-
Postów
14994 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
285
Treść opublikowana przez kondotier
-
-
Dodaję linka, o rodowodzie tego święta, mającego swoje korzenie w USA: http://gazetapraca.pl/gazetapraca/1,73343,811036.html Ale jak to setki razy w historii ziemi bywało, znaleźli się tacy, którzy ideę tego święta postawili na głowie. A konformistyczni dwulicowcy się na to zgadzali.
-
@ML - spróbuj tak. Zmniejsz okno Yandeksa tak, abyś jeszcze mógł otworzyć obok, swój katalog do którego zapisujesz pobrania. Kiedy Ci się pojawi ten komunikat z certyfikatem, to go sobie odpuść. Widocznie Twój antywir ma coś ustawieniach, co się gryzie z Yandeksem. Daj zgodę na pobieranie. I zobacz w katalogu pobierania, czy pojawi Ci się katalog skompresowany i jeszcze drugi, całkiem biały opisany jako part. Oznacza to że masz pobieranie, ale czas pobierania nie został określony. Jak otworzysz to systemowe okno pobierania, a następnie pełne okno, będą ci przewijały się tylko wielkości aktualnej szybkości. A ile czasu masz jeszcze czekać, to porównujesz wielkość spakowanego moda na Yandeksie, przed rozpoczęciem pobierania, z tym co Ci już pobrało.
-
@Bartek - nie cytuje się posta który jest nad Twoim.
-
MonoLityczny - a czy masz usunięte poprzednie pobrania i wyczyszczony kosz? Bo jak masz pełny kosz, nie usuniesz pobrania, a pobrań możesz mieć tylko do 10GB. Nie mam żadnych problemów z pobieraniem z Yandeksa. Firefox i Adblock nie przeszkadzają w niczym. Ostatnie pobieranie z logowaniem, wczoraj.
-
Jako stalker przeszedłem przez pięć lokacji. Przedzonie, Zaton, Kordon, Bagna, Topiele i znów jestem na Bagnach. W porównaniu z poprzednia wersją, nuda. Bagna puste, Topiele tylko mutanty i zombi. W bazie CzN brak poszukiwanej dziewczyny. Potrzebuję 20 psich ogonów, a psów na Bagnach i Topielach nie uświadczysz. Nie wiem, ile psich niedobitków zostało na Kordonie. Chyba dodatkowo na Zaton trzeba będzie wrócić. Chyba trzeba będzie sprawdzić grę jako żołnierz. Bo za stalkera nie za bardzo ciekawie. Prawie brak zadań pobocznych. Jak na razie mod nie klasyfikuje się do tłumaczenia.
-
Tu możemy obejrzeć i ocenić moda:
-
No i co . Powie ktoś, za jaką postać grał ?
-
Historia Dzika
kondotier odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Historia Dzika"
To SWD ma problem z widocznością, spawnu. Sam do tego stołu, wiedząc że tam ma być, podchodziłem kilka razy, zanim znalazłem się we właściwej pozycji. Zombiaki nie kradną. Nie ten mod. A z SWD też chodzą. Nie grałem ze spolszczeniem, więc nie wiem czy użyto słowa wagon. Możliwe że, rosyjskie "wagończyk"=barakowóz niedokładnie przetłumaczono. No i pytając, dokładniej określaj lokację gdzie się to dzieje, bo wróżę z fusów.- 117 odpowiedzi
-
- krótkometrażówki
- mody o bandytach
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
A to ci Brodacz, transseksualista. Wpływ pobytu w zonie i męskość mu odpadła . Tylko w "Udostowierieniu licznosti" zapomniał zdjęcia wymienić. Trzeba będzie moda sprawdzić. A nuż do spolszczenia się nada. Ale to nie dziś, czy jutro .
-
@slawnyok - To Twoja pierwsza gra? Jeśli tak, to radzę pozostać przy CzN na początku. Masz lepszą możliwość doposażenia się u Łowców artefaktów, tak w broń, amunicję, jak i artefakty bardzo wspierające mozliwości GG. Siedzą przy płocie, jak się z bazy idzie na wieżę obserwacyjną. Po jakimś czasie przechodzą pod przejście na Agro, są tam jakiś czas i następnie spotkasz ich właśnie tam. Skupują drożej, sprzedają taniej niż handlarz CzN. Wrażenia z gry jako CzN, nie gorsze od gry innymi frakcjami. Wiesz, że przenikasz przez płoty bez problemu? Ale też spadasz z wież i schodów, mających metalowe podesty.
-
To moja kolejna przymiarka do Alternatywy. Dwie poprzednie wersje poszły do kosza ze względu na bug poganiany bugiem. Pytanie do lutowych graczy. Wybraliście stalkera czy wojskowego? Patrząc na rus graczy, w związku z trudnościami jakie zastosowano w tej wersji dla stalkera, większość rezygnowała i grała za wojaka. Widać to po proporcjach filmików z przejścia. Tylko jeden jest za stalkera. Oglądałem tylko początek, więc nie wiem czy wytrwał dalej. W poprzedniej wersji dla stalkera było więcej zadań, umożliwiających zebranie wyposażenia i zgromadzenie kasy na łapówkę dla wartownika na przejściu. Wygląda mi na to, że tym razem zrobiono wszystko, aby zniechęcić do gry jako stalker i prawie zmusić do gry jako żołnierz. Pozyskanie dwu psich ogonów, potrzebnych do wykonania zadania na strzelbę, jest próbą nerwów i potrzebą wielu powtórzeń, bo nie zawsze oba psy je mają. Dopiero za trzecią powtórką, ale o dwa savy wstecz zaczynając, drugi pies dał mi ogon. A ich odporność na ciosy nożem, to katastrofa. No i moment blokady możliwości samodzielnego wyboru. To nie alternatywa, ale pułapka, nie pozwalająca na zrobienie zadań na Przedzoniu, przed "zaciągnięciem się". Pytam, czy stalkera w dalszej części gry, szczególnie na Kordonie i Bagnach, w tej wersji też czekają takie przegięcia? Zaton, to lokacja "przelotowa" na początku, więc się teraz nie liczy. Wystarczy tylko porozmawiać z Brodą.
-
To że ktoś w tym modzie może mieć jakieś problemy z grą, spowodowane jest "przelatywaniem" dialogów. Wnikliwe ich czytanie ze zrozumieniem, oraz zapamiętywanie niektórych wydarzeń, jak np. miejsca wpadania w niewidoczne teleporty i punkty docelowe, pozwoli na spokojną grę. Tylko rutynę i rozwiązania z innych modów, trzeba odłożyć na półkę. Dostałeś zadanie, wykonałeś go, nie masz zaliczenia, idź do zleceniodawcy. Proste.
- 1187 odpowiedzi
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)
-
-
@bloodrise- napisz jak. Będzie to pomocne dla innych.
-
@bloodrise- a jakie inne programy działają u ciebie w tle? Wyłącz wszystkie automatyczne aktualizacje, skanowania dysków i wyszukiwania wirusów itp. co tam masz. No i bolączka tych, robiących sporo zapisów. W katalogu z zapisami, trzymaj minimalna ilość zapisów. Mod widzi wszystkie. Zobacz na wagę pierwszego zapisu i ostatniego. Jeśli chcesz zapisy zachować, zbędne do gry przenieś do katalogu poza modem. Kolejna bolączka, to tony zbędnego złomu w schowkach na lokacjach, na które nie wrócimy. A one są w pamięci ostatniego zapisu. I to co mamy w plecaku, również musi być przez sava załadowane. Im więcej tego, tym przetwarzanie dłuższe.
-
"30 Rocznica Awarii Elektrowni w Czarnobylu"
kondotier odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Wieści z Zony
-
Pobrałem i wstawiłem ten patch kumulatywny. Jest wyraźna różnica grafiki w stosunku do poprzedniej. Mogłem bez rozwalenia HUDa, ustawić rozdzielczość mojego monitora i to co ma być okrągłe, takim jest. Litery lub cyfry, są w ramkach HUDa. Skuteczność broni jest obustronna. Dalej felerem jest automatyczna wymiana pojemnika ładunków po każdym strzale z otrzymanej do likwidacji androidów broni impulsowej. Nie było i zostało zachowane strzelanie do opróżnienia magazynka z broni zabranej androidom. U jednego z nich, znajdziemy broń o wysokiej sprawności. Resztę po rozładowaniu można wyrzucić. Po likwidacji androidów, zebrałem ponad 250 ładunków. Przy szukaniu modułów i po otwarciu skrzyni z kodem, będzie jeszcze setka więcej, co wystarcza na początek działań w podziemiach. A tam możemy znaleźć je jeszcze w dwu miejscach. W spojlerze podpowiedź, jak ustalić kod do skrzynki Kelvina. Zagląda kto chce. Bo kodu tam nie ma Przyjemnej gry.
- 33 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowy setting
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
I kolejny mod zakończony. Mimo najszczerszych chęci, do stalkera zaliczyć go będzie trudno. Bo z Zoną i wydarzeniami w niej, nie ma nic wspólnego. To hołd dla Gagarina. Zaczyna się koło Moskwy, a kończy na Księżycu za 100 lat. Daję kilka screenów z mojej gry. Mod był poddany ostrej krytyce. Jest już kolejny patch na inny HUD (przejrzysty i tradycyjny), a w przygotowaniu mapa do PDA i dodanie środków medycznych, które wg. mnie są całkowicie zbędne. Giniemy tak szybko, że nie ma czasu ich użyć. Mam wielkie wątpliwości, czy mod wart tłumaczenia. Może po wprowadzeniu zmian na lepsze w scenariuszu i pociągnięciu fabuły. Bo teraz to się tylko czyta dialogi i biega po prawie pustej lokacji, aby zabić 5 androidów i sporo mutantów w podziemiach. Ale kto lubi takie fantastyczno-kosmiczne gierki, będzie miał kilka godzin zabawy.
- 33 odpowiedzi
-
- 3
-
- nowa fabuła
- nowy setting
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@gawron - możesz podać lokalizację wklejania fixa na wrota?
- 33 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowy setting
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
A wszystkie talizmany pozyskałeś w polach na jednej lokacji? Bo nie masz zdublowanych talizmanów, a tylko pola, które znajdujesz na różnych lokacjach. To może być powodem takich wskazań. Pola z różnych lokacji.
- 1187 odpowiedzi
-
- 1
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)
-
Nie ma błędu. W każdym psi polu uzyskujesz różne absoluty, z rożnych kryształów. Te opisy w PDA, chyba pojawiają się dopiero, jak uzyskasz absolut. Zobacz w poradniku cichego ile i jakich transmutantów się otrzymuje w poszczególnych strefach. A jest jeszcze kolejny poziom zmian. Będzie Ci łatwiej zrozumieć zamysł autora i prowadzić spokojną grę. A zadań wymagających pomyślunku, w modzie nie brakuje. Powodzenia.
- 1187 odpowiedzi
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)
-
Ten mod jest chyba jedynym, tak przyjaznym dla gracza. Kiedy jest się w ustawieniach grafiki, po najechaniu kursorem na linię opisu, otwiera się dodatkowe okno, podpowiadające jakie zmiany nastąpią, w razie przesunięcia suwaka, lub włącz/wyłącz opcji. Zmian w takim przypadku nie robimy w "ciemno", a działamy przemyślanie. Łatwo więc możemy "namówić" moda do współpracy z naszym komputerem. A takich ustawień jest trochę i ho ho. Zmian możemy dokonywać na każdym etapie gry. W żadnym innym modzie, czegoś takiego nie spotkałem. Wspomnę jeszcze o Kiwaczku (Czerubaszka), który już w trakcie gry, przymila się nam z propozycją podpowiedzi, gdy się zaplączemy. Możemy się zgodzić, albo kazać mu iść spać na jakiś czas. Nawet wściekłego to uspokoi.
- 886 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Czy te dwa pliki są identyczne w treści? Tzn, czy dotyczą tej samej strefy i tych samych kryształów?
- 1187 odpowiedzi
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)