Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. @DaarMoo - Witaj w klubie, tych co ukończyli. Powinno to być zachętą dla innych, którzy jeszcze się wahają.
  2. @Gość askat - https://www.youtube.com/watch?v=OlIIIN85oHQ Filmik krótki, obejrzyj cały.
  3. @DaarMoo - . Ale do finału jeszcze kawałek drogi. Masz kapsułę na anomalia "galareta"? Bez niej nie dasz rady. Ale że z Zatonu będziesz musiał i tak pofatygować się do Sacharowa, to się zaopatrzysz.
  4. @kanon1022 - tak objawia się spotkanie z kontrolerem. Forma ostrzeżenia. Możesz wyczekiwać aż będzie przerwa w lataniu, albo przyciskiem gry pierwszą postacią ( chyba F2 ) stawiasz się na ziemi i możesz biegać. Znajdujesz odpowiednie miejsce do strzału przechodzisz w normalny tryb i walisz do kontrolera. On zawsze jest w otoczeniu kilku burerów, tak że trochę się pomęczysz. Polankę obsadzaj dopiero po zabiciu tego wesołego towarzystwa. rpg7 niezastąpione. Jak nie zdobyłeś na bagnach, Sidor sprzeda Ci schowek. Teraz, u Waleriana, trzeba się zapisać do wolnych stalkerów. Czystemu niebu już dziękujemy.
  5. @MaklerR - naprawia Dziadek (Leśnik) w Rudym Lesie, a jak będziesz dalej w grze, to się przeniesie na Generatory2. Kontrolera szukaj, jak koło barakowozu wejdziesz do lasu, to gdzieś w połowie drogi do śmigłowca, bliżej lewej części mapy.
  6. @m4emka - w Klondajka grałem sporo czasu temu. Ale chyba nie było do niego spawnera, a tym bardziej pozwalającego dodawać kwestowych NPCów. Tak że czeka Cię powtórka i ostrożniejsze strzelanie.
  7. @Gh0sTp 30 sek. https://www.youtube.com/watch?v=TsyE6mKB-nM
  8. @m4emka - patrz od 35 min https://www.youtube.com/watch?v=6AJbzSxsjLo&list=PLLrSMBuUCqeU9Pdq0sxEqr_D86Ia4SJAz&index=2 Samo pokazanie miejsca dokumentów jest po 36 min.
  9. @DaarMoo - zobacz od 11 min. do 17. Ma też problem z naczelnikiem, bo dziad schował się za budynkiem. Szukaj nie tylko na placu. https://www.youtube.com/watch?v=2eTd1Fb2NP8
  10. @DaarMoo - ten z 18.06 powinien w sobie zawierać tego z 20.05. Przynajmniej jest taka przy nim informacja. Ale najważniejsze, że zaskoczyło.
  11. @DaarMoo - może się zdarzyć, że jak naprzeciwko Ciebie będą NPCe ze świecącymi latarkami, to zostaniesz oślepiony. Siła światła ich latarek też wzrasta. Wtedy zejdź na oświetlenie statyczne.
  12. Bo widocznie w patchu są jakieś pliki gryzące się ze spolszczeniem. Jest w patchu plik localization. ltx? No i czy dostajesz Fatal w logu.
  13. @DaarMoo u mnie są aż 2. Bo podmieniałem latarkę na mocniejszą. Wstawiłem ją do Dyskusji ogólnej. https://stalkerteam.pl/topic/10108-dyskusja-ogólna/?do=findComment&comment=111898 W modzie pliku latarki nie ma.
  14. Kiedy docieramy do baru, bardzo istotnym jest porozmawianie ze Striełokiem siedzącym w pierdlu. Mówi o nim Woronin. Jeśli Striełok jest poza pierdlem, wgranie zapisu sprzed rozmowy z Barmanem. Pierdel jest w korytarzu za plecami Woronina, Striełok leży w takich oparach. Można przeoczyć.
  15. Ja też musiałem za dziadem ganiać. Ale bez "popychania". Wystarczyło że się ruszyłem. Masz kilka wątków w modzie. Trzeba je robić równolegle, bo trzej przyjaciele, bez względu na informacje że zginęli, przepadli, w końcu się muszą spotkać. I może najpierw trzeba załatwić rzeczy na Generatorach, a dopiero mod puści Rudy las. Jak jeszcze na CEA2 nie właziłeś na komin do śmigłowca, to się postaraj o Rubinową sprężynę.
  16. @paolo_15 aby łatwiej było Ci z FAQ, jeśliś z rosyjskim na bakier, to korzystaj z tego translatora. Nie dostaniesz bełkotu. Jak nie zna wyrazu, zostawi po rosyjsku. http://rosyjski.crib.pl/translator-rosyjsko-polski-/-polsko-rosyjski.html DODANO: @paolo_15 - zobacz w tym temacie wskazanego posta https://stalkerteam.pl/topic/7408-porady-graczy/?do=findComment&comment=96936 oraz kilka następnych. To tłumaczenie z rus forum przez Antona Gorodeckiego porad tak jaką wybrać kolejność lokacji do przechodzenia, oraz co na tych lokacjach jest do zrobienia. To ostatnie, to jego zasługa. Patrz prawa strona screenów.
  17. @paolo_15 - oto FAQ moda http://www.reborn-stalker.ws/forum/66-438-1 Tyle tylko, że niektóre linki do screenów wygasły. Aby wleźć do tego pomieszczenia, musisz wskoczyć na okienko z niskiego przysiadu i trochę się pokręcić. Masz to pokazane na gameplayu Maklera. https://www.youtube.com/watch?v=yuOttYpW3RQ https://www.youtube.com/watch?v=cV6sePsHwuk
  18. @paolo_15 - w języku polskim, jest tylko ten @cichy. Pozostałe są tylko po Rosyjsku, łącznie z gameplayami. Te ostatnie raczej pokazują trudne zadania na poszczególnych lokacjach. Nie ma nic, co byłoby jakąś ciągłością. Ciągłość masz tylko od Bunkra Radaru do Wysypiska i Trochę na Agropromie. Dalej droga jest wg Twojej gry. A możliwości jest tyle, że trudno wyliczyć. Jęśli chcesz, dam Ci kilka linków do rosyjskich opisów ( bo to nie poradniki ) przechodzenia moda. A jeśli piszesz "że jesteś na dachu" to pisz jakiego i na której lokacji. Po dachach na różnych lokacjach naganiasz się co niemiara. Jeśli to Agroprom i INB, zobacz gameplaya od @MaklerR. Żółty przycisk na stronie głównej forum.
  19. @kanon1022 - Zrobić wszystkie zadania od NPCów z bazy CzN, obsadzić wszystkie placówki czystoniebowcami, czyli przejąć nad Bagnami kontrolę i pomóc się Zarce wydostać z Bagien. Wtedy dialog na wyjście ma przewodnik z bazy CzN, chyba Pilot. Jak wyjdziesz poza Bagna, to otworzą się teleporty pozwalające na powrót do bazy CzN.
  20. @DaarMoo - to dobrze, że skrypty Ci w końcu zaskoczyły. Bo coś mi zaświtało, że tam na wieży należało wejść w określone miejsce i chyba była informacja o zajęciu pozycji. Możliwe że schodząc, przeszedłeś przez ten punkt. A Bosmana miałeś ochraniać, więc zbyt duża odległość od niego skutkowała jego zatrzymaniem.
  21. @paolo_15 - ten mod ma to w sobie, że nigdy nie będzie dwóch takich samych gier. Więc w poradniku @cichy należy wyszukiwać rozwiązanie zadań, a nie kolejności przechodzenia. Kolejność ustalasz sobie sam, kierując się logiką i już zrobionymi zadaniami. Bo nie pojawi Ci się kolejne zadanie, jak nie zrobisz poprzedniego. A w takiej sytuacji jak miałeś, wystarczyło wejść na Agro z Wysypiska i miałbyś go przystosowane do właściwych zadań.
  22. Ledwo wlazłem na wieżę, zrobiłem kółeczko lornetująć horyzont. W tym zadaniu jest kruczek. Szuka się go daleko, a on pojawia się w tym kącie muru, gdzie jest kupa anomalii. Dziada ledwo widać. Jak się przegapi, to może zwieje.
  23. @paolo_15 - no to już się dowiedziałeś, że jak na Agroprom wchodzi się z Jantaru, to jesteśmy w z'ONIE. Takie wejścia będą potrzebne, bo część ważnych zadań jest realizowana właśnie w niej. Ale wystarczy wyjść na Wysypisko i od razu wrócić, aby mieć znowu ZONĘ. Zapamiętaj to. Jak wejdziesz z Wysypiska, a potrzebujesz z'ONY, to chop na Jantar i z powrotem. Na tym teleporcie trzeba uważać, bo w pewnym momencie gry, trzeba za teleportem odnaleźć ważnego NPCa. A cała prawa strona mapy, to z'ONA z jej dziwami.
  24. @marek74chros - Wstaw tu swój ostatni zapis i poproś o to, aby mający postawione OP-2 i zainstalowany spawner, "dorobili" Ci potrzebną rzecz. Możesz wcześniej zapytać i jak ktoś się zgłosi, posłać mu zapis nawet na PW. Ja nie mam OP2, więc nie pomogę, ale są grający.
  25. @Hanimichal - nie pobierałem, to nie daję gwarancji, ale ponoć na GOGu są spolszczone. Ale też możesz do tej angielskiej wersji, dodać spolszczenie. Jest chyba nawet na naszym forum. Jest też i nasz lektor. A i Steam się chwali, że ma spolszczenie: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=182250216 @cichy - Zorientowałeś się może, czy wymaga dodatkowego tłumaczenia? A może to tylko sprawy techniczne i można wstawić bez problemu?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.