Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. Koralik, jak pamiętam, daje nam Marcepan za swoje zlecenie. W poradniku cichego to Businka.
  2. Dywersant.exe, to "wypakowywacz". Uruchamiamy go i zrobi nam moda tam gdzie mu wskażemy - ale poza katalogiem podstawki. Dopiero stamtąd, przekopiowujemy co nam potrzebne, do naszej podstawki. Tak jak to opisał kobal. Można cichego na PW spytać, o doprecyzowanie instalacji. W ostatnim okresie mody są coraz bardziej udziwniane. Robione bez gamedaty, z własnymi instalatorami i jeden bóg wie z czym jeszcze. Zainstalowanie bezpośrednio na naszą podstawkę skutkuje wielkim bęc.
  3. Tam też jest pierwszy fragment mapy. Walizeczkę i mapę trzeba zabierać oddzielnie. W poradniku cichego, jest screen już po zabraniu walizeczki, ale z widoczną mapą. Pod takim napisem UWAGA - kompleks wojskowy itd.... To jest 2 piętro. Po resztę mapy idzie się do innego budynku. Jest wesoła zabawa :).
  4. Na tej lokacji, są problemy z savami, gdy robi się je w czasie tych efektów dźwiękowo-wizualnych od psi psów, kontrolerów, a nawet mocnej radiacji. A przy Wasiliewie taka występuje i latają poltergeisty. I co najgorsze, działają jakby wstecz. Jest to tylko zapamiętane przez pamięć wirtualną. Radziłem sobie z tym, restartem komputera. Wyjście tylko z moda, nie skutkowało. W krytycznej sytuacji, ponowne wejście na lokację. Proponuję skorzystać z wersji TS2 wstawionej prze scigacza1978 z Autumaurora. Tam wiele bugów zostało naprawione.
  5. Pierwsze miejsce, to dach przybudówki od strony dźwigu, bliżej niego. W nim notatka. Kieruje do wnętrza hangaru. Tam z pod dachem jest taki czerwony zsyp, czy zbiornik. Docieramy po pawlaczu i zeskakujemy na niego. Na betonowej belce kolejny schowek. Powodzenia :).
  6. kondotier

    F.O.T.O.G.R.A.F

    kazik- miejsc gdzie można strącać nietoperze jest kilka. Ale to chyba dla zmyłki. Prawidłowym miejscem, przez autorów specjalnie do tego przystosowanym jest górka, z lewej strony od przejścia do baru. Prawie w rogu mapy. Na dodatek, obok niej, na końcu rurociągu, w takich podporach, jest schowek z multum granatów. Przy schowku z granatami, może być nibygigant i psy. Trzeba go wcześniej rozwalić ( masz zapas granatów ponad miarę potrzeb i udźwigu ), aby w razie potrzeby dobrania granatów ze schowka nie mieć problemów. Wchodzisz na szczyt tego pagórka ( ale w jakimś dobrym pancerzu ), robisz przysiad i patrzysz w niebo w stronę oczyszczalni. Powinieneś zobaczyć śmigłowiec. Taki jakby za mgłą. Jak naciśniesz PPM, dla uzyskania dalekiego efektu rzutu ( kółko na czerwono ), to kierujesz rzut w stronę tego śmigłowca. Zwróć uwagę, że te nietoperze latają na różnych wysokościach. Nie rzucaj, jak są wysoko, tylko poczekaj jak kilka z nich obniży lot i znajdzie się na kierunku śmigłowca. Wtedy rzut. Widzisz gdzie spadają. Proponuję zaraz po nie zbiec, bo później można przeoczyć w teksturach. Nietoperze czasem wlatują za plecy, wtedy można też tam rzucić granat, aby je przepłoszyć. A nuż któryś spadnie? I jeszcze to. Nie zapomnij o kucaniu przy rzucie. Obrażenia są wtedy wielokrotnie mniejsze i nie trzeba tylu apteczek.
  7. Klondajk 2.0 to mod z końca 2014r. Grałem w niego i warto było. Jego istnienie zgłosił już cichy w #107. Zainteresowanych nim odsyłam na: http://ap-pro.ru/forum/36-10660-1 http://ap-pro.ru/ http://ap-pro.ru/publ/videoobzory_mody_zp/obzor_pod_prikrytiem_smerti_klondajk_2_0/5-1-0-558 W #108 Gawron zgłosił gotowość jego spolszczenia. Może odpowie, na jakim już jest etapie. Ale proponowałbym wstawienia go jako nowego moda, do oddzielnego tematu, przez cichego lub Gawrona. I jeszcze to. Pprzed postawieniem moda, sprawdzamy zainstalowane Vc++, aby mieć te co w temacie: http://stalkerteam.pl/topic/7018-problem-z-uruchomieniem-moda-brak-microsoft-visual-c/?hl=visual aby uniknąć moich problemów opisanych w temacie http://stalkerteam.pl/topic/7015-potrzebna-porada-b%C5%82%C4%85d-vc90crt/?hl=visual#entry77187
  8. tom3kb - jak będziesz w labie, tam gdzie urzęduje psędogigant, idź do przeciwległego lewego narożnika - patrząc od strony wejścia - i tam po podejściu powinna ci się pojawić ikonka pozwalająca na zabranie termosu. Ja go też nie widziałem, dopóki nie był do zabrania. Możesz też popróbować podchodzić do tego kąta, z wciśniętym klawiszem użycia. A ta ikonka jest tak wielka, jakby to nie był termos, a baniak na mleko do zlewni :).
  9. Spełnienia marzeń, to najlepsze z życzeń. Niech więc się wam spełniają.
  10. kondotier

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Też radzę zagrać od nowa. Problemy mogą wyniknąć w dalszej grze. W modzie jest wiele nowych rozwiązań mogących bez tego patcha w nowej grze, nie spracować. A mod dłuuugi i wtedy dopiero będzie żal moda porzucić. Albo zaczynać grę na nowo.
  11. I ode mnie najlepsze życzenia. Niech wam los sprzyja, szczęście darzy, a wszelkie przykrości omijają szerokim łukiem.
  12. Plecak niekoniecznie musi być w miejscu gdzie jest w poradniku. W modzie spawn jest losowy. Ale gdzieś w okolicy tego poradnikowego powinien być twój. Zbyt dużo czasu upłynęło od mojej gry, więc w szczegóły nie wejdę. Pamiętam tyle, że czasem trzeba było samemu się natrudzić, aby znaleźć item. Podpowiedzi nie pasowały.
  13. W poradniku cichego ( link w postcie vidkunsena ) cz1. Drugi rząd screenów od dołu, masz opis postępowania w celu uaktywnienia konwertera. Musi on się znaleźć w slocie pistoletowym. bez tego nie zadziała.
  14. kondotier

    OGSE 0.6.9.2

    Kombinezonu nie szukasz, a dostajesz od Sidorowicza. Screen jest nie do odzyskania. Sendspase już nie istnieje. Ale jak masz te arty jakie chce Sidor, to ścieżkę dialogową znajdziesz. Tyle pamiętam, że jest dopiero w drugiej lub trzeciej części dialogu.
  15. Stalkerkom przychylności Zony, moc artefaktów, a w tym najwięcej "Kamiennych kwiatków"
  16. I ode mnie, najlepsze życzenia urodzinowe. Oby Twoja młodość trwała wieczność.
  17. W #13 smerf45 uzupełnił wykaz VC++. Taki zestaw w komputerze pozwala uruchomić wszystkie dotychczas wydane mody.
  18. kondotier

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Trzeba mieć konto na Yandeksie. A warto, bo coraz więcej modów jest tak wstawiane. Bez konta pobieranie jest nierealnie długie, nawet jak jest. https://yadi.sk/d/rrxQEGFgEH478
  19. Nie jest trudno go znaleźć ani w podstawce, ani w modach, tylko trzeba wiedzieć od której strony szukać. Jak się raz znajdzie od strony którą sugeruję, to potem już się tam idzie w ciemno.
  20. Ale to już rola albo adminów, albo tego co mod wstawił na forum. Wystarczy dać tylko linka do tego tematu. Będzie pełniejszy przegląd "dochodzenia do prawdy". Im dalej autorzy modów sięgają wstecz, tym więcej staroci trzeba instalować. Nie wszyscy w "tamtych czasach" byli na bieżąco :teehee: ze stalkerami.
  21. vitamin1 Deja vu - jak sama nazwa mówi " To już kiedyś było" - oparte jest na nawiązaniach do innych, już istniejących modów. Jednak ma swój własny nowy scenariusz i logikę. Fotograf zaś, przy nowej, nigdy nie spotykanej fabule, wykorzystuje tylko znane lokacje ( choć ma i swoje ). Nie oczekuj jednak, że któryś z nich będzie nieustającą strzelanką. Żaden z modów które pojawiły się w ostatnim okresie, nie spełnia Twoich oczekiwań. Jeśli chcesz grać na zasadzie strzelaj i do przodu, musisz zmienić rodzaj gry na zwykłą strzelankę. W stalkerze, oprócz strzelania trzeba też myśleć, czasem nawet unikać walki i zwyciężać przeciwników inteligencją. A to że za informację, sprzęt czy inne rzeczy, GG musi wykonywać zadania na rzecz innych, to samo życie. Nic za darmo. A szczególnie tam w Zonie, gdzie trwa walka o przeżycie i bogactwo, nie znajdziesz altruistów. Nawet pozytywni NPCe-bohaterowie mają swoje potrzeby lub brak możliwości realizacji prośby bez wspomożenia. Wybór należy do Ciebie. Decyduj - wymagające myślenia mody stalkerowskie, czy bezmyślne strzelanki. Możesz też inaczej stawiać pytania. Nie pytać jakie mody polecamy, bo ich oceny są zawsze subiektywne, ale pytać konkretnie, czy w tym modzie jest tylko strzelanina, czy może trzeba ruszyć szarymi komórkami. I nie oceniaj modów wcześniej, niż w nie nie zagrasz.
  22. vitamin1 - TŚ2 i Fotograf to mody jakby z dwóch różnych światów. Możesz spokojnie brać się za Fotografa. Nie znajdziesz żadnego porównania z TŚ. Ale ostrzegam, mod trudny, z wieloma nowościami. Ale też na SU masz do niego przewodnik i opisy postępowania z przekształcaniem artów i szukaniem pól anomalnych. Jak nie idziesz na łatwiznę, polecam.
  23. smerf45 - ja mam tylko 4, a z nich tyko te u ciebie nr 1 i 4. Spróbuję dograć i te pozostałe. Akurat przy VC++, od przybytku głowa nie boli. Hobby - dziękuję. Też sprawdzę. Problem błędu rozwiązany, dzięki smerf45. Po uzupełnieniu moich zasobów VC o podane powyżej przez smerfa45, mod ruszył. Czyli że wymaga nie tylko najświeższych, ale i wcześniejszych serwispaków również. Jeśli więc ktoś chce w tego moda zagrać, niech przed postawieniem sprawdzi czy ma powyższe VC. Z tym, że ten z końcówką 6161, po pobraniu miał inną. Dopiero po instalacji końcówka się pojawiła. Hobby - dziękuję, ale nie było potrzeby robić tych zmian w rejestrach.
  24. Ja kościotrupka i PDA wypatrywałem stojąc na kamieniach od strony Żelaznego lasu. PDA błyszczy. Łatwiej wtedy do nich podejść, bo cały czas je widać.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.