Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. @MłodyG - I jak Ci poszło z aktualizacją gry i graniem na niej?
  2. @cez137 - Jest ranking kto w jakim czasie moda ukończył. Tego da się ukończyć w czasie krótszym niż miesiąc. A porzucać naprawdę dobrego, ciekawego, dobrze zrobionego moda tylko dlatego że w nieświadomości popełniło się na początku błędy, to nierozważne. Z Kuzniecowem nie rozchodzi się tylko o transmutator, ale o sporo ciekawych, wartych do wykonania zadań.Mając już pewne doświadczenie, dasz sobie radę z powtórzeniem gry. Sądzę ze masz zapis zanim wyniosłeś ochronę mostu. A że z wódka na Kordonie nie jest aż tak źle, obejrzyj filmik. Nieznajomość języka nie przeszkadza. Jak znajdziesz je wcześniej niż dostaniesz na nie zadanie od Kuzniecowa, możesz dawać za przejście, a na innych lokacjach uzupełniać. Znajdziesz o wiele więcej. https://www.youtube.com/watch?v=qUQH129MYW8 Od Kuzniecowa dostajesz nóż za zadanie, na początku gry bezcenny. Tak że Kuzniecowa nie lekceważ. Trochę czasu na odpowiedź zeszło, ale szukałem tego filmiku na wódkę. DODANO. Aby przejść przez tory bez dawania wódki i pchania się w tunel, możesz przeskakiwać przez płot w miejscu gdzie jest platforma stykająca się z wagonem towarowym. Tylko tyle że trzeba podchodzić z obu stron torów do tego miejsca jak najdalej od mostu. Wtedy wojaki nie zauważą manewru. No i najważniejsze. Nie wolno podchodzić do mostu nocą, bo walą z daleka.
  3. @PERESTO Ja proponuję też do zagrania Kroniki Czarnobyla, Złoty Kufer i Złoty Kufer 2. W Złoty kufer jako wprowadzenie do ZK2.
  4. kondotier

    Metro Exodus

    Ciekawe, ale jakoś metra na tym filmiku nie zobaczyłem.
  5. @vidkunsen I znowu tłumaczysz nazwę moda literalnie, nie zważając na to że każdy język ma swoje określenia idiomowe, które należy tłumaczyć kontekstowo. Bliższe prawdy było by przetłumaczenie na "Bez szansy przeżycia", lub "Na łasce losu". Ale @gawron jest już na tyle doświadczonym w tłumaczeniu modów, że sam potrafi określić jaki powinien być jego tytuł.
  6. @cez137 - Rozwalając Kuzniecowa na samym początku gry, popełniłeś wielki błąd. Po spotkaniu z Astronomem, koniecznie trzeba znaleźć na fermie wódkę, dać ją ochronie mostu ( z tej strony to żołnierz ) i dopiero iść do wioski. W tej części Kordonu jest sporo wódki, więc przechodząc znowu na stronę z fermą, nie należy kombinować, a pogadać tym razem z Kuzniecowem i dać mu wódkę. Już nie pamiętam czy w tym dialogu rozpocznie się ciąg kwestów od niego, ale są one istotne dla dalszej gry. Aby rozwiać problemy związane z początkiem moda, wstawiłem screeny, opis miejsc poszukiwań ( są losowe ) i zapis po przejściu pod mostem za wódkę. Zapis dlatego, że akurat robiąc tę poradę, mod mnie nagrodził bogatymi znajdźkami. Możesz śmiało z tego zapisu skorzystać. A po wykonaniu kwestów Kuzniecowa, inna sprawa że niektóre są atrakcyjne, dostaniesz wolne przejście. Bez żywego Kuzniecowa nie ma gry. Będziesz w dalszej grze miał jeszcze czerwonych NPCów, których też nie wolno od razu zabić. A widzę, że nie tylko z Kuzniecowem namieszałeś, więc moja rada jest taka jeśli chcesz NS2016 ukończyć. Zacznij grę na nowo i nie bądź mądrzejszy od papieża. Jeśli masz zadanie znaleźć wódkę i dać ją ochronie, to znajdź i daj. I na podstawie wiedzy zdobytej z poradników i dyskusji, że coś wartościowego gdzieś się znajduje, nie leć po to od razu, a pomyśl czy nie jest to finał zadania od kogoś. A jak ktoś wyżej napisał, nie są to zadania jedno akcjowe, a czasem trzeba sporo się natrudzić i nabiegać. Trochę w modzie już zrobiłeś, więc grając na nowo będzie Ci o wiele łatwiej, bo unikniesz błędów. A wg. mnie, nowa gra to dla Ciebie jedyne wyjście.
  7. @cez137 - I zaświtało mi, że nie każda anomalia nadaje się do transmutacji. Niektóre jeszcze do tego chyba nie dojrzały. Poszukaj innej i na niej dokonaj przemiany. Jak będziesz miał ten przyrząd do transmutacji, będzie Ci pokazywał czy anomalia się nadaje.
  8. @MłodyG Radzę dodać do user.ltx ten sposób zapisów z klawiatury. Jest pewien i bardzo pomocny. A nawyk stosowania go przyda się przy modach. I pamiętaj, że jakiekolwiek zmiany w oryginalnych plikach, robimy dopiero po zrobieniu sobie jego kopii. Zawsze wtedy można wrócić do nienaruszonego. Te pliki się nadpisują, więc rada o twardych nadal obowiązuje. Zobacz dopisek w moim poprzednim wpisie.
  9. @MłodyG Jest żelazna zasada, aby co jakiś czas gry, np, po zrobieniu zadania, znalezieniu itemu robić twardy zapis. A obowiązkowo gdy stoimy przed teleportem na nową lokację i zaraz po pojawieniu się na niej. Wtedy w razie jakichkolwiek problemów, będziesz miał do zrobienia tylko to z aktualnej lokacji. Jest też na forum wiele rad, w tym jakich zmian dokonać, aby zapisy pojawiły się nie w bibliotece, ale w katalogu głównym gry. Wtedy gdy ich pojawi się w katalogu savedgames zbyt wiele, te już na pewno zbędne wycinamy i tak na wszelki wypadek przenosimy do katalogu poza grą czy modem. I rada na przyszłość, kiedy zaczniesz stawiać mody. Nie stawiaj ich na oryginalną podstawkę, a na jej kopię. Podstawka to święta krowa, która ma Ci służyć wielokrotnie, a niektóre mody zbyt mocno w nią ingerują. Usunięcie samej gamedaty nie przywróci podstawki. Jak grać na kopiach, też na forum jest opisane. Do Czystego Nieba jest mało modów, najwięcej jest do Cienia Czarnobyla w v.1.0004, więc też musisz nauczyć się degradowania podstawki. Najmniej kłopotu jest z modami na Zew Prypeci. DODANO. No i po aktualizacji patcha, radziłbym bez względu czy posiadany save zaskoczy czy nie, zrobić nową grę. Nie jesteś za daleko w grze, wiesz już gdzie co jest i jak to osiągnąć, to szybko powtórzysz. A mieć będziesz pewność, że nie spotka Cię znowu jakaś przykra niespodzianka.
  10. @cez137 - Do transmutacji czasem potrzeba nie tylko artu, ale jeszcze innych rzeczy. Co to jest, masz napisane w otrzymywanych receptach. Po jakimś czasie gry ( chyba od Sacharowa ) możesz otrzymać przyrząd do transmutacji i wtedy on Ci pokazuje co dla uzyskania artefaktu jest potrzebne. Nowego arta można otrzymać ( korzystna słabostka moda ) bez posiadania recepty w inwentarzu. Wystarczy wiedzieć co do jego otrzymania jest potrzebne i jaka anomalia. W temacie poradników moda są wstawione screeny z receptami, znajdź i korzystaj. W Twoim przypadku, sygnałem że dobrze wrzuciłeś arta, powinno być zameleczenie obrazu. Jak wyrzucisz arta, popatrz w którą stronę on poleciał. Następnie podnieś i tak się ustaw, aby wpadł do anomalii.
  11. @MłodyG - A próbowałeś wczytać 1 , 2 save wstecz? Też ich wczytać nie możesz? A co dotyczy szybkich zapisów. Jest na forum temat robienia ich w inny sposób, tak że spełniają warunki tych robionych z consoli. Też je robisz z klawiatury, więc w grze nie przeszkadzają, a są 100% pewne że nie zawiodą. Kiedy przejdziesz do gry w mody, o tych quicsavach z podstawek musisz zapomnieć. Wtedy te drugie są jak znalazł. Robi się je bardzo łatwo, dodając linie w user.ltx Tych linii na wczytywanie nie dodawaj, są już zbędne. Jeśli któryś z poprzednich savów sprzed felernego zaskakuje, to po spatchowaniu do 1.5.10 też powinien zaskoczyć.
  12. I kolejny raz, brak tłumaczeń nazw podawanych w akronimach przyczyną problemu ze znalezieniem miejscówki. Moje propozycje nazywania ATP na Kordonie na podstawie nazwy na szyldzie nad bramą STS, czyli Spółdzielnią Transportu Samochodowego, a samodzielnej lokacji ATP nazwania dla odróżnienia PTS czyli Przedsiębiorstwem Transportu Samochodowego, spotkało się z ostrą krytyką wielbicieli nazewnictwa z pierwszych modów. W jednym z tłumaczonych przeze mnie modów zrobiłem to i po krytyce byłem zmuszony w dialogu do przetłumaczonego akronimu dodać wyjaśnienie całej nazwy. Nawet takie coś nie zadowoliło kontestatorów. Może ta kolejna scysja, przekona tak zwolenników starego nazewnictwa jak i tłumaczy, do przetłumaczenia tych akronimów.
  13. @Chlebczarow - Ile on trwa w całości?
  14. @cez137 - Takie Beryle są jak pisałem wyżej, na trupach żołnierzy na CEA. Będziesz tam, to zabierzesz. Te niewidzialne bronie trzymaj koło handlarza na Wysypisku. Dobrze za nie płaci, a jakieś niewidzialne są potrzebne do zadania. Nie pamiętam czy M16, czy Bizony. Na niewidzialne egzo masz zadanie? Bo bez niego nie znajdziesz. To że coś w modzie jest, nie znaczy że od razu go zdobędziesz. Czasem potrzebny jest łańcuszek zadań.
  15. Dynamit dla Łukasza https://www.youtube.com/watch?v=j2t1H_DLO1o Beryl. Sam początek filmiku. Są jeszcze na trupach na CEA. https://www.youtube.com/watch?v=LzDmyNPLTUE Pistolet Gauss dla Pietreniki i inne zadania https://www.youtube.com/watch?v=DwxkYnXY5ks Detektor Krugłowa https://www.youtube.com/watch?v=gzRs8KkjZ_E PDA Ducha https://www.youtube.com/watch?v=m72xwRFvu4s
  16. @tybet64 - Zobacz od 5 min. Zabierasz je razem z dokami dla Sacharowa, dlatego możesz obejrzeć filmik od początku, bo tam są pokazane narzędzia. https://www.youtube.com/watch?v=RlJS6kUfv6g
  17. @OldMan - Ponieważ miałem jeszcze inne zadania, czasowo odpuściłem Mnicha i gram dalej. Nie mam najmniejszych problemów z dalszą grą. Tu al spawn all.spawn Tak że w razie rozwiązania problemu z wylotem, dam nowy zapis jak do tego będzie potrzebny.
  18. Frajer to Jaś Wędrowniczek. Niekoniecznie musi leżeć w tym miejscu co na filmie. Mógł paść w hangarze, czy nawet na Pchlim Targu. W NS2016 znalazłem jego trupa za ogrodzeniem hangaru, w stronę dźwigu.
  19. @OldMan - Nie chciałbym tak mocno Cię angażować, abyś musiał aż stawiać moda. Ale jest takie coś, że skoro w niego nie grałeś, to warto zagrać. Naprawdę. 735 u mnicha.dds 735 u mnicha.sav Ale musisz poprawić udźwig maksymalny , na 150kg, bo mam sporo w inwentarzu. To efekt nałożenia się dwóch zadań na CEA, a Gauss trochę waży. Przy okazji sprawdź proszę, czy przy kończeniu rozmowy z Czarnym Mnichem też wylecisz. W międzyczasie ja sprawdzę czy to nie za dużo maneli go powoduje, bo od Mnicha dostałem po pysku, a takie coś jest w modzie jak nosimy za dużo i chcemy sprzedać. DODANO. To nie nadwaga, ale coś ze skryptem. Wylot jest z takim logiem. Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 342 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'exo_aaz_damage' A to dziwne, bo mam na sobie to samo egzo z jakim gram od dłuższego czasu.
  20. Na tym filmiku w od 24 min pokazane jest, gdzie można znaleźć Frajera. https://www.youtube.com/watch?v=hx97Bg_Jtl8 I jeszcze zadanie na PDA żołnierza ( chyba 14 min ) i zadania dla Prapora. Ale trzeba obejrzeć cały filmik.
  21. Chętnie kupię sobie taką "kość" jak na zdjęciu. Nawet jak nie będę w stanie używać, to dla samej przyjemności posiadania.
  22. @vidkunsen . Szukanie igły w stogu siana, a ja krową, aby to siano zjeść nie jestem.
  23. @ZapomnialemLoginu - Najlepiej będzie, jak zapomnisz wszystko co było w tamtych Soliankach. NS2016, to całkiem coś innego. Usunięto absurdalne rozwiązania, przegięcia i poronione pomysły. W końcu da się grać po ludzku i można moda skończyć w przyzwoitym czasie, takim, że pamięta się co było na jego początku. Ale nie pozbawiono go całej tej atrakcyjności soliankowej.
  24. Pytanie do tych którzy pamiętają, gdzie w Dolinie Mroku jest bezpośredni teleport na Magazyny. Że być musi, wynika z jakiejś informacji. Miejsce gdzie lądujemy po teleportacji z MW, nie jest teleportem powrotnym. Obleciałem wzdłuż płotu, ale nie natrafiłem. I pytanie drugie, ale to już do mechaników. W jakim pliku ( katalogu ) dokonać zmiany i konkretnie jakiej, aby na bioradarze ślad wykrywania poruszał się sporo szybciej.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.