popatrz.
-
Альтернатива 1.4 (Alternatywa 1.4)
kondotier odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii Alternatywa
KOLEJNY MELDUNEK Z PLACU BOJU Sprawdziłem co daje wyrzucenie GPSa. Przypuszczenie @Wojownik (@Pancerniak) się potwierdziło. A ja zdecydowałem się na kolejne przejście Triumu ( Czeluści ? ). aby zamknąć jego zadania. Z powodzeniem. Efekt w PDA był taki. Na prawej części lewego zrzutu widać efekt z Legowiska. Jest to ukryta wskazówka, gdzie trzeba wyjść z Metra, aby uzyskać zaliczenie zadania i efekt jak na prawym zrzucie. Przy tym zadaniu cisnęły mi się myśli, że albo to ja już zaczynam mieć uwiąd starczy, albo autorowi moda coś się popierniczyło. Tak pokrętnych i niejasnych podpowiedzi mogących spowodować konieczność powtarzania gry, jeszcze nie miałem. W spojlerze krótki opis "właściwej drogi" Jeszcze ktoś odważył się na grę? -
@innowierca Nie rezygnuj z dobrego i ciekawego moda, tylko dlatego, że dodanie AA2 uniemożliwia grę. Radzę pobrać wersję podstawową ZK, w pełni grywalną. Nie zawsze lepsze kolorki są dla moda korzystne. A te które są w podstawowej ZK też cieszą oko.
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
kondotier odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
@innowierca Przed chwilą bezproblemowo pobrałem moda z odsyłacza na MEGA. @Agrael @Meta @tom3kb odsyłacz do naszej pobieralni jest nieaktywny.
-
Альтернатива 1.4 (Alternatywa 1.4)
kondotier odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii Alternatywa
@Pancerniak Sprawdzę, czy takie coś się pojawi jak wyrzucę GPSa, bo do tej pory nie miałem takiej potrzeby zaznaczania czegokolwiek. A wstawiony do schowka-plecaka robi tylko zaznaczenie na mapie. A czy coś mi z plecaka wyleciało, nie byłem w stanie sprawdzić, bo już działał skrypt. Też ten filmik widziałem i kilka innych. Jeśli to tak jest przez skrypt rozwiązane, to "niealternatywnie". A ja stanąłem przed dylematem, który wariant gry teraz wybrać . Mam w PDA 4. zadania, ale to są pary. Trium to jedna para, a Metro i D6 druga. Jestem sprzętowo gotów na jedno i drugie. Część artów i części mutków do sprzedania. Trium już przechodziłem dwa razy. Teraz mógłbym tam pójść tylko po to, aby zadania zniknęły z PDA. Choć nie ma pewności, że mod nie wrzuci kolejnych. I zrzut widoczkowy. -
Альтернатива 1.4 (Alternatywa 1.4)
kondotier odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii Alternatywa
I KOLEJNE PODBICIE Popchnąłem grę dalej. W sumie natrafiłem już na 5 zakończeń gry, a z zadań które mam jeszcze do zrobienia widać, że mogę natrafić jeszcze na drugie tyle. Jest to mocno wkurzające, wymagające cofania się w zapisach i grę mocno szarpaną. To zniechęca. Zastanawiam się, czy czasem nie dać sobie już spokoju z dalszą grą, bo sporo tego co mam do zrobienia, przerabiałem już w grach za Naukowca i Bandytę. Będzie powtórka z rozrywki, a to nic ciekawego. I mam pytanie do tych, co grali w poprzednie wersje i coś pamiętają. Po włamaniu się do sejfu w X8, w PDA pojawia się zadanie na znalezienie czwartej części dokumentów i jesteśmy odsyłani na poszukiwanie do Labiryntu. Kiedy tam dotarłem i znalazłem dokument, okazuje się że jest to cz.5, a jego zabranie powoduje zawalenie zadania i kolejną końcówkę gry. Pojawiło się też pierwszy raz we wszystkich grach okno, do wstawiania znacznika. Sprawdziłem na filmikach różnych jutiuberów i też mieli zawalenie zadania, ale bez tego znacznika. Próbowałem go wykonać, ale bez efektu. Moje pytanie jest takie. Gdzie trzeba szukać dokumentu nr.4 . Żaden poradnik tego nie podpowiada. A poniżej dwa zrzuty, pokazujące jak hojnie obdarza nas autor moda, aby nie było za łatwo. A tuptusie węch mają jak najlepsze psy myśliwskie. Nawet po ucieczce na drugą stronę drogi wywęszyły mnie i ruszyły w pościg. -
Człowieczy Los Krok w Nieznane: Deja Vu (Outfater Addon)
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
@mirzal To pomyśl, jak grało się mnie i jeszcze kilku innym, kiedy nie było żadnego poradnika, a sposób ukrywania schowków, dokumentów i przedmiotów był całkowicie nieznany. A mimo tego moda przeszliśmy. Trudność natchnęła myślą zrobienia poradnika z "obrazkami" . Nie wszystko może w nim jest, bo może niektóre zadania, choćby jak te "Trzy orzeszki", uznaliśmy za tego nie wymagające. Przecież i Ty sam je znalazłeś. I jeszcze jedno. Pilnuj zasady forum i na widoku wstawiaj tylko 2 zrzuty. Pozostałe do spojlera.- 504 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
- (i 3 więcej)
-
Jak zmienić nazwę Frakcji i imię bohatera
kondotier odpowiedział(a) na DaveLja temat w S.T.A.L.K.E.R.: Czyste niebo
@LisKot Pisałem, że w CzN grałem lata temu, więc mogłem Szramę pomylić z Naznaczonym. A @DaveLja chciałem tyko pokazać bezsens takich zmian gdy gra się w podstawki. Co mu da zmiana opisu z np Wolności na Wojsko, skoro nic to ani w fabule, ani w rozgrywce nie zmieni. Nawet odnoszenie pozostanie to samo. Zmiana odnoszenia wymagałaby zmian w skrzypcie. Za jakiś czas, jak zacznie grać w mody, to niektóre (np. Alternatywa ) zmianę ksywki i wizerunku GB mają zaimplementowane. Ale żaden autor moda nie wpadł na taki absurdalny pomysł, aby zmieniać frakcję na inną. -
R.E.B.O.R.N. НАСЛЕДИЕ (Odrodzony: Dziedzictwo)
kondotier odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii Reborn
@ZapomnialemLoginu Takie grzebanie i zmiany w plikach modów przy otwartej grze, zawsze się kończy wylotem. Poczekam, aż autorzy moda zrobią patcha, może wtedy nie będę miał problemu. Ci co grają na ustawieniach z moda, mogą grać spokojnie, problem się nie pojawi. Choć jak napisał @Pancerniak , bez zmiany sterowania, też są problemy. -
Jak zmienić nazwę Frakcji i imię bohatera
kondotier odpowiedział(a) na DaveLja temat w S.T.A.L.K.E.R.: Czyste niebo
@DaveLja Przecież gra robi to automatycznie, choć nie jestem pewien, bo w CzN grałem lata temu i chyba frakcji zmieniać nie można. Natomiast ksywkę protagonisty, tylko grzebiąc w plikach. Ale weź pod uwagę, że GB powinien pozostać Naznaczonym, bo w wielu dialogach tak się do niego zwracają i jest to logicznie powiązane z jego rolą w tej grze. Ma zostać najemnikiem Naznaczonym. Podstawowych wersji gier w tym zakresie się nie rusza. Co innego jakieś tekstury, wdzianka czy pukawki. Radzę dać sobie z tym spokój. -
R.E.B.O.R.N. НАСЛЕДИЕ (Odrodzony: Dziedzictwo)
kondotier odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii Reborn
@ZapomnialemLoginu Problem w tym, że aby takie coś zrobić, trzeba wyjść z gry. Ale w tedy user.ltx jest już pozbawiony własnych ustawień. @Pancerniak Przypuszczam, że ten plik, to pochodzi z oryginalnego moda AŚ. Zajrzałem na stronę moda i ilość problemów jakie z nim mieli tamtejsi gracze jest ogromna. Autor moda brał od nich zapis i oddawał już po rozwiązaniu problemu. Wygląda na to, że trzeba jeszcze poczekać, aż pojawi się jakaś poważna łata te problemy usuwająca. @Agrael Dla mnie nic nowego. W Odrodzonych, chyba w Źródle, chciały mnie te przemieszczające się "stwory" rozdeptać na Generatorach. Czy były w oryginale AŚ nie pamiętam. -
Альтернатива 1.4 (Alternatywa 1.4)
kondotier odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii Alternatywa
PODBICIE TEMATU. Problem był lecz się zmył. Sejf z problemem otwarcia I ten sam sejf gdy ma się komplet hakerskiej wiedzy A tu winowajca. Byłem już tu wcześniej, ale bez zadania na jego łapkę. Dziad się ukrywał. Zadanie od Kałanczy i info od Zwierzoboja rozwiązało problem. Za brak rozwagi trzeba płacić, ja zapłaciłem kilkoma godzinami niepotrzebnej gry. Ale nie tak do końca niepotrzebnej, bo przy okazji wykonałem inne zadania, skutkiem czego była fajna nagroda. Taki pancerz i Wintorez z uchwytem celu. Teraz żaden bandzior w krzakach się nie schowa. I zrzucik widokowy. Jutro dalszy ciąg zmagań. Ciekawe, czy znajdzie się następca Antona Gorodeckiego, który moda przetłumaczy. -
Człowieczy Los Krok w Nieznane: Deja Vu (Outfater Addon)
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
@mirzal A tak ogólnie, to jak Ci idzie z ciągnięciem fabuły? Chyba nie nastręcza trudności.- 504 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
- (i 3 więcej)
-
Альтернатива 1.4 (Alternatywa 1.4)
kondotier odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii Alternatywa
@Agrael W porównaniu z poprzednimi wersjami jakie przeszedłem, ta jest najmocniej dopracowana pod względem technicznym. W czasie gry za naukowca i bandytę, prawie nie miałem wylotów pulpitowych. Przy grze za wojaka, miałem już ich sporo. Ale przypuszczam że spowodowane jest to tym, że cały czas gram na modzie postawionym od początku. Zachował on w swojej pamięci udogodnienia które pozyskałem w poprzednich grach. Zaczynając jako wojak, od samego początku miałem możliwość wyboru pory roku, bez konieczności przechodzenia całego cyklu pór roku. Jeśli idzie o trudność gry, to z Odrodzonymi trudno moda porównywać. Łatwizna. A co dotyczy fabuły, to sam autor się połapał, że w pewnych momentach brak jest logiki zdarzeń. Znajdujemy notatkę, w której prosi o poinformowanie go o takich sytuacjach, aby mógł to naprawić. Dotyczy to też takiej sytuacji jak ta moja z kiścią bibliotekarza. Chyba pozyskałem ją o wiele wcześniej niż to przewidział autor moda. O tym że jest kwestową, dowiedziałem się o wiele później. Problem jest też z niekonsekwencją autora. Skoro chodząc po strefie z drugim stopniem kwalifikacji do łamania zamków cyfrowych, mam możliwość otwierania sejfów w trybie refleksu czasowego, to wygląda na to, że tak będzie z wszystkimi. Napis "Czekaj" Napis "Złamać" i ułamek sekundy na kliknięcie Aż w dalekiej grze się okazuje, że jednak nie wszystkie. Napis " Brak umiejętności złamania" Ta sytuacja wymagałaby powtórzenia prawie połowy moda. Albo szukania kolejnego bibliotekarza, uzyskania kwalifikacji i powrotu do labu. A co dotyczy "światów równoległych" to tylko jeden z występujących w modzie trzyma się logiki moda, to "Ciemny kraj". Ten drugi pojawiający się w snach nie trzyma się ani kupy ani dupy. Taki bezmyślny wtręt, absolutnie nie pasujący do stalkerzenia w Strefie. Gdzieś na forum autor moda wyjaśniał, dlaczego on siępojawił i uzasadnienie nie było zbyt mocne. Tak jakby w modzie nie było bezsensownych dłużyzn, w czasie których albo musimy przedostać się z dołu mapy na górę tylko po to, aby dowiedzieć się że musimy wrócić tam skąd wyszliśmy. Podobnie jest z prowadzeniem enpeców. Musimy iść razem z nimi, a oni idą zygzaczkami, zatrzymują się bez powodu. Potrafią utknąć na zabity psie. Aby pozyskać - jak z mojego przykładu widać - komplet uprawnień hakerskich, musimy zebrać spore ilości części mutantów, artefaktów i kasy liczonej na setki tysięcy. Jeśli nie wiemy o tym ile czego, to zanim dotrzemy do "nauczyciela" hakowania na bagnach i się dowiemy co trzeba, może my albo nie zbierać ich, albo jak się trafi handlarz, sprzedać. Przykład pierwszy: haker chce 20 ogonów ślepych psów. I biegaj po lokacjach aby je znaleźć, choć zanim na bagna dotrzemy, możemy ich mieć drugie tyle. I tak przykłady można mnożyć. Opcją której nie ruszyłem, to gra za stalkera. Ale jej na pewno, przynajmniej od razu po wojaku nie ruszę. Powtarzalność zadań przy grach, tyle że w różnej kolejności staje się nudna. Brak elementu zaskoczenia, ciekawości co dalej i zachęca do kombinowania, na którym nie zawsze się dobrze wychodzi. Gdyby autor moda porozdzielał ten świat ze snów po jednym dla każdego z różnych GB, byłoby to o wiele ciekawsze, bo bez powtórek. Jednak zdaję sobie sprawę, że jeśli mod byłby przetłumaczony, to na pewno miałby wzięcie, choćby ze względu na swoją nietuzinkowość. Fabuła, wątki, rozgrywka, a nawet ten "wtręt" inny świat są na tyle atrakcyjne, że warto w moda zagrać. -
Альтернатива 1.4 (Alternatywa 1.4)
kondotier odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii Alternatywa
PODBICIE TEMATU Osiągnąłem też drugą końcówkę. Wybór pierwszej odpowiedzi, skutkuje również odesłaniem protagonisty na Wielką Ziemię. Mamy napisy informujące o jego dalszym losie i napisy końcowe moda. Druga odpowiedź, to dalsza gra z nowymi zadaniami. Wybrałem dalszą grę i podczas niej spotkała mnie przykra niespodzianka. Ale z mojej winy. Dużo wcześniej nieopatrznie sprzedałem kiść bibliotekarza, przez co nie mam trzeciego stopnia do hakowania zamków kodowych. I przez to nie mogę otworzyć jednego z sejfów. Ale to trochę dziwne, bo inne hakowania mogłem wykonać w opcji na refleks. Miałem drugą kiść, ale w świecie alternatywnym i przenieść się jej nie dało. Spróbuję jeszcze raz pójść tam gdzie był pierwszy bibliotekarz, może znów się pojawi. A jak się nie pojawi, to ta druga końcówka będzie moją ostatnią. Ale strata niewielka, bo mam do zrobienia jeszcze ( oprócz tego sejfu ) to, co już przerabiałem w naukowcu i bandycie. A dla tych, co przymierzają się do moda daję kilka zrzutów tu w temacie, bo w klimatycznych mogą ujść nie zauważone. -
Już po opisie gry, na samą myśl robi mi się zimno. Takie mody-symulatory przetrwania to nie dla mnie. Ale dla tych co się zdecydowali na grę i moda ukończyli, głęboki .
-
Jak sztychówka, to solidnego "trzonka" życzę, takiego na 100 lat.