-
Postów
14994 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
285
Treść opublikowana przez kondotier
-
@DaarMoo - Witaj w klubie, tych co ukończyli. Powinno to być zachętą dla innych, którzy jeszcze się wahają.
-
@Gość askat - https://www.youtube.com/watch?v=OlIIIN85oHQ Filmik krótki, obejrzyj cały.
-
Problemy fabularne
kondotier odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@DaarMoo - . Ale do finału jeszcze kawałek drogi. Masz kapsułę na anomalia "galareta"? Bez niej nie dasz rady. Ale że z Zatonu będziesz musiał i tak pofatygować się do Sacharowa, to się zaopatrzysz. -
@kanon1022 - tak objawia się spotkanie z kontrolerem. Forma ostrzeżenia. Możesz wyczekiwać aż będzie przerwa w lataniu, albo przyciskiem gry pierwszą postacią ( chyba F2 ) stawiasz się na ziemi i możesz biegać. Znajdujesz odpowiednie miejsce do strzału przechodzisz w normalny tryb i walisz do kontrolera. On zawsze jest w otoczeniu kilku burerów, tak że trochę się pomęczysz. Polankę obsadzaj dopiero po zabiciu tego wesołego towarzystwa. rpg7 niezastąpione. Jak nie zdobyłeś na bagnach, Sidor sprzeda Ci schowek. Teraz, u Waleriana, trzeba się zapisać do wolnych stalkerów. Czystemu niebu już dziękujemy.
- 821 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
O.D.R.O.D.Z.O.N.Y. - Duplikaty v.7.63 Odmienne światy. - Ogólna dyskusja.
kondotier odpowiedział(a) na cichy temat w Dyskusja ogólna
@MaklerR - naprawia Dziadek (Leśnik) w Rudym Lesie, a jak będziesz dalej w grze, to się przeniesie na Generatory2. Kontrolera szukaj, jak koło barakowozu wejdziesz do lasu, to gdzieś w połowie drogi do śmigłowca, bliżej lewej części mapy. -
Pod osłoną śmierci: Klondajk 2.0
kondotier odpowiedział(a) na gawron temat w Modyfikacje z serii "Pod osłoną śmierci"
@m4emka - w Klondajka grałem sporo czasu temu. Ale chyba nie było do niego spawnera, a tym bardziej pozwalającego dodawać kwestowych NPCów. Tak że czeka Cię powtórka i ostrożniejsze strzelanie.- 449 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Gh0sTp 30 sek. https://www.youtube.com/watch?v=TsyE6mKB-nM
-
Pod osłoną śmierci: Klondajk 2.0
kondotier odpowiedział(a) na gawron temat w Modyfikacje z serii "Pod osłoną śmierci"
@m4emka - patrz od 35 min https://www.youtube.com/watch?v=6AJbzSxsjLo&list=PLLrSMBuUCqeU9Pdq0sxEqr_D86Ia4SJAz&index=2 Samo pokazanie miejsca dokumentów jest po 36 min.- 449 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Problemy fabularne
kondotier odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@DaarMoo - zobacz od 11 min. do 17. Ma też problem z naczelnikiem, bo dziad schował się za budynkiem. Szukaj nie tylko na placu. https://www.youtube.com/watch?v=2eTd1Fb2NP8 -
@DaarMoo - ten z 18.06 powinien w sobie zawierać tego z 20.05. Przynajmniej jest taka przy nim informacja. Ale najważniejsze, że zaskoczyło.
- 252 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
- (i 5 więcej)
-
@DaarMoo - może się zdarzyć, że jak naprzeciwko Ciebie będą NPCe ze świecącymi latarkami, to zostaniesz oślepiony. Siła światła ich latarek też wzrasta. Wtedy zejdź na oświetlenie statyczne.
-
Bo widocznie w patchu są jakieś pliki gryzące się ze spolszczeniem. Jest w patchu plik localization. ltx? No i czy dostajesz Fatal w logu.
- 252 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
- (i 5 więcej)
-
@DaarMoo u mnie są aż 2. Bo podmieniałem latarkę na mocniejszą. Wstawiłem ją do Dyskusji ogólnej. https://stalkerteam.pl/topic/10108-dyskusja-ogólna/?do=findComment&comment=111898 W modzie pliku latarki nie ma.
-
Kiedy docieramy do baru, bardzo istotnym jest porozmawianie ze Striełokiem siedzącym w pierdlu. Mówi o nim Woronin. Jeśli Striełok jest poza pierdlem, wgranie zapisu sprzed rozmowy z Barmanem. Pierdel jest w korytarzu za plecami Woronina, Striełok leży w takich oparach. Można przeoczyć.
-
Problemy fabularne
kondotier odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
Ja też musiałem za dziadem ganiać. Ale bez "popychania". Wystarczyło że się ruszyłem. Masz kilka wątków w modzie. Trzeba je robić równolegle, bo trzej przyjaciele, bez względu na informacje że zginęli, przepadli, w końcu się muszą spotkać. I może najpierw trzeba załatwić rzeczy na Generatorach, a dopiero mod puści Rudy las. Jak jeszcze na CEA2 nie właziłeś na komin do śmigłowca, to się postaraj o Rubinową sprężynę. -
@paolo_15 aby łatwiej było Ci z FAQ, jeśliś z rosyjskim na bakier, to korzystaj z tego translatora. Nie dostaniesz bełkotu. Jak nie zna wyrazu, zostawi po rosyjsku. http://rosyjski.crib.pl/translator-rosyjsko-polski-/-polsko-rosyjski.html DODANO: @paolo_15 - zobacz w tym temacie wskazanego posta https://stalkerteam.pl/topic/7408-porady-graczy/?do=findComment&comment=96936 oraz kilka następnych. To tłumaczenie z rus forum przez Antona Gorodeckiego porad tak jaką wybrać kolejność lokacji do przechodzenia, oraz co na tych lokacjach jest do zrobienia. To ostatnie, to jego zasługa. Patrz prawa strona screenów.
-
@paolo_15 - oto FAQ moda http://www.reborn-stalker.ws/forum/66-438-1 Tyle tylko, że niektóre linki do screenów wygasły. Aby wleźć do tego pomieszczenia, musisz wskoczyć na okienko z niskiego przysiadu i trochę się pokręcić. Masz to pokazane na gameplayu Maklera. https://www.youtube.com/watch?v=yuOttYpW3RQ https://www.youtube.com/watch?v=cV6sePsHwuk
-
@paolo_15 - w języku polskim, jest tylko ten @cichy. Pozostałe są tylko po Rosyjsku, łącznie z gameplayami. Te ostatnie raczej pokazują trudne zadania na poszczególnych lokacjach. Nie ma nic, co byłoby jakąś ciągłością. Ciągłość masz tylko od Bunkra Radaru do Wysypiska i Trochę na Agropromie. Dalej droga jest wg Twojej gry. A możliwości jest tyle, że trudno wyliczyć. Jęśli chcesz, dam Ci kilka linków do rosyjskich opisów ( bo to nie poradniki ) przechodzenia moda. A jeśli piszesz "że jesteś na dachu" to pisz jakiego i na której lokacji. Po dachach na różnych lokacjach naganiasz się co niemiara. Jeśli to Agroprom i INB, zobacz gameplaya od @MaklerR. Żółty przycisk na stronie głównej forum.
-
@kanon1022 - Zrobić wszystkie zadania od NPCów z bazy CzN, obsadzić wszystkie placówki czystoniebowcami, czyli przejąć nad Bagnami kontrolę i pomóc się Zarce wydostać z Bagien. Wtedy dialog na wyjście ma przewodnik z bazy CzN, chyba Pilot. Jak wyjdziesz poza Bagna, to otworzą się teleporty pozwalające na powrót do bazy CzN.
- 821 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Problemy fabularne
kondotier odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@DaarMoo - to dobrze, że skrypty Ci w końcu zaskoczyły. Bo coś mi zaświtało, że tam na wieży należało wejść w określone miejsce i chyba była informacja o zajęciu pozycji. Możliwe że schodząc, przeszedłeś przez ten punkt. A Bosmana miałeś ochraniać, więc zbyt duża odległość od niego skutkowała jego zatrzymaniem. -
@paolo_15 - ten mod ma to w sobie, że nigdy nie będzie dwóch takich samych gier. Więc w poradniku @cichy należy wyszukiwać rozwiązanie zadań, a nie kolejności przechodzenia. Kolejność ustalasz sobie sam, kierując się logiką i już zrobionymi zadaniami. Bo nie pojawi Ci się kolejne zadanie, jak nie zrobisz poprzedniego. A w takiej sytuacji jak miałeś, wystarczyło wejść na Agro z Wysypiska i miałbyś go przystosowane do właściwych zadań.
-
Problemy fabularne
kondotier odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
Ledwo wlazłem na wieżę, zrobiłem kółeczko lornetująć horyzont. W tym zadaniu jest kruczek. Szuka się go daleko, a on pojawia się w tym kącie muru, gdzie jest kupa anomalii. Dziada ledwo widać. Jak się przegapi, to może zwieje. -
@paolo_15 - no to już się dowiedziałeś, że jak na Agroprom wchodzi się z Jantaru, to jesteśmy w z'ONIE. Takie wejścia będą potrzebne, bo część ważnych zadań jest realizowana właśnie w niej. Ale wystarczy wyjść na Wysypisko i od razu wrócić, aby mieć znowu ZONĘ. Zapamiętaj to. Jak wejdziesz z Wysypiska, a potrzebujesz z'ONY, to chop na Jantar i z powrotem. Na tym teleporcie trzeba uważać, bo w pewnym momencie gry, trzeba za teleportem odnaleźć ważnego NPCa. A cała prawa strona mapy, to z'ONA z jej dziwami.
-
Problemy ze schowkami i kwestami
kondotier odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
@marek74chros - Wstaw tu swój ostatni zapis i poproś o to, aby mający postawione OP-2 i zainstalowany spawner, "dorobili" Ci potrzebną rzecz. Możesz wcześniej zapytać i jak ktoś się zgłosi, posłać mu zapis nawet na PW. Ja nie mam OP2, więc nie pomogę, ale są grający. -
@Hanimichal - nie pobierałem, to nie daję gwarancji, ale ponoć na GOGu są spolszczone. Ale też możesz do tej angielskiej wersji, dodać spolszczenie. Jest chyba nawet na naszym forum. Jest też i nasz lektor. A i Steam się chwali, że ma spolszczenie: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=182250216 @cichy - Zorientowałeś się może, czy wymaga dodatkowego tłumaczenia? A może to tylko sprawy techniczne i można wstawić bez problemu?
- 252 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
- (i 5 więcej)