Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. Ostatni Stalker, Ostatni Stalker 1.3 OGSR i Ostatni Stalker 2020 to trzy różne wersje tego moda. Nie można ich mylić. Każdy z nich ma swoje własne oddzielne spolszczenia, zamiennie nie pasujące. @kilerstalker Dziwią te twoje problemy, bo za wyjątkiem OS OGSR mody stawiałem tak w wersji oryginalnej, jak i ze spolszczeniem wielokrotnie i ruszały "z kopyta". A kliknięcie w ikonkę moda na pasku, nie powoduje przywrócenia pełnego ekranu? Takie problemy może powodować tylko nieprawidłowa instalacja.
  2. @MajsteRF_120rc Przed napisaniem kolejnego wpisu, zapoznaj się z tym tematem na forum. https://stalkerteam.pl/topic/16226-jak-wywołać-forumowicza-jego-ksywką/ I nie cytuj całych wpisów interlokutorów. I jakim cudem, skoro jesteś dopiero w Rudym Lesie, masz w katalogu zapisów ten z CEA który wstawiłeś? Mogę domniemywać, że to wymieszanie zapisów starych i aktualnych powoduje problemy z grą. I ile tych zapisów masz w katalogu? Rób tak, abyś ich nigdy nie miał więcej niż 10 -15, tak w grach stalkera jak i stawianych na nich modach. Zbędne zapisy należy usuwać, lub przenosić sobie do katalogu zrobionego poza grą. Piszę na wyrost, bo nie znam Twojego obycia z grami stalkera i posiadanego doświadczenia. Jeśli już jakieś masz, to się pochwal. Aby łatwiej pozbywać się niepotrzebnych zapisów, dobrze je mieć w katalogu który jest w kat głównym gry, niż w Dokumentach. Jeśli potrafisz, to po zrobieniu sobie kopii zapasowej fsgame.ltx, podmień go sobie na ten: fsgame.ltx Do kat ZAPISY który powstanie, przekopiuj katalog z zapisami z tego w Dokumentach i plik user.ltx, aby na nowo nie robić ustawień. Chociaż ja bym radził, po uruchomieniu gry z tym nowym fsgame.ltx, zrobić je na nowo. A z katalogu zapisów usuń wszystkie wcześniejsze, oprócz 1 -2 sprzed problemu z pseudogigantem. I te które się tam wzięły w jakiś dziwny sposób.
  3. @kilerstalker Wybrałeś pod względem optymalizacji gorszą wersję moda. W takich sytuacjach jak Ci się przydarzyła, trzeba do celu podchodzić inną drogą. Jeśli do placówki szedłeś drogą z koszar, to idź tą drogą w kierunku wioski, przed bajorem skręć i dojdź aż do płotu, a dalej wzdłuż niego na placówkę. A gdy to dzieje się przy zmianach lokacji, to szukać drogi obejścia teleportu idąc przez inny. Jednak chcę Ci zaproponować - jesteś na początku gry i niewiele stracisz - zainstalować sobie wersję 2020. To dokładnie ten sam scenariusz moda, ale mod z daleko bardziej zaawansowaną optymalizacją. Od tej wersji różni się tylko tym, że te specjalne arty których teraz nie można podnieść bo zabijają, to w 2020 aż do dialogu o nich z handlarzem na Bagnach nie znajdziesz. I nie będziesz ich miał rozrzuconych po wszystkich lokacjach, a będą tylko i wyłącznie na Wysypisku. I zamiast męczyć się z problemami optymalizacji, grać będziesz spokojnie i z przyjemnością. 2020 również jest spolszczony ( inna paczka ze spolszczeniem ) i spolszczenie przetestowane razem z przejściem moda. Widocznie to te arty, powodowały problemy w wersji podstawowej moda. I jako ciekawostkę przypomnę, że wersję 2020 z woli autora moda zaurusa, można znaleźć tylko i wyłącznie na naszym forum. Wschodnie fora są tej przyjemności pozbawione.
  4. PODBICIE TEMATU ( przez samotnego grajka ) "Ładne kwiatki i iluminacja" Czy bez nich mogły by być mody stalkerskie?
  5. @MajsteRF_120rc Pomyliłeś zapisy. Zrzut zrobiony na tym co wstawiłeś, raczej nie jest z Rudego Lasu. To już finalna gra na CEA.
  6. Jak w piosence: " Przyjdzie na to czas, przyjdzie czas..." . Ale to znów będzie kolejne dejavu.
  7. Trzeba przyznać, że mistrzowskie rozwiązanie. Bo nasz Striełok, nawet po przejściach na CEA i przejażdżce trupiarką, tak by wykorzystał swoją wiedzę i umiejętności.
  8. @Paulinnio A spróbuj stąd: https://www.playground.ru/stalker_call_of_pripyat/file/s_t_a_l_k_e_r_call_of_pripyat_nachalo_prolog_k_proekt_otstupnik-992263 Klikasz w to co zakreślone i czekasz minutę ( widać taki szary pasek upływu czasu ), a po pojawieniu się nowego okna, pierwszy przycisk z lewej (Skaczat s sajta ).
  9. kondotier

    Złota Kula

    @.D.u.c.h. - M.K A po co chcesz je rozpakowywać i co chcesz pozmieniać, bo może zrobi to sam mod za jakiś czas? Mod ma zainstalowanego antyczita i po zmianach mogą wyskoczyć problemy. Nie wiem, czy są jeszcze aktualne odsyłacze do zmiany właściwości artefaktów, zwiększające udźwigi i odporność na oddziaływanie takich latających anomalii na Wysypisku, które wstawił @smox . One nie powodowały problemów. Jeśli nie, to możliwe, że ma je gdzieś zachomikowane. Ale Twoja wola, jak chcesz grzebać w plikach, nikt Ci nie zabroni.
  10. kondotier

    F.O.T.O.G.R.A.F

    @brix32 likwidacja bandy Razuwajewa i on sam. Od 19:00 https://www.youtube.com/watch?v=oTkrsBhN2YA Trochę wcześniej rozmowa z generałem. A tu w 12:00 jeszcze raz Ruzajew, a 29:45 dusze w Barze. https://www.youtube.com/watch?v=qy8Cz6Eek9g Po fragmencie z Razuwajewem, masz po kolei wszystkie dusze.
  11. @Paulinnio Mod ma swojego rodzaju zakończenie, ale był przygotowywany na jeszcze ileś zadań. I tych zadań nie dorobiono do tej pory. Możesz spokojnie grać.
  12. @wariat Witaj w elitarnym klubie "matierych" stalkerów. Będzie teraz miał kto wspierać kolejnego kandydata do klubu, którym jest @Suseł . A i innych doświadczonych forumowiczów, zastanawiających się nad przejściem moda, zapraszam do niego. Jak widać na przykładzie @wariat , kto chce, ten da radę. Klub jest gotów przyjąć każdego.
  13. Wiek komputera nie powinien mieć znaczenia. Uruchamiałem go przeszło 10 lat temu, na czymś, co dzisiaj uważano by za lepszy kalkulator. Przypuszczam, bo miałem taką sytuację, że wyczerpał się dla gry limit instalowań. Piszę tu o grze instalowanej z płyty. Podczas instalacji, do rejestru nie był dodawany kod gry. Napisałem do Cenegi i przysłali mi odsyłacz do deaktualizatora kodu gry. Jest on ogólnie dostępny, więc trzeba w necie poszukać, pobrać i uruchomić. Ale może też być takie coś, że instalator moda ZP, gdy dajemy instalację podstawową, wsadzi go do katalogu z ZCz. Trzeba więc instalować indywidualnie, wybierając ścieżkę do innego katalogu. @MaksP zbyt lakonicznie opisał problem, bo tylko jego skutki. Nie napisał najważniejszego, czyli jak instaluje. A tak przy okazji taka dygresja. GryStalker które posiadam, musiały być instalowane poprzez Steama. Zmieniałem komputery, więc je musiałem odinstalowywać i na nowo instalować, ale w moich bibliotekach Steama one cały czas były. Równolegle instalowałem gry dla wnuka, np. Orki mus deat. Też były w bibliotekach. I co dziwne, jak się pojawiły gry uruchamiane z kluczy, moje stalkery zniknęły, a Orki i mody do Red Orchestra są do dzisiaj. Mam wszystkie podstawki zrobione jako kopie, więc mam komfort i mi ich nie brak.
  14. @Suseł Tylko nie zapomnij sprawdzić na mapie, czy najmy w DM zżółkli i z piwniczki na Pchlim, zabrać puszki z piwem. Wymienisz ją na granaty świetlne o dużej finansowej wartości. Po odwrotnym sprzedaniu ich możesz kupić informację o bogatych schowkach w kanałach którymi idzie się na Martwy. Ale sądzę, że pamiętasz o tym z poprzednich gier. Jest taka specjalna uwaga w modzie, że gdy się zacznie pierwszą rozmowę z Zulusem na czartaku, to nie wolno jej przerwać, aż do ostatniej możliwości, bo po przerwaniu i powrocie do rozmowy, Zulus już nie ma prawidłowych dialogów.
  15. @Suseł To nie lokacja, a teren za Barem gdzie prowadzisz z nim rozmowę przy krzyżu i on tam mówi o Duplikatach, fioletowym sprzęcie itp. Pojawiają się też pisemne informacje. Czytasz to między wierszami. A to przechodzenie przez ściany faktycznie jest ( sprawdziłem ), ale w poprzedniej grze, to ja pod Num5 miałem usuwanie mgły. Teraz zaś mam po Num 6. Dlatego w opisie tej możliwości była informacja, że trzeba to "sprawdzić w grze". Ale nie ważne, bo chyba już z tego nie skorzystam.
  16. @Suseł Tyle razy grałem, a tego czegoś z przechodzeniem przez ściany nie znam. Albo nie natrafiłem, albo już zdążyłem zapomnieć. Więc weź i podziel się informacją jak to robić, nie tyle ze mną, co z innymi graczami. A sugestię szybkiego pójścia do znacznika St.Re.Locka daje Striełok na usychającym terenie, mówiąc o konieczności likwidacji Duplikatu. A jest ich na przestrzeni gry kilku.
  17. @mrozek Bardzo miła wiadomość. I sugestia. A tu coś dla oka.
  18. @Suseł Ten teleport w garażu na pewno jest, tylko trzeba wejść do środka, robi się tak niebieskawo i pozornie nic się nie zmienia, ale jest się już we wschodniej Prypeci. Sprawdzić jest to najłatwiej wywołując mapę. Zachodnia i wschodnia Prypeć mają jakby wspólne pewne fragmenty terytorium. A przy braku teleportów wracaj pamięcią do poprzednich części moda. To pamiętasz? Również na dachu zakładu na Jantarze masz podobne teleporty, ale nie mam zrzutu z nimi. Ale skoro już masz takie problemy z zablokowanymi teleportami, to co będzie w dalszej grze? W w swoich wyjaśnieniach do moda ER napisał, że jeśli nie możemy w modzie osiągnąć celu, to przyczyną jest poprowadzenie gry "w poprzek", czyli niezgodnie z ukrytą linią moda, lub z powodu cziterki. A ty już cziterkę zastosowałeś w Rudym Lesie. A mod na to jest bardzo czuły. Ja wyciągnąłem wnioski z gier prowadzonych przez @LIQIDATOR, @Quote , Dr.Carabasa i StaregoStalka, którzy po zadaniu na BIO snorka na Agro, od razu szli na Martwy Kordon. Im, tak jak i mnie, ten kierunek ustawiał grę po myśli ERa, a dalsza gra już bardziej po swojemu nie powodowała zablokowania fabuły. Czy poprzednie gry które nie ukończyłeś, nic cię nie nauczyły? U mnie w tej grze którą teraz prowadzę, teleport z MW do Rudego i odwrotnie jest czynny cały czas. Ale i tak korzystam z tego za drzewem, bo pojawiam się w miejscu Rudego najdogodniejszym dla dalszej gry na tej lokacji.
  19. @Suseł Teleport jest w garażu tylko w zach Prypeci i przenosi do takiego samego garażu we wschodniej. Chyba poprzednio pisząc, popełniłem błąd z Prypeciami. Droga po BIO karalucha prowadzi przez MM i Przedmieście, w którym jak będziesz, odwiedź Wolnościowców z zakładzie, ale wchodząc koło pomnika Lenina, a następnie koniecznie cerkiewkę. Rozmowa, przeszukanie trupa, tyle razy aż grzmotnie. Grzmot chyba pamiętasz. No i musisz dostać informację, że teleport na "krzywej sośnie" dostał 25% napełnienia. Ale czy bez PDA St.Re.Locka to się stanie, to tylko ER wie. A że poprzednio skończyłeś grę na problemie z Zulusem w tunelu, to o sośnie jeszcze nic nie wiesz i to info nawet jak się pojawi, może Cię zaskoczyć. Jest ważne dla scenariusza. Do baru w centrum Przedzonia nie wejdziesz bez rpg7 w slocie. No cóż, wybrałeś rozwiązania w modzie, na które ja bym nie poszedł, bo można sobie wyczerpać teleporty. Życzę powodzenia.
  20. @Suseł Napisz, tak dla mojej próżności, jak z dwoma butelkami wódki przeszedłeś do schowka i nie dałeś się zabić opancerzonym zombiakom, widzącym przez mury. A jak jesteś pewien, że obie drogi na MW są oczyszczone nie tylko z zombiaków, ale też z chimer i innego dziadostwa lezącego z Pijawkowa, monolit się nie pcha, to możesz zaryzykować dalszą grę. Zabierz zabawki spod i z transformatora i idź się rozliczyć z BIO , bo bez tego nowych zadań nie dostaniesz.
  21. @Suseł Pięknie ładnie, tylko spróbuj teraz odzyskać swoje rzeczy. To co Ci zostawili bandyci, to o wiele za mało na to, co Ci potrzebne do ich odzyskania. A na dodatek, zombiaków przy schowku bandytów lepiej pozostawić przy "życiu", bo będą potrzebni do handlu przy zajmowaniu mostu dla Monolitu. Mod jest perfidnie skonstruowany i to co teraz wydaje się dobrym rozwiązaniem, odbije się problemami w dalszej grze. Dlatego również, aż do zajęcia mostu przez Monolit ( zadania dla Gigi w Limansku ) nie należy ruszać Krugłowa przy tele do MM. Bo do jego przejścia trzeba tych zombiaków załatwić. Pisałem Ci przecież, że po zrobieniu zadania na BIO snorka dla najmów z Agro, możesz połazić po nim, pohandlować jak masz czym, ale nie brać zadań najemnika do wykonania na innych lokacjach, lecz po uzupełnieniu zapasów wyruszyć na Kordon przez teleport, co skutkuje znalezieniem się na Martwym Kordonie i znalezieniem PDA St.Re.Locka, zapisy z którego ustawiają całą grę, narzucając zadania wiodące. A przy okazji ich wykonywania, robić zadania najemnika. Nigdy tak nie grałem, ale teraz to chyba jedyną dla Ciebie możliwością jest pójście na MW, ale tam czeka super ostra walka z likwidacją zagrożenia dla koszar, aby wolnościowcy co do jednego pozostali żywi. A czym to zrobisz "gołodupcze"? Teraz przestrzegaj podpowiedzi, aż wyjdziesz z Martwej Pętli obciążony jak wielbłąd. A jak stamtąd wyjść i gdzie, to zobacz na poradniku: https://www.youtube.com/watch?v=Pgii3tpv5js
  22. @Samotnik67 To może zróbcie odwrotnie. Nie Ty dajesz zapisy do sprawdzenia, ale ktoś da ci swój zapis przed anomaliami na początku CEA na którym przeszedł bezproblemowo. To będzie realne sprawdzenie kto lub co jest winne tych problemów. Ja Ci nie dam, bo grałem na spolszczeniu podstawowym.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.