Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. KOLEJNE PODBICIE PRZEZ SAMOTNEGO GRAJKA . Dają graczowi popalić autorzy moda. Na poniższych zrzutach ekranu z mojej gry, widać jak z niebotycznym przegięciem są ukryte schowki. Tak te scenariuszowe, jak i bonusowe. Wiedziałem gdzie szukać, a mimo to był problem. Opisy bonusowych są w notatkach, ale bardziej na domysł, niż naprowdzenie. Plecaka się nie zobaczy, a znacznik na milimetry. Nawet robiący filmik, nie mówiąc o graczach, miał problem ze zgadnięciem. Dla pozyskania lepszego sprzętu, handlarze domagają się dostarczenia sprzętu w "hurtowych" ilościach. A na lokacjach gdzie oni urzędują takiego nie znajdziemy. Trzeba taszczyć z odległych lokacji, co przy mizernym udźwigu GG, na dodatek ograniczonego antyczitem, wymaga wielokrotnych kursów. A sprzęt który mamy dostarczyć to z początku moda jedyne źródło dochodu GG, oprócz niezbyt wysokich jak na ceny sprzedaży lub opłaty dla przewodników nagród. A nasz GG aby dostać nagrodę pieniężną, musi mimo jak na razie lichego wyposażenia, toczyć ostre boje. Czyli że otrzymanie pukawki może nastąpić daleko w grze, jak już będziemy mieli równe im albo i lepsze. Tak z NPCami jak i mutantami, a nierzadko z jednymi i drugimi jednocześnie. A znalezione, uszkodzone pukawki są mało skuteczne. A rusznikarze daleko i jeszcze przed naprawą mają wymagające życzenia. Jeszcze pogram, ale że będzie sporo zadań w pieczarze i labiryncie ( zabugowanym - opinia od filmującego ), lokacji dla mnie osobiście dennej, mogę mieć problem z wolą i chęcią zrobienia wszystkich zadań. I nie wiem, czy będzie mi zaskakiwał scenariusz. Bo już dwóch NPCów nie miało ze mną kolejnego dialogu, bo chyba nie w tej kolejności wykonałem zadania. I Wilk zginął, gdy byłem w podziemiach. Jego Abakan z celownikiem zniknął. Trupy grabią NPCe, ale zabranego z nich sprzętu nie mają w inwentarzu. Chcąc coś mieć, trzeba być szybszym od nich. Tym razem się nie udało.
  2. kondotier

    OP-2.1

    @Zwinny W tym modzie jest tak, że mimo zainstalowanego antyczita, mod jednak gdzieś to sobie zapisuje " w swojej pamięci " zastosowane czity . I pamięta nawet wtedy kiedy je usuniesz. Nawet postawienie moda od nowa, ale zagranie na starych zapisach tego nie eliminuje i mod za takie kombinacje stosuje kary. Przewiozłem się na takim czymś i od pewnego momentu nie mogłem zabijać mutantów. Kończyło się to wylotem. Albo antyczit nie jest do końca doskonały, albo autorzy jeszcze gdzieś ukryli jakiegoś " antyczitowego robala ". Dla v.8.1 jest oddzielna paczka dozwolonych czitów. Tak że moim zdaniem, przy podwyższaniu patcha moda o ile wcześniej dodawaliśmy jakieś czity, stare zapisy niosące o nich informację będą powodowały problemy. Trzeba by grać od nowa na najwyższym patchu z czitami jemu dozwolonymi.
  3. kondotier

    Demosfen

    @kamil190 Jak byłeś na stronie moda, nie znalazłeś przez przypadek jakiejś informacji o wydaniu finalnej wersji moda?
  4. @cez137 Pamiętam, że takie wyloty bez przyczyny się zdarzały, ale wgranie zapisu pomagało. W tym modzie jest ukryty drugi mod. Taki mały hardkorek. Możesz w niego zagrać, jak wykonasz zadanie na komputer w sklepie. Masz wtedy możliwość uruchomienia go z tym ukrytym modem. Po pierwszej akcji z tego moda musisz pójść wykonywać zadania z właściwego moda i wrócić dopiero po iluś tam godzinach. Wtedy dostaniesz kolejną zabawę. Ale granie w tego dodatkowego lub nie granie, nie ma najmniejszego wpływu na fabułę.
  5. @cez137 To może być w trzeciej części, jak ją zrobią, albo w nowym modzie zawierającym całość. Ale czasem, tak ja z Nowicjuszem, Doliną Szeptów, u autorów moda zapał gaśnie, a nam pozostaje niedosyt i niesmak. C'est la vie.
  6. PODBICIE PRZEZ SAMOTNEGO GRAJKA. Z małą cziterką skoku schowek został zabrany i oddany. Zrobiłem kilka kolejnych zadań, ale tylko dzięki doświadczeniu i chytrości. Widzę jednak, że teraz dopiero zacznie się bal na 3 pa. Akcja rozwija się ciekawie, bo z oryginałem DJV nic nie można porównać. Będąc na Agropromie spotkałem tego pana. Znacie go? Na razie niemowa, ale chyba swoje pięć groszy dołoży. Ale widzę, że nikt mnie w testowaniu moda wesprzeć nie chce. A dobrze by było aby to był ktoś, kto nie grał w DJV. Będzie mu o tyle łatwiej, że będzie grał bez obciążenia pamięci nieprzydatnymi teraz rozwiązaniami.
  7. A skąd w Strefie wezmę wózek i konia, aby to za sobą wozić? Wolę to z obrazka, jeśli nikt drylingu nie zaanimuje.
  8. @cez137 No to teraz i . Nie licz na łatwiznę, bo momentami będzie bardzo ostro. Trzeba pogłówkować.
  9. @Nikt Mod jest otwarty na freeplay, ale tylko dlatego abyś mógł swobodnie wrócić na lokację gdzie masz coś do wykonania, jeśli znaleziony teleport przerzucił Cię nie tam gdzie chcesz, albo dostaniesz od prawdopodobnego teleportu odpowiedź, że jeszcze nie przerósł, albo że jeszcze coś tam. Wtedy idziesz inną drogą. Ta egza co ją znalazłeś, jest chyba kwestowa, albo znajduje się na lokacji gdzie byłeś za wcześnie. To za duży mod i dawno w niego grałem, aby pamiętać gdzie co było. Fabuła moda jest tak skonstruowana, że pomimo swobody poruszania się, aby zaskoczyły kolejne jej wątki, musi być wykonany wcześniejszy ciąg zadań. A jeśli ich nie zrobiłeś, lub po zrobieniu Ci nie grzmotnęło, tego zaskoczenia fabuły nie ma. W tematach z problemami i poradami, są wpisy mówiące co trzeba zrobić ( kolejność bywa nieistotna ) aby wysłuchać grzmotu. A wszystko będzie zależało od tego, jak poprowadzisz rozgrywkę. I ponownie powtarzam, nie ma dwóch identycznych gier, więc nie pytaj co dalej, gdy coś zrobiłeś. Nie wiem czy pamiętasz, ale jeszcze w Leszym Kraju dostałeś informację, że niektóre zadania znikną Ci z PDA. Można pomóc pamięci, duplikując zapisy w PDA, zapisami na kartce. Wtedy o niczym nie zapomnisz. I takie coś. W dolnej linii zadań w PDA ( zadania poboczne ) nowe zadanie jest nadpisywane nad poprzednie. Dlatego trzeba zaglądać do spisu tych zadań, klikając symbol kartki z prawej strony linii. Bo te zadania choć są pobocznymi, wpływają na uruchomienie kolejnych wątków scenariusza. A nie wykonanie ich, może zablokować wzięcie kolejnego zadania pobocznego z tej linii. Pamiętam, że takim zadaniem było dostarczenie komuś Beryla, aby odblokować bardzo ważne wyjście naukowców z Bagien i uruchomienie teleportu na Bagna. Jakby przez przypadek zanim pojawi się Sacharow w bunkrze ja Jupiterze ( tak, to nie pomyłka ), Ty się tam znajdziesz, zabierz narzędzia remontowe i je pilnuj. Tak samo hełm psioniczny. A że Sacharowa nie ma na Jantarze, dowiesz się szarpiąc drzwi. Możesz do bunkra wejść przez jego dach. Wyjście teleportem w środku, gdzieś daleko w ZONĘ lub z'ONĘ. Masz wstawiony czit, od Goodlika ( teraz Gość ), na taimer czasu przejazdu BTRem przez Radar. Znajdź go, ale od razu nie musisz ich wstawiać. Dopiero jak nie dasz rady na oryginalnym czasie, to się wesprzesz. DODANO: W modzie są takie cacka, służące do teleportacji. Poczytaj gdzie one są i będąc na odpowiedniej lokacji zbieraj je skrzętnie. Wchodząc do podziemi z Wysypiska jedno cacko już opuściłeś, bo nic o nim nie piszesz. Ale nic straconego, zabierzesz przy następnej okazji. Niektóre dostaniesz za zadania, np. od Leśnika w Rudym Lesie. Ale w tym samym Rudym Lesie są jeszcze chyba dwa, które sam musisz znaleźć. No i w tunelach metra nie tylko się przemieszczasz do kolejnego teleportu, ale w odgałęzieniach i bocznych pomieszczeniach odszukujesz itemy i informacje. Są czasem mocno "zalabiryntowane", a znaleźć trzeba.
  10. Te co wstawiłem, były robione do wstawienia w Lost Alfa, ale one są tak w podstawkach, jak i w innych modach. I jest ich niewiele więcej, bo się powtarzają przy ogniskach różnych frakcji. Nie wszystkie się też dało przetłumaczyć, bo czasem zawierały ważne wyrazy w rosyjskim mające podwójne znaczenie, a u nas nie. Wychodził bełkot. A tłumaczenie z odsłuchu nie jest wcale łatwym, bo nie zawsze wyraźnie słychać. Jak będzie potrzeba i nowe "bajeczki" dla jakiegoś moda, to wtedy można dorobić.
  11. @cez137 Widocznie w ustawieniach windy masz zaptaszkowane niepokazywanie rozszerzeń. Zmień to, nie będzie niejasności. Ja już nie pamiętam gdzie to zmienić. Może ktoś inny Ci wskaże miejsce. A przez przypadek w gamedacie nie masz drugiej gamedaty? Daj zrzut ekranu z zawartością tej gamedaty. Bez żadnych dodatków i spolszczenia u mnie ona wygląda tak.
  12. kondotier

    OP-2.1

    @Zwinny A uzgodniliście patche gry i wstawione różne ulepszenia?
  13. @cez137 Dopiero teraz zauważyłem, że ty przy tym pliku niby startowym, nie masz rozszerzenia .exe. Zobacz w oryginalnej podstawce, czy masz taki z rozszerzeniem. To mój plik z ZP. Stalker-COP.exe Spróbuj czy na nim odpali. Próbnie odpaliłem moda u siebie i wszystko jest w porządku. Nawet bez dodania spolszczenia.
  14. @cez137 A z jakiego skrótu uruchamiasz moda? Zrobiłeś sobie nowy skrót od pliku Stalker-COP? To ten co na Twoim zrzucie jest zaciemniony. A co masz w katalogu gamedata?
  15. NPCe siedząc przy ogniskach opowiadają sobie różne dowcipy i anegdoty. Ale że są one opowiadane po rosyjsku, nie wszyscy mogą je zrozumieć. Poniżej spora część z nich po przetłumaczeniu. Tłumaczenia: Podchodzi koleś do handlarza i pyta: Granat za pięćdziesiąt kupisz? Handlarz daje kasę i mówi: Dawaj ten granat. Koleś daje mu granat, ale palcem dalej trzyma za zawleczkę. He he. Do Badiana jak jeszcze był młody, przyczepiła się wróżąca i mówi. Prawdę o życiu ci powiem i mało policzę. Powiem kim i jakim będziesz. Ja się go pytam, no i co? A on, co co. Nie pamiętam co. Stoi stalker na skrzyżowaniu w Zonie i na drogowskazie czyta, jakby to czytać potrafił. he he. Na prawo anomalie, prosto mosntra, na lewo burdel i dziwki. Idzie dalej i duma. U kogo by spytać, co to za jakieś nowe zjawisko - burdel i dziwki. Idzie dwóch stalkerów lasem. Starszy nagle mówi do młodszego: Idź i zobacz czy przy tamtym drzewie jest bezpiecznie. Młody doszedł do drzewa i pyta: I co dalej? Starszy podchodząc upewnia się: Na pewno bezpiecznie? Młodszy: Bezpiecznie. Starszy: Ha, no to już wiem, że tę anomalię gdzieś przeniosło. Stuknęły się w Zonie dwa toczydła. Z obu wyskoczyli stalkerzy, zaczęły się kłótnie, opieprzanki i przepychanki. A kontroler siedzi na kamieniu i rozmyśla: Zaraz cała polana trupkami się zapełni. Nie będzie wstydu braciszków na ucztę poprosić. Podjeżdżają pod bar dwie Toyoty. Jedna wypasiona i odpicowana, a druga to rzęch. Ten z wypicowanej, patrzy, jak ten z rzęcha się męczy i drzwi zatrzasnąć nie może. Mówi mu: Po co to robisz, ja do swojej drzwi w ogóle nie zamyka i nic się nie dzieje. Na to ten z rzęcha: Też tak robiłem do czasu, ale wczoraj wieczorem burery mi na siedzenia nasrały. Próbuje kontroler ślepego psa nauczyć chodzenia na dwu łapach. Siedzący obok zombi mówi: Nie wysilaj się i tak ci chuj z tego wyjdzie. Na to kontroler: Zamknij ryja tępy stalkerze, na początku, komendy "przynieś" też nie wykonywałeś. Idzie trzech stalkerów po Zonie i się przechwalają jacy to są twardzi. Pierwszy: Twardy jestem, trzech bandytów rozwaliłem. Na to drugi: To ja jestem od ciebie lepszy, ponad dziesięciu załatwiłem. A trzeci: A ja ich ponad stu rozwaliłem. A tu nagle widzą, że zbliża się jakiś koleś, zmęczony, w podartym płaszczu, w dziurach wiatr pogwizduje. Stalkerzy prysnęli w krzaki. Koleś przeszedł obok jakby ich nie zauważył. Siedzą stalkerzy w krzakach i pierwszy mówi: Co to za głupota! Drugi: Nie głupota, a tchórzostwo. A trzeci: Coście tak na mnie tak gały wywalili, tak tylko z zawiści gadałem. Spotyka się dwóch stalkerów i pierwszy mówi: Klawą masz czapkę. Ze szczura? Drugi wali go w pysk i mówi. To za szczura masz odpowiedź. Spotkali się na Wysypisku trzej stalkerzy. Jeden ma wybite oko, drugi pokiereszowaną twarz, a trzeciemu brak palców u nóg. Opowiadają skąd się wzięły ich uszkodzenia. Pierwszy mówi: Podpieprzyłem kolesiom klamoty, musiałem się ostrzeliwać i rykoszet mnie trafił. Drugi odpowiada: Byłem nieostrożny i nadziałem się na stado psów. Trzeci nic nie mówi, więc naciskają. A on na to: Widziałem, jak kolesie na popromienną zachorowali, więc do majtek ołowiu naładowałem, aby nie zostać bezdzietnym pacjentem. Pozostali pytają: A co to ma wspólnego z brakiem palców. Trzeci odpowiada: Ano, gumka w majtkach nie wytrzymała i pękła.
  16. @Nikt Tu wychodzi brak gry w FF. Teleporty są tak skonstruowane, że nigdy nie wiesz gdzie się pojawisz. Dlatego mod ma niepisany charakter freeplaya. Twoją rolą jest odzyskanie utraconych w podziemiach Radaru ( początek moda - jeszcze do nich wejdziesz w czasie gry ) Artefaktów Śmierci, głównych teleportów i ożywienie trzech znanych NPCów. A reszta gry, ze swoimi kruczkami, fantastycznymi rozwiązaniami to dodatek do tych zadań. Nie ma szans, abyś powtórzył kropka w kropkę grę z poradnika cichego. Używaj go więc do rozwiązywania problemów z zadaniami- po ich wyszukaniu w poradniku - a nie jako wskazówki do dalszej gry. Kierunki wyznaczy Ci mod. Przypomnij sobie jakie zadanie postawił Ci Fejk. Artefakty Śmierci i odnalezienie głównych teleportów, to podstawa do ukończenia moda po spotkaniu się dwóch Striełoków na psim mostku przed wejściem do baru na Rostoku. W temacie są te teleporty opisane. Tak jak wyżej napisał @wariat , z początku gry trzymaj się mocno lewej strony mapy, tak nad ziemią, jak i pod nią. Bez zadania od Sacharowa na Dolinę Kamieni się nie pchaj, o ile nie wykorzystałeś już kart i innych itemów umożliwiających wejście do podziemi z lewej strony mapy. Bo stracisz wszystko na ogołacającym teleporcie pomiędzy światami równoległymi i mod położony. Choć po ogołoceniu na niektórych takich teleportach ( np. na Stare Wysypisko ), jeśli wiesz gdzie są, to swoje szmatki możesz odzyskać. A przede wszystkim musisz mieć wyostrzony słuch podczas gry. Nie tylko na dźwięki ZONY i z'ONY, ale na na odróżnienie upiększających moda grzmotów od błyskawic, na bardzo charakterystyczny grzmot, którym mod potwierdza wykonanie podstawowych zadań. Mogą też Ci się pojawić fioletowe napisy z podaniem informacji, w ilu % Twoja gra pokrywa się z założeniami fabuły. Krytycznym momentem w modzie, na którym padło wielu i musieli powtarzać, było nieotrzymanie z braku wykonania zadań, lub przeoczenia SMSa od Doktora do przyjścia na Bagna. Ale dla Ciebie to jeszcze daleka droga. I za każdym razem jak jesteś na Wysypisku, sprawdzaj tę kratę w hangarze. To klucz do drogi w podziemia metra i dostępu do wielu itemów i lokacji. Życzę wytrwałości i .
  17. kondotier

    F.O.T.O.G.R.A.F

    @Kostia W trakcie chodzenia i biegu? Jeśli tak, to w pliku user.ltx gdzies koło 60 linii masz cam_inert . Cyfa za tym to kołysanie. Jeśli jest wyższa od 0.2, to ją zmniejsz na cam_inert 0.2 i masz spokojny chód.
  18. PODBICIE: Nasz GG uzbrojony jak nowicjusz, musi się spotykać z takimi mutantami. Dobrze przynajmniej, że obrzyn + odpowiednia amunicja robią swoje. Poszło sprawnie, ale ... ... pojawiły się psi psy. Ich oddziaływanie długo się utrzymuje. Droga do baru i rozmowy tam prowadzone wyglądały tak. Dostałem kwestową broń i wracałem na Wysyp. Przy złomowej cysternie znów psipsy. Jeszcze na Wysypie tak mnie trzyma. Jest na to lekarstwo, ale na razie kasy za mało. Odbyłem pierwsze walki na Arenie, ale dalej nie mogę bo brak mi doświadczenia. Lubiących hardkorowe rozwiązania rozgrywki, zapraszam do moda. Bo samemu grać nudno. Już jestem pewien, że kto zagra, żałował nie będzie. DODANO: No i wykrakałem. Zaczęła się NS albo nawet OP. Pozazdrościł umieszczania schowków. I mam dylemat. Spróbować zabrać ten schowek nawet z cziterką, albo z moda zrobić koszykarza. Widziałem filmiki z jego zabierania i to mi wystarczy. U mnie GG odbijał się od tekstur zanim do nich doleciał, albo w locie zmieniał kierunek.
  19. kondotier

    OP-2.1

    @Gh0sTp Tu masz aktualny filmik do OP 2.1 Porównaj ze swoją grą. https://www.youtube.com/watch?v=NkKr70oLt0s
  20. kondotier

    OP-2.1

    @tom3kb Jednym ze sposobów likwidacji biomas bez większego uszczerbku na zdrowiu, jest dobra snajperka i pozycja na przęśle mostu do Tuzli. Jest nawet taki filmik pokazujący jak na ten most wleźć. I wchodzi się bez cziterki. A stamtąd biomasy widać jak na dłoni. A kontrolerów można odstrzelić jak kaczki. To filmik do OP 2, ale sądzę że aż tak wielkiej zmiany w 2.1 nie zrobiono, aby sposób się nie sprawdził. DODANO: Jeśli nie dla @tom3kb, to innym graczom może przydać się porada jak oczyścić przystań koło mostu z tych wrednych biomas i kontrolerów, stojąc na moście do Tuzli. Trzeba tylko pamiętać, aby najpierw podejść do płotu koło przystani, aby wywołać spawn mutantów, a dopiero później wrócić w miejsce z którego można wejść na tory. A grającym życzę .
  21. Im częściej jakikolwiek wpis pojawi się w tematach Rebornów, tym bardziej będą one widoczne i zachęcające do gry. Opki są na topie przez tak rozbudowaną ich strukturę tematów, że czasem pytania i odpowiedzi zajmują całość okna aktualnych wpisów, choć każdy z nich dotyczy tylko jakiegoś fragmentu opka. Wokól NS i OP latami budowano legendę. Jak się wydarzy, że całe okno zajmą Reborny, to na pewno ich popularność i grywalność wzrośnie. Wymagają jednak własnej, mocno zbudowanej legendy, pokazującej ich wartość jako modów z górnej półki. Im więcej wpisów o ich ukończeniu, tym większe prawdopodobieństwo, że zagrają następni. Bo nikt nie lubi być pokonanym przez moda.
  22. Przecież nikt z nas nie jest w stanie ani zmusić, ani zabronić grania w moda wybranego przez forumowicza. Przyznam się bez bicia, że też byłem trochę masochistą, sprawdzając grywalność tych wszystkich pseudo modów, wypuszczanych na etapie "otwartej alfa testowej". Ale skończyłem z tym. Niech każdy gra w co chce. Ale też uważam, że nawet najbardziej subiektywna ocena moda, jest poradą dla kogoś kto się do niego przymierza. Takie jest moje zdanie i ja się z nim całkowicie zgadzam.
  23. Przy posusze z nowymi modami, może to szybko nastąpić. Też jestem ciekaw. A dla tego co to zrobi, pierwsza rada. Zapomnij o tym, co i jak było w Dejavu. @Sierioża Dałem linki do filmików. Te o szukaniu schowków są krótkie, możesz popatrzeć i ocenić, jak to się ma do Twoich upodobań. Bardzo niski przysiad jest wkomponowany w moda, nie trzeba cziterzyć.
  24. @Sierioża Czyli już nas jest dwóch. Ale takich którzy kochają szukać takich schowków jest mnóstwo. W połączeniu z dobrze zorganizowaną fabułą i wreszcie logicznie napisanymi dialogami i opisami, da im satysfakcję z gry. Z tymi schowkami najgorzej jest na początku, jak się grało w Deja vu i tu szuka schowków jak tam. Ale po dwu trzech takich "mysich dziurach", ma się już samoistną podpowiedź jak szukać. A dodam jeszcze, że do tego addona dodano szukanie schowków "Szczęśliwca", coś na wzór schowków Kolekcjonera z OP. Znaleziony schowek z wartościową nagrodą za znalezienie i notatką naprowadzającą na kolejny. A że mod to "deżawu" podstawek i innych modów, kto ma ich sporo zaliczone nie ma problemu.
  25. @tom3kb Nie baw się w ogrodnika i nie przesadzaj. Sam ukończyłem tylko NS2016, dwukrotnie rozpocząłem OP, al nie zdzierżyłem. Więc jak ktoś go doprowadza do końca, to jednak jest "wyczynowcem". Wyżej napisałem, że takich to poważam. A to że FF jak i Duplikaty ukończyło jak chyba dobrze policzyłeś, tylu że na palcach ich można policzyć, znaczy że są one wyzwaniem dla tych co mają aspiracje i wymagania od modów.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.