-
Postów
14994 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
285
Treść opublikowana przez kondotier
-
@tom3kb Dzięki. Jeśli to jest dla koneserów muzyki, to i tak mnie to nie jest potrzebne. Moje bębenki w uszach dostały popalić dźwiękami wybuchów mniejszych i większych, liczonych na setki. Potwierdziły to badania audio i żaden ulepszacz nie pomoże. A jak może ruszę z modem, to doinstalować zawsze można.
- 481 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Są to 22 drugie, więc życzyć mu 100 lat ma sens.
-
Do prawidłowego uruchomienia tego moda, trzeba dograć na komputer jakiś ALoalinst.exe. Co to jest i jak może wpłynąć na jego pracę przy innych modach i ogólne działanie?
- 481 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Prypeć. Czas Rozliczeń - Czas Sojuszu (Prolog: I część serii)
kondotier odpowiedział(a) na vidkunsen temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
@cez137 A porobiłeś zadania pozostałych siedzących w Pralni? Coś musisz mieć nie zrobione, skoro nie masz dialogów. Wybacz, ale trudno po latach przypomnieć sobie jakieś szczegóły. Pod koniec moda wróci ten od obrazków i miśka, tak że tym się nie przejmuj. Chyba masz zachowane zapisy, to wgraj ten gdzie jest mowa o tym do szukania i się dowiedz co popchnąć. Niektóre zadania muszą być robione równolegle, aby dalej się powiązać. A że w modzie wiele zależy od tego co już nalazłeś, czyje zadania porobiłeś, to mnie jest trudno dociec co może być przyczyną braku dialogu. Choć coś mi świta, że tam gdzie jest komputer, był jeszcze jeden klucz do znalezienia. I to po niego posłał Cię Chraszcz. -
@jurek48 Ta z jego zaplecza? Jak będziesz wracał z Bagien, możesz dla własnej satysfakcji spróbować ją capnąć, wchodząc za plecy Sidora i będąc szybszym od teleportu. Bo właściwe dotarcie do fleszki jest z któregoś teleportu na CEA, ale tylko w przypadku gdy poszliśmy tam bez PDA Gryka i rozmowa ze st.ReLockiem zakończyła się takim dialogiem ni w pięć, ni w dziewięć. Jest na niej jakaś informacja, na tym etapie gry na jakim już jesteś, nieistotna. Więc branie jej na siłę jest niecelowe. Możesz do podziemi iść bez niej.
- 821 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Człowieczy Los Krok w Nieznane: Deja Vu (Outfater Addon)
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
PODBICIE TEMATU. Pisałem wyżej o łażeniu po konstrukcjach aby znaleźć schowek Knuta i niespójności w dialogu. I potwierdziło się. Z wykonaniem zadania Knuta możemy poczekać na zadanie od Woronina szukania 4 schowków za uwolnienie Broma. Faktycznie, po znalezieniu jednego ze schowków dla niego, jesteśmy teleportowani na dachy, w miejsce z którego można wziąć tak schowek Woronina jak i ten Knuta. Ale znów trzeba wiedzieć, że schowek Woronina ma pierwszeństwo, bo od niego możemy bez problemu wrócić na miejsce teleportacji i pójść po schowek Knuta. A od niego to już tylko na ziemię i do zleceniodawców. Tu jest schowek Woronina A tu nas teleportuje Również przy szukaniu schowka z bajkami dla Marcepana, w poradniku filmowym ( nota bene na razie jedynym ) docierał do niego skacząc po wiatach i dachach, aby w ostateczności mieć problem z powrotem spoza tekstur. Niepotrzebnie. Wystarczy nisko kucnąć w odpowiednim miejscu na Dziczy i schowek do zabrania. Ale to dodanie nowych schowków, paru zadań, nie powoduje u mnie takiej satysfakcji jak bym grał w niego od razu. I chyba przestanę - choć mod naprawdę dobry i ciekawy oraz bezwylotowy - bo jednak pamięć z głównego moda mi mocno przeszkadza. Ale jeśli ktoś kto nie grał w Deja vu, zabierze się za tego, nie pożałuje. Trudność moda nie mniejsza niż NS2016 z przybliżeniem do OP.- 504 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
- (i 3 więcej)
-
@jurek48 PDA Szramy, w zależności od prowadzonej gry można pozyskać gdzieś na Bagnach, jak tam wojujemy. Mnie się nie przytrafiło. Za to dostałem je od proto o'ZONA po przyniesieniu mu broni z czołgu. A Monolitowców za budową po to trzeba porozwalać, bo mają miotacze płomieni, a bez miotacza i dwu butli do niego, do Podziemi Prypeci nie warto się wybierać. Bo przy trafieniu na pijawki, bez niego są prawie nie do pokonania. To samo niewidzialne pająki. I nie zdążysz czasowo do Zerowego. O tej ukrytej w dialogu z Pierwszym czasówce, już pisałem. A jak dostajesz zadanie od Gigi, to się potkaj z jego dwoma pomocnikami, handlarzem i rusznikarzem. Jak masz coś do sprzedania to sprzedaj, zepsute napraw i najkrótszą drogą do bazy na bagnach. To że ją wyczyściłeś zgodnie z wymaganiami scenariusza, potwierdzi Ci SMS wzywający do Gigi. I znowu najkrótszą drogą do niego. Rozmowa z nim i do finału, czyli podziemia i Zaton. Ale widzę że idzie Ci sprawnie, wiec życzę .
- 821 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Prypeć. Czas Rozliczeń - Czas Sojuszu (Prolog: I część serii)
kondotier odpowiedział(a) na vidkunsen temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
@cez137 Koń i słup. Znajdujesz schowek w nim karteluch z taką enigmatycznie zapisanym naprowadzeniem " Żelazny koń bodzie betonowe drzewo". A ty to masz odczytać "samochód który uderzył w betonowy słup" i taką sytuację znaleźć w Prypeci. Chodzisz i szukasz. To jest jedno z ostatnich naprowadzeń, wcześniej masz inne. np. coś o trąbie słonia. Musisz więc w Prypeci znaleźć właściwego słonia, choć ZOO tam nie ma. Widocznie nie masz zrobionych zadań Chraszcza, a nie sprawy obrazków. Piszesz, że masz znaleźć kogoś tam, to go znajdź. A nie jest to przez przypadek sprawa jakiegoś magazynu Chraszcza, który mu ktoś zajął? Jak to on, to masz go na tej drodze gdzie się pojawiłeś, kawałek do przodu po lewej stronie za blokami. Takie chyba garaże. Obrazki mają być 4 + miś. Przeczytaj sobie jeszcze raz co mówił Ci zleceniodawca na koniec waszej rozmowy, albo 3 i 4 wpis w temacie moda. Mod był tak wałkowany, że wszystkie problematyczne sprawy zostały w temacie omówione i opisane, często gęsto z obrazkami gdzie są ukryte znajdźki. Np. w podziemiach czy na Jubileuszowym. -
@jurek48 Ale od o'ZONA to chyba inna broń. Też była w czołgu? Wszystko zależy od poprzedniej gry. Ja jeszcze grałem w wersję "Inną drogą", więc coś może mi się plątać z obu modów.
- 821 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
O.D.R.O.D.Z.O.N.Y. - Duplikaty v.7.63 Odmienne światy. - Ogólna dyskusja.
kondotier odpowiedział(a) na cichy temat w Dyskusja ogólna
@Nikt Sporo pytań do ciebie. I co słychać z Twoją grą? Pchnąłeś ją do przodu? Porady były pomocne? A może poddałeś się i nie grasz dalej? -
@jurek48 Od duplikata o'ZONA , o ile Chalecki już jest w Lesie, bierzesz zadanie na broń w czołgu. Samo to że o niej mówi to za mało. Dwie pieczenie przy jednym ogniu. Nie trzeba go zabijać po oddaniu. Jak jeszcze nie masz, da Ci PDA Szramy. Mod pozwala na wariantowość rozwiązań. Ja zawsze pozostawiałem duplikata żywego i zwalczałem monolit. Gaus teraz już niewiele się przyda. Raczej arty które dają mocne anomalie, do likwidacji tego co w bazie na bagnach. Do ostatniego psa. Ale skoro Giga daje Ci zadanie, możliwe że tak też można problem rozwiązać. Zrób sobie zapis przed zabiciem o'ZONA i graj z tego zapisu z Gigą. Sprawa wyjaśni się w Podziemiach Prypeci. Najwyżej jak nie wypali, będziesz mógł powtórzyć od o'ZONA. Sam zdecyduj co wybierasz. Chyba że w razie klapy, skorzystasz ze wstawionych przeze mnie zapisów bezpieczeństwa po rozmowie z Zerowym. No bo jak po FF zamierzasz brać się za Duplikaty, tam takich wyborów mieć będziesz na pęczki, a podpowiedzieć w którą stronę ruszyć, będzie prawie niemożliwe.
- 821 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Prypeć. Czas Rozliczeń - Czas Sojuszu (Prolog: I część serii)
kondotier odpowiedział(a) na vidkunsen temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
@cez137 Tych pierwszych obrazków masz za mało. Każdy znaleziony obrazek pokazuje Ci, gdzie szukać następnego. Powinno ich chyba być 4 czy nawet 5. Podobnie jest też z takimi znajdźkami w różnych miejscach. Zawsze jest podpowiedź, gdzie szukać następnej. Tak jak ta o koniu i słupie. W nich są rzeczy potrzebne do zadań. Tak że trzeba uważać aby nie zjeść, wypić, zużyć konserwy, energetyka czy apteczki z takiego schowka. A jak mechanikowi znajdziesz obrazki - warto się pośpieszyć - to ceny napraw będziesz miał groszowe. Ta zaporowa cena na początek jest po to, abyś się z tym zadaniem pośpieszył. Więc nie odkładaj szukania. Jak oddasz wszystko, to sam będziesz mógł naprawiać, o ile pamiętam, za darmo. I za księgarnią jest skrzynia, tam warto gromadzić naprawioną broń ( ale tylko tę co nocny skupuje ), bo wtedy w czasie jednego cyklu nocnego zdążysz obrócić kilka razy z towarem w granicach udźwigu. -
Prypeć. Czas Rozliczeń - Czas Sojuszu (Prolog: I część serii)
kondotier odpowiedział(a) na vidkunsen temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
@cez137 A na pewno rysunki są dla Chraszcza, a nie dla tego NPCa napotkanego na samym początku? A obrazki oddajemy dość późno. Jeśli myślimy z Chraszem o tej samej "księgowości", to jest w sklepie, tym bliższym księgarni. Tam będzie ten komp z "wewnętrznym modem". Czy korzystałeś już z usług nocnego handlarza? Warto jest naprawiać tę broń, którą on skupuje, bo za naprawioną ładnie płaci. Pamiętaj, że dużo naprowadzeń w modzie jest na domysł. Pamiętam takie " żelazny koń, bodzie betonowe drzewo". Koń to auto, a drzewo to betonowy słup. I z takim czymś musisz radzić sobie sam. Trudno Ci bedzie podpowiadać, bo to mod sprzed lat, ale chyba @Mnieciu zrobił do niego filmiki po polsku. Ja nie on, to @MaklerR . -
Człowieczy Los Krok w Nieznane: Deja Vu (Outfater Addon)
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
Pisałem już o lokowaniu schowków w typie NS lub OP. Teraz też mi się taki przytrafi. Zrzutami pokazuję, jaką drogę musiałem pokonać w ślad za filmowym poradnikiem, aby go posiąść. Potem było małe zaskoczenie, bo przy oddawaniu zawartości w dialogu wystąpił brak logiki. Coś się ponoć wydarzyło, w czym nie brałem udziału. Dopiero później się dowiedziałem, że po tych konstrukcjach łaziłem niepotrzebnie. W tym zadaniu trzeba sobie zrobić przerwę na Broma i kolegę, a wtedy mod przy wykonywaniu końcowego zadania z tej serii od Woronina, sam nas tam zaniesie. A wyglądało, że zadanie Knuta trzeba zrobić w całości. Ciekaw jestem, jak teraz przy rozmowie z Woroninem, to się potoczy. A gdzie są następni gracze?- 504 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
- (i 3 więcej)
-
@MOS Nie wiem, dlaczego akurat Ty masz takiego pecha. Nie pamiętam, aby mnie podczas kilkukrotnej gry coś takiego się przytrafiło. Owszem, były problemy, ale tylko z jedną lokacją. To było Wilcze Legowisko. Ale jedno jest prawdziwe. Gdy gra równocześnie dwóch, to jednemu gra idzie jak z płatka, a drugi ciągle ma pod górkę. A że mod jest trudny i momentami zaskakujący rozwiązaniami, nie jest tajemnicą. A co dotyczy subiektywnych opinii, masz prawo je dawać, ale musisz się liczyć z tym, że znajdziesz oponentów takich jak ja. Bo ja moda z czystym sumieniem polecę każdemu, kto zechce w niego zagrać.
-
@bolo Dawno w tego moda nie grałem, wiec nie pamiętam przy której wersji była paczka z czitami na interesujące Cię wartości. Jak ją znajdziesz, będziesz miał w niej te potrzebne pliki wraz z ich lokalizacją. Sądzę, że nie ma w nich aż tak wielkich zmian, aby nie można było ich wykorzystać do 1.4007. Na błędach tego typu się nie znam.
-
Pisał o wylotach, więc moje wypowiedzi-podpowiedzi ( za wyjątkiem tej o Giga ) do tego prowadzą. Jak najpierw zaprowadzi Anielę, też wyleci i nie będzie wiedział dlaczego. Lepiej dmuchać na zimne. A gra prowadzi do pozyskania trzech Artefaktów Śmierci. Wstąpienie do Monolitu jest tylko jednym ze środków do wykonania zadania wieńczącego dzieło.
- 821 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Człowieczy Los Krok w Nieznane: Deja Vu (Outfater Addon)
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
PODBICIE. Pociągnąłem dalej fabułę i w pewnym momencie zauważyłem, że nowa lokalizacja schowków i sposób dotarcia do nich jest mi skądś znany. Nomen omen Deja vu. Ale na pewno nie z oryginału moda. A że do jednego nie mogłem znaleźć drogi dojścia, wsparłem się filmikiem. No i jego autor też dociekał, ale w końcu podrzucił myśl. Są to lokalizacje z NS. Nawet te, które są poza teksturami lokacji. Oto przykład. Krok w bok i jesteś poza teksturami. Tak że Ci którzy kochają NS, mają możliwość sprawdzenia się i w tym modzie, ale na nowej fabule.- 504 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe modele
- (i 3 więcej)
-
@jurek48 Uzupełnię wypowiedź @wariat . st.ReLock mówi o wstąpieniu do Monolitu, bo tego wymaga scenariusz. Za budową w Limansku będziesz musiał pozabijać monolitowców, ale z zastrzeżeniem, że nie ruszysz Gigi i jego dwóch pomocników. Bez nich nie ma dalszej gry. A czy po rozmowie ze st.ReLockiem i przerzuceniu na taki fragment uszkodzonej estakady, znalazłeś Pierwszego i z nim porozmawiałeś. I idziesz w teleport do którego on zastawiał dostęp. Każde inne działanie powoduje śmierć, lub wylot. To taki restryktor moda, aby nie złamać scenariusza. I jeszcze raz przypominam. Najpierw do sztolni prowadzić tatusia, a jak już się tam usadowi przy ognisku, dopiero doprowadzić Anielę. A że ona łazi przez tekstury, lepiej zostać na zewnątrz i tylko na minimapie śledzić, czy dotarła do tatusia. Słuchać grzmotu. Z ciężarówki pod mostem zabrałeś grawigana? No i powodzenia w dalszej grze.
- 821 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@bolo Na skok nie ma oddzielnego pliku. Robi się to w tym samym, gdzie zmieniałeś udźwig.
-
@Ignachinio Tak, zależy od kaprysu moda, który tak został zrobiony przez jego autorów, aby tych "kaprysów" w razie jakichkolwiek zmian w plikach mieć jak najwięcej. Kiedy tłumaczyłem informacje o modzie od jego autorów, zwróciłem uwagę na szczerą do bólu ich wypowiedź, że świadomie zrobili takiego moda, w którym nikt i nigdy nie zrobi wszystkiego. Za to oni zrobili wszystko, aby to było prawdą. I jak widać z problemów, udało się im .
-
@MOS Badziewie? Jakoś ostatnio tak oceniasz każdego moda w jakiego grasz. Może nie używasz słowa badziewie dla każdego, ale stosujesz zamienniki. Grałem w niego kilka razy, ale jakoś miałem odmienne zdanie na temat jego wartości. Popatrzyłeś kiedy mod został oddany do gry? Ma już swoje lata. Wtedy taki był trend w modach, aby miały coś innego, coś nowego, niż można było znaleźć w podstawkach. Na ten wysypujący się plecak, są zrobione patche, trzeba ich tylko w temacie moda poszukać. Zbójeckim prawem autora moda, jest dawanie różnych efektów dźwiękowych i wizualnych. Nam się to może podobać lub nie. Ale jeszcze żaden autor moda nie robił go na życzenie jednej osoby tak, aby tylko ona była z tego zadowolona. Masz prawo oceniać mody jak Ci się żywnie podoba, ale racz dodawać, że jest to tylko Twoje zdanie.
-
To urok tego moda, jednym coś z gry da, drugim odbierze. Ale jak ktoś nie złamie tej "ukrytej" linii fabularnej z estakadą i nie da zabić st.ReLocka na CEA, moda na pewno skończy. Grałem kilka razy, ale to zadanie na deskorolkę miałem tylko raz i bez problemów.
- 821 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@vidkunsen Czy Ty w ogóle rozumiesz stawiane pytania? Jak będę chciał czytać książki, to pójdę do biblioteki a nie na forum. @Sierioża A wiem, że oni mają taki zapał, że mogą od niego spłonąć. Ale ze wstydem muszę przyznać , że pomyliłem mody. Oba na D. Bo interesuje mnie jednak mod DOLLCHAN. .
- 133 odpowiedzi
-
- demosfen
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
@jurek48 Takie zadania jak na tę deskorolkę są tylko dla zabawy i ewentualnej nagrody. Dziwne, że ten NPC zniknął. Bo gdyby zginął, to byłby jego trup. I tak jak pisze @wariat , nagrody odbiera się u barmanów. Sprawdź na mapie, gdzie masz wyznaczony odbiór. Bo może być na innej lokacji.
- 821 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami: