Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. kondotier

    Dolina Mroku - Zombie

    @Agrael - do tej części budynku dostajesz się przez dziury w dachu. A na niego przez budowany. Koniecznie tamtędy, bo trafiasz na pewne itemy z podpowiedziami. W środku hangaru niespodzianka. Nie wiem czy zwróciłeś uwagę, ale GG MUSI JEŚĆ. Albo mieć na pasie arta, niwelującego głód. Jeśli go nie masz, to gnaj na Agro, tam znajdziesz koło dziury snorków, albo koło bagna ( to zależy od etapu gry ) Łowców artefaktów i kup go sobie. To ostatnia szansa, bo pójdą na północ i długo ich nie spotkasz. Na razie możesz ratować się jedząc części mutantów, ale z zapitką. Od zombiaków lepiej trzymać się z daleka. Dobrze patrz na mapę i minimapę, czy przy wejściu do estakady nie pojawił Ci się znaczek NPCa. To bardzo ważny NPC, bez rozmowy z którym nie uruchomisz scenariusza. Może się pojawić już, albo dopiero za kolejnym wejściem z jakiegoś zadania.
  2. Odsłuchałem gdzieś 1/3 rozmowy na filmiku. Wychodzi na to, że tytuł Stalker2 jest chwytem reklamowym, mającym tylko nakłonić do jego obejrzenia. A są to, jak napisali moi przedmówcy, fragmenty strzelanki Escape from Tarkov, ze Stalkerem nie mającej nic wspólnego.
  3. Czekam i czekam. A mamy już na forum specjalistę, który pięknie "wypisuje" na ekranie wszystkie pliki głosowe. Tak że, na pewno pomoże przy tłumaczeniu. Sądzę, że jak to przeczyta, to się sam zdekonspiruje.
  4. @Anton Gorodecki - Dziękuję. Zadziałało. Nareszcie snajperka jest snajperką, a nie kijem do odstraszania wróbli. Wygrała też inna broń, bo ją też uspokoiło jeszcze mocniej.
  5. Jak do tej pory, zgadzam się z tobą w całości. Ale poczekajmy, co przyniesie Źródło. Nazwa moda dość frapująca, bo raczej powinna być synonimem Exitu czy Finału.
  6. Jest taki plik. Co w nim zmienić? Podpinam go. effectors.ltx
  7. Ponawiam pytanie z tego post: https://stalkerteam.pl/topic/8493-złoty-kufer-2-сталкер-золотой-обоз-2/?do=findComment&comment=97348 Inne rodzaje broni, np. Abakan czy broń NATO, nie ma takiego kołysania i ucieczki z celu, gdy naprowadzi się celownik na głowę. A headshoty są potrzebne do uzyskania osiągnięcia snajpera. A przy tak ustawionej celności snajperek, można o tym pomarzyć.
  8. @Anton Gorodecki - A Twoja ocena dotyczy 7.63 czy 7.64? Bo o ile pamiętam, to w 7.63 Odmienne światy tych zadań w "świecie realnym" było bez liku. Było co robić. Zawsze można było do czegoś strzelić, lub pogłówkować jak uciec. Fakt, w z'ONIe alternatywnej było ich już znacząco mniej, bo chyba ona jest zarezerwowana dla 3. części. Jesteśmy w niej oby poznać lokacje i zgodnie z otrzymanym zadaniem znaleźć wszystkie przejścia. Natomiast w 7,64 Zagadki północnej strefy zony, przynajmniej w tym fragmencie gry, od początku do spotkania z Zarką ( grałem tak, aby ją spotkać jak najwcześniej ) tych zadań też mi brakowało ). Wg. LIQUIDATORa, z tej wersji usunięto np. Gestapo i chyba banderowców, więc może i inne zadania też. A do pomysłu ERa na dwie zony, światy równoległe i przemieszczania się pomiędzy nimi, trzeba przywyknąć. Świat alternatywny dopiero się tworzy, więc jest niekompletny. To całkiem inna bajka niż gry STALKER, nie wspominając pozostałe mody.
  9. Trzeba pamiętać, że w produkcji jest 3 część. Pewne rozwiązania dopiero tam znajdziemy. Tak jak po 1 części, nie wiadomo było, po co nam były te trzy artefakty. Dopiero tu się tego dowiadujemy. Tyle dobrze, że kolejne części zaczynają się tak, jakbyśmy poprzednią prawidłowo ukończyli. A teraz trzeba zobaczyć tylko ten napis, że tu będzie przejście do 3. części. Jest wstawiony screen z tą informacją.
  10. Mam pytanie do @Anton Gorodecki . Masz chyba tego moda postawionego ze spolszczeniem. Czy mógłbyś zrobić wykaz wszystkich lokacji? O polskie nazwy prosi LIQUIDATOR, a ja zapomniałem jak się niektóre nazywały. Prześlij mi to na PW. Takie jak Kordon, Wysypisko, Jupiter czy Prypecie, możesz pominąć. Albo wstaw ten plik tekstowy, w którym są nazwy lokacji.
  11. Widziałem to i próbowałem powtórzyć. Ale mnie o wiele mocniej odrzucało od szyperki. Przy powrocie, byłem na maszcie i tak w kółko. Dla jednego arta, nawet najlepszego, szkoda mi było czasu.
  12. No właśnie, pytałem, bo ta anomalia "do latania" wyrzucała mnie nad powierzchnię. A na koparce przy braniu narzędzi, potrafiłem zalecieć chyba do nieba. Ale narzędzia zabrałem, schowka nie.
  13. Mody mają to do siebie, a szczególnie takie jak ten, robione w pośpiechu, że u jednego wszystko jest w porządku, a u drugiego wciąż się sypie. Możliwe, że zrobiłem zadania nie w takiej kolejności jak planował autor moda i coś się zablokowało. A na wyloty w Parowie, po rozmowie ze Starym gdy przychodzą SmSy jest rada na rus forum. Całą tę akcję przy stacji benzynowej trzeba przejść bez zapisywania. Sugerują, aby zapis zrobić dopiero w tartaku. Tak samo sugerują, aby jak najszybciej pozbyć się ubrania maskującego, bo może powodować wyloty na teleportach. A ja w nim pochodziłem trochę, bo lekkie i ma dużo gniazd na arty i nic się nie działo. Ale na wszelki wypadek opchnąłem go za ładną kasę Patronowi. Udało Ci się dotrzeć do tego schowka w zatopionej barce na lokacji Rdzawego jeziora?
  14. @DaarMoo- zobacz w Menu Start, czy tam masz linki do moda. Kilka ostatnich modów instalowało się jak gry. Ostatniej wersji OGSE nie instalowałem, więc nie wiem co nawydziwiali. Jak są, to i powinien być uninstaler. Skorzystaj z niego, bo może Ci coś z poprzednich instalek tego moda gdzieś zostało i bruździ.
  15. Na pierwszą część posta nie odpowiem, bo nie pamiętam. Natomiast płyty możesz znaleźć w ekwipunku zabitych. Inne duperele też.
  16. Możliwe, ale tylko możliwe, że najpierw paczkę moda wypakowałem unpakerem, a potem już tradycyjnie. Szkoda że nie ma cichego. Bo to razem z nim, rozgryzaliśmy stawianie moda.
  17. @DaarMoo - Nie trzeba aż tak drastycznie A+C+D. Wystarczy zrzucić grę na pasek, Alt+Tab i powrót klikiem w ikonę moda na pasku. Znikanie kursora jest spowodowanie niedobranymi ustawieniami. Musisz popróbować z rozdzielczością ekranu. Niekoniecznie musi to być rozdzielczość Twojego monitora. Czasem w ustawieniach trzeba zmienić kilka rzeczy, aby Twój sprzęt porozumiał się z modem. Czy nie przytrafia Ci się, że też pojawiają się takie ukośne linie? Mnie się to przytrafia, przy pierwszych uruchomieniach moda, a później jak mam przeciążoną pamięć. Niektóre mody nie potrafią współpracować z plikiem wymiany, bez względem na jego wielkość. Log wtedy mówi, że " Brak miejsca w magazynie itd"
  18. @matri32- zgadza się. Dzisiaj Jar wyświetlił mi opcje ulepszania. Ale po dostarczeniu mu trzeciego kompletu, nie miał tej opcji. A tak w ogóle, to mam trochę problemów z modem. Najpierw przestał mi od Kordonu wyświetlać znaczniki gdzie ustawiać należało skanery. Będąc na miejscu ( naprowadzony filmikami ) miałem jednak sygnalizację aby ustawić. Po ustawieniu, zadanie z PDA znikało. Było nowe, powrót do Sacharowa. Czyli wszystko zaskoczyło. Po kolejnym wejściu na lokacje Dolina Mroku i Parów, zniknęły mi opcje pobierania wody i gotowania na kuchence. Gdy na nich byłem pierwszy raz, wszystko działało. Na innych lokacjach tego problemu nie mam. Wskaźniki lokalizacji kwestowych NPCów, lub itemów, wyświetlają się prawidłowo. Zostało mi niewiele, może wytrwam do końca Ale mimo ulepszenia snajperki, celownik nadal gania na pół lokacji. Tak że podpowiedź co i gdzie zmienić, nadal aktualna.
  19. Дорогие русские гости. Спецяльно вам, не знающим польского языка, приготовлено эту часть нашего форума. Здесь вы можете писать только гражданкой и ждать ответа по русски. Но есть желание, чтобы во время регистрации, ваше название писать латинскими буквами. A dla naszych forumowiczów wyjątkowo jeden raz, tekst zostaje przetłumaczony. Drodzy rosyjscy goście. Specjalnie dla Was, nie znających języka polskiego, wykonano tę część naszego forum. Tu możecie pisać tylko grażdanką i oczekiwać odpowiedzi po rosyjsku. Dalsze dyskusje w tym dziale, nowe tematy, itd. tylko po rosyjsku.
  20. PODBICIE TEMATU. Mam pytanie jak usunąć ogromne kołysanie celowników, przy karabinach snajperskich. Mam dwa SWD i SW-98 (CB-98). Przy pierwszym trochę się zmniejszyło kiedy dokonałem ulepszenia na celność, ale żaden rusznikarz ( wszyscy dostali komplet narzędzi ) nie ma opcji ulepszenia SW-98. Którą opcję i jak, w plikach tych broni zmienić, aby celownik nie biegał dziesiątki metrów od celu. A szczególnie, jak się celuje w głowę. Czekają mnie spotkania z mocnymi mutantami i snajperki by się wtedy sprawdziły.
  21. Dwie możliwości. Czy NPCe w tym modzie też chowają się przed emisją? To za nimi. A jak nie, to na pamięć do najbliższych budynków, piwniczek itp. A nie masz przez przypadek już osiągnięcia Naznaczony przez Zonę? Lub w inwentarzu piguły na przetrwanie?
  22. @DaarMoo - już dokładnie nie pamiętam jak ja instalowałem moda, ale na pewno nie pozwoliłem mu się wpakować do Program files. Na partycji nie systemowej miałem nowy katalog z nazwą moda i tam go wsadzałem. O ile pamiętam, można go instalować na dwa sposoby. Lauczerem i chyba setapem. Jeden z tych sposobów robi jakieś dodatkowe okienko na ekranie. Ale ono mnie tylko wkurzało.
  23. Trudno odpowiedzieć, kiedy w moda grało się sporo czasu temu. Ale do moda jest poradnik cichego. Skorzystaj z niego.
  24. Dzięki. Info na czasie, bo od akurat wchodzę na Rdzawe jezioro.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.