-
Postów
14994 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
285
Treść opublikowana przez kondotier
-
No to przyjemnego grania. Byłem zaskoczony wylotami, bo mod innym chodził jak najlepszy zegarek.
- 1187 odpowiedzi
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)
-
O.D.R.O.D.Z.O.N.Y. - Duplikaty v.7.63 Odmienne światy. - Ogólna dyskusja.
kondotier odpowiedział(a) na cichy temat w Dyskusja ogólna
Mój wpis miał czysto akademickie podejście do tematu. Nie należy go wiązać z jakimikolwiek czynnościami w rzeczywistości. A że czasem wystąpi zbieżność nicka z forum, z nickiem w modzie? Samo życie. -
Na końcu powyższego posta powinno być jeszcze jedno zdanie: "Ja, początkujący stalker przyjmuję do wiadomości powyższe rady, będę je stosował, co potwierdzam dając autorowi posta + w reputacji."
-
PORADNIK - gdzie znaleźć strzelbę "Rozpruwacz"
kondotier odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Poradniki
Małe uzupełnienia. 1. Strzelbę uzyskamy z zaledwie kilkoma nabojami. Więc zanim po nią wyjdziemy z bazy CzN, kupujemy u handlarza naboje śrutowe. Ile tam ma. Więcej zdobędziemy już, podczas opanowania bagien. 2. Na drugim screenie widać znacznik do zajęcia stacji pomp. Warto się tym zająć. Niezbyt trudne. Potem będą kolejne miejsca do zajęcia. Zajmujemy ich tyle, na ile nasz udźwig pozwoli nieść zdobycznej broni. Z nią udajemy się nie do skąpiradła handlarza, a do Łowców artefaktów, którzy są tam, gdzie na screenie jest znaczek GG. Rozmawiamy o artefaktach i staramy się kupić te, które nam radzą. Szczególnie ważny jest art, zmniejszający głód. Dopiero po nich jakąś broń i amunicję. A z bronią to ostrożnie, bo możemy ją pozyskać bez kupowania, podczas brodzenia w bagnie. -
O.D.R.O.D.Z.O.N.Y. - Duplikaty v.7.63 Odmienne światy. - Ogólna dyskusja.
kondotier odpowiedział(a) na cichy temat w Dyskusja ogólna
Niektórzy z autorów modów np. Zaurus, są na naszym forum. Inni o nim wiedzą i mogą tu zaglądać nawet bez rejestracji. A i nasi forumowicze, też uczestniczą w rus forach. A już w kilku modach były nicki naszych najaktywniejszych forumowiczów. To może być czysty przypadek, ale niezbadane są wszystkie drogi Zony . Ale dawanie w ramach zasług, nicków forumowiczów postaciom z moda, nie jest dobrym pomysłem. Chyba w pierwszej wersji Czasu sojuszu tak było. Wyglądało to tragicznie. Szczególnie gdy w dialogu, nicka trzeba było odmieniać. -
Pisząc o losowych zadaniach, miałem przede wszystkim na myśli estakadę w Dolinie mroku, gdzie dalsza rozgrywka zależy od wybranego teleportu, oraz od TAK lub NIE. Jak również te teleporty, które rzucają losowo. Raz tu, raz tam. Dobrze, jeśli trafiamy na tę samą lokację, będzie tylko kwestia przebieżki, a gorzej, jak nas zaniesie na inną, przypadkową lokację. Ale w tym cały urok moda. Rutyna musi iść na bok. Szare komórki mają robotę. Ale grający musi wiedzieć że to nie bugi, tylko rozwiązania zamierzone przez autora moda.
-
Tylko że. W tym modzie, wielokrotnie zostajemy pozbawieni zawartości plecaka. I czy chcemy czy nie, sweterek i nóż muszą nam wystarczyć. Więc dźwiganie wszystkiego co mamy, mija się z celem. Ale mod jest łaskawy i bardzo szybko "dorabiamy" się nowego, dobrego sprzętu. Utrata ekwipunku ma nas skłonić, do robienia schowków na różnych lokacjach, tak Zony jak i z'ONY. Tony w plecaku, spowalniają moda, ładowanie savów i teleportację. Poza tym, jeśli na górze plecaka mamy kupę złomu, to w sytuacjach krytycznych możemy nie zdążyć przerolować do jego dna, aby użyć czegoś, co jest na samym dole, lub nawet się tego użyć nie da. Tak że radzę być ostrożnym z zamienianiem Odrodzonego w ciężarówkę.
-
I co, nie ma więcej chętnych do zgłaszania modów? Przyłącz się, to nic nie kosztuje .
-
Dziękuję za informację. PW przeczytałem.
-
Jaki to program, do robienia mirroru gry? Zrobienie go, daje spokojny sen. Będzie taki mirror działaj np. z pendriva?
-
Aby była jasność, to mod właściwie zaczyna się po opuszczeniu bagien. Bagna, to do niego inwokacja. Jak na nich podziałamy, tak się wyposażymy i uzbroimy na dalszą drogę. A ma to mocny wpływ na dalszą rozgrywkę. No i tu dostaniemy już sporą dawkę podpowiedzi z których w naszym PDA niewiele pozostanie, więc trzeba je spamiętać. I choć zadania na Bagnach to klasyka, warto je wszystkie wykonać. I trzeba pamiętać, że te filmiki to nie prowadzenie za rączkę, bo w modzie kilka razy mamy możliwość zmian frakcji i przez to samo otrzymania innej rozgrywki. A i nasza rozgrywka powoduje inny losowy spawn. W filmikach, będą inne tekstury, np. nieba, które nawet w dzień, będzie kosmicznie czarne i bezgwiezdne. W RBFF przywrócono normalny wygląd nieba i kilku innych tekstur. Pierwszy filmik pokazuje sprzedaż broni u handlarza w bazie. To nieopłacalne. Łowcy Artefaktów to nasi przyjaciele. Zapłacą nam wielokrotnie więcej i sprzedadzą też wielokrotnie taniej. Tylko że w pewnym momencie wyruszą w podróż. Możemy ich dopaść jeszcze przy teleporcie na Agro, a następnie dopiero gdy tam dotrzemy. A to długa i mozolna droga. A co mod sobą stanowi, można ocenić dopiero po jego skończeniu, a nie po pierwszej lokacji.
-
Jeśli płyta została tylko skopiowana, to z niej nie zainstalujesz gry. Są jakieś zabezpieczenia blokujące. Próbowałem kiedyś zrobić sobie taką płytę bezpieczeństwa, która miała być wkładana do napędu. Ale miałem to samo co Ty. A klucz jaki masz, to ze Steema? Czy kluczem nazywasz nr rejestracyjny dla zgubionej płyty? Bo on jest zgodny tylko z nią. Są na forum repacki od Komy. Skorzystaj z nich.
-
Ignachino - nie wiesz może kto odpowiedział, że nie grał w podstawki? Odpowiedź, że ich nie znasz, od razu powoduje skojarzenia. Dwóch na raz, nie mogło źle odczytać Twojego wpisu. A teraz wylewasz żale, że dostałeś takie, a nie inne odpowiedzi i wyciągasz wniosek, że robimy z Ciebie idiotę. Chcesz merytorycznej dyskusji, ale jak Ci wierzyć, że znowu kpił nie będziesz? Przecież to ja się powinienem teraz obruszyć. Mam nadzieję, że więcej zgrzytów już nie będzie, tylko traktuj nas poważnie. A co dotyczy podstawek. Autorzy modów zakładają, że grający w mody, znają ich treść. Fabułę nie wypaczoną innymi modami. Filmowy początek Artefaktów śmierci, to kompilacja finałów CCz I CN. Kto ich nie widział, siedzi jak na tureckim kazaniu i nie za bardzo wie, skąd się wziął na tych bagnach i co od niego chcą. I nie będzie miał pojęcia, że Zarka, czy Łowcy Artefaktów to coś nowego i nie odróżni Zony od z"ONY. Nic nie stracisz, jak zagrasz jeszcze w CCz i ZP. Zobaczysz STALKERA z innej perspektywy.
-
W końcu trzeba było pokazać bardziej ludzką twarz. W Zonie cuda się dzieją, kalendarz mi się parę dni temu obrócił, widocznie nowe obrazki są w nim
-
Ignachinio Te trzy gry, to podstawa. W nich poznajesz GG prawie wszystkich modów, kwestowych NPCów, a przede wszystkim poznajesz lokacje. Tak ich nazwy, jak i nazwy obiektów na nich rozmieszczanych, laboratoriów itp. A jeśli nie grałeś, to nie wiesz w ogóle, o co w stalkerach biega. Moja sugestia jest taka, najpierw zalicz te trzy gry, broń boże nie uzupełniane żadnymi ulepszeniami, a dopiero bierz się za mody i to od najłatwiejszych, a nie od Rebornów, czy OP-2. Piszesz ze w OP-2 grałeś w męczarniach. Nie dziwota. Chociaż trochę jest dziwne, że mając już za sobą 209 postów, no i chyba jakieś mody, nie zaliczyłeś podstawek. Po kolei gra CzN, CCz i ZP i po nich zapraszamy do modów. I stąd się wziął problem z wieżą. Jak latałeś nad bagnami, to oprócz głosów, miałeś w ramce pisane. I tam miałeś powiadomienie od Lebiediewa o wieży obserwacyjnej. Gdybyś grał w Czyste niebo, to byś wiedział, która to. Bo wież w modach jest bez liku. Po strzelbę nie idziesz na wieżę którą widać z wioski rybackiej, ale do takiej co jest dalej na płn-zach. Tu ci podpowiem. W tym modzie GG, "nie zna przeszkód". Z bazy CzN wychodzisz sobie swobodnie, bez teleportów ( na tym etapie gry, na Bagnach nie ma żadnego), przenikając przez druty kolczaste. I tak wychodząc z bazy przez płot, powinieneś trafić na Łowców artefaktów. Są oni dla Ciebie bardzo istotni. A od nich do wieży. Ale ta podpowiedź niewiele Ci pomoże, bo zginiesz szukając wyjścia z bagien, a nawet jak wyjdziesz, to nie dasz sobie rady z dalszą grą.
-
Ignachinio - nawiązując do wpisów na SB, zapytam wprost. Czy ty w ogóle grałeś w Czyste niebo, Cień Czarnobyla i Zew Prypeci? Gry które nazywamy podstawkami dla modów? Bez ich znajomości, będzie z Tobą rozmowa, jak ze ślepym o kolorach.
-
Пространственная Аномалия 2 (Przestrzenna Anomalia 2)
kondotier odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Nowości ze Świata Modów
Ja im też życzę weny twórczej, ale na nowego moda. A z tego co widać, stać ich na to. A to płacenie zapożyczyli z innego moda, już nie pamiętam jakiego. Też barman za wyrko brał haracz. -
Tak, 2.50 i 2.51, to ten sam mod. Tylko że 2.50 jest modem ERa, a 2.51 jego przeróbką autorstwa Warlocka. Scenariusz i finał moda ten sam. Przeróbka dotyczy w głównej mierze grafiki i "efektów specjalnych", takich jak oddziaływanie kontrolera, itp.
-
To siedzenie okrakiem, było tylko na Kordonie. W Barze, siedzieliśmy już na stanowisku strzelca, bo trzeba było używać celownika. Ale i tak pilotował "automatyczny pilot"
-
Ignachinio - F2 naciskasz wtedy, jak na monitorze masz menu główne. Takie jak po uruchomieniu moda, bez wczytania sava. Kiedy jesteś w trakcie gry wciskasz Esc, pojawia się menu i dopiero F2. Dostajesz nowe okno z ustawieniami, możnością wywoływania wsparcia, przyśpieszania czasu. Następnie wracasz do gry.
-
Zespól tłumaczy Tajną drogę. smox dał o tym informację w temacie moda. Jeszcze trochę cierpliwości. Za solistów-tłumaczy odpowiadał nie będę.
-
Może być ciekawie. Ale skoro zmieniono całkowicie fabułę i miejsce rozpoczęcia gry, ze starej Alternatywy w takim razie został tylko tytuł i tytułowa możliwość wyboru "wdzianka" dla GG. Najpierw trzeba będzie sprawdzić, czy usunięto wszystkie problematyczne sytuacje rozgrywki. Mnie np. GG zjadł mapę . Zamiast konserwy. A patch który miał naprawić spawn anomali, postawił mi je na Skadowsku, przed kwestowymi NPCami, takimi jak Kardan i Gonta. Kłaniać się nie musisz, jak mod się nada do tłumaczenia, to znajdzie swoją kolej.
-
O.D.R.O.D.Z.O.N.Y. - Duplikaty v.7.63 Odmienne światy. - Ogólna dyskusja.
kondotier odpowiedział(a) na cichy temat w Dyskusja ogólna
My tu sobie gadamy, a pytalskiego wcięło. I jaki wybór PainChiller ? -
Пространственная Аномалия 2 (Przestrzenna Anomalia 2)
kondotier odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Nowości ze Świata Modów
he,he,he. To nie wypada nic innego, jak poczekać do końca roku, bo grać znowu od początku przy każdym uzupełnieniu mi nie odpowiada. A zaczynałem go już chyba z 8 razy. Może w końcu wyczerpie im się zapas weny -
Widzę, że masz duży postęp w grze, jeśli już jesteś przy moście. Gratulacje !