Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. Wystartowałem z modem, uruchomionym ze standalone. Zrzut już z późniejszej gry. Trochę pograłem i jak na razie nie ma zachwytu. Niektóre sytuacje zaskakują. Np. gdybym wcześniej nie przeczytał, że naprawa broni trwa bardzo długo, to zniknięcie naprawianej broni z ekwipunku bez jakiejkolwiek informacji od mechanika aby czekać ( na sms-a? , ileś godzin? ) , miałbym problem. Do pragnienia i szybkiego głodu jestem przygotowany z 1. części moda. Na razie dwie lokacje za mną, zobaczymy co będzie dalej. A tu odsyłacze do filmików poradnikowych. https://www.youtube.com/watch?v=DXz-FRT3yB0 https://www.youtube.com/watch?v=iH2eLBgYHTg&list=PLd8sA6f6kLsexyKHyXmZJG_zeRKYVuSha Podpowiedzi o narzędziach.
  2. Nie wiem na ile to może być pomocne graczom w polskiej wersji moda, bo w niego nie grałem, ale zawsze coś. A grających w niego proszę o obejrzenie, ocenę i w razie przydatności dodanie do późniejszych wersji. Bo filmik dotyczy tylko 3.0. https://www.youtube.com/watch?v=elwPXWn0rRg
  3. @kubastalker123 Bo gdybyś znalazł tę notatkę, to w niej byłoby naprowadzenie na przedszkole w Prypeci. A czasem nie byłeś przy tym tunelu wcześniej niż wziąłeś zadanie i nie wybiłeś przeciwników? Ale skoro znalazłeś, to już nie ma znaczenia.
  4. @Anton Gorodecki Tu link do fiksa nr2 wg. ich strony. Waży 502kB. https://yadi.sk/d/AWFgXGax89ZyZg Zmienia. * wycięto nowe artefakty powodujące wyloty. * Wycięto niektóre udźwiękowienia. * Drobne poprawki. * Silnik zmieniony na 4GB Te co są wstawione już do #1 to nr 1 i nr 3.
  5. @Anton Gorodecki Jest już wersja standalone do pobrania https://yadi.sk/d/sDB_VotABCtNDQ A dla tych co stawiają na raty, fiks kumulatywny ( są już trzy fiksy ) https://dropmefiles.com/gqRl9
  6. @kubastalker123 Na filmik patrzyłeś? Jeśli masz wzięte zadanie, to akcja musi przebiegać jak na nim. Obejrzyj filmik nawet od początku.
  7. @kubastalker123 A jesteś przy tunelu na bocznej drodze? Tej w prawo za barykadą i barakowozem w elektrach? Patrz od 1:25:00 . https://www.youtube.com/watch?v=nYFoMNp4iw8
  8. Z KONIECZNOŚCI SAM POD SOBĄ. No i mod ukończony. Wiedząc, że ma kilka zakończeń, starałem się je odnaleźć. Czy mi się powiodło, trudno zgadnąć. Ale dwa różne mam na pewno. A było tak. Na przeszkodzie wykonania zadania kwestowych naukowców i Chemika stanęli Najemnicy z byłej Świadomości-Z. Kiedy przyjąłem ich ofertę, pojawiły się napisy informujące o dalszych losach Rezona i Strefy. Kiedy im odmówiłem, zginąłem. Więc w powtórce zamiast rozmowy były już kule i dalszy ciąg rozmowy z Chemikiem. Poszedłem uruchomić przekaźnik. Powrót rozmowa i ... ... i psi twór jednak poraził jego świadomość, i spowodował samobójstwo. Zgodnie z zaleceniem włączyłem za niego urządzenie. Szybka ucieczka w bezpieczną strefę, ale dopadła mnie emisja. W ukryciu walka z pijawkami i auto teleportacja do uczonych. Pretensje uczonego, po co wyłączyłem i znów napisy o losach GB i Strefy. Wgranie wcześniejszego zapisu, śmierć Chemika i ucieczka bez włączania ustrojstwa. Też emisja, też pijawki i też auto teleportacja. Te same pretensje i napisy. Problem w tym, że wszystkie te napisy są pisane czcionką "Strielok", dlatego trudne do przeczytania w czasie gdy się wyświetlają. Tak, że nie powiem czy miały inną treść. W każdym bądź razie, nareszcie mod, z nową, logiczną i ciekawą fabułą, na nowych lokacjach. Nie ma powtórki z rozrywki. Na pewno wart jest zagrania. Popatrzyłem w pliki moda, aby ocenić co jest do tłumaczenia, ale wyszedł problem. Mimo, że mod nie wykorzystuje nic z podstawki, ma wszystkiej jej tekstowe pliki, w których przy pobieżnym przeglądaniu nie znalazłem tego, co dotyczy moda. Najprawdopodobniej, jak to już spotkałem, treści dotyczące moda są dodane do plików podstawki. Może jednak ktoś się zdecyduje na przetłumaczenie. Mod absolutnie nie powiązany z Epizod 1, może być tłumaczony sam. Zrzuty z finalnej rozgrywki.
  9. @kubastalker123 Siedzi pod tymi zbiornikami z tyłu Areny. Pisałem, że warto przy nim ustawić własny schowek z GPS ( jak i przy każdym NPCu który proponuje broń). Miałbyś go zaznaczonego.
  10. Kilka zrzutów z nowych lokacji. I filmik innego autora. Całość gry. https://www.youtube.com/watch?v=KPS5hll7Cr4 https://www.youtube.com/watch?v=F91z14DCe6A https://www.youtube.com/watch?v=Kq9w-SXyiqU Jestem już na trzeciej lokacji, czyli 1 z 4 finałów blisko.
  11. PODBICIE TEMATU: Pograłem sporo i muszę przyznać, że łatwizny nie było i że się nie nudziłem. Topiele częściowo zmienione, nic nie było na pamięć. Druga lokacja o nazwie "Zakład" kompletnie nowa, tak na powierzchni jak i w podziemiach. Ale przebrnąłem przez nie. Zadania na lokacji zakładowej jeszcze nie dokończone, więc zamknięcie będzie dopiero jutro. A teraz jeszcze kilka zrzutów tak z topieli jak i z Zakładu i podziemi. Topiele Zakład. Podziemia
  12. Nie pamiętam, czy dodawałem patcha. A reszta w porządku.
  13. To zadanie ma dwa rozwiązania. Pomóc im, lub odmówić. Efektem jest ich odmienne zachowanie po dotarciu do anomalii. Jakie, nie powiem.
  14. Mod pobrany i uruchomiony. Wykorzystałem rosyjską podstawkę. Przy uruchamianiu od razu wylot. W Fatal wskazany plik ze znakami zapytania w nazwie. Dla mnie sprawa oczywista. Pliki moda opisane grażdanką. Rozwiązaniem w takim przypadku u tych którym taki fatal wystąpi jest ich usunięcie. Załączam wykaz plików do usunięcia. Sugeruję, aby po pojawieniu się pierwszego Fatal, zrobić to hurtem. Można też przed pierwszym uruchomieniem, bo są to zbędne kopie plików. Pliki do usunięcia.txt Po uruchomieniu moda, pojawiamy się na jakimś moście. Z takim wyposażeniem i zadaniami. Mapa utwierdza nas, że jesteśmy na Topielach i pokazuje gdzie mamy dotrzeć. Ale nie bez pierwszych przeszkód. Amunicja musi być na pasie. Nie pokazuję oddzielnie HUDu, bo jest na wstawionych zrzutach. Jeszcze nie jadłem, więc nie wiem, czy mamy animację jedzenia.
  15. @Gerdhard Już o tym było, że autor moda planował go z zadaniami pobocznymi. Ale nie znalazł chętnych do ich zrobienia. A zaczątki są. Oprócz artów dla Doktora, na Bagnach można załapać się na zadanie o narzędziach. Żadnych naprowadzeń. Przypadkowe znalezienie jednych wywołuje łańcuszek. A w MM, powojowałeś o halę sportową? Znalazłeś nieczynne laboratorium? Teraz kiedy mod już jest ogólnie dostępny, może znajdą się tacy, co mu dorobią nowe zadania, a nie przekleją takie z podstawek.
  16. Nie ma jeszcze filmików z cz.2, ale aby można było zagrać, warto przypomnieć sobie co było w cz.1. https://www.youtube.com/watch?v=kHhqa8x0v2o
  17. i nawet grałem w niego, ale nic nie pamiętam. . Potrzebna mu lepsza wstawka.
  18. @kamil190 Mamy na forum 1. część tego moda? Bo jakoś go nie kojarzę. Szukajka milczy. Bo jeśli nie ma, to można go znaleźć tutaj i wstawić dla kompletu. Ma pozytywne oceny, mimo krótkości.
  19. @kubastalker123 Precyzuj pytania, podając od kogo zadanie i na jakiej lokacji ma być. A przede wszystkim racz wstawiać kropki lub znaki zapytania. Bo trzeba się domyślać o co Ci biega.
  20. @gucio46 No to pisz nie tutaj, a w jego temacie. I poradnik dla wcześniejszej wersji nic Ci nie pomoże, bo wszystkie dokumenty zostały przemieszczone. v.3.0 ma własny poradnik. Np. gdzie są na Wysypisku, podpowiadałem jakieś 2-3 dni temu. A grający wstawił zrzuty po ich odnalezieniu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.