-
Postów
14994 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
285
Treść opublikowana przez kondotier
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
kondotier odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
@kubastalker123 Obejrzałem kilka filmików, ale tam o'ZON dawał zadanie na PDA Szramy. Zadania od niego są różne. Tyle pamiętam, że w jednej z gier, też tego kaemu nie miałam, a mimo to gra poszła dalej. Taki urok tego moda. Możliwe, że jak już jesteś monolitowcem, to skrypt nie zaskakuje. Pilot Ci chyba pokazał teleport? Po likwidacji bazy na bagnach, wróć do Gigi, doposaż się. Moja rada, koniecznie miotacz płomieni i kilka baniek z paliwem. Wrócisz, to jak zechcesz, podpowiem o podziemiach.
- 821 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kubastalker123 A zadanie na likwidację bazy Czystego Nieba już zrobiłeś? Bo to zadanie chyba trzeba robić dopiero po likwidacji. Bez likwidacji bazy, nie ma dalszej gry. Zlikwidować musisz nawet psy. Jak na 100% wyczyścisz, przyjdzie Ci informacja do powrotu. Czystoniebowcy na innych lokacjach się nie liczą. A Basztę trzeba załatwić jakimś najmocniejszym artefaktem, bo jest strasznie żywotny. Szukam filmiku.
- 821 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kubastalker123 Chyba po otrzymaniu tego zadania, jak wchodzisz w teleport w tunelu przed RL, to jesteś automatycznie teleportowany na uroczysko w RL.
- 821 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Thorny Way - Ciernista droga
kondotier odpowiedział(a) na vidkunsen temat w Modyfikacje autorstwa Nktk
@smox Fixy są konieczne. Tu moja informacja o ich pozytywnym działaniu. @Agrael @tom3kb Opis instalacji jest zrobiony dla moda kiedy nie było fixów i na rosyjską podstawkę. Trzeba ten opis zmienić, dodając fixy i spolszczenie. Spolszczenie jest zrobione dla obu fixów. -
@kubastalker123 Tam gdzie przechodziła Aniela widać rurę kanalizacyjną. Ona chyba ma tele nieczynne. Ale trochę wcześniej, tam gdzie siedziały snorki, jest ukryty teleport. Podreptaj w tamtej okolicy, to na niego trafisz. To jest jedna z nieprzyjemnych niespodzianek moda, że jeśli Anieli nie przeprowadzimy jak najszybciej na Wysypisko, zanim tam nie wejdziemy zadaniami z drugiej strony, to mamy problem. Ona jest nie tylko nieśmiertelna, ale siedzi zawsze w takim miejscu, że nic ją nie atakuje. Tak, że można ją puścić w teleport i spokojnie dalej robić swoje, a ją prowadzić dalej przy okazji. Tym bardziej, że jest potrzeba "wysprzątania lokacji", bez zapisu wgrywania. Wgranie zapisu powoduje nowy spawn mutantów. Te problemy z Anielą były opisane, widocznie nie doczytałeś.
- 821 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
kondotier odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
@tom3kb Tyle grzybów co zebrałeś na tej ostatniej "wyłazce", to ja chodząc po lesie ich pełnym, nie zebrał bym za cały rok. Świetnie mi idzie zbieranie takich czerwonych kapeluszy w białe kropki. Borowika lub podgrzybka też łatwo znajdę, jak mi się pod butem robi biało.
-
@kubastalker123 Jak będziesz w Limansku przy fontannie, to na strychu tego budynku pod którym jest ta duża piwnica, jest mocny kombinezon. To o nim pisałeś? A do Pilota nie trzeba skakać na sczitowanym skoku, ale idzie się po gałęziach drzew, z dachu budynku z kombinezonem. https://www.youtube.com/watch?v=7pwsp6cad4g A Anielę od piwniczki w Kociarni, aż do teleportu musisz poprowadzić bez zapisu. W spojlerze porada, czytaj jeśli zechcesz.
- 821 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
-
@kubastalker123 Obejrzyj sobie od 38:00. Sama rozmowa będzie 48:00. Pamiętaj, że jak długo na estakadzie czy na sarkofagu będą ci przeźroczyści, to St.Re.Lock z tobą gadał nie będzie, ale wróci spowrotem na estakadę. Pozwól mu samemu wejść do tego teleportu na sarkofagu, a ty się szybko wróć na estakadę przy drabince. On albo zejdzie po niej i stanie, albo jego znacznik zobaczysz pod sobą, jak na filmie. https://www.youtube.com/watch?v=R1wGHIekJF8 Filmik jest z podstawowego moda, więc się nie dziw tej kolorystyce nieba i różnych efektów.
- 821 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
A to dla tych, którzy nie mają arachnofobii. Inteligentne bestie, postrzelony chowa się za przeszkodami.
-
@Anton Gorodecki W paczce z modem, jest on wstawiony podwójnie. Dla graczy i dla innych moderów, którzy by coś chcieli pogrzebać. I jak to napisał autor moda, mixed jest dla moderów. Można na nim grać, ale dla zwykłych graczy zaleca ten pierwszy. Szkoda, że nie pojawia się Fagot. W jego Równowadze też miałem taki problem przy jednej poprawce. Wcześniej była czytelna grażdanka. Coś poprawił i znów się pojawiła. Czyli nie jest to wielki problem. Mógłby podpowiedzieć.
- 47 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- cutscenki
- nowa fabuła
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@wariat Zgadza się. W temacie były wstawione ( niektóre sam wstawiałem ) zrzuty ekranu z zaznaczeniem gdzie prowadzą. Ale w powyższym przypadku, ponieważ @kubastalker123 jest na MW, naprowadziłem go tylko na niego. Szkoda, że nie przyszło mi to do głowy wcześniej, bo mógłby z nich skorzystać na innych lokacjach. Teraz pamiętam tylko to miejsce na Jantarze. Jest to najwyższy dach zakładu. Jak pamiętasz, to sprecyzuj mu na innych lokacjach. W RL, jest to chyba sztolnia, albo kopalnia.
- 821 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kubastalker123 Ponieważ grałem w 3 odmiany tego moda, nie pamiętam czy sposób który podam, to z FF. Ale że FF ingerował tylko w tekstury i niektóre dialogi, to chyba powinno się udać. Nie pchałem się do tego teleportu drogą z bariery, ale trochę z lewej strony za skałami jest możliwość wejścia za nie i podejścia do teleportu na taką odległość, że gdy nas złapie promieniowanie, to do niego zdążymy dotrzeć. Są między nimi 2-3 przejścia. No i koło którejś z tych skał, jest dobry schowek, warto go poszukać. A przy okazji. Jeszcze dalej w lewo, jest przerwa między skałami, za którą leży przewrócone drzewo. Za tym drzewem, w zależności od kierunku w jakim pójdziesz, jest chyba 7 teleportów do różnych miejsc. Zaczynać ich szukania trzeba stając w różnych miejscach za drzewem. Zrobić sobie przed drzewem zapis, aby móc wracać. Zaczynając np. od prawego końca, następnie w ćwierć długości, połowie itd. , odnajdujemy teleporty i robimy sobie na papierku ściągawkę dokąd prowadzą. Ale w temacie jest ona zrobiona na zrzucie. I przyda się w Duplikatach.
- 821 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Administracja wybaczy wpis pod sobą. Zostałem sam na placu boju. Współgrający już skończyli. Zaniosła mnie fabuła moda na kompletnie nową, zrobioną od zera lokację Polana. Dla mnie osobiście taka nowa nie była, bo sporo na niej podziałałem w poprzedniej wersji moda. Więc błądzenia nie było, tylko brakło mi akcji z poprzedniej wersji. Ale może jeszcze będzie. A zamiast ględzenia, daję zrzuty ekranu. Dobrze jest trafić na martwego NPCa zbieracza. Można w razie potrzeby wybrać co z broni dla siebie, a też jest równocześnie dostawcą amunicji innego sprzętu. Ten i tak nie był zbyt "bogaty", trafiałem na lepszych. Tyle tylko, że broń w ich inwentarzu ma jakąś inną wagę. Gdyby tyle sprzętu miał GB, dawno przekroczyłby możliwość udźwigu. DODANO. Ten filmik może dopomóc w poszukiwaniu obrazków z Wielkookimi. https://www.youtube.com/watch?v=pzSFlFlz4Zo
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
kondotier odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
@kubastalker123 No właśnie. Najpierw chyba oglądasz jakieś filmy poradnikowe i próbujesz powtórzyć grę, jaka jest na nich. Nic z tego. Kiedy teleport się otworzy, zależne jest od całości Twojej poprzedniej gry. A do Pierwszego Stalkera idziesz przez budowę. Dróg dotarcia jest kilka. Ale najważniejsze, że Ci się pojawił. Masz sygnał, że idziesz dobrą drogą.
- 821 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Szczepan9205 Były mody które nie miały gamedaty. Wtedy ekstrachowaliśmy pliki z .db. @smox jest w tym dobry, to Ci pomoże.
- 481 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dwie sytuacje z moda. Pierwsza, zabawna. Widocznie jakiś handlarz dostał się w ręce Monolitu i został burerem. A tu już było gorzej z wykonaniem zadania. Trzeba było działać jednocześnie na dwóch lokacjach. Ja na Wysypisku, szczur na Agropromie. Ale z pomocą Wiepra się powiodło. Zadanie zaliczone.
-
@Szczepan9205 Nr linii nie ma znaczenia. Mod szuka nie nr linii w pliku, ale id. Zrobienie dodatkowej pustej linii nic nie zmienia. Tyle tylko, że jak porównujesz plik oryginalny z przetłumaczonym, teksty nie są na tej samej wysokości i trzeba szukać. Przy tłumaczeniu kilkuosobowym, Twoja metoda byłaby tylko komplikacją. Ta metoda jaką stosowaliśmy, nie wymagała żadnych kombinacji. W gamedacie były tylko pliki przetłumaczone, w tych samych katalogach jak w oryginale. No i dorobienie jak w modzie nie było, lub zmiany w localization.ltx Ale po kilku modach, sam do tego dojdziesz, co można z plikami zrobić.
- 481 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kubastalker123 NPCe w INB też pojawiają się na pewnym etapie gry. Ale najważniejszy jest Wiwisektor i jego zadania. Pozostali dają zadania, w wyniku których możesz pozyskać lepszą, skuteczniejszą broń i jakieś nagrody. Mogą się pojawić wszyscy, albo z brakiem niektórych NPców. Jedno z tych zadań prowadzi do części podziemi ( albo Wiwisektora, albo NPCa ) z teleportami, której jeden z nich przenosi nas na estakadę. Jak wybierzesz nieodpowiedni, wylądujesz w Strefie i trzeba będzie wrócić do właściwego. Mod rządzi się bardzo dziwną "nie logiką". Łamie wszystkie przyzwyczajenia.
- 821 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Szymon72 W modzie Złota Kula jest wdzianko dla GB, czyniące go niewidocznym. Tylko dla śmigłowca, ale to już masz punk zaczepienia. Proponuję skorzystanie z tego skryptu. Wdzianko jest na Obrzeżach w remizie strażackiej, na dachu ciężarówki w garażu. Ma wygląd takiej peleryny ze sznurków, jak kombinezony snajperskie. Może ktoś kto gra w moda, podrzuci Ci zapis, abyś mógł łatwiej znaleźć.
-
@kubastalker123 Mod jest tak skonstruowany, że dostęp do fleszek z estakady masz w miarę postępu w grze. Teleporty które na nią prowadzą, są porozrzucane po wielu lokacjach. Ale nawet jak znajdziesz teleport, lecz za wcześnie, to masz opis, że jeszcze nie jest aktywny. Zwróć też uwagę, że jak jesteś na estakadzie, to w zależności od tego w którą stronę pójdziesz po zabraniu fleszki, wylądujesz na różnych lokacjach. A na dodatek jeszcze wybranie TAK lub NIE, też zmienia miejsce na które nas przeniesie. W temacie jest wpis ze zrzutem, skąd na estakadę się można dostać i chyba gdzie przenosi. Obserwuj na minimapie ( jak jesteś w estakadzie lub w pobliżu budowy ) , czy przy wejściu do estakady z budowy, nie ma znaczka stojącego tam NPCa. To bardzo ważny NPeC -> Pierwszy Stalker. Dialog z nim uruchamia ważny scenariusz. A droga do Limanska otworzy Ci się dopiero, po uratowaniu St.Re.Locka na CEA. Potrzebne są do tego PDA Gryka i 4 mln. gotówki. Bez tego ani rusz.
- 821 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Agrael Z Jurikiem to była taka sprawa, że po wejściu na bazę, od razu trzeba było biec do miejsca gdzie miał być. Bo to był trup i jak pochodziliśmy po bazie to znikał ( mod go usuwał ). Na bazę niekoniecznie trzeba wchodzić przez bramę. Wtedy do niego trudno dotrzeć. Są takie wejścia po deskach i przez kontenery blisko niego. Też go nie mogłem znaleźć, to się wsparłem wypowiedziami z forum.
- 129 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami: