-
Postów
14994 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
285
Treść opublikowana przez kondotier
-
@Grzegorz728 prawidłowy tok myślenia. A teleport na MW możesz sprawdzić nawet wcześniej, jak jesteś gdzieś blisko. Zrób przed nim twardy zapis i jak zadziała, będziesz wiedział, że drogę masz otwartą. Wtedy Jantar, Gastronom, wybicie mutków i powrót do teleportu. Tylko, czy byłeś już na CEA u St.Re.Locka? Bo jak nie, to ten teleport na MW nie zadziała.
-
Mod ma swoje chimeryczne strony, Dlatego został zaktualizowany dla win 64. W skrócie pulpitowym spróbuj parametr -smap4096 , zmienić na niższy. Jakie można dać, masz w #1, opis instalacji. Możesz też zejść z ustawień w menu moda. I jeszcze to. Nie cytuj treści postów pod którymi bezpośrednio odpowiadasz. Wywołaj tylko tego komu chcesz odpowiedzieć. Wiesz jak to zrobić, aby jego ksywka była na białym tle? A jak jest to jeszcze ktoś, z wpisów wcześniejszych, tak samo tylko mleczna ksywka. Chyba że chodzi o jakiś szczególny fragment wypowiedzi, wtedy cytujesz tylko jego.
- 1284 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Grzegorz728 Nie pamiętam, aby trzeba było zabijać nowicjuszy. Zadania też nie pamiętam, to nie odpowiem. Jedyne takie zadanie, to likwidacja bazy Czystego Nieba na Bagnach. Ale to dopiero w Limansku dostaniesz od Monolitowca. Możliwe, że przypadkowo dostałeś informację przeznaczoną dla gry jako wojskowy. Widać, że musisz się dostać do Limanska, a z tym jest mały problem. Czy już byłeś teleportem przy grubym drzewie z bagienka na Jantarze wewnątrz Gastronoma w Limansku? Jeśli nie, to zrób to koniecznie i powybijaj przez okna wszystko co tam biega, a szczególnie burery. I na MW sprawdź teleport który jest koło posterunku najemników, z prawej strony za płotem z drutu kolczastego, blisko tego radioaktywnego miejsca. lewy górny róg mapy. Jak go nie będzie, to masz jakieś zaległości w zadaniach. A mod przewidział zabieranie fleszki na zapleczu Sidora, przy skorzystaniu z jakiegoś teleportu na CEA, ale to można robić wchodząc na CEA z innych teleportów ( a jest ich kilka ) dopiero po uratowaniu St.Re.Locka. Jednak jak zabrałeś wskakując przez okienko, to miałeś farta.
-
@Monolithalian Podaj jeszcze, którą wersję uruchamiasz. Tę z #1 dla spolszczenia, czy już tę najnowszą, z odsyłacza parę wpisów wyżej. Bo możliwe, że na stronie moda zostały podmienione. Będzie musiał @tom3kb lub @gawron to sprawdzić. I jak są zmiany, dać jakąś informację.
- 1284 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
PODBICIE TEMATU. Gram sam, więc też sam pod sobą. Powyżej dałem modowi laurkę. I zostałem "ukarany" za chwalenie dnia przed zachodem. Nie jest to żaden błąd, bug, czy niedoróbka. Tylko takie małe niedopatrzenie. Ale wyszedł z tego wielki horror. W X18 są dwie czasówki. I wyszło na to, że obie za krótkie, w stosunku do ilości o odporności mutków. A są takie, których z rpg7 nie rozwalisz. A stoją na drodze i nie przejdziesz, a czas ucieka. Tego pana trzeba wyprowadzić z labu. A to gieroj, lezący tam gdzie nie powinien. Ale na przeszkodzie stoją: Trzeba ratować więc własny zadek i grać dalej. Jak pogram, zdam relację.
- 185 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Grzegorz728 No to postaraj się ją pozyskać. W temacie masz na zrzucie ekranu zrobiony taki mini poradnik, skąd się wchodzi na poszczególne punkty estakady. "Otwarta" estakada, to otwarta droga do dalszej gry. W tym modzie ze względu na "rozrzut" teleportów, nie ma jakiejś konkretnej linii scenariusza. Robisz wszystko, aby dostać się na CEA do St.Re.Locka i go uratować, oraz wg. wskazówek z PDA i fleszek dotrzeć do Limanska na budowę. Tam dostaniesz drugi Artefakt Śmierci. Trzeci jest na moście na Zatonie. Ale to już daaaaleko z przodu. Tak, że musisz sam pogłówkować gdzie iść, albo trochę pobłąkać się tam, gdzie jeszcze nie byłeś. Z takiego błąkania czasem wychodzą ciekawe rozwiązania.
-
@cez137 Już nie pamiętam, ale chyba w zakładzie nie ma strzelaniny. A z Leninem to był żarcik. Masz znaleźć i zabrać jego popiersie. Łatwo nie jest. A po zabraniu alternatywna decyzja. Dlatego jak go już będziesz miał, twardy zapis. A po nim oba rozwiązania. Oba dobre, popychają fabułę, ale każde inaczej. Ja radził bym ci, zostawić Jantar w spokoju, wgrać zapis jeszcze na Wysypisku, pójść po tę kolbę i dopiero jechać na Rostok. I przy okazji zabrać drugą z autobusu. A przy okazji na wysypie sprawdzić pomnik "Sierpa i Młota". Nie będziesz chciał dalej ciągnąć wątku, to pójdziesz na Rostok. I porób na nim wszystkie zadania. Wtedy NPCowi na wieży powiedz, żeby czekał, bo masz coś do załatwienia i na Dzicz. Jak wszystko porobisz idziesz na Jantar.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@bacenty Nie bądź sknerus i podziel się z innymi wiedzą, jak rozwiązałeś ten problem. Mimo ze mod ma swoje lata, to dostał odświeżoną wersje i ktoś może się za niego zabrać.
- 501 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@cez137 Bo klucz trzeba było użyć wtedy, jak byłeś w chlewniach. Jak sprawdzasz na Jantarze, to mod już o tej możliwości zapomniał. Pod auto musisz wejść na niskim przysiadzie. Widzisz ten czerwony znaczek z połamaną ręką? To chyba jest przyczyną, że nie możesz użyć broni. Wylecz się. A tow, Lenina w czółko pocałowałeś? dwa warianty rozwiązania zadania, tak dotarcia do niego, jak i postąpienia z towarzyszem.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zrobiłem już spory kawałek gry w tym modzie i przypominając sobie to co było w poprzednikach, muszę stwierdzić, że jak do tej pory jest on o wiele bardziej przyswajalny. Tym razem przy odpowiednim wykorzystaniu opcji rozbiórki i składania różnych rzeczy, nie brakuje mi ani kasy, ani amunicji, zadań się nie da położyć, bo mają alternatywne rozwiązania. Zdarzyły mi się 2 lub 3 bezlogowe wyloty, ale jak grałem zbyt długo bez wychodzenia z gry. Powrót do grania był wtedy bezproblemowy. Dobra grafika, ciekawe animacje, logiczne dialogi. Jednak i jest trochę dziegciu. Nie wszystkie znaczniki miejsc w których coś było do zrobienia lub zabrania, znikają po wykonaniu. Są też zadania poboczne, na które wpadamy całkiem przypadkowo, zaczepiając niczym nie oznaczonego NPCa. Jak go nie zaczepimy, tracimy trochę z gry, ale nie kładzie to scenariusza. Ciekawie rozwiązany jest problem teleportacji. Z teleportu na danej lokacji znajdującym się na jakimś kierunku, możemy się teleportować do wszystkich lokacji za nim się znajdujących, a nie tylko do najbliższej. Warunkiem jest jednak, aby na tych lokacjach wcześniej być. Ładne widoczki, ciekawa grafika. I jest z kim powojować, tak na powierzchni, jak i pod nią. Kto da radę grażdance, niech się z modem spotka.
- 185 odpowiedzi
-
- 2
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Grzegorz728 Na pierwszą część pytania, wyraźnie odpowiedział Ci @wariat . A z Kudłatym. Nie pamiętam czym to skutkowało, ale chyba mod puszczał bez tego PDA. I tak dla mojej ciekawości i odświeżenia pamięci. Od kogo, gdzie lub z czego masz info o 4. fleszkach?
-
@cez137 W DM jest jeden mogilnik, drugi jest na wysypie, a trzeci na Agro. I przy nim dostajesz odpowiedź czego dotyczyły. Na Agro koło szybu wentylacyjnego też było zadanie na zagubioną kolumnę, czy coś podobnego. To był wątek zadaniowy. Pierwszą kolbę masz do znalezienia na Wysypisku gdy wracasz z Agro. Stoi rozbita elektrami kolumna samochodów, a przy nich taki srebrzysty pojemnik. Druga jest w tym "grającym" autobusie na podejściu do baru na Rostoku. Obie są potrzebne w bunkrze na Jantarze, aby siedzący tam NPC chciał pogadać o lalce. O szukaniu przy sierpie i młocie podpowiadałem wcześniej. I jaka cholera pogoniła cię na Jantar, skoro Rostok i Dzicz nie masz porobione. Na Jantar idziesz dopiero jak masz wybór, Jantar czy MW. Nie mam pojęcia czy po powrocie z Jantaru, scenariusz w Rostoku zaskoczy ponownie. A widzę, że tracisz moda kawałek po kawałku, nie robiąc tego co jest możliwe do zrobienia.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ten kwest zaczyna się, gdy znajdziemy po sierpem i młotem okulary. No i później jest dialog o dziennikarzu fotografie i jego aparacie fotograficznym. Dopiero jak mamy aparat, to skrypt zaskakuje i możemy robić to zadanie. A na pewno nie jest łatwe. Ten NOL porywa stalkerów i nie wolno mu się dać porwać .
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Grzegorz728 A na pewno mają być cztery? Zobacz od 26:00 filmik od @LIQIDATOR , on znajduje 3 fleszki, te same co Ty i uznaje działanie za prawidłowe. https://www.youtube.com/watch?v=gSe6JFbDRDw Reborn 2.52 to ten sam mod, tylko że ma inaczej zrobiony początek. Ten fragment z filmu jest jednak taki sam dla obu odmian.
-
@cez137 To Ty już jesteś na Jantarze? Przeszedłeś Rostok i Dzicz z wykonaniem wszystkich zadań? Coś za sprawnie Ci to poszło i za szybko. Bo zadań jest od groma i trochę, i wcale nie takich łatwych. Ale jak naprawdę tu dotarłeś, to o wszystkich zadaniach sprzed Rostoka zapomnij. Na Wysypisko i pozostałe początkowe lokacje już nie wrócisz, mogilników nie znajdziesz, NOL nie sfotografujesz. Kolby też zostały za Tobą. I nie dziwota, że masz takie problemy w podziemiach.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@cez137 czyli jednak coś sknociłeś przy tej skrzyni. Czy najemnicy krzyczeli Ci abyś jej nie odważył się otwierać? Dopiero po tym okrzyku otwierasz i oni zaczynają do Ciebie strzelać. Faktycznie, żeby jej użyć, musisz ją wziąć do plecaka. A przyrząd ze skrzyni wyjmujesz używając klucza jaki znalazłeś w tym metalowym sejfie obok ( taki z czarną plastykową rączką ) otwieranym kodem z podpowiedzi "CEA" po najechaniu na niego, czyli 1986. Na wcześniej danym filmiku, masz to na 22:00 i 22:30. Najpierw otwierasz sejf potem skrzynka. Może uda się odwrotnie. Trzeba zwracać uwagę na takie szczegóły. Za lampę śmierci dostaje się potężną kasę od handlarza z helikoptera. Za mogilniki też coś jest, już nie pamiętam co. Ale koniecznie znajdź kolby, które będą potrzebne do rozmowy na Jantarze o lalce. A tak odpuszczając jedno zadanie po drugim, tracisz połowę moda. Nikt czegoś takiego nie robił, więc nie wiadomo jak dotrzesz do końca moda. Pamiętaj, że po przejściu do Rostoka, nie ma powrotu. Więc wszystko co trzeba zrobić na znanych, dostępnych lokacjach, musisz wykonać. Łącznie z powrotem na Kordon. Zadania na sfotografowanie NOL ( UFO ) zrobiłeś?
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@FilmisterPL Czyli, że zrobiłeś w końcu jak należy. Tyle tylko, że do zabicia bandyty nie trzeba przywoływać drużyny. Nie była to przypadkiem drużyna - Z ? Bo jeśli tak i Ci przeżyli, to możesz mieć problem. Masz już PDA Czarnego Szerża? Bo jeśli nie, to wejdź w te opcje gdzie drużynę się przywołuje i tam masz kolejną opcję wysyłania żyjących na inne miejsca, a nawet lokacje. Poślij ich tam, gdzie na pewno zginą, a Ty będziesz miał do nich dostęp, jeśli aktualnym dcą jest Szerż. Jeśli jest Wilk, możesz ich nie szukać, choć mogą mieć dobry sprzęt. Bo dopiero jak zginą, będziesz miał możliwość przywołać kolejną, aż w końcu pojawi się Szerż.
-
@cez137 Tylko która skrzynka? Ta z przyrządem w chlewni, czy ta z karabinem przy transporterze. Tej w chlewni się przecież podnieść nie da, bo po "użyj" przyrząd sam przeskakuje, więc ją wykluczam. A skoro nie uratowałeś wojaków, nie dostałeś naprowadzenia na klucz, to ta przy transporterze działać nie będzie. W zadaniach musi być ciągłość. Po to jest zadanie na lekarstwo dla połamańca, aby pobiec do śmigłowca, w pobliżu którego psy gryzą wojaków. Może ktoś ją będzie chciał kupić.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Miałem w tym modzie sporo niespodzianek, ale tak to bywa, jak się gra pierwszemu w tak skomplikowanego moda. Ale nie miałem wylotów, a tym bardziej zwiech. @FilmisterPL Przeinstalowanie moda nic nie daje, jak dalej grasz na zapisie z poprzedniej gry. Przecież taki zapis ma w sobie zachowane wszystkie błędy jakie zrobiłeś poprzednio. I są dalej powielane. A to PDA o którym piszesz że masz, jak zdobyłeś? Bo przy jego pozyskaniu muszą by dwie rzeczy. Zabity bandyta i zabrane PDA. Jak ktoś ma farta, to bandzior kradnie PDA i gdy go zabije i obszuka, to zadanie zalicza. Pechowcowi bandzior ucieknie bez PDA. Ten PDA zabierze, a zadanie dalej wisi. Dlatego idąc do domku, trzeba dobrze patrzeć, najlepiej przez lornetkę już ze skarpy gdzie jest bandzior. Najlepiej go walnąć jak jeszcze jest na krużganku domku. Ja już wielokrotnie zwracałem ci uwagę - w innych modach też - abyś opanował to dziadowskie zbieractwo złomu którym kładziesz mody jeden za drugim. Kładziesz, bo zamiast wykonywać zadanie, ganiasz jak kot z pęcherzem. A swoje błędy w grze, najłatwiej zwalić na niedoróbki moda. Tyle tylko, że Reborny ich nie mają. A teraz również na ten chaotyczny sposób gry zwraca uwagę @wariat .
-
-
Człowieczy Los. Krok w Nieznane: Deja Vu
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
Oni się przemieszczają, więc chwilowo idź gdzieś na bok, pośpij i wróć. Nie powinno ich już tam być. Wczytywanie zapisów nic nie da, bo czas nie upływa. -
@cez137 pomyśl że logicznie. Co Ci miał pokazać, skoro Ci podpowiadam abyś zajrzał do inwentarza zaraz po otwarciu zielonej skrzynki drewnianej, będącej obudową metalowej (czytaj opis w PDA ). "Użyj", to opcja która ten przyrząd przenosi ze skrzynki bezpośrednio do inwentarza. Nie ważne jak, ważne że się w nim znalazł.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Człowieczy Los. Krok w Nieznane: Deja Vu
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
@DaarMoo Jeśli dopadło Cię to w Prypeci, tak jak i mnie, to długa droga do naprawy. Autor moda w odpowiedziach na forum poinformował, że gdy jest się pierwszy raz w Prypeci, obojętnie z jakiego zadania czy powodu, obowiązkowo jest wyczyścić Prypeć z wszystkiego nieprzyjaznego co się rusza. Bo przy powtórnym przyjściu, mod może się nie zorientować i potraktować pozostawione jak zły spawn. -
Człowieczy Los Krok w Nieznane: Deja Vu (Outfater Addon)
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
@Agrael Nie, za docenta podawał się prawdziwy Dzik. Jest to wytłumaczone w dialogu z nim. Mówi, że gdyby się podał za Dzika, to GG by nie uwierzył, bo go przecież wcześniej zabił w DM. I wyjaśnia jak przeżył i dlaczego znalazł się na Magazynach. No i opowiada o swoim bracie w DM.- 504 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe modele
- (i 3 więcej)
-
@fixman0 Tłumaczenie nie było możliwe, bo to jest taka część moda, którą trzeba by było robić na nowo. A ono brzmi "jego oczy zamykały się powoli, a dusza opuszczała ciało". I jeszcze jedno. masz moda świeżo w głowie, podpowiadaj cez137 w jego problemach. @cez137 Ależ na filmiku wszystko jest. Podnosisz tę zieloną skrzynkę, najmy krzyczą abyś się jej nie odważył otworzyć. Chowasz się za ścianką, otwierasz poprzez "użyj", załatwiasz obu najmów. Tu zrób małą różnicę do filmiku i zajrzyj do inwentarza. Będziesz w nim już miał taki przyrząd, który na filmiku jest pokazywany dopiero po obszukaniu najmów, rozmowie z tym siedzącym w kącie NPCem i gadce z nim. Wtedy wyszedł na zewnątrz pozaglądał do zamkniętych drzwi i dopiero otworzył inwentarz. I z tym przyrządem poszedł do mogilnika. Jak przyrząd postawisz, nie leź od razu, a musisz odczekać i zobaczyć czy stoi na tyle blisko aby zadziałać. Jeśli nie, podnosisz i krok do przodu.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami: