-
Postów
14994 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
285
Treść opublikowana przez kondotier
-
Przy zwalczaniu innych mutantów, spadło mi z nieba sporo wron. Pozbierałem i dźwigam do jakiegoś schowka. Czy ktoś będzie je chciał i na jakiej on jest lokacji?
-
Aby zrobić fajne zdjęcia z wczasów, trzeba się wybrać w atrakcyjne miejsca. Oto propozycje wyboru miejsc nad naszym Bałtykiem. Można mieć i wczasy wędrowne. Powodzenia !
-
Podepnę się, bo to zadanie od Kuzniecowa. Czy te AK 74 w ilości 30 sztuk, muszą być w pełni sprawne, czy przyjmie je z uszkodzeniem, a jeśli tak, to z jakim?
-
Już miałem sytuację, że próbując postawić plecak koło ważnego NPCa, nie postawiłem go, ale miałem komunikat że trzeba zapłacić "postojowe", a później "abonament dzienny". I razem z nim pytanie czy stawiam, czy nie. Więc schowka koło ważnego NPCa bez opłaty się nie postawi. Lepsze było to rozwiązanie z NS2016, kiedy mogliśmy kupić i założyć kłódkę i GPSa. Ale co mod, to inne rozwiązanie. Ale też miałem komunikat tylko ostrzegawczy że mogą okraść, plecak postawiłem i włożyłem do niego trochę rzeczy. Nie okradziono. Ale przypuszczam że to zależy od tego, co w plecaku schowamy. DODANO: Jest opinia, że mody REBORNa są pokręcone. Ale przy OP, są to mody z logiką i systematyką.
-
Może nieprecyzyjnie opisałem ten schowek przy przejściu na dzicz. To nie mój schowek, ale otrzymany od moda. Chyba z trupa. Trzeba go tylko zabrać. Pamiętam, że trzeba było włazić do niego poza teksturami. I ważne. Nie jest to schowek Kolekcjonera. A o robieniu własnych schowków w bezpiecznych miejscach to wiem. Ale trudno zakładać schowki przy ważnych NPCach, skoro mod mnie ani kasą, ani znajdźkami nie rozpieszcza.
-
To co poniżej, to moje subiektywne odczucia po kolejnym spotkaniu z tym modem. Jestem pragmatykiem i tak oceniam nawet takie coś jak s.f. modów. Tak że jego zwolenników proszę o wyrozumienie. Pograłem inaczej. Wszedłem do podziemi bez brania tego zadania i jak wróciłem, Kreta już tam nie było. Czyli że zadanie chyba przepadło i nie będę miał czegoś tam w nagrodę. Jak dla mnie subiektywnie, nie leżą takie zadania odkładane na "pojutrze". I dlatego mój stosunek do OP jest też subiektywnie niepochlebny. Jeśli po rzuceniu "Wysysacza" nie odbiegłem prawie do końca tunelu, to ginąłem. A NPCe będący tuż przy wybuchającym pozostawali żywi i w pełni sprawni. Mod też zaskakuje zadaniami wciskanymi "na siłę". Celowo na Kordonie nie brałem zadania na poszukiwanie fotografa, ąby wziąć go nieco później. Jednak w podziemiach Agropromu przy znalezieniu jego trupa, zadanie zaskoczyło. Jestem w barze, mam schowek na przejściu na Dzicz. Ale widocznie czegoś wcześniejszego jeszcze nie zrobiłem, bo nie ma na dzicz teleportu, nie ma schowka i nawet próba przejścia poza tekstury po przeskoczeniu przez płot koło krzyża lub jeszcze dalej, prawie przy teleporcie na MW też nic nie zmienia. Uważam, że OP bez tych wszystkich sadystycznych utrudnień, byłby modem do grania przez wiele tygodni ( a może i miesięcy ), ale za to bardzo atrakcyjnym. I mam nadzieję , że również OP 2.1 zostanie przez jakichś moderów przerobiony tak, jak NS została przerobiona na NS2016 . DODANO: Pytanie. Czy 30 AK które mamy dostarczyć dla Kuzniecowa, ma być pełnosprawnych, czy tez każdy stan techniczny jest dobry?
-
@marek74chros Przypuszczam, że jest to repack od Komy. Jeśli go masz, to on już jest w wersji 1.0004. Nic z nim nie trzeba robić. Chyba że potrzebujesz v.1.0005 lub 1.0006, to dodajesz patche które w tym repacku są w katalogu patche. Ale opis instalacji NS2016 jest dla polskiej wersji CCz. Jak wstawisz polonizację na rus podstawkę, to będziesz zamiast części polskich liter miał robale. Musisz mieć polską wersję 1.0004. Możesz ją uzyskać przez degradując z 1.0006. Jest kilka sposobów i są na forum opisane.
-
Trafiłem na schowek Kolekcjonera kuriozalnie umieszczony. Na zrzucie ekranu widać go na minimapie. Jest za teleportem, którego obejść się nie da, nawet samym brzegiem lokacji. Od strony Doliny Mroku go nie ma. Przytrafił się jeszcze komuś? Jak się do niego dobrać? Tylko czitem na wychodzenie poza mapę?
-
Chociaż mod ma możliwość przypisania klawiszowi bardzo głębokiego przysiadu, to dotarcie do schowka Kolekcjonera pod mostem na Kordonie jest bardzo upierdliwe. Można temu zaradzić zmieniając w pliku actor.ltx wartości w liniach 40 i 41 na takie: 40. ph_box2_size = 0.0, 0.35, 0.0 41. ph_box2_size = 0.1, 0.35, 0.1 Nasz GB włazi wtedy pod przęsło mostu bez problemu. Jednak znalezienie miejsca skąd można plecak zabrać, dalej wymaga cierpliwości. W dalszej części gry, jednak ta zmiana może przeszkadzać np. przy strzelaniu zza ukrycia. Jak komuś to faktycznie będzie przeszkadzało, to może przywrócić poprzednie wielkości.
-
Dziękuję za odpowiedzi na temat śmierdzących trupów. Tak to jest, jak się ma w głowie szczątki dziesiątków modów. A może ktoś pamięta, w jakim modzie występowała ta Czarnobylska dżuma? DODANO. Chyba skończę grę na Agropromie. Za wcześnie pochwaliłem autorów moda, za usunięcie absurdalnych rozwiązań. Przy PDA Kreta wybrałem rozwiązanie walką. Ale jeśli na wojaków nie działają nawet te specjalne granaty (Wysysacz ), a także inne, to zadanie tym sposobem na tym etapie gry jest niewykonalne. A nie mam ochoty szukać 20 butelek wódki, kiedy mam problemy ze znalezieniem jednej. Był oblotowy handlarz, ale cena butelki jest zaporowa. Wysprzedałem się do granic możliwości, a i tak nie mam nawet na połowę. A nie chcę korzystać z nawet czasowej nieśmiertelności. Taka gra mi nie odpowiada.
-
Trochę wyżej pisałem o silnej latarce. Dla nieprzekonanych zestaw zrzutów bez niej i z nią. A poniższy zrzut, to dla porównania sceny dziennej z nocną i nocną latarkową. Fajnie zmieniony jest wygląd NPCów. Nie tylko ubiór, ale i twarze. Na Agropromie celowo najpierw poszedłem po dokumenty z INB. Tu muszę przyznać, że w stosunku do OP 2 spotkała mnie miła niespodzianka. Już NPCe z PMa nie zabijają przez pół mapy, a murowane czy betonowe ściany zatrzymują pociski. Choć nie w każdym miejscu. No i Ci NPCe w końcu mają przy karabinach granatniki podwieszane. Podpowiedzcie mi jeszcze, bo zapomniałem, czy jest w OP Czernobylska Dżuma i jak ją leczyć. Nadziałem się na kilka trupów z muchami i mój GB zaczyna kaszleć.
-
Wariant "Omega" v.4.0 - Tropem Zaginionego
kondotier odpowiedział(a) na malakas temat w Mody PL do SoC
@cez137 Ale ta druga część chyba nie ma spolszczenia. Pewny nie jestem.- 354 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@marek74chros Skąd masz tego repacka? To istotne. Na forum mamy sposoby degradacji, ale dla polskiej wersji CCz.
-
@boberm - Masz rację, u mnie też ją przyjął. Ponieważ zabrałem ją bez zadania przy okazji zabierania golarki dla Wilka, nie przeczytałem jej opisu. A jest to opis z maską. Na razie zrobiłem wszystko to co można zrobić na Kordonie przed pójściem na Wysypisko. Przy okazji przechodzenia pod mostem, zabiorę schowek Kolekcjonera ( na głębokim przysiadzie ). Nie wiem dlaczego, ale jak próbuję zabrać wojakom wódkę przy skrzyni, to do mnie walą. Musiałem aż na filmiki popatrzeć, a na nich się da. Ale nie problem. Powinni jeszcze na jakiejś lokacji ulokować gorzelnię, albo bimbrowników. To byłaby frajda.
-
Wariant "Omega" v.4.0 - Tropem Zaginionego
kondotier odpowiedział(a) na malakas temat w Mody PL do SoC
@cez137 Nic Ci nie poradzę, bo jak widzisz, sam się potknąłem z modem na tym ostatnim patchu i w pewnym momencie nie mogłem go uruchamiać. Zrobiłem mu więc pa pa.- 354 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wariant "Omega" v.4.0 - Tropem Zaginionego
kondotier odpowiedział(a) na malakas temat w Mody PL do SoC
Chyba ktoś coś przedobrzył w tej ostatnie, dostępnej wersji. Na dużo słabszym komputerze i karcie graficznej przeszedłem go bez problemów. Teraz też mnie przyblokował.- 354 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@boberm Na tę kurtkę z siatką, zawsze dawał zadanie Żwawy po jego uwolnieniu. Teraz chce inną, bo z maską przeciwgazową. A jak pamiętam ( bo kurki pomyliłem ) ta z maską jest w podziemiu koło hangaru. Żwawy na tę kolczatkę nie ma opcji. A co dotyczy tego Superskoku. Znalazłem filmik z poradą. Okazuje się, że aby móc to zaznaczyć w opcjach dla Gry, najpierw trzeba wybrać klawisz w opcjach klawiatury, a dopiero potem w opcjach gry. Daję filmik pokazujący to postępowanie i korzystanie z podwyższonego skoku. https://www.youtube.com/watch?v=1bAxTwKJrv0&list=PLWVGPhjMh5Y4nmi-qN34fBTgVWCgof7it&index=1 W tej paczce porad jest jeszcze kilka ciekawych "oszukań" moda. Ja mam 8.2, może w nim jest coś nie tak. Bo przecież też przeinstalowywałem i od razu katalogowi moda zmieniłem uprawnienia. Jeśli komuś za słabo świeci latarka z moda, to radzę dodać tę spec latarkę którą wstawił chyba @Mnieciu . A by jej nie szukać po forum, podpinam ją tutaj. light_night.ltx Lepsza od noktowizora i ma tę przewagę nad innymi "zczitowanymi", że nie powoduje zaświetleń, a przede wszystkim latarki NPCów nie oślepiają. No i dwa zrzuty. Przeszkadzał zabrać schowek Kolekcjonera. Jej nie pomogła ucieczka do kąta. Ale mnie to pomogło. Czy do skorzystania z zestawów naprawczych które dał Sidorowicz, będących w inwentarzu, też jest potrzebna druga broń na części?
-
Moich perypetii z ustawieniami dla moda ciąg dalszy. Moda musiałem przeinstalować, bo przy wgrywaniu "ułatwień" - mimo że były dla odpowiedniego patcha - to spowodowały brak możliwości uruchomienia moda. Przywrócenie pliku który był przez loga wskazywany, nic nie dało. W trakcie ustawień dla nowej gry, znalazłem pozycje super skoku, schowków Kolekcjonera i coś jeszcze. Ale nie dało się ich wybrać. Po wybraniu zaś Superskoku i szybkiego Powracacza zapisu w opcjach klawiaturowych, nie działają. Jest tu jakiś niezrozumiały kruczek? Bo jak grałem w poprzednią wersję (OP 2 ), nie miałem tego problemu. W opcjach klawiaturowych są klawisze szybkiego dostępu ( takie jak w ZP ), ale nie ma "okienek" dla nich. Czego one dotyczą i co w ich efekcie można uzyskać? I pytanie dotyczące zadań od NPCów. Czy ta kurtka bandycka z siatką, do znalezienia w tunelu, jest kwestową, czy tylko znajdźką. Nie ma na nią zadania. Jest zadanie na kurtkę z maską, ale jak pamiętam, ta jest na Wysypisku. Pod względem hardkorowości ( gram na najniższym ) jak na razie nie miałem sytuacji bez wyjścia. Było trochę powtórek w czasie snu w pieczarze, ale do Górnika doszedłem. Gram tylko dlatego, aby na własnej skórze sprawdzić problemy jakie mieli poprzedni grający. Najupierdliwszym jest brak możliwości robienia zapisów z menu, mimo dokonania wszystkich zaleceń dotyczących uruchamiania jako administrator. Tu autorzy moda będą musieli coś zrobić, aby przy zmianie kodowania, mod widział nasze klawiatury. Bo samo dodanie tłumaczenia, to za mało. Robię zapisy z konsoli i te jakie można zrobić z ustawień. A co dotyczy uwagi @tom3kb na SB, to odpowiadam. Na temat tej modyfikacji zdania nie zmieniłem. Dalej uważam, że jest modyfikacją zrobioną przez sadystów, dla masochistów. Grał będę na tyle długo, aż się pojawi nowy mod, albo się tym znudzę. Mimo wszystkich zmian i "udoskonaleń", mam w nim tylko "powtórki z rozrywki" z innych modów.
-
Nie mam zrzutu ekranu, ale nie będzie problemu ze znalezieniem braku tłumaczenia. W opcjach ustawień dla nowej gry, nieprzetłumaczone są nazwy wyświetlane przy wyborze HUDa i przy wyborze znaczka celownika.
-
@jurek48 Wkleiłem je ręcznie ( tylko zawartość unpack ), ale nadal nie mogę zapisywać z menu. Nadanie statusu administratora tak dla katalogu moda jak i w skrócie, nic nie daje. Chyba w modzie brakuje opcji dla klawiatury, po zmianie kodowania. Wg. mnie, już w instalatorze powinien być dodany język polski, którego wybranie skutkowałoby przy instalowaniu automatyczne przekodowanie. Ale patrząc na te dodane do sterowania opcje np. Zapisu na lokacji, coś mi się widzi, że te problemy z zapisywaniem nie są przypadkowe.
-
@Ignachinio Zobacz sobie na tym filmiku gdzie powinien być. https://www.youtube.com/watch?v=gENZwNbkyB4
-
@jurek48 Gdzie wklejałeś te rozpakowane patche? Bezpośrednio do gamedaty?
-
@boberm Daję zrzut ekranu porównującego Twoje i moje ustawienia. Teraz mam uruchamianie jako administrator i w katalogu moda i w skrócie. Usunąłem poprzednie szybkie zapisy, nowa gra i nic z tego. Nawet w ustawieniach, tam gdzie można zmienić nazwę dla gracza mod nie widzi klawiatury. Tak samo jak nie mogę zrobić tego zapisu Na lokacji. Mam przypisany klawisz, ale nieskuteczny. A w opcjach Ogólne, masz folder moda tylko do odczytu, czy odptaszkowany? @jurek48 Przeszukałem tę stronę z linka już wcześniej dla pobrania czitów, ale rozpakowanych patchy 8 i 8.2 nie znalazłem. Tylko w formie instalatora. DODANO: Znalazłem. Dodam i zobaczę czy zapisy pójdą.
-
@boberm W skrócie mam ustawienia uruchamiania moda jako administrator. Ale tam we właściwościach co pokazałeś w tym temacie poradnikowym, nic zmienić nie mogę. Mam tam szare ptaszki i tylko mogę dodać nowe w zaprzeczeniach. Oczywiście że nie są zrobione.
-
@boberm Dziękuję, na pewno skorzystam. Patch 8.2 miał ponoć likwidować brak możliwości zapisu. A nie mogę. @jurek48 Skąd wziąłeś te rozpakowane patche? Ja je pobrałem w formie instalatora. I pozostało pytanie o te minichity. Będą się aktywowały po wgraniu już po rozpczęciu nowej?