Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. @Agrael Przecież jak na czas po ukazaniu się tego fioletowego ostrzeżenia-polecenia wyskoczysz z BTRa i nie będziesz stał jak kołek ślepiąc w niebo a wbiegniesz do tunelu, to gdzie jeszcze chcesz uciekać? Dostajesz info od Czołgisty, abyś za nimi do labu nie lazł. A z jakiego powodu giniesz? Patrz 17:00 https://www.youtube.com/watch?v=J19GDSMKBEw A na tym do 7:30 https://www.youtube.com/watch?v=vBdZG3Bgrbg
  2. @Fiodor89 Po pierwsze, do robienia zrzutów masz klawisz F12. Spróbuj wpisać datę odwrotnie RRmmDD. Czasem te datę zmieniają.
  3. kondotier

    Łup Pantery

    @miki19941 Po znalezieniu w X8, dokumentów których jest tylko 6. https://www.youtube.com/watch?v=a2sAcD7S2BA Na podstawie zagadek w nich zawartych ( w dwu dokumentach są po dwie ), szukasz przedmiotów w Prypeci. https://www.youtube.com/watch?v=pwUMa8cs1Nk Jednym z przedmiotów będzie klucz. Wracasz do labu i zbierasz notatkę, to 7 dokument. Tyle tylko, że na filmikach on te dokumenty znalazł przed odlotem Kowalskiego. Po odlocie GB powinien od razu udać się na Jupiter. Te poniższe dwa filmiki, też Ci pojaśnią. https://www.youtube.com/watch?v=a2sAcD7S2BA https://www.youtube.com/watch?v=pwUMa8cs1Nk
  4. @marko6996 No to jeszcze w ustawieniach początkowych, zmniejsz ustawienie jakości. I pomocnym też będzie usuwanie z katalogu zapisów tych najwcześniejszych ( do katalogu poza katalogiem głównym moda ), tak aby w katalogu zapisów nie było ich więcej niż 10. Na lokacjach gdzie "patrzenie w dal" powoduje zacinki, wyjściem jest patrzenie "pod nogi" z jednoczesnym ustawieniem jakości gry na niskie. Po przejściu na inną lokację, można znów jakość podnieść. Bo powodem tego zacinania, jest nawtykanie przez autorów moda spawnujących się poza naszą widzialnością enpeców lub mutantów. Taki to już urok modów "poprawiających" ładne widoczki i aktywność na lokacjach.
  5. @Gruby Gęstość trawy daj jeszcze mniejszą. Ja grając nigdy nie mam jej większej niż 0.3, a często gęsto suwak całkiem na lewo, a i tak trawy mam w nadmiarze. Bo nie tylko zżera pamięć, ale w niektórych modach uniemożliwia znalezienie schowków czy leżących itemów. Musisz wybierać: ładne widoczki, czy płynna bezproblemowa gra. Ja bym bez zastanowienia wybrał to drugie. Ale Twoja wola, co zrobisz.
  6. @blacho To zadanie występuje w grze ZP. Jest ono powiązane z zadaniami Sułtana na Zatonie. I może wystąpić lub nie, w zależności czy zadania Sułtana wykonałeś, czy nie. To chyba jest efekt zakablowania Sułtana do Brody o transakcji w Leśnictwie. W ZP grałem bardzo dawno temu, to precyzyjnie nie odpowiem. Ale to zadanie miałem i zrobiłem. Tu masz filmik pokazujący zakończenie tego zadania (8:345) Jest jeszcze jedna taka zaskakująca sytuacja na Janowie, kiedy nie wykonamy zadania transakcji ani dla Sułtana ani dla Brody, ale dla Sowy. Jest jednak warunek, że w Leśnictwie potrafimy nie dopuścić do zabicia Morgana. Pojawi się wtedy na Janowie i narobi nam jeszcze większych kłopotów niż Sułtan. Jest na forum temat opisujący to zdarzenie.
  7. @marko6996 A jest. W ustawieniach zaawansowanych pozmniejszaj parametry jakości tekstur, gęstości trawy i jej zasięgu pojawiania. Osłab efekty cieni, tak słonecznych jak i trawy. A jeśli w ustawieniach są te duperele z miękką wodą, wolumetrycznym dymem, kroplami deszczu na szkle i ulicach, to powyłączaj.
  8. @Agrael Jak masz kasę, a o nią nie jest trudno, to z przewodników też warto korzystać, nawet w ramach jednej lokacji. Znalazłem filmik z braniem zadania na skaner anomalii. Ale akcja jest nie na Kordonie, a przy moście w Rudym Lesie. Może wybrał miejsce specjalnie, bo skaner jest w sztolni Rudego Lasu, to iść po niego i się rozliczyć będzie krótko. Patrz 1:00 https://www.youtube.com/watch?v=h3PsIYY2gIc Już nie pamiętam, czy w OŚ można było "wyłączać" Modyfikatory, aby nie zabijały. Podaję jak to jest w Żródle, ale w tym modzie chyba jest to samo. Jak się znajdziesz w jego pobliżu to dostajesz info o śmierci za kilka sekund. Szybko się wycofaj za strefę i poczekaj. Powinien zniknąć. Jeśli nie, to podejdź znowu i się cofnij. Pamiętam sytuację, jak Sacharow wysyła do Doliny Kamieni. Podchodzisz do stacji benzynowej, dostajesz ostrzeżenie, to się cofasz i idziesz na budowę do schowka pod pochylnią do hangaru. Zanim się z nim uporasz, dostajesz drugie info że zniknął. A w benzynówce czeka nagroda za cierpliwość. Źródło całkowicie mi wyparło zdarzenia z OŚ, zostały strzępki.
  9. @cez137 Źle patrzysz. Na zrzucie katalogu z plikami, konfliktowe pliki masz jako 2 ostatnie. Napisano Ci podwojone i to może Cię wprowadzać w błąd. Ale to jest para plików współpracujących. Zamień w obu literę " c " na literę " s ". DODANO. Lub lepiej tak, jak wyżej napisał @Szczepan9205 .
  10. @Agrael Na Kordon można się dostać z MW, jednym z teleportów za zwalonym drzewem. I można Skoczkiem z Jantaru, lub dachu zakładu. Można też ze sztolni Rudego Lasu. Obrazki z teleportami masz dwa moje wpisy wyżej w spojlerze. A oprócz stalkerów w wiosce i chlewniach, masz jeszcze takich dających zadania którzy siedzą przy ognisku w dolince pomiędzy tunelem a zwaloną lokomotywą. Ale pamiętam tyle, że chcieli TOZa. Tu masz filmik z działań, przy pierwszym wejściu na Kordon. Co zrobić z Olgą aby zniknęła, masz 23:50. https://www.youtube.com/watch?v=5LJ3FIz5IOo A kwestia zadań najemnika. Ten z filmiku nie bierze zadań, bo ma wiszące zadanie aż na Zatonie. A u ciebie jakieś nie wisi. Więcej nie pomogę, bo nie pamiętam.
  11. @wariat Z tym teleportem w Promzonie to masz rację, ale o nim zapomniałem. Miałem sporę przerwę w grze. Dobrze, że o nim przypomniałeś, będzie to porada dla przyszłych grających. Tylko jeszcze napisz, w której części się pojawiamy, bo jeśli na dole lokacji, to bariera psioniczna na stadion nie przepuszcza. Trzeba dokładnie wiedzieć, jak iść i w którym miejscu da się przeskoczyć od garażu do hotelu. A przez garaż się nie przejdzie, bo z obu stron zadziała samoczynny teleport do wsch. Prypeci. Wybierałem więc drogę przez wsch Prypeć, dostając martwy teleport. Poszedłem więc jak po karalucha przez Przedmieście i też dostałem blokadę teleportu. Wybrałem więc tę ostatnią. Pokazuje ona, że nawet tak okrężnie można się wszędzie dostać. I nigdzie w jej opisie nie ma zalecenia aby ją powtarzać, bo głównym celem wpisu było pokazanie gdzie na stadionie znajduje się ten nóż. Zadanie na Striełoka trafiło mi się 1. raz na ileś gier i gdybym z całkiem innego powodu nie wszedł do tej części podziemi, to chyba bym też go nie dostał. Chyba nie będzie to dla Ciebie zaskoczeniem, że w tym modzie czasem krok w bok zmienia całkowicie rozgrywkę. A ja w tej grze idę sobie luzacko. Brak nowych modów, to odgrzewam kotlet. A przy okazji trafiają mi się dziury w modzie. W swojej kolejności zlikwidowałem najpierw duplikata Kła w Prypeci, a po nim dopiero Szucharda w Podzoniu. Po jego likwidacji na nowo dostałem info o potrzebie likwidacji Kła w Prypeci. Zignorowałem ją, ale mod mi tej pierwszej likwidacji nie zaliczył. Pójdę zobaczyć, czy będę miał kogo likwidować. W poprzednich grach, też Skoczki pojawiały mi się "pod nogami" bez powodu. W aktualnej jeszcze nie miałem żadnego, choć nie raz byłem w miejscach ich poprzedniego pojawienia się.
  12. @Gruby Mylisz rozdzielczość monitora ( cytat: zadowolony byłbym z rozdzielczości Full HD 1920 x 1080 ), z rozdzielczością tekstur. Kiedy robisz ustawienia przed rozpoczęciem pierwszej gry, jako pierwszy pojawia Ci się ekran z wyborem oświetlenia, jakości, rozdzielczości monitora i trzy paski dla oświetlenia. Na tym ekranie tylko jakość jest powiązana z wykorzystaniem pamięci. Im wyższa, tym bardziej obciąża. Podana przez Ciebie 1920x1080, to dopasowanie obrazu gry do rozdzielczości monitora ( masz taki ? ). Jak wybierzesz różniącą się od tej monitorowej, będziesz miał zniekształcony obraz. A resztę "obciążników" masz w ustawieniach rozszerzonych, na drugim ekranie. Pierwszy z nich to jakość tekstur. Drugi to odległość widzenia. A kolejne to gęstość trawy i odległość się jej pojawiania. To takie podstawowe. A w nowszych modach dochodzi cała gama różnych ulepszaczy obrazu związanych z jakością światła słonecznego, namakania powierzchni, kropli deszczu na maskach, jakość cieni, miękka woda i dymy. To są pożeracze pamięci, której może braknąć dla akcji moda. Im ich paski dalej w prawo ( czasem wybór przycisku ), tym więcej pamięci zostanie przez nie zawłaszczone. Trochę można to zniwelować powiększając plik wymiany, ale skutkuje to mocnym spowolnieniem ładowania się gry np. po wczytaniu zapisu, zmianie lokacji itp.
  13. @krakery Na temat posiadanej przez ciebie gry nie odpowiem, bo tych gier z goga czy steama nie znam. Nie używam. Ale masz możliwość pobrania sobie z naszego forum, repacków wszystkich trzech podstawek wstawionych przez @Pirunvirsi . Z nimi nie będziesz miał problemów, przy używaniu ich do stawiania modów, jakie się pojawiają przy grze pobranej z goga. Tu je znajdziesz: https://stalkerteam.pl/topic/6995-samodzielne-repacki-wszystkich-gier-serii-stalker/ W temacie masz szczegółowy opis, jak je pobrać i co z nimi zrobić.
  14. @Suseł Nie odpowiem, nie pamiętam. Możliwe, że można je odkupić i samemu naprawiać.
  15. KOLEJNE PODBICIE BEZ PRZERYWNIKA. No i chyba utknąłem w scenariuszu. Przypuszczałem, że wszystkie zadania do drugiej rozmowy z Dziadkiem-Leśnikiem na MZ2 wykonałem. Ale choć Liza weszła mi w teleport i grzmotnęło, wszyscy duplikaci zlikwidowani, Szuchard przeszedł z Placówki na MZ2, a Luka w Limansku poszedł swoją drogą, to tej trójcy nie ma na MZ2 jak tam jestem i Dziadek nie ma dialogu który otworzyłby drogę do Kreślarza. Poganiałem po mapach, wyczerpałem u enpeców zadania dla najemnika i teraz główkuję co dalej. Mogę jeszcze pobiegać, ale to będzie teraz tylko zwykła strzelanka. A szkoda, bo ładnie mod szedł po fabule. A przy okazji takie przemyślenie. Skoro znaleźli się fani moda, którzy jego pierwszą część Artefakty Śmierci przerabiają na "liniówkę", to czy znajdą się następni, którzy to samo zrobią z Duplikatami. A wystarczy tylko to, aby w PDA GB pojawiały się kolejne zadania prowadzące po linii scenariusza. Lub podpowiedzi, co jeszcze trzeba zrobić, aby nie utknąć, tak jak ja tym razem. 😪 . DODANO. No i wyjaśniłem sobie problem z brakiem dialogu. Przyczyną jest niedoróbka moda, jedna z tych jaką sugerował ER przez niedokończenie moda. Ale niech to będzie podpowiedzią dla kolejnych grających. Po likwidacji wszystkich duplikatów w Lesie zapomnienia, w Barze i na Dziczy ( UWAGA. w info o tym duplikacie jest podany Rostok, zamiast Dziczy. Rostok to oddzielna z duplikatami nie związana lokacja ), oraz po pościgu i likwidacji trzech Luków na Wysypisku, poszedłem do Prypeci zlikwidować Kła. Zrobiłem to i miałem info. Ale to był błąd kolejności. Należało najpierw iść do Podzonia zlikwidować Szucharda, bo dostaje się info o Kle w Prypeci do likwidacji. Ja ten komunikat - bo przecież duplikata zlikwidowałem - zignorowałem. Dowiedziałem się o tym błędzie dopiero na Mózgo Zwęglaczu 2 z fioletowych napisów informacyjnych, że duplikat Kła czeka w Prypeci na likwidację. Poszedłem tam i na moje szczęście mod drugi raz mi podstawił duplikata Kła. Po jego likwidacji na MZ2 już problemów nie było. Ekipa zebrała się w komplecie, a Dziadek dostał właściwy dialog. Na zlecenie Dziadka znalazłem schronienie, a po powrocie od wszystkich zebranych infa pozwalające na dalszą grę ( poszukiwanie Kreślarza ). A przylot patrolu czasu zmusił GB do ucieczki z Mózgozwęglacza. I tak zakończyłem pierwszą z fabuł moda. Teraz wcale nie łatwiejsza druga fabuła.
  16. @Agrael Nie zapominaj o Kle w Prypeci. Są tam dwa jego trupy. Jeden przy pralni, ale to dla zmyłki. Scenariuszowy jest w szkole. A grawigan jest lepszy od Baretty, tyle że z amunicją do niego też krucho. Skoczka daje Leśnik_Dziadek jak jeszcze siedzi w Rudym Lesie ( z czasem dostaniesz info, że się przeprowadził ). I do samodzielnego znalezienia jest Skoczek w sztolni. Schemat pokazuje rozmieszczenie ukrytych teleportów i miejsce skoczka. Do tej sztolni można wejść z teleportu nad beczką, koło pomieszczenia Leśnika-Dziadka. można też z lasu, ale jest ciężki bój z pająkami, do czego bardzo przydaje się grawigan. Daję też tajne teleporty na MW i na zakładzie Jantar. Ich znajomość jest bardzo przydatna, a szczególnie jak już będziesz grał w Źródło, kiedy co krok masz wyczerpane teleporty. I mała prośba. Jak będziesz na wysypisku, sprawdź, czy w tym modzie też po użyciu Galenitowego Skoczka mimo że nie ma tego w opisie przenoszenia, teleportuje on na Kordon. Bo okazuje się, że pewne "sekrety" moda odkryte dopiero w Źródle już tu funkcjonują. Tak jak ten teleport do DM w kabinie dźwigu na hałdzie koło pchlego. Zrzuty z jego położeniem są wyżej.
  17. @Agrael Teleport do Lasu Zapomnienia jest na wysokości rowu przed barem. Patrząc na bar, z prawej strony za budynkiem przy płocie. Błyszczy mocno, trudno go nie zauważyć. Przejdź się tam dla sprawdzenia, trupa zostaw w rowie. To dosłownie dwa kroki. W Lesie Zapomnienia pojawisz się na górce nad chatką leśnika. Krótka droga do niesienia. Nie zapomnij wszystkie trzy trupy zostawić albo w chatce, ale wygodniej w pieczarze. I zwróć uwagę, że gdy w pobliże teleportu w pieczarze przytargasz pierwszego, pojawi Ci się myśl- podpowiedź, że do podzonia trzeba najpierw wejść samemu. KONIECZNIE. Po trupy się wraca. Dla @Suseł wstawiłem filmiki. Prawidłowe działanie pokazuje ten drugi, bo pierwszy nie pokazuje tego samodzielnego wejścia.
  18. @Gruby Musisz zacząć rozumować inaczej. Masz mody, które stawia się na podstawkę i one raczej silnika nie zmieniają. I drugi rodzaj modów, które wykorzystują podstawkę jako bazę ( często gęsto usuwając jej scenariusz ) i one mają "własne" silniki. Albo jest to silnik z podstawki, albo te najnowsze mody z OGSE, OGSR, x64 itp. I też gracz nie ma na to wpływu. I zwróć uwagę, że wszelkiego rodzaju dodatki i nakładki na moda, muszą być z nim zgodne, a zgoda zaczyna się właśnie od silnika. Tak więc dodając je, nic nie uzyskasz.
  19. Na tę lokację teleportami można wejść ze Wsch. Prypeci i z Przedmieścia. Są tu do wykonania dwa zadania najemnika. Jedno na karalucha, a drugie na nóż rytualny. Tyle tylko, że oba teleporty szybko stają się wyczerpane i wejście do Prypeci z nich niemożliwe. Gdy zadanie na nóż dostaniemy po karaluchu, mamy problem. Ale znalazłem drogę, dłuuugą i żmudną, ale dającą dostęp. Poszedłem tak. Z Baru do Lasu Zapomnienia. Stąd na Radar i nie schodząc ze skał na drogę poszedłem do tunelu na bocznej drodze. Tam jest teleport "Do przyszłości". Sądzę ( nie sprawdzałem ) że każdy taki teleport, a jest ich kilka, zaprowadza do egzotycznych, zrujnowanych, zrośniętych pajęczynami podziemi. Widok mapy pokazuje, że są też pod Agropromem lub Agrokatem. Idąc nimi, wybrałem zrujnowane schody w górę i doszedłem do drabinki z teleportem. Ten przerzucił mnie do Sterowni Metrem. Tu przestają działać egzo i latarki, ale to nie problem. Mnie tu pomogły wcześniejsze perypetie z poszukiwaniem duplikatu Striełoka, kiedy też z tych podziemi tu się znalazłem. Kto tego zadania nie robił wcześniej, może go zrobić, o ile ma kombinezon na przebierkę i arty na udźwig. Nie wskakuje się wtedy do szybu przy którym się pojawiliśmy, ale na początku idzie w lewo. Dalej na rozwidleniu w prawo i na mini mapie powinien się pojawić znaczek trupa. Idziemy do niego. Po zabraniu z trupa, tą samą drogą wracamy do szybu i wskakujemy. Tak i jesteśmy na CEA2. Korzystamy ze Skoczka, lub na piechotę idziemy w stronę wejścia do Sterowni Monolitem i tam przechodzimy na CEA1. W zależności od poprzedniej gry, albo mamy tu komitet powitalny, albo ciszę i spokój. Idziemy prosto, aż znajdziemy się za płotem, teraz w lewo drogą. Gdzieś w połowie tej drogi do teleportu ( tradycyjnie przy moście ) stoi gazik do wykorzystania. Podejście do bramy z prawej strony, zaznacza teleport. Dojazd do teleportu i do zach. Prypeci. Zrzuty pokazują lokalizację plecaka. Ale dojście jest od strony stadionowej. Teleport powrotny jest w gastronomie, na lewo od diabelskiego koła.
  20. @Gruby Ilość pamięci jaką masz na kompie, nie ma tu większego znaczenia. Determinantem jest ilość pamięci, jaką może obsłużyć silnik moda. I tego gracz zmienić nie jest w stanie. Lata temu, aby usprawnić mody na CCz, był udostępniony inny silnik z "przerobem" 4MB, którym można było samemu podmienić oryginalny. Później w modach był już dodawany standardowo. CoC ma chyba ten silnik, stąd te Twoje odczyty. Są jeszcze sprawy z plikiem wymiany, ale to już inna bajka.
  21. @Fiodor89 Patrz 5:00 https://www.youtube.com/watch?v=9mv4vkTCtXw
  22. kondotier

    Łup Pantery

    @cez137 Tak trzeba znaleźć wszystko co jest w X8 i na tej podstawie poszukać kolejnego. Ale dokumenty powinny być znalezione przed odlotem Kowalskiego. Nie wiem, czy teraz jeszcze do labu wejdziesz. Będziesz potrzebował 20 tys. , to każda znajdźka warta zachodu. Mod opiera się na scenariuszu ZP, więc zadania dodatkowe trzeba robić.
  23. Ja bym się tym wyciekiem nie przejmował. Sądzę, że w związku z embargiem na stalkera do Rosji, będą robione liczne starania do jego obejścia tak, aby GSC nie mogło utrzymać blokady. I jest też pytanie, czy ta wersja konsolowa będzie dostępna dla wszystkich, czy tylko dla "wybrańców".
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.