-
Postów
14994 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
285
Treść opublikowana przez kondotier
-
Dead City Breakthrough v3.01
kondotier odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
Wszystko co dobre, szybko się kończy. No i ja też zobaczyłem ten ekran: Ale aby się pojawił wcześniej było to: Do spojlera zaglądają tylko mniej wytrwali "poszukiwacze". Takim sposobem, "zaliczone" zostały obie wersje moda. Jest co w modzie robić, jest gdy się ma na to ochotę do czego postrzelać, można szukać bogatych schowków, artefaktów które pomagają grać, wzmacniając GB lub jego konto finansowe. Mod stabilny, bezwylotowy. Trochę zachwiany balans broni. Np. km 5.56 jest o wiele skuteczniejszy, niż km 7.62 , a MP5 od AKs. W każdym bądź razie, polecam z czystym sumieniem tego moda każdemu. A dla @Anton Gorodecki jeszcze raz za spolszczenie .- 285 odpowiedzi
-
- 3
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dead City Breakthrough v3.01
kondotier odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
@vidkunsen Czy piszesz o tej dźwigni ze zrzutu? Nią otworzyłem drzwi widoczne w głębi i penetrowałem laboratorium. Były otwarte kiedy zdecydowałem się wyjść z labu. Napisałeś o drzwiach wyjściowych, więc sądziłem że jest jeszcze coś, co pozwoli na porozmawianie z naukowcami i otworzenie tych kilku kodowych drzwi, przy których pulpity nie miały sygnalizacji do otwierania i wyjście w innym miejscu. Widocznie twórca tego labu ( nie jest to autor moda ) pozostawił sprawę otwartą na jakieś dodatkowe zadanie. A będąc na tej lokacji, warto zajrzeć w to miejsce Za trud będzie taka nagroda. Oczywiście patrzy kto zechce, nie będzie miał niespodzianki.- 285 odpowiedzi
-
- 2
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dead City Breakthrough v3.01
kondotier odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
@vidkunsen Skoro znalazłeś to rozwiązanie, daj zrzuty ekranu miejsca gdzie są te drzwi, plus krótki opis. Wielu grających będzie ci wdzięcznych. A co dotyczy śpiwora, to zobacz jeszcze na MW w Pijawkowie. Pierwszy lub drugi dom od wieży, na piecu sejf.- 285 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dead City Breakthrough v3.01
kondotier odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
Z podziemi oczyszczalni? Trzeba się wrócić, jak się przyszło. Tak też zrobiłem, nie widząc sensu łażenia bez celu po tych podziemiach. Bo z wyjściem z lokacji nie ma żadnego problemu. Poprzednio były to podziemia i naziemne budynki z moda Wolfenstein, teraz to całkiem coś nowego. Góra to oczyszczalnia z Zatonu, a podziemia stworzone od zera. I jest do nich tylko jedno wejście-wyście. Lokację Martwe Miasto zrobiłem " na skróty", tylko Kartografa i wyjście. Wojowanie z najmami sobie podarowałem, bo to co do grania potrzebne, już miałem wcześniej. Śpiwór też, znaleziony na MW ( Patrz podpowiedź smox-a ). Jestem już na CEA, na którą wybrałem się z takim wyposażeniem. Widać też to, co zostało w schowku. I coś dla oka. Naprawione Diabelskie Koło w Prypeci, się kręci. Chodząc po wpisach strony moda, poczytałem odpowiedzi jego autora na zarzuty, że nie ma naprowadzeń na niektóre możliwe do wykonania zadania. Odpowiedział, że mod ma dwa zadania, które są w PDA. Nie ma jakiejkolwiek liniowości, gracz zbiera dokumenty jak mu się żywnie podoba. Cała reszta, zbieranie artów, szukanie schowków, to dodatki które można wykonywać lub nie.- 285 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dead City Breakthrough v3.01
kondotier odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
Szukając na stronie moda jakiejś podpowiedzi o labie na Oczyszczalni, znalazłem tylko pochwalenie się, że w jakimś pomieszczeniu zakodowanym znalazł Morskiego Jeża. Ale za to znalazłem fiksa który likwiduje rzadko występujący wylot w Dolinie Mroku, poprawia działanie regulowanych celowników, przywraca księżyc na nocnym niebie i likwiduje szybkie wybuchanie granatów F1. Nie wymaga nowej gry. https://yadi.sk/d/JkhkPN9o29jFqA- 285 odpowiedzi
-
- 4
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dead City Breakthrough v3.01
kondotier odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
Jestem w laboratorium pod oczyszczalnią. Jest całkiem inne niż to w v.2.3. Wytłukłem wszystkich najemników, otwarłem wszystkie drzwi możliwe do otwarcia kartą trupa spod mostu. Nawet wsparłem się filmikiem, ale efekt mam ten sam. Naukowcy nabrali wody do gęby. Pytanie jest proste. Co można jeszcze w tym labie zrobić, bo zostało kilka kodowych drzwi bez opcji otwarcia. A tu kilka zrzutów z kompletnie nowego laboratorium.- 285 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
kondotier odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
Problem z pobraniem pliku
kondotier odpowiedział(a) na ivanfabric temat w Problemy techniczne i fabularne
@ivanfabric Korzystam z Firefoksa i nie mam problemów z pobieralnią. Najprawdopodobniej masz w jego ustawieniach wybraną blokadę dostępu do jakichś hostingów. Spróbuj dla pobieralni zaznaczyć ją jako wyjątek. -
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
kondotier odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
Problem z pobraniem pliku
kondotier odpowiedział(a) na ivanfabric temat w Problemy techniczne i fabularne
@Agrael @tom3kb A czy przypadkiem ( tak było kiedyś ) dostęp do pobieralni nie otwiera się dopiero po pewnej aktywności? Może 4 wpisy to trochę za mało. -
Dead City Breakthrough v3.01
kondotier odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
Długo nie miałem dobrego detektora, za to teraz mam aż dwa. I u handlarzy też się Weles do kupienia pojawił. Jednak warto postarać się pod Limanskiem odszukać detektor elitarny. Na zrzutach pokazuję że nim można znaleźć więcej. Tyle na swoim ekranie pokazuje prototyp Swaroga. A to w tym samym miejscu wykrył Elit. Jest więcej. A poniżej coś dla oka.- 285 odpowiedzi
-
- 3
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@bacenty Tak dawno grałem w te mody, że naprawdę takich szczegółów nie pamiętam.
- 366 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Priboi Story 1.4 - Ukryte zagrożenie
kondotier odpowiedział(a) na smox temat w Priboi Story - Ukryte Zagrożenie
@Anatolij Ale to nie spolszczenie było przyczyną, ale sam mod. Bo przecież postawiony na rosyjskiej podstawce powinien wystartować, a nie robił tego. A za odzew i wstawienie gotowego składaka . Teraz ktoś z administracji powinien go wstawić do pobieralni i będzie po problemie.- 373 odpowiedzi
-
- 2
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dead City Breakthrough v3.01
kondotier odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
Aby nie szukać nadaremnie, tak pokierowałem swoimi krokami, że Woronin dał mi zlecenie na karabin, więc znalazłem się w Limansku. Bój pod antenami, wejście do kompleksu podziemnego i mam już elitarny. A przy okazji zabrałem egzoszkielet i kilka pukawek. Tyle tylko, że zmiana lokalizacji dokumentów nie rekompensuje mi zbyt małej przerwy od gry w v.2.3. Zmieniam kolejność przechodzenia lokacji, ale to też nie wiele daje. Nie wiem dlaczego, ale tak na v.2.33 jak i teraz, mam problem z latarką. Jak tylko zaczynam biec lub kucam, tracę światło latarki. Tak, jakby nie nadążało za GB, albo pozostawało na wysokości stojącego GB. To tylko mój przypadek, czy też takie coś macie? Kto niedokładnie czyta dialogi, będzie miał problem wyjść z tej pułapki.- 285 odpowiedzi
-
- 2
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dead City Breakthrough v3.01
kondotier odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
Mam pytanie do tych, co już mają to za sobą. W v.2.3 nie było problemu z kupnem Welesa. Grając w 3.0 postanowiłem zaopatrzyć się w niego jak najwcześniej. Ale z 5. handlarzy jakich odwiedziłem, żaden nie ma go w ofercie. Pamięta ktoś, jak się go dorobił? Który handlarz lub schowek go zaoferuje.- 285 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Priboi Story 1.4 - Ukryte zagrożenie
kondotier odpowiedział(a) na smox temat w Priboi Story - Ukryte Zagrożenie
@tom3kb Tylko że gdy pobrałem moda w partach i go postawiłem, to niestety ale nie chciał wystartować. Stawiałem tak na polską, jak i rosyjską podstawkę. Podstawki uruchamiały się bezproblemowo, a po nałożeniu moda tak bez patcha jak i z patchem tylko mignął ten obrazek rozpoczynający uruchamianie. Dodanie spolszczenia też nie pomogło. Czyli jest coś nie tak z modem teraz pobieranym. Ale oprócz tego forumowicza o którym pisałem, ma uruchomionego moda @gawron . Tu moja sugestia, aby taką kompletną paczkę wstawił czasowo na hosting, a administracja umieściła ją w pobieralni. Mod leciwy, więc z czasem całkiem może zniknąć z ichnich hostingów. A byłoby szkoda go zaprzepaścić.- 373 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Priboi Story 1.4 - Ukryte zagrożenie
kondotier odpowiedział(a) na smox temat w Priboi Story - Ukryte Zagrożenie
No ja mam coś takiego. Jest to komplet, podstawka, mod i spolszczenie. Wystarczy wypakować, zrobić skrót pulpitowy i grać. Ale nie ja to kompletowałem i nie mam prawa tego upowszechniać. A pobrałem to na naszym forum jakieś dwa miesiące temu. Ktoś wstawił to na hosting dla pytającego o moda. Skorzystałem z okazji i się załapałem. Już apelowałem, aby ten ktoś się ujawnił.- 373 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
kondotier odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
@bacenty Sprawdź, czy jakiś najemnik nie leży ranny. Jeśli nie, zapisz grę, wyjdź na pulpit i zresetuj komputer. Tylko nie wiem, czy czasem niepotrzebnie zabiłeś zombiaków w tuneli i za. Bo przed tunelem Krugłow ma rozmowę na jego oczyszczenie. Może mu tego brakować.
- 366 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@bacenty Na Krugłowa jest prosty sposób. Po odstrzeleniu tej pierwszej grupy najemników z Wilczarzeam, nie zaczynaj z nim rozmowy, a idź w stronę tunelu, po drodze likwidując najemników tak na budowie, przy baraku i na podejściu do tunelu. Jak ich zlikwidujesz, wróć i porozmawiaj. Skrypt dla Krugłowa może spowodować, że pojawi się nowa grupa koło śmigłowca. Krugłow leci ją likwidować. Musisz go uprzedzić i zrobić to wcześniej. A dalej już Krugłow nie będzie opornym i grzecznie pójdzie do tunelu.
- 366 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Bololek Już kilku graczy przewiozło się na kombinowaniu na początku moda. Nie radzę dodawać nic spawnerami. Radzę zacząć moda od nowa, bo za daleko jeszcze nie zaszedłeś. To da Ci gwarancję, że po dłuższej grze, nie utkniesz z braku czegoś tam. Jest wiele porad, jak tę część moda przeprowadzić. To są wszystko zbędne kombinowania. Nie ma najmniejszego sensu wyrzucania z inwentarza, aby po ucieczce to zabierać. Wszystko co będzie nam potrzebne, szybko dostaniemy od moda. Będąc w areszcie, zabierz dokument, oraz koniecznie morfinę, której nie używaj. Jest inny lek "nasercowy", który pomoże oszukać wojaka. Morfina będzie potrzebna trochę później dla kwestowego NPCa. Uciec można spokojnie w miejscu, gdzie przeważnie był wychodek. Tam dodano fragment wentylacji umożliwiający przeskoczenie płotu i dotarcie do zwalonego drzewa tak, aby snajperzy nas nie zobaczyli. Czy w ustawieniach masz odptaszkowane zapisywanie tylko w bezpiecznych miejscach? To umożliwi Ci zapisy "po drodze", aby nie zaczynać od początku. Tak samo nie zastosuj się do rady Skidana na nie użycie artefaktu dla niego. Nic złego Cię nie spotka, a art jest potrzebny przy wielu sytuacjach w dalszej części gry. Tak samo nie lekceważ samopału. Jak jeszcze zrobisz sobie do niego tę lepszą amunicję, stanie się on bronią nie do pogardzenia, nawet jak już będziesz miał AK czy strzelby. Naboje z soli które znajdziesz, są tak samo skuteczne jak śrut. Porada dość obszerna, ale jak skorzystasz, dobrze na tym wyjdziesz.
-
Priboi Story 1.4 - Ukryte zagrożenie
kondotier odpowiedział(a) na smox temat w Priboi Story - Ukryte Zagrożenie
Ponieważ kilka powyższych wpisów zostało przeniesione z innego tematu, a mój wpis tam był ostatnim muszę sam pod sobą. I mam też prośbę do tego z adminów który wpisy przenosił, aby do pierwszego przeniesionego wpisu do dał ten przedmiotowy zrzut, bo teraz to rozmowa ni z gruszki, ni z pietruszki. Ale do rzeczy. Powtórka po latach gry w moda doprowadzona do finału. Ale zanim tu dotarłem, trzeba było zetknąć się z czymś takim. Nie pamiętam, czy grając te lata temu, też miałem takie problemy ze zrozumieniem logiki autora moda. Ale skoro jednak dotarłem do napisów końcowych, nie było aż tak źle. Trzeba szukać kolejnego, na burzowe dni.- 373 odpowiedzi
-
- 2
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Priboi Story 1.4 - Ukryte zagrożenie
kondotier odpowiedział(a) na smox temat w Priboi Story - Ukryte Zagrożenie
To jest odblaskowe szkiełko ostrzegawcze - mają go wszystkie pojazdy, samochody też - aby przy jeździe w kolumnach na takich specjalnych światłach "przeciwlotniczych" , nawet przy najmniejszym oświetleniu ( noktowizyjnym też ) było go widać i jeden drugiemu w zad nie wjechał. Na pewno tylko u nas. Masz kupę różnych zdjęć pojazdów armii świata i żaden tego nie ma.- 373 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Priboi Story 1.4 - Ukryte zagrożenie
kondotier odpowiedział(a) na smox temat w Priboi Story - Ukryte Zagrożenie
@tom3kb Może to i "oj, dana dana" bo na nią wygląda, ale chodzi o ten czarny trójkąt na pomarańczowym kole. Oprócz naszej armii, nikt na świecie czegoś takiego nie używa. No i to sugeruję "Danę".- 373 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Priboi Story 1.4 - Ukryte zagrożenie
kondotier odpowiedział(a) na smox temat w Priboi Story - Ukryte Zagrożenie
- 373 odpowiedzi
-
- 2
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami: