Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. Odnalazłem zrzuty ekranu z mojej gry z przedwiecza na innym forum. Chyba wystarczą dla udokumentowania możliwość takiego rozegrania. Zrzuty pochodzą z zapisów kiedy udowadniałem że tak można. Admini, wybaczcie, ale musiałem pokazać więcej zrzutów niż 2, aby łatwiej było zapoznać się z tym zadaniem. Aby dał go Sowa, chyba wystarczyło tylko odmówić Sułtanowi i Brodzie, i odczekać jakiś czas robiąc zadania. Ale nie jestem pewien. Zadanie w PDA Żywy Morgan w Leśnictwie. Obluzgał "zbawiciela", ale nagrodę dał, czym zasugerował zakończenie sprawy. Jednak sprawa się nie kończy. Uratowany w Leśnictwie Morgan, pojawia się na Janowie. Nawet bez PDA, za milczenie proponuje, w moim przypadku AK. Miejsce zabicia Najemnika. Tu go zabiłem sam, w poprzedniej grze, zagryzły go i jego kompanów psy. A tu PDA jeszcze w jego manelach i już w inwentarzu Diegtiariowa. Nie mogłem zrobić zrzutu zabicia tych najmów atakujących stację, bo nie miałem zapisu. Pojawili się gdy wracałem do Janowa, więc walkę sobie odpuściłem. I nie pamiętam, czy czasem jeszcze z tym zadaniem nie byli powiązani bandyci na stacyjce przy drodze do cementowni. Od tej gry minęło 10 lat. Sądzę, że teraz niedowiarkowie zmienią zdanie. @Agrael Dałem odpowiedź tu, gdzie była propozycja. Ale sądzę, że można go skopiować do tematu gry ZP, gdzie jest właściwsze dla niego miejsce.
  2. kondotier

    Nowa Wojna

    @smox @kamil190 Skoro znaleziono tyle informacji o modzie Nowa Wojna, to może jako "odkrywcy", jeden z Was wstawi taką perełkę na forum. Można i ten drugi, bo chyba nie zmienia fabuły i spolszczenie dla nowego wyposażenia nie będzie zbyt skomplikowane. DODANO: No i trzeba będzie się chyba obejść smakiem. Próbowałem moda pobrać z różnych odsyłaczy, ale wszędzie on jest najwyżej dla v.1.0003 Pobrałem jedną z takich wersji i jak mnie weźmie ochota, to zobaczę jak się spisze na v.1.0004. To, że jeden z wyżej piszących posiada taką wersję i mógł na niej grać, nie upoważnia go do twierdzenia, że inni piszą pierdoły i kit wciskają. Taki wpis, to zwyczajne chamstwo.
  3. Niestety, ale muszę sam pod sobą. Gra nas tylko dwóch. Te zrzuty, to na zachętę dla tych, co bez tłumaczenia są w stanie z modem się uporać. A tu filmowy poradnik, od innego gracza niż Liqidator. https://www.youtube.com/watch?v=7XuhWhnrNWI&list=PLM-cotCTWr9wFIk3ee2gdkw9mhjs9rLrr Kto zagra, nie pożałuje.
  4. A zgadza się. Lata temu, miałem przyjemność rozegrać taką wersję wydarzeń. Kiedy na "zaprzyjaźnionym forum", ktoś o to zapytał, potwierdziłem taką możliwość. Jakież było moje zdziwienie, kiedy zostałem wykpiony i posądzony o konfabulację. Całe szczęście, że miałem zachowane zapisy z tej gry i mogłem przy ich pomocy zrobić zrzuty ekranowe. Sądzicie, że którykolwiek z tych, co się naśmiewali, powiedział choćby przepraszam? Sądzę, że te moje wpisy nadal tam jeszcze są. Ale satysfakcja, że byłem wtedy jedynym z taką rozgrywką, pozwoliła mi szybko przejść nad tym do codzienności.
  5. kondotier

    Nowa Wojna

    Ciekawie by było zagrać. Ale jak, skoro wszystkie odsyłacze są do 404 Not Found. Repack 2009 też.
  6. @Gh0sTp Odpowiem tylko na fatal. Twój komputer ze względu na ustawienia językowe nie czyta grażdanki. Ale lepiej tych ustawień nie zmieniać, bo jak to zrobiłem, system przestał widzieć inne mody. Musisz w katalogu moda odnaleźć ten katalog, będzie on opisany grażdanką i zmienić nazwę na te robaczki. Skopiuj z błędu i wklej do moda. Tyle tylko, że gdzieś na początku dyskusji powinien być wpis informujący o tym i wymieniający wszystkie katalogi i pliki do podmiany.
  7. @TwojaStara Nie uruchamia się tylko z ostatniego zapisu, czy z wcześniejszych też? Spróbuj uruchomić np. trzy zapisy wcześniej. Możesz też zrobić tak. Zabezpiecz zapisy przenosząc je poza moda. Uruchom nową grę, zrób zapis, zamknij wyjdź z gry, zresetuj komputer i uruchom moda na nowo ze zrobionego zapisu. Sprawdzisz w ten sposób czy gra nie jest uszkodzona. Jak ruszy, to znów wyjdź i wklej ostatni zapis poprzedniej gry i uruchom.
  8. @kubastalker123 Do śrubokrętu pod dachem można się łatwo dobrać. Jak jesteś na dachu tej wjazdowej bramy, to przy samym murze z prawej strony jest w nim taka nie za duża dziura nad wjazdem. Jak najpierw popatrzysz z dołu, to zobaczysz że pod nią jest taki ceglany występ. Na niskim przysiadzie patrz w dół i widząc występ przez tą dziurę zeskocz na niego. Dalej kucając zobaczysz śrubokręt. Teraz sprawdź czy od razu możesz zabrać. Jeśli nie, to bardzo powoli zbliżaj się po tym występie do niego. Gdyby ten na filmiku stał ciut w prawo i kucał, to zatrzymał by się na tym występie.
  9. @eli74 Ten odsyłacz do fiksa jest aktywny. To ze strony moda. https://yadi.sk/d/KgbPeuGAnRmAyw @tom3kb Podmień odsyłacze w #1.
  10. @eli74 Najprawdopodobniej został usunięty, bo dodano go do moda. A był konieczny tylko dla tych, co mieli wylot. Jak go nie masz, fiksa nie potrzebujesz.
  11. @Agrael Ciekawy pomysł, więc się podpinam. Moim pierwszym rozegranym modem do stalkera był "Powrót Szramy". Na forum już parę miesięcy byłem zarejestrowany, ale tylko jako bierny podglądacz. Jakoś nie mogłem się przekonać do modów już istniejących. I mimo tego, że mod nie najłatwiejszy i miał wtedy jeszcze sporo niedoróbek, ukończyłem go, jako jeden z pierwszych. Moja gra pomogła też tłumaczom, m.in. @Yurek wyłapać sporo niejasności i dała możliwość zrobienia kilku czitów, n.p. na nie pękający plecak. I nadal uważam go za jeden z lepszych modów, a szczególnie ten z oficjalnymi poprawkami P.Sz.2.
  12. kondotier

    OP-2.1

    @rdrv7 Dokładnie już nie pamiętam, ale z tym plecakiem jest kruczek. Pojawia się dopiero po jakimś zdarzeniu. Albo musimy wpaść na jakąś minę, albo coś zabrać. Zajrzyj do wychodka pod siedzenie. A rada @smox o przenoszeniu w zapisach z innej gry błędów tam popełnionych do nowej gry, jest prawdziwa. Bo to właśnie zapisy są nośnikiem wszystkich informacji od pierwszego ruchu GB na Kordonie, do zrobienia ostatniego. Stąd kolejne zapisy ważą coraz więcej.
  13. @wariat Tak, w tunelu są rzeczy zabrane Odrodzonemu. Ale elektronicznej kasy nie odzyskasz. Doświadczeni testerzy przekazali informację o regeneracji artów. Trzeba je zanim staną się "skorupkami", czy jak już były we wcześniejszych modach nazywane "brukowcam", wsadzić do jakiegokolwiek schowka i wyjść z lokacji. Po powrocie znów mają pełną wartość. Sugerują aby mieć tych najlepszych dwa komplety i używać zamiennie. Radzą też, aby swoją bazę urządzić w Rostoku-Barze. Schowki nie są w modzie okradane, więc spoko. I aby nie łączyć zadań na zbyt wielu lokacjach, tak aby zdążyć wrócić do baru zanim arty się przemienią. Pozwalają na to Skoczki. Trzeba tylko przed wypadem ustalić drogę powrotu, tak aby się nie wsadzić na lokację z wyjściem tylko przez podziemia. Na takie lokacje idziemy z kombinezonami stalkerów lub odmianami sewy, bo w nich da się wrócić. Potrzebne jest dużo granatów oświetlających, albo jak przeciwnik pozwoli, trzymać w ręce te arty wybuchowe. Latarki i noktowizory, oraz motonapęd egzy nie działa i się rozładowuje. Latarki też się wyładują i znikną. Dlatego nosimy tylko jedną ze znalezionych. Pierwsze z nich to skrzynia w bunkrze na posterunku i w plecaku koło Arniego. Ten plecak może być jednym naszych schowków w barze na arty do odnawiania ich mocy. A z tą utratą zdrowia. Tak też jest sygnalizowany głód. Widocznie za długo nie jadłeś i teraz trzeba zjeść więcej od razu. A artów na sytość można znaleźć sporo. Przy prawie każdym spalaczu jest taki Jeż na +1. Ale detektor musi być w ręce. Las Feii koło Zwierzoboja i nie tylko, to kopalnia cennych artów. Piwo z piwnicy na Pchlim jest kwestowe, Nie wypij go, bo . DODANO: Mała informacja o plecaku. Jego pojemność jest ograniczona. Nawet jeśli artami uzyskamy spory udźwig, to nie zabierzemy dużej ilości przedmiotów. W poprzedniej części było wiadomo ile sztuk i czego można zabrać, teraz jest z tym problem. Spotkałem się z sytuacją, że chcąc przenieść przedmioty ze schowka na jednej lokacji, do takiego na drugiej, ciągle z plecaka wylatywała mi rzecz najcenniejsza jaką była żywność i woda. A kursować się nie dało.
  14. @wariat Najbardziej prawdopodobnym jest to, że masz w slocie jakiegoś arta z ujemną sytością, a nie masz takiego z dodatnią. Tak się dziej wtedy, jak mieliśmy oba, ale ten dodatni się zamienił w skorupkę. Chyba pamiętasz, że jak nie ma chleba, to "jemy" wódkę. Po zjedzeniu radioaktywnej części mutanta, ja potrzebowałem dwa antyrady do naprawy zdrowia. Za drogi interes. A z filmiku ERa też skorzystam, bo akcja w modzie wymusza na mnie przejście przez wysypisko, to trochę posprzątam na nim .
  15. @wariat Przypuszczam, że to co pobrałeś jest już z patchem 20.05. Zobacz czy tak jest opisana paczka. A te zapisy, to raczej aby można coś zobaczyć. Zajrzałem do tego LINK DO WIDEO i przy okazji znalazłem bardzo przydatną rzecz. Jest to filmik z pierwszego wejścia na Wysypisko, zrobiony przez samego ERa. Widać na nim, co można znaleźć, jak się wie gdzie szukać. A zdradził naprawdę wiele. Radzę obejrzeć ten filmik. Bariera językowa nie występuje, bo nie pada ani jedno słowo. Potrzebne są tylko oczy i pamięć. Popatrzyłem też co jest pod tym odsyłaczem w cytacie. A jest to Bar Samotnego Stalkera. Wszedłem z zakładkę dla Źródła i doczytałem się kilku bardzo pożytecznych informacji, których nawet na macierzystej stronie nie było. Są na niej dawni testerzy Rebornów, więc to teraz chyba jest aktualna strona moda. Choćby takiej informacji, która mi pozwoli dłużej zachować arty "żywymi". A przekształcały mi się w skorupki bardzo szybko. Przyczyną zaś było wczytywanie zapisu sprzed akcji, aby ją powtórzyć z lepszym wynikiem. Wynik uzyskiwałem lepszy, ale traciłem cenne arty. Teraz jestem mądrzejszy. I mała korekta do tego, co napisałem w opisie początku gry. Aby Azot miał opcję naprawiania wchodzimy z nim w okno dialogowe i klikamy klawisz pod którym mamy ustawiony bieg. Każdy grający może mieć to inaczej. No i parę zrzutów z mojej aktualnej wędrówki.
  16. Zrobiło się cicho o tym modzie, więc dla przypomnienia i "wspomożenia" tych którzy jednak zdecydują się zagrać, zrobiłem mały opis jak grać na początku moda, aby było dobrze i nie za trudno. Jest ego sporo więc daję odsyłacz do pliku z opisem, a w spojlerze to samo, tylko od razu do poczytania. Początek Źródła.txt Przebijamy się do zamieszkałej części Rostoka. A na Wysypisko można na piechotę znanym teleportem Albo tu widocznym. Można jechać BTRem, albo na nóżkach, na drodze, koło obozowiska kopaczy. Pojawiamy się w innym miejscu.
  17. Nic nowego. Wskakiwać na płoty i przemieszczać się po nich zawsze można. Ale pytałeś o te trupy za płotem, a tam dojścia nie ma. A przynajmniej nikt z grających do nich nie dotarł, bo widocznie są tylko dekoracją.
  18. Na lokacji Rostok-Bar, zawsze się dało wejść za siatkę. Na tym płaskowyżu rozgrywało się wiele zadań w różnych modach. Pytanie jest takie. Skoro trupy były na Kordonie, to czy stąd da się do nich dojść?
  19. @_KieŁ_ Niestety, ale nie ma. GB przybył do Strefy z jednym konkretnym zadanie i nie rozmienia się na drobne. A zadanie od Woronina, ma na celu tylko wyposażyć go s broń stosowną do akcji na CEA. Ale jak ktoś obierze taki sposób gry, że najpierw obleci NPCów którzy mają wiedzę o rozmieszczeniu dokumentów, a dopiero po tym zrobią druga rundkę w ich poszukiwaniu, może z Woroninem nie wchodzić w akcję, a wykorzystać informację od Kartografa. Na rus forum autor moda pytany o te narzędzia na bagnach odpowiedział, że ich znalezienie pozostawił przypadkowi i inwencji gracza. A po pójściu po nagrodę, niedaleko od niej są kolejne schowki bez naprowadzania. Znów inwencja gracza w poszukiwaniu. A wzięło się to stąd, że nie znalazł nikogo chętnego do pomocy przy rozwinięciu fabuły o zadania poboczne.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.