-
Postów
14994 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
285
Treść opublikowana przez kondotier
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
kondotier odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
kondotier odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
@cez137 Jeśli byś dokładnie przeczytał to co napisałem o wersji dla v.1.0006, to miałbyś odpowiedź. Są duże zmiany, a przede wszystkim nowa paczka broni. Tak, że spolszczenie do v.1.0004 na pewno nie będzie kompletne. Ja grałem bez spolszczenia, więc nie miało znaczenia którą podstawkę wybrałem. Mod dla v.1.0006 jest bardziej dopracowany, nie ma błędów teksturowych ( śpiwór nie jest kurtką ), a mod jest stabilniejszy, więc może dobrze by było dostosować do niej spolszczenie.
- 182 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dead City Breakthrough v3.01
kondotier odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
@_KieŁ_ Mogą być gdzie indziej niż na podanym filmiku. W temacie dla v.2.3 są moje zrzuty z lokalizacją. A opisowo, to w pierwszej klatce na prawo, z prawej strony niebieska skrzynia elektryczna na ścianie.- 285 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
kondotier odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
Priboi Story 1.4 - Ukryte zagrożenie
kondotier odpowiedział(a) na smox temat w Priboi Story - Ukryte Zagrożenie
@gawron Mam tego patcha i go dodałem. Tyle tylko że spolszczenie wziąłem z naszej pobieralni. Skorzystam z porady @Stanley a i spróbuję z tym co było w paczce mega. Ale będzie to tylko do sprawdzenia, bo w końcu doszedłem gdzie są te dokumenty "śruby" z Agro. Teraz mogę spokojnie grać.- 373 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Priboi Story 1.4 - Ukryte zagrożenie
kondotier odpowiedział(a) na smox temat w Priboi Story - Ukryte Zagrożenie
Ponawiam prośbę do tego forumowicza, który wstawił do pobrania kompletną paczkę moda. Jest to wersja wg. opisu przy modzie, z dużymi zmianami autorskimi. Gra się trudniej, ale problem polega na tym, że na Agropromie w miejsce kwestowych dokumentów ( tak jak są usytuowane w 1.4 ) mam "śrubę". To samo jest w tunelu. Przetrząsnąłem wszystkie miejsca, gdzie można by było dokument nr 2 ukryć, lecz bez powodzenia. Zakład i INB oczyszczone z najmów, dowódca zabity i PDA wzięte. Zadanie nadal wisi. AUTORZE WSTAWKI: Jak przeczytasz i pamiętasz, podpowiedz gdzie przeniesiono te dokumenty. Bo opis lokalizacji jak w piosence o pszczółce Mai " jest gdzieś, lecz nie wiadomo gdzie". Nawet swobodna kamera nie pomogła w poszukiwaniach. @Stanley A do Ciebie mam też prośbę. Gdy zaczniesz grę na tym pobraniu z Mega, to napisz mi, co masz do zebrania, Wódkę czy naboje. W tej wersji w którą gram, trzeba zebrać naboje, co można zrobić na Kordonie bez problemu. DODANO: Pobrałem moda z Mega i uruchomiłem. Wiem już, że to wersja którą mam. Trzeba przynieść naboje. Doczytałem też na pierwszej stronie tematu, że te dokumenty są nie na Agro, a przewędrowały do bandytów na Kordonie. @smox Na jaką podstawkę było robione spolszczenie, bo obojętne, czy dodaję je do moda postawionego na polskiej czy rosyjskiej, gdy czysty mod się uruchamia bez problemu, to gdy dodaję spolszczenie, nie mam startu moda. Brak też loga.- 373 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dead City Breakthrough v3.01
kondotier odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
@guccimucci5 A na Yandeksie jesteś zarejestrowany? Zarejestrowani mają szybki dostęp. Mod ma duże wzięcie, stąd np, na GD jest informacja o długiej kolejce oczekiwania. Mogę Ci poradzić skorzystanie z różnicy czasu. Pobieraj moda po godz. 23. , bo u nich wtedy jest po pierwszej i już większość śpi.- 285 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jaką podstawkę miałeś przy stawianiu moda. W #1 jest opis instalacji, taki jak na rus forum, czyli dla rus podstawki. Jednak wymiana katalogu bin, może być wystarczająca, aby moda można było postawić na polską podstawkę. Ale już pobrałem moda i spolszczenie, to bez problemu sprawdzę.
- 61 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Anton Gorodecki Dla jakiej podstawki, polskiej czy rosyjskiej to spolszczenie. W instalacji jest podana wymiana kat bin. Dobrze byłoby to uściślić.
- 61 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dead City Breakthrough v3.01
kondotier odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
Podałem sposób najbardziej opłacalny finansowo. Oszczędność na remoncie i podwójna stawka u Żubra. A znalezioną broń sprzedajemy już po lepszych cenach. Pozwala to na lepsze wyposażenie się, przed dalszą drogą. A grać można dość swobodnie. Pijawki można likwidować również bez wsparcia śmigłowca. Co kto lubi.- 285 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dead City Breakthrough v3.01
kondotier odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
Ale bardziej się opłaca go sprzedać i za otrzymaną kasę zrobić pełny zestaw ulepszeń w kombinezonie stalkera. Można wtedy więcej nosić i mamy 5 gniazd na artefakty. Ja kombinezon stalkera zamieniłem dopiero na egzo. Też ulepszyłem na maksa i mogłem wojować. Nie lekceważmy tych zestawów do samodzielnego remontu, a szczególnie jak mamy taki wypasiony pancerz. Jego naprawa zestawem, może wypaść nawet trzykrotnie taniej.- 285 odpowiedzi
-
- 2
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Priboi Story 1.4 - Ukryte zagrożenie
kondotier odpowiedział(a) na smox temat w Priboi Story - Ukryte Zagrożenie
To może ja zaapeluję do tego kogoś, kto 2-3 miesiące temu udostępnił tego moda w kompletnym zestawie gra - mod - spolszczenie . Pobrałem sobie, ale nie zapamiętałem skąd. Może wstawi jeszcze raz, a administracja zabezpieczy ten komplet w pobieralni forum.- 373 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dead City Breakthrough v3.01
kondotier odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
@bolo Wersje v.2.3 i v.3.0 mają oddzielne tematy. Pisz we właściwym. O tym jak rozegrać to pierwsze zadanie, pisałem udzielając porady @cez137 . Ale tak dla przyszłych graczy. Po ataku śmigłowca likwidujemy pozostałe pijawki, co najłatwiej zrobić stojąc w tym miejscu: Bo dla pijawek jesteśmy trudno osiągalni, a one tu są cały czas widoczne i w dużym rozmiarze. Następnie idziemy za ten wyższy budynek i tam jest taki właz do kanału, nakryty blachami. Stajemy przy nim jak na 2. zrzucie i uderzamy bagnetem. Pozostałe na włazie fragmenty usuwamy przechodząc po nich. Po uzyskaniu "czystego" wejścia, schodzimy do ukrycia. Tam mamy kilka konserw i skrzynię z karabinem. Po jego zabraniu dostajemy zadanie aby go naprawić. Idziemy więc do wioski. Nie należy robić innych czynności, a szczególnie likwidować bandytów na STS. Dajemy karabin rusznikarzowi do naprawy, jeśli tego nie zrobiliśmy wcześniej przetrząsamy domy w wiosce i idziemy spać. Jest do tego miejsce w trzecim pomieszczeniu baru. Po ok. 10. godz, snu dostajemy wezwanie na odbiór karabinu. Wraz z odbiorem mamy propozycję pomocy stalkerom, za dużo niższą cenę naprawy. Przyjmujemy. Aby ta propozycja została złożona, na STS i przy tunelu muszą być bandyci. Likwidujemy ich w kolejności zaproponowanej przez Żubra. Czyli najpierw tunel. W trakcie ich likwidacji albo w drodze na STS przychodzi wezwanie od Sidorowicza. Tak działamy na obu dostępnych wersjach moda.- 285 odpowiedzi
-
- 3
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Call of Chernobyl 1.5b R6 - DYSKUSJA OGÓLNA
kondotier odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Dyskusja ogólna
@tom3kb Tyle tylko, że pytanie postawiłem, bo go nie znalazłem. A filipkowi na pewno odsyłacz by się przydał. -
Call of Chernobyl 1.5b R6 - DYSKUSJA OGÓLNA
kondotier odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Dyskusja ogólna
A co stało się z tym Powrotem Legendy, który miał tłumaczenie? Jeśli nie może ktoś grać w najbardziej aktualną wersję, to mógłby grać w poprzedniczkę. -
Błędy w spolszczeniu Martwe Miasto: Przełom v3.0
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Błędy w spolszczeniach
U mnie też, tyle że dopiero po restarcie komputera. -
Błędy w spolszczeniu Martwe Miasto: Przełom v3.0
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Błędy w spolszczeniach
Też go pobrałem z tych źródeł, a konkretniej z Yandeksa. Jeśli u innych grających nie ma tych błędów, to nie ma też problemu. Moda przeszedłem i przynajmniej na razie nie mam ochoty grać ponownie. @Anton Gorodecki A na jakim silniku grasz? x32 czy x64. Bo ja na x64 i to może być przyczyną. PODBICIE TEMATU: Pobrałem moda i spolszczenie na nowo. Spolszczenie z naszej pobieralni z tematu dla v.3.0 . Mod postawiony na x64 i dodane spolszczenie. Uruchamiam i już na ekranie startowym taka sytuacja: Czy przy wstawianiu nowego spolszczenia, nie nastąpiło jakieś przekłamanie? Bo takie same błędy miałem, gdy testowo nałożyłem spolszczenie dla v.2.3 Na modzie nowo postawionym tak samo przesunięte paski i jest plecakośpiwór. Czy ktoś już postawił moda v.3.0 ze spolszczeniem? Jak to wygląda u was? -
Błędy w spolszczeniu Martwe Miasto: Przełom v3.0
kondotier opublikował(a) temat w Błędy w spolszczeniach
@Anton Gorodecki Najprawdopodobniej coś dołożono do tekstur i następuje zmiana współrzędnych. Do tego miejsca dograłem, nie wiem jak będzie dalej. 4 -
@tom3kb Ty co, do Zony się przeprowadziłeś . Wieża i jezioro jak na Bagnach a reszta jak w "Zapomnianych Lokacja". Tylko pozazdrości okolicy.
-
@mefistofeles2121 Wchodząc przedwcześnie na Dzicz, uruchomiłeś skrypt z Kugłowem, który powinien ruszyć o wiele później. A ta broń jest w tunelu, w kontenerze prawie na jego końcu. Jak chytrze podziałasz, to ją weźmiesz i wrócisz, bogatszy o parę najmowskich pukawek i kilka artefaktów. Jednak radził bym cofnąć się w zapisach, nie brać na razie tego zadania i iść do Doliny Mroku. Krugłowa zostaw w spokoju, aż będziesz miał zadanie na X16. Z nim to całkiem inna historia. Też trzeba się nagimnastykować. Jak pójdziesz z zadaniem na Jantar i będziesz chciał, to podpowiem jak działać aby grzecznie szedł i nie ginął co krok.
- 308 odpowiedzi
-
- jesienna atmosfera
- nowe modele
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Priboi Story 1.4 - Ukryte zagrożenie
kondotier odpowiedział(a) na smox temat w Priboi Story - Ukryte Zagrożenie
PODBICIE TEMATU: Pytanie do tych, którzy na tyle niedawno grali w tego mod ( Latent Threat 1.4 ),aby pamiętać gdzie na Agropromie jest "dokument UHSF nr 2. Pda najemnika zabrałem, dokument z kryjówki Striełoka też. Walizka z INB w inwentarzu zamieniła mi się w coś o wyglądzie tłumika z opisem "Śruba". W rurze w tunelu nie ma nic. Zajrzałem do wszystkich zapamiętanych możliwych schowków. A bez tego dokumentu ugrzązłem na Radarze. Odnalazłem załogę śmigłowca i koniec zadań.- 373 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@devil002@interia.pl Jeśli do moda jest spolszczenie, to zawsze w #1 jest o tym informacja. Nie ma informacji, nie ma spolszczenia.
-
Prypeć. Czas Rozliczeń - Czas Sojuszu (Prolog: I część serii)
kondotier odpowiedział(a) na vidkunsen temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
@naznaczony09 Będziesz chyba musiał sam dla siebie zrobić moda. I jeszcze jedno. Mam dla Ciebie propozycję awataru. Pasuje jak ulał. Chyba tego kogoś z propozycji, przedstawiać nie trzeba. -
Wersja dostępna na naszym forum i spolszczona, obarczona jest sporą ilością błędów. Bez nich jest ta, najnowsza, którą można pobrać stąd: Oraz z odsyłacz w #1 na samym dole. Tyle tylko, że wymaga grania po rosyjsku, gdyż przez wprowadzone zmiany aktualne spolszczenie nie będzie działało, a mod będzie wylatywał.
- 1284 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami: