Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. Niestety, ale wywaliłem już moda z kompa, a razem z nim pobrania i pobrane fixy, więc nie mogę podrzucić.
  2. kondotier

    Baza Monolitu

    Ta sterownia z podstawki jest pusta i w niej się nic nie dzieje. Zobacz na mapie. Nad CEA masz jeszcze jedną lokację, to Generatory. W PDA powinieneś mieć jeszcze zadanie na dotarcie tam i wejście do znanego z innych modów Warlabu. Chyba tam nie byłeś? Bo gdybyś był, to przy Spełniaczu nie miałbyś tak spokojnie. Wróć do zapisu sprzed wyrażenia życzenia - chyba że wybrałeś to ostanie, "Nie mów ani słowa" i idź na Generatory. A jeśli dobrze się domyśliłem, to zapis ze sterowni po zwalczeniu monolitowców i zabraniu dokumentów, od razu wyjdź na CEA2 i na Generatory. Życzenie zdążysz wypowiedzieć.
  3. @andrzej75 - nie doczytałem, czy dodałeś jakieś usprawnienia. A może być tak, że jeśli dodałeś fix, to on dodaje coś co nie zostało spolszczone i się gryzie ze spolszczeniem. Ilość łupów jakie znajdziesz w schowkach i tak przewyższy potrzeby. Na pewno - bo go dodałem - nie wywala fix na zwiększoną ilość artów w anomaliach.
  4. kondotier

    Baza Monolitu

    Jesteś przy Spełniaczu Życzeń. Trochę za wcześnie się tu znalazłeś. Nie piszesz jaką frakcją grasz i czy w trybie fabularnym. Nie dla wszystkich frakcji to laboratorium jest dostępne. W każdym bądź razie to co szukasz, jest na Generatorach w Warlabie. Musisz znaleźć się na CEA2 i tam na północy mapy masz teleport. Przy Spełniaczu nie wypowiadaj życzenia. Wyjdź do korytarzy i idź do kodowych drzwi na górze. Do Spełniacza wrócisz chcąc niechcąc. Więcej nie napiszę, bo i Tobie i innym zepsułbym przyjemność samodzielnej gry.
  5. @Przewodnik_43 - nie trzeba nagrywać nowych gameplayów. Jest ich już przeogrom. Np. jeden z nich https://www.youtube.com/watch?v=bK1UhuhCzns&list=PL9597F06F1BE08E82 A ten pokazuje, jak w zależności od gry może się ona zakończyć : https://www.youtube.com/watch?v=Q0Di6i6UokU
  6. Cień Czarnobyla, to już tylko na portalach aukcyjnych, albo elektroniczny ze Steama.
  7. @Stanley- samo życie. A Ty znajdując "czyjś" schowek, zostawiasz zawartość? Czyszczenie schowków jest jednym ze sposobów odciążania moda. Nagromadzone dużych ilości złomu w różnych schowkach, to zbędny balast. Ostatni zapis niesie w sobie wszystko co zrobiłeś do jego wykonania, a nie tylko ostatnie zdarzenia. Stąd bardzo często przytrafiają się wyloty z LUA, spowolnienie ładowania zapisów, zawisanie gry. Lepiej te rzeczy opychać handlarzom i NPCom, bo kasy nikt Ci nie zabierze. Jeśli czegoś nie nosisz w plecaku, a zostało na lokacji do której szybko, albo wcale nie wrócisz, to te rzeczy są zbędne. W tym modzie do wykonania niektórych zadań potrzebne jest posiadanie ogromnej kasy i to właśnie ją trzeba gromadzić, aby potem niepotrzebnie nie ganiać po całej mapie.
  8. @DaarMoo- oczywiście, że możesz stawiać mody i grać jak chcesz. Jestem pragmatykiem i nie lubię utrudniać sobie życia. Wolę robić kopię niż instalować grę na nowo. To co napisałem jest tylko poradą, z której można skorzystać lub nie.
  9. @DaarMoo - potraktuj te dwie wersje, v.1.0006 i v.1.0004 jak święte krowy. Niech sobie siedzą spokojnie tam, gdzie są i nic z nimi nie rób. Chyba masz je na partycji (dysku) systemowym. Jeśli potrzebujesz postawić moda na którejś z nich, to zrób na innej partycji (dysku) katalog o nazwie moda i do niego przekopiuj zawartość kat głównego podstawki odpowiedniej wersji. Zrób skrót pulpitowy od silnika ( dla CCZ i CzN ) o a od StalkerCOP.exe dla ZP i przenieś na pulpit. Aby ci się nie kiełbasiły zapisy, w pliku fsgame.ltx, oprócz tradycyjnych zmian dla modów, zmień linię wskazującą miejsce zapisu na kat główny moda. Jak powinna wyglądać, możesz zobaczyć w tym pliku modów tak zapisujących. A ostatnio, prawie wszystkie to mają. Są to katalogi save, lub appdata. Ja sobie po swojemu zamieniam te nazwy na ZAPSY. Teraz możesz sprawdzić tę kopię podstawki, czy zadziała. A powinna bez problemu. Po czymś takim, dopiero na tę kopię instalujesz moda. Takim sposobem można mieć na dysku kilka modów postawionych na tej samej podstawce, nie mających ze sobą nic wspólnego wymagającego każdorazowej zmiany przy chęci gry w któregoś z nich. Oczywiście, skrótom pulpitowym też nadajemy dla ułatwienia nazwę moda. Zrobienie takiej kopii, to zaledwie parę minut. I nawet przy modach podmieniających bin, w razie problemu bez żalu wywalasz takie coś do kosza i robisz od początku. To samo po zakończeniu przygody z modem. Jego katalog do kosza, przeczyszczenie jakiś programem dysku i miejsce na nowy mod gotowe. Piszę o tym od lat. Tak robię z każdym modem i jak widać na forum, nigdy nie miałem żadnych problemów z postawieniem moda.
  10. @Przewodnik_43 - temat likwidacji agenta masz tutaj: Zanim zadasz kolejne pytanie, wejdź do działu o problemach fabularnych i tam poszukaj. Na każdy problemik jaki będziesz miał w modzie, odpowiadać nie będziemy. Możemy podpowiadać w problemach, ale nie prowadzić za rączkę.
  11. @Przewodnik_43 - nie tylko Sidorowicz daje zadania za kasę. Pytaj różnych NPCów. Niektórzy są od razu, inni się pojawiają. Kiedy z dalszych lokacji będziesz wracał na Przedzonie, pobiegaj po obu wioskach, ich podpiwniczeniach. Warto. Odnajdź na forum poradnik @cichego do tego moda. Poczytaj go, a szczególnie tę część o transmutacji kryształów. Tylko pamiętaj, że ten poradnik powstał z jego gry, a ponieważ mod nie jest liniowy, grasz swoją grę, a w razie potrzeby w poradniku szukasz problemu. Może być na początku poradnika, albo gdzieś w środku. GG Fotograf musi jeść, pić i spać.
  12. @Przewodnik_43 - w tym modzie nie ma artefaktów "na sprzedaż". Kryształy które znajdziesz, są potrzebne do przekształcenia ich w Absoluty, a te znowu są kolejno przekształcane w inne. A bez tego mod utknie Ci w połowie. Pieniądze zarabiasz na wykonywaniu zadań pobocznych. Trzeba brać wszystkie, bo połowa z tych niby pobocznych ma wpływ na fabułę. GG Fotograf do swojego działania dostaje wystarczające wyposażenie. Na początku to wystarcza całkowicie. Z czasem, przedmioty do spieniężenia same się będą pchały do rąk. Ale znowu część z nich jest potrzebna do pchnięcia fabuły, więc ostrożnie ze zbywaniem. Tworzone schowki w tym modzie są okradane. Będziesz wiedział kiedy, po pojawia się wiadomości od Dziada Zapadło. Tak że cenne rzeczy należy nosić ze sobą. No i powodzenia. Będzie Ci go potrzebne bardzo dużo.
  13. kondotier

    F.O.T.O.G.R.A.F

    @kazik- nowicjuszowi będzie trudno bez qsave, ale może stosować bezpieczną metodę @scigacz1975, z klawiaturowymi zapisami, po dodaniu opcji do user.ltx FOTOGRAF nie robi z nimi problemu.
  14. kondotier

    F.O.T.O.G.R.A.F

    @kazik- na degradowanej grze, raczej tak mieć będzie. Tak mieli nasi gracze i tak było u Rosjan. Też musiałem się postarać o oryginalną v.1.0004 A to z "pomysłami do niczego" też widziałem. Chłopak po prostu źle wyraził swoje myśli. Wyjaśnił swój błąd z podstawką i nasze rady się nie przydały. Chyba to chciał napisać. I dobrze by zrobił, gdyby na początek swojej przygody z modami stalkerskimi, wybrał innego moda, a nie FOTOGRAFA, sprawiającego kłopoty nawet bardziej od niego oblatanym.
  15. kondotier

    F.O.T.O.G.R.A.F

    @Przewodnik_43 - w opisie swojej gry napisałeś, że po rozmowie z Ogolonym poszedłeś do Sidorowicza. Ale jak pamiętam, to wcześniej należało wykonać inne zadania, choćby na odnalezienie swoich rzeczy, w tym aparatu fotograficznego. Zrobiłeś je? Bo jeśli nie, to nie masz ciągu logicznego skryptu na rozmowę z Sidorowiczem. Na razie pograłeś niewiele, więc też nie wiele stracisz, jak po wgraniu fixa na napisy zagrasz od nowa. I te napisy czytaj, bo zawierają istotne rzeczy dla prowadzenia gry.
  16. kondotier

    F.O.T.O.G.R.A.F

    @Przewodnik_43 - masz jakiś błąd w skrypcie. Musisz poczekać, aż ktoś obeznany z tym się odezwie. Dodawałeś fiksa na napisy dialogów mówionych? A co dotyczy wstawionego Fatal. Jego zawsze na forum dajemy w Kod. Nad okienkiem odpowiedzi masz piktogramy. Kod to <>. To powinno wyglądać tak: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ... of chernobyl\gamedata\scripts\dialog_manager.script:393: attempt to compare number with nil
  17. kondotier

    F.O.T.O.G.R.A.F

    @Przewodnik_43 - abyś nie musiał czekać do jutra ze znalezieniem loga, zrób tak. Wejdź do katalogu głównego FOTOGRAFA. Poniżej katalogów masz plik fsgame.ltx. Otwórz go dowolnym edytorem i w 1 linii masz ścieżkę i nazwę katalogu zapisów. Te nazwę odszukaj w kat głównym moda.
  18. kondotier

    F.O.T.O.G.R.A.F

    @Mnieciu - ale nazwę i lokalizację katalogu z logami, to możesz podać bez uruchamiania moda . Niech @Przewodnik_43 się nie męczy szukaniem.
  19. kondotier

    F.O.T.O.G.R.A.F

    O ile pamiętam, to FOTOGRAF ma katalog zapisów w swoim katalogu głównym. "appdata" czy coś takiego. W nim katalog logs. Aktualnie gra w niego @Mnieciu, więc może podąć dokładnie jego nazwę.
  20. kondotier

    Wywala grę!

    @Kirai - zobacz we właściwościach skrótu pulpitowego, jak masz ustawioną ścieżkę do moda. Wygląda na to, że w "Rozpocznij w:", masz o końcówkę za dużo. Ostatnim powinien być katalog główny moda bez " \" . Reinstalacja niepotrzebna.
  21. @andrzej75 taki komunikat (a ni value) dostaje się też przy braku pamięci. Po prostu mod nie jest w stanie podmienić tekstur. Spróbuj zmniejszyć ustawienia.
  22. @BEAR_77 - logi w tej modyfikacji są z automatu zapisywane w jego katalogu głównym, w katalogu apppdata\logs W nim masz pliki o rozszerzeniu .log Otwierasz taki edytorem i na samym dole masz Fatal Error. Tylko jego przenosisz do posta na forum.
  23. @PiotrIwan - nasycenie barwami możesz uzyskać suwakami jasności, kontrastu i gamma. A ponadto, w modzie masz możliwość ustawienia warunków pogodowych indywidualnie dla każdej lokacji. Ja sobie ją ustawiłem na długie słoneczne dni i bardzo jasne noce z pełnią księżyca. Nasycenie barwami miałem bezproblemowe. Daję screeny. Możesz z pogodą poeksperymentować, ustawiając ją różną dla poszczególnych lokacji, a ostatecznie dla wszystkich wybrać tę, która Ci będzie najbardziej odpowiadać. Tak samo już w trakcie gry możesz zmieniać jasność obrazu, w zależności gdzie jesteś. Dla ciemnych podziemi obraz sobie rozjaśniam, a po wyjściu przywracam stosowną do sytuacji. A pojawianie się trawy w miarę poruszania masz w opcji odległość widzenie ( rozszerzone ). Im dalej widzisz tym to odczucie mniejsze. Ale ta opcja obciążą komputer, tak samo jak szczegółowość tekstur. Trzeba wypośrodkować między jego możliwościami, a naszymi wrażeniami wzrokowymi.
  24. @portals - tak, dotyczy to strony głównej. U mnie przy cofaniu się stopniowym, czasem nie występował. Ale bezpośredni powrót na stronę główną powodował połączenie z forum sprzed logowania. Jednak fakt, że odświeżenie dawało pobyt zalogowany, świadczy że nie zostaliśmy wylogowani, ale niepoprawnie przeniesieni.
  25. Wg, mnie, określenie stimpack jest określeniem urządzenia do wstrzykiwania, a nie lekiem jak serum czy surowica. W naszym języku na razie istnieje odpowiednik, tylko dla wstrzykiwania insuliny i nazywany penem lub autopenem. Dlatego penem, bo ma zewnętrzny wygląd podobny do wiecznego pióra ( jak ktoś je jeszcze pamięta ). Przedrostek auto od automatyzmu. Dlatego proponuję, aby to urządzenie z moda, bo chyba ma inny wygląd niż Fallouta, nazwać pochodną od "autowstrzykiwacz panaceum", leku uniwersalnego, czyli <autopan>. Ale @Anton Gorodecki ma zbójeckie prawo, nazwać to coś, jak mu się żywnie spodoba.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.