Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. @Agrael Czyli że robisz to zadanie "na przebój"? Po lewej stronie drogi, trochę przed elewatorem, w krzakach stoi taka broniona terenówa. Ją trzeba zniszczyć. Albo minami zabranymi z posterunku, tam gdzie był komputer, albo granatami. Jest też ten problem, że kod do zamka bramy wykrzykuje w czasie rozmowy ten agent podczas przesłuchania na Obrzeżach. Kto nie zna rosyjskiego, ten nie będzie wiedział, ale o tym były porady. Kody są dwa 12345 i 54321. A pulpit jest pod mostem, koło bramy, na tym filarze przy którym jest furtka.
  2. @gawron Z tą przekroczoną liczbą znaków, to się z Tobą całkowicie zgadzam. W którymś z Czasów Sojuszów, takie coś powodowało, że tekst się nie wyświetlał. To są właśnie problemy tłumaczy. Ale dziwnym jest to, że przecież na tym tłumaczeniu moda przeszło wielu graczy bez problemu .
  3. @A6AKAH Ja raczej przypuszczam, że to może być skutek różnych poprawek do Windowsa. Dawniej, kiedy pliki opisane były grażdanką, nasz Win ją czytał. Teraz są wyloty, albo fioletowe tekstury i trzeba ją zmieniać na znaki robaczkowe. I to samo jest z różnymi typami kodowania i obróbki pliku przez różne edytory. Z jednego widzi, z innego nie.
  4. Co tu dużo gadać. Niech się spełnią słowa z piosenki.
  5. @cez137 Jakiej fleszki? Pisz konkretnie, jaka, skąd, dla kogo. Wtedy można znaleźć podpowiedź. Nie trzymam w głowie szczegółów modów, bo musiałbym łeb mieć większy od wieloryba. DODANO. @A6AKAH Nie ma cudów aby stylistyka zdania miała jakiś wpływ na działanie moda. Tym bardziej, że na tym spolszczeniu przeszło go sporo ludzi i dopiero u ceza coś się przytrafiło.
  6. @cez137 Ten opisowy poradnik zawiera wszystko. Tylko że był zrobiony przed tłumaczeniem moda i nazwy NPCów to literalne tłumaczenie. Kołdun ( колдун ) to po rosyjsku czarodziej. I tyle. Jak zobaczysz w spisie tłumaczy, mnie tam nie znajdziesz.
  7. Żarty żartami, ale z przyjemnością bym w jakimś modzie zobaczył "syna" Sidorowicza ( 2 wpis wyżej ), jak ten wybierze się na urlop, a nawet na emeryturę.
  8. @FilmisterPL To tak jak Ci radzono. Zacznij moda jak najniżej i zorientujesz się czy chodzi i jak wygląda na monitorze. A że mod jest mocno kolorowy, to powinien być wyraźny. Pomachaj trochę patelnią, złów rybkę i upoluj zająca. Wtedy możesz trochę podnieść ustawienia i znów popolować. Sam będziesz widział jak idzie i zostawisz wyższe ustawienia, albo wrócisz do niskich. Tylko tak jak Ty lubisz, nie szalej z gonieniem po lokacjach, a rób zadania jak Ci mod podpowiada. Poszaleć możesz na jednej lokacji, tej na której akurat jesteś. Bo to jest konieczne, aby znaleźć środki do przetrwania. A trochę tego można znaleźć. Masz w temacie sporo opisów zdarzeń, jakie mieli już grający. Skorzystaj z nich przed grą.
  9. @FilmisterPL A czy RAM z tego uszkodzonego kompa, nie będzie pasował do tego co na nim grasz? Jeśli będzie, to sobie dołóż i po sprawie na jakiś czas. Nasi fachowcy podpowiedzą Ci, jakie parametry musisz sprawdzić, aby RAMy były zgodne.
  10. @wariat To rzecz gustu. Znasz na pewno powiedzenia o brunetkach i blondynkach, oraz zapachach sera i skarpetek. W modzie, kiedy rzygał Tolik też miałem ochotę rzygnąć . A rzyga na okrągło. Wolę nie ryzykować i nie musieć kupować nowej klawiatury . Mod nie jest za długi, więc jak chcesz go osobiście sprawdzić, to zrób to teraz, robiąc przerwę w OP. Tylko siadaj do gry, raczej z pustym żołądkiem .
  11. Przepraszam, że się wciąłem. @apg2312 ten opis odbierania karty, wypisz wymaluj, pasuje do działu twórczości forumowiczów. Z początku myślałem że pomyliłeś działy i jest to coś na ten świeżo ogłoszony konkurs. Masz chłopie talent .
  12. kondotier

    OP-2.1

    @Anton Gorodecki Dałem plusiki tłumaczącym i zachęcałem do tego innych. Ale jak to po tym fakcie wyjaśnił @kobal , mod będzie miał własny, autorsko zaimplementowany język polski, wybierany z menu. Ciekawym jest, jaka będzie jego jakość. Chyba że wykorzystano dostępność naszych wcześniejszych tłumaczeń.
  13. To że ten mod rozgrywa się na lokacji ze stalkerowskich buildów, nie czyni go modem do stalkera. Pograłem w niego i dotarłem na poziom po bezsensownym otruciu alkoholików. Przerwałem i na pewno nie dokończę. Nie chodzi tu o lumpiacki język czy niedopracowania moda, ale o założenia jego fabuły. Przecież Tolik to zwyczajny, bezuczuciowy lump-morderca, poprawiający sobie samopoczucie mordowaniem innych, których uważa za śmieci choć sam jest taki sam. Zabija nie przez konieczność przeżycia, a dla korzyści i przyjemności. Będąc albo pijanym, albo na ciężkim kacu, podejmuje działania we mnie budzące obrzydzenie. Jeszcze tylko brakuje, aby do kolekcji narzędzi uśmiercania dołożyć do siekiery jakieś młotki, gazrurki, czy inne kawałki złomu, do których jak pięść do nosa pasuje jedzenie w postaci lodów pistacjowych czy nadziewanej pity. Może to jest rzeczywistość kraju w którym mod powstał, ale ja go na pewno polecał nie będę. Choć zdaję sobie sprawę, że taka jego ocena może wręcz odwrotnie, zachęcić do niego.
  14. Jeśli ktoś kiedyś tam nie uruchamiał pierwszej wersji LA, a nie grał też w mody oparte całkowicie na porzuconych częściach trylogii, to może mieć problemy. Pierwsza LA zawierała w sobie instalator z bibliotekami VC++ i inne. Na tej podstawie zrobiono temat, drogę do którego pokazał @tom3kb . Tak więc, jeśli są tacy co przygodę z LA zaczynają od ostatniej wersji LA DC, lub dopiero się na forum pojawili i nie chcą mieć problemów też z innymi modami, powinni nie czekając aż się one pojawią dograć brakujące elementy z podanego tematu.
  15. @smaku Zanim podejdziesz do niego na rozmowę, to sam się przejdź na budowę i aż do "piekarnika". Jeśli tam są jacyś wrodzy NPCe, to on się nie ruszy. Ten filmik powinien Ci pomóc. https://www.youtube.com/watch?v=UgSuYn89Pa8
  16. @cez137 Nie ważne skąd pobrałeś, ważne że możesz grać. Z fabułą moda i prowadzeniem rozgrywki nie powinieneś mieć problemów, więc życzę w samodzielnym jego przejściu. A jakby co, to tu zajrzyj.
  17. @cez137 Parę wpisów wyżej masz zrzuty ekranu z lutego. Mod pobrany ze zsyłacza w #1, postawiony na tej samej podstawce którą masz, wiec nie ma możliwości aby nie zaskoczył. Coś musiałeś namieszać. To lekki mod, więc i na Twoim komputerze powinien hulać.
  18. A nie wystarczy, że go jeszcze teraz na własne oczy mogę zobaczyć? I nie muszę jechać za koło polarne.
  19. @cez137 W 2013 kiedy mod się pojawił, to ja miałem można powiedzieć namiastkę komputera. Był to typowy biurowiec z CoreDuo chyba 2.5 GHz, 4 RAM i wsadzoną słabiutką kartą graficzną. A nie miałem z modem żadnych problemów. Postawiłeś go na "dziewiczej" podstawce, czy na oczyszczonej z gamedaty po innym modzie? Wystarczy że z poprzedniego moda został user.ltx z innymi parametrami, których z ustawień nie da się zmienić. Usuń oryginalny user.ltx ( nawet ten z podstawki ) a mod zrobi swój nową grą.
  20. Z modami tak to już bywa. Nawet na komputerach o bardzo podobnych parametrach, u jedno gra i buczy, a u drugiego zdycha co krok, jak nędzna chabeta. Może gdybym do tego labu poszedł jak dostałem informację o bąblu, to bym się bardziej pomęczył z braku uzbrojenia i amunicji, ale nie byłoby tych pulpitów. W każdym bądź razie, grać można, a uwzględniając moje negatywne przygody inaczej poprowadzić grę. Teraz to już jest wiadomo, że to dopiero początek moda, wiele rzeczy jest tylko zasygnalizowane i nie włączone ( vide grzanie na ogniskach ). Grając przechodzić nad tym do porządku rzeczy i znów cierpliwie czekać. Czekać, czekać. A nie wszyscy już mają na to .
  21. I u mnie również już się mod "urwał'. Teraz tylko cierpliwie czekać, aż "Były Zombifikowany" będzie w stanie odpowiedzieć. Trochę ciekawych zrzutów z tej opowiastki. Zaczynamy na Bagnach, w cerkwi zmienionej nie do poznania. Z takim ekwipunkiem. Łeb pijawki to już z 1. zadania. Na zewnątrz stalkerzy mają grila. Wykonując zadanie szatana, dozbroiłem się "po zęby". Ledwo doniosłem. Handel ograniczony, broń może być góra na dwie kreski uszkodzona. Opchnąłem co się dało, ponaprawiałem i poszedłem porozmawiać. Klik i niespodzianka. Aby łatwiej było zrozumieć dokąd zmierza fabuła moda, niżej opis "zleceniodawcy" Beliara. Ale jak ktoś da radę z językiem moda, to spokojnie można zagrać, bo tak szybko chyba dokończony nie będzie.
  22. kondotier

    OP-2.1

    @Pure Umieść się np. na dachu tej kruszarni i najeżdżaj kursorem na tych szeregowych wojaków. Bo tak jak napisał @tom3kb , w jednym z zadań pomiędzy nimi ukrywają się najemnicy. Poznasz ich po nickach, bo je mają angielskie. I musisz ich załatwić na odległość, z jakiejś snajperki, tak aby przy okazji nie postrzelić wojaków.
  23. @FeRu Czy we wpisie w którym dałeś addon link prowadzi już do poprawionego, czy tę ostatnią poprawkę trzeba dodać oddzielnie? No i pytanie do administracji. Czy możecie ten addon graficzny dodać do #1, z adnotacją że jest opcjonalny? Znalezienie go we wpisach może być problematyczne.
  24. A może zamiast tworzyć sztucznie subiektywną listę kandydatów do opisu, trzeba skorzystać z wykazu Aktywni uczestnicy na stronie głównej forum? A skoro konkurs ma trwać miesiąc, to wybrać z niej wykaz za ostatni miesiąc, lub cały czas. Sądzę, że będzie sprawiedliwie, bo to ocena od wszystkich forumowiczów bez kumoterstwa i uprzedzeń.
  25. @tom3kb A no zdarza się, że coś się przeoczy . Starość nie radość . Teraz sprawdziłem dwukrotnie i na pewno nie ma @tom3kb . Już mnie nie przyłapiesz
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.